谈起一代的《七个王国》,玩者必须选择中国、日本、波斯、希腊、诺曼第、维京与玛雅等古文明之一,然后从一座小村庄开始,藉由武力与其他手段,蚕食鲸吞其他的文明并建构出一个伟大的王国。现在二代也即将面市了!
二代新增许多特色:
游戏追求的目标在于垄断贸易、统治大众与争夺土地方面的扩张。透过外交手段牵制对手的方针、利用间谍的潜伏颠覆对手的政权、抢占硬产挖空对手的资源、建立军队制除对手的抵抗。必要的时候,还可以召唤自己文化中的神明来“天谜”对手一下。后来Enlight又出了一份资料片――《七个王国之古文明霸主》。这个版本加入埃及、Mughul、祖鲁等三大文明,并略为增强一些武器,还调整了一些内容。
12个古文明可供选择
在《七个王国2》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等 12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。
【游戏攻略】
一、基础篇进入游戏后,画面的左上角有八个命令(游戏分辨率不同,它们的位置也有所不同),作用分别为:
⒈王国(Kingdoms):在此可以了解你的国家与其他国家的关系,重要的是外交(Diplomacy)。
⒉城市(Towns):了解你所控制的城市情况。
⒊经济(Economy):随时掌握国家的收支情况。
⒋贸易(Trade):了解本国贸易骆驼的交易情况。
⒌军事(Military):兵营中是否有将军和士兵。
⒍科技(Tech):了解自己国家掌握的科技成果和神卷(用来建造神殿的卷轴)。
⒎谍报(Spies):了解你的间谍所在位置以及所干的工作。
⒏评价(Rank):也就是排名,了解本国在所有国家中的排名情况,依次为人口(Population)、军事(Military)、经济(Economy)、名声(Reputation)和全面指数(Overall ),在下方还有你在游戏中的得分以及游戏时间。 注意游戏画面的正上方,左边变化着的数字是国家的粮食与财富,右边是当前的年月日和你的名声。如果你扮演的是恶魔,那么名声将换成生命点数(Life Points)。
画面右上方的地图中黑方块表示资源,小白方块表示恶魔巢穴,大白方块表示独立城市。 点击你的城市,会出现五个命令:
⒈征兵(Recruit):征出的只是未经训练的居民,会降低居民对你的忠诚度,当忠诚低于30时,城市会随时暴动。
⒉迁徙(Wagon Transport):将一个城市里的人迁往另一个地方建立新城市。
⒊征税(Collect Tax):可以增加国家收入,但也会降低居民忠诚。点击鼠标右键可设定当居民忠诚达到某个数值时自动征税。
⒋给予(Grant):可提高居民忠诚,每点一下提高10 点,但需付每位居民10元钱。点击鼠标右键可设定当居民忠诚低于某数值时自动给予金钱。
⒌修建城墙(Build Town Wall):可提高城市的防御力,降低城市居民在战争中所受到的伤害。
不同职业的人又都具有四个基本的指令:
⒈攻击模式(Aggressiveness Mode):只要在领域内遇上敌人会自动攻击。点击一下会变为消极模式(Passive Mode ),对敌人不会进行自动攻击。
⒉建造(Build):每个人根据自己职业可建造相应的建筑物。
⒊安居(Build a Town):即建立一个新城市或者迁入已存在的城市。
⒋荣誉(Honor):提高忠诚,但要花钱。
【推荐配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0