《现实政治中文版(Realpolitiks)》是由磊哥游戏网(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款策略模拟游戏,游戏中设立有国内政策、经济、军事及其他国家的信息四个版面,每个版面都有其对应所包含的内容,是游戏界比较罕见的游戏题材类型。玩家需要深入探讨现代世界的问题,利用其现有的地缘政治边界,利用贵国的力量和经济实力参与军事冲突和国际事务。
游戏名称:现实政治
英文名称:Realpolitiks
游戏类型:策略战棋类游戏
游戏制作:Jujubee S.A.
游戏发行:1C Company
游戏平台:PC
游戏版本:v1.3
玩家在游戏中扮演当代国家的领导者,深入探讨现代世界的问题,利用其现有的地缘政治边界,利用贵国的力量和经济实力参与军事冲突和国际事务。选择自己的方法来应对其他国家的利益,意外事件,全球威胁和各种危机。处理欧洲联盟的解体,伊斯兰国的扩张,第三次世界大战的后果和许多其他真实和虚构的情况。
带领世界各国在各种博弈情景中称霸全球。
塑造你的国家的政治制度,并确定它与其他国家的关系。
处理内部和外部事务,面对来自自然灾害,恐怖主义,金融危机和更多的威胁。
在你们的国际关系中使用共同的政治手段,包括间谍战术和间谍活动,直接影响其他国家的内政。
以道德和道德的高道路在您与他人交往,或不...
高重播值保证了广泛的决策树在所有事项,以及不同的迷你场景和随机事件。
游戏中左侧设立有“国内政策”“经济”“军事”及“其他国家的信息”四个版面,每个版面都有其对应所包含的内容。如经济中有金融、税收、预算GDP等等信息,而国内政策则包含政府的干涉、个人权利的控制、还有国内的军事倾向。
游戏内的排行是以胜利分数计算的,这个胜利分数与所拥有的省份地区、GDP、还有各种其他重要的数值都有关,且也会反过来影响国家在国际上的话语权。而胜利则是由开局时的胜利条件制定的。
在游戏里重要的数值包括:金钱、行动点数(AP)、GDP增长、自然资源还有HDI。游戏中最重要的推动应该是“计划”或称“政策”吧(PROJECT),像其他游戏中的科技树,不同的project会给国家带来不同的buff当然也有debuff,推动计划需要上述的不同的数值支持。HDI全称是HUMAN DEVELOPMENT INDEX,即人类发展指数,其实就是衡量国民素质的一个指标,反映国民的素质、教育和收入。
在推行计划、建造部队和加快计划推行上都有帮助,国民素质高了,一切事都好办嘛。
作为一个在世界舞台的游戏,当然少不了与别国的外交,可以提升好感、结盟(bloc)、宣战、降低好感以及扶持当地。除了正式的外交场合,当然还可以背地里进行间谍行动。例如在国际上损毁他国名声、政治上渗透改变国家政治制度、散播异见、降低军队士气。
两国交战的话,比起其他军事游戏肯定是简陋很多,因为不是重点,不过我感觉刚刚好。游戏里可以选择购置五种不同的单位:步兵,装甲车辆,飞机,海军以及运输车辆。作战在备选方案里选择不同的策略应战争取获得更大的战争胜利点数以达到目的。所以说!游戏里的军事行为是不用控制军事单位在地图上走来走去的!
游戏中还会出现随机事件等,影响你的游戏进程。
作为一个P社游戏、战略类还有政治类的游戏爱好者,Realpolitiks的出现时刚刚好。P社四萌里只玩过钢铁雄心、王国风云和欧陆风云系列。但是对于我来说,钢铁雄心偏向于军事,王国风云的文化历史等蕴涵深厚,对玩家的欧洲历史素养要求很高、不然都没有游戏时的愉悦与共鸣。而欧陆也存在和王国风云同样的特点,虽然系统真的很细致,可就是没打中我心中的愉悦点。其实可能归根结底,除了文化外,更主要的一个原因是因为这些游戏的背景过于久远了。总体来说,Realpolitiks是有点偏向P社游戏的类型,可是其特点是主题设于现代,其游戏系统的设置也更符合现代,P社中只有钢铁雄心系列中有《现代战争》mod,但因为本身系统的局限性,其实呈现的东西比较少。
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9.0 and 10.0 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | Intel Core i3 |
内存 | 4 M |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 740 / AMD Radeon R7 250 |
硬盘 | 229 M |