在KSP中,你需要建造一艘能进入太空的飞船,把乘员安然无恙地送入太空。游戏为你提供了大量用于组装飞船的部件,每个部件都有不同功能,都会影响飞船的飞行(或者坠毁)性能。系好安全带,准备好迎接紧张刺激的火箭科学吧!
本游戏提供三种游戏模式:能随意发挥想象力建造的沙盒模式;需要进行科学实验,以拓展坎巴拉人的见识和研发最新科技的科研模式;还有需要你亲自管理你的太空计划中包括管理策略、乘员招募、组织声望、接受合同募集资金,以及升级(或者修理)航天中心设施在内每一个细节的生涯模式。
除此以外你还可以捕捉小行星(本功能与NASA合作研发),穿梭整个行星系采掘资源,在众多的天体上和轨道上建立基地和空间站。另外我们还有庞大的活跃MOD开发者社区,成千上万的MOD为这款席卷宇宙模拟类游戏市场的获奖作品进一步增光添彩。
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)始于Squad的一个面向员工的“Make Dreams Come True”的项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。
据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。
坎巴拉太空计划目前已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的建议、与其他玩家在KSP Forum中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
存档:F5
读取存档:长按F9
移动视觉:↑ ↓ ← → 或鼠标右键移动视角
时间加速:, 或 .(在拥有大气的星球里会变成物理加速)
旋转:W A S D (径向旋转) Q E (原地旋转)
对称模式:X
角度模式:C
火箭/飞机建造模式切换:R
地图开关:M
视觉转移至目标或附近飞行器:[ 或 ]
姿态调整:W A S D控制倾斜, Q E控制旋转(在RCS对接状态下WASD控制平移 Shift和Ctrl控制上下平移)
地面移动:W A S D
RCS开关:R
SAS开关:T
激活下一分级:Space(空格)
关闭引擎:X
极限增量(仅激活引擎):Z
引擎增量(仅激活引擎):Shift(上档)
引擎负量:Ctrl(控制)
开灯:L
地面移动:W A S D
喷气背包移动移动:W A S D (前后左右移动) Shift(上档) Ctrl(控制)(上下移动)
攀爬障碍物:F
攀爬梯子:F
脱离梯子:Space(空格)
进入:B
喷气背包开关:R
打开头灯:L
飞行器组装大楼和航天器机库让玩家能随心所欲,用想象得到的任何部件来组装航天器。
充分完善、基于现实物理学的太空飞行模拟系统,保证一切按照自然规律飞行(或者坠毁)。
让坎巴拉人乘员走出飞船,进行舱外活动(EVA)。
飞向母星的卫星,以及其他天体。
自动生成地形,保证大尺度下地形地貌的精细度。坎巴拉人的母星Kerbin半径达到了600千米!
鼓励MOD,允许玩家创造全新内容和修改游戏。
飞船子系统,请时刻注意引擎温度和剩余燃料,小心不要引发爆炸。
建造多级航天器,并在燃料耗尽后丢弃无用部件。
对载具的深度控制,使复杂飞船操作和高级动作成为可能。
对接不同航天器,以建立空间站、巨型星舰,甚至是其他天体上的地面基地。
管理你的乘员,雇佣他们,把他们送上太空,让他们成为真正的英雄!
研发全新科技,推进你的太空计划进展。
承接任务合同,为你的太空计划吸引关注目光。
发现未知的新世界,开拓坎巴拉人种族的视野。
从整个行星系开采值钱的资源。
用通信网功能建设你自己的星际通信网络。
现在可以利用KerbNet和测控卫星进行侦察探测。
完全控制载具内部的燃料流动情况!
还有更多好玩的等着你去发现!
指令舱(command pods),是整个航天器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮[5] (动量轮也可以在部件中添加)的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要是有飞行员的指令舱(或者是无人指令舱)都可以控制整艘飞船。无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制,而载人指令舱有无电力供应均可控制飞船。
推进器(propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。
液体燃料发动机(liquid fuel engines)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液体燃料发动机都通过使燃料(fuel,作为还原剂)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液态氢和液态氧。但也有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(nuclear thermal rocket, NTR),它使用核裂变反应堆产生大量热量来使氢燃料达到高温并沿喷口喷出(在1.0更新后此火箭发动机只消耗燃料),特点为推力较低但在真空中比冲量很高,但容易过热。
喷气发动机(jet engine)是一类通过加热空气并使其沿 喷口高速喷出来实现推进的推进器。它只需要消耗很少量的喷气燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要空气才可工作,在气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。
固体燃料助推器(solid fuel boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射速度直至燃荆
燃料罐(fuel tanks)是储存燃料的设备,拥有各式各样的尺寸和形状,装载各种不同的燃料。
液体燃料罐(liquid fuel tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。
机身(fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存喷气燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存喷气燃料,更适合喷气发动机使用。
姿态控制火箭燃料罐(reaction control system fuel tank, RCS fuel tank)供给姿态控制火箭(RCS thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制火箭即无法使用。
一种推力极小,而且耗电巨大的推进系统,使用氙离子作为动力源,只能和配套的发动机使用,但真空比冲极高,高达4200s。
操作系统:Windows Vista或7
处理器:Core 2 Duo
内存:3GB
显卡:SM3 512MB VRAM
硬盘:4 GB高清空间
操作系统:Windows 8或10 64位
处理器:酷睿i5
内存:4 GB内存
图形:SM4 1GB
硬盘:6 GB高清空间
硬盘:4 GB高清空间
最低配置 | |
操作系统 | Windows Vista或7 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | Core 2 Duo |
内存 | 3GB |
显卡 | SM3 512MB VRAM |
硬盘 | 4 GB高清空间 |