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AGDI以Himalaya Studios的名义进行人员重组之后成为只有20多个程序员的小团队,这次他们不再复刻任何游戏作品,而是为忠实的AVG游戏玩家们带来了第一款原创作品,一款传统点击式冒险解谜游戏《Al Emmo and the Lost Dutchman///’s Mine》。游戏剧情由失恋开始,又以恋爱为终,游戏中玩家所扮演的艾尔?伊默,是一个年约四十带着眼镜,有些秃头且貌不惊人的中年人,艾尔一直居住在父母家,他非常渴望拥有自己梦寐以求的爱清和家庭。游戏一开始,艾尔到Anozira小镇去接自己的女朋友,不幸的是,当艾尔的女朋友发现他一文不名时,居然将艾尔抛弃在这个荒废的沙漠小镇上,艾尔只能在这个Anozira小镇呆上一个礼拜,以等待下一趟火车的到来,受到沉重打击的艾尔来到了小镇的一间酒吧,在那个酒吧驻唱的酒吧歌手,同时也是未婚女子的莉塔?佩拉尔托(Rita Peralto)的美貌深深吸引了艾尔,在随后的日子里,艾尔得知莉塔的父亲曾在一次远征寻找传奇性的阿兹特克人财富期间被谋杀了。但是艾尔的情路注定坎坷,同时爱上莉塔的还有一个奔放热情的西班牙人安东尼奥?班德纳(Antonio Bandana),为了赢得莉塔的芳心,艾尔踏上了寻找传说中“失落之矿”的冒险旅途。同许多冒险解谜游戏故事情节一样,游戏为艾尔设定了一个陌生的背景舞台,贫瘠的西部土地将是艾尔找寻财富和爱情的目的地,不同的是,游戏是在探险的基础上虚构的一出带有喜剧色彩的冒险游戏。
【基本介绍】
虽然Anozira小镇场景非常小,但是它和它周围区域却超过了一百个屏幕,一张游戏地图将所有的风景全部涵盖完全,游戏中可供玩家冒险的区域大致有70个不同地点,其中包括主要剧情场景的乡下地方。游戏舞台地点是根据真实事件和地点的亚利桑那州为基础,据说“失落之矿”确实存在,一个德国勘探者华尔滋(Waltz)在一个神秘的山区找到了丰富的矿藏,为了开采并获得大量的矿藏,他屠杀了许多印第安人,然后他开始着手于开采,并定期运送大量的黄金回城里。在他弥留之际,他留下了大量的黄金,但关于矿藏的具体位置却没告知,唯一可知的是,根据他临死时所卧之床左边的线索可以找到他的财富,在华尔滋临死前,他大叫道:“没有人能找到我的矿藏,为了找到我的矿,你一定要通过一间谷仓,从我的矿藏你能见到军事矿线索,但是仅凭军事矿的线索,你仍见不到我的矿藏,只有当夕阳的光芒照进我的矿藏入口时,你才可以找到,还有一点,我的矿位于一个东北的峡谷,山壁上留有我矿藏的线索。”在200平方英里的沙漠和乾旱地区找寻一个矿藏,那是一件非常危险的事情,就如同大海捞针一样,甚至于这个传说中的矿藏根本就不存在,即使真的存在,等到我们去发掘和采取时,也会有很多人会死在这个找寻过程中。为了更真实的制作游戏场景画面,制作小组成员亲身前往传说中的“太阳山谷”进行勘察,曾经在亚历桑那州州大学展示过他的吉祥物是魔鬼,但身临其境时的感受却是一个已经被冻结的地狱,典型的峡谷,悬崖峭壁,荒地上残酷的景象是一片雪白,制作成员画笔的沙漠中制造障碍、危险就这样应运而生了。
山谷中巨大的树形仙人掌也成为了游戏中的植物原型,制作成员们经过五个小时的滑动、摔倒终于回到了小道的起点,在看过似乎永无止境的广阔区域以及冬天奇景之后,他们讶异于大雪已经消失,就像曾经见到的一切只是一个梦境,对于长期严酷的沙漠气候,大雪似乎没有太大的机会长存下来,也正因为如此,制作成员们经历了一次冒险,一次在游戏世界之外的冒险旅程,一生一次的机会,对于那些想要找寻“失落之矿”的寻矿人而言,冒险才刚开始,在虚构的小镇Anozira,冒险永远不会停止。玩家可以在充斥着淘金热潮的小镇Anozira好好的享受生活,逗弄可爱的孩子或是闲谈,在烈日炎炎的夏天晒太阳,或是欣赏醉人的风景,也可以在草原上追逐牧羊狗,除了这些愉快的经历外,你也会遭遇到正在作战的印第安部落,或是打听到关于“失去之矿”的消息等等。对于游戏可玩性的侧重点在于收集和使用物品上面,藉由解答各种难题或主意你周遭的环境找寻它们。游戏中的有些谜题并不符合逻辑性,玩家在解决过程中可能会觉得无所适从,但可以利用手中收集到的信息,或是游戏中小小的暗示来协助完成解决这些谜题。游戏中最初的四章,玩家就可以感受到所有类型的谜题,包括详细的目录、逻辑以及以交谈为基础的各式挑战,为了增强游戏谜题的挑战性,制作小组尽力使游戏保持游戏的趣味性,但也不会让玩家觉得过分困难的同时,玩家需要保有自我思考的空间。
不知是否受了《国王密使》系列的影响,游戏画面呈现了玩家所熟悉的卡通风格,游戏采用了“AGS”引擎,该引擎采用了高清晰度,色彩鲜明的手绘2D背景以及超过35个不同个性的3D人物和动物,他们各自有各自的艺术风格,也有着漫画人物滑稽诙谐的一面,这些风格的融和不仅不会显得突兀,反而变的极其自然,他们之间还具有极高的互动性和非常详尽的对话,诸如:讽刺性的、或是幽默的,甚至还会加入一些镇上居民和一些复活节彩蛋等可选择的对话。先进的技术让游戏以一种合理的、有特色风格的舞台背景去营造丰富的游戏世界,譬如:有摄人心魄的山谷、在干燥地区会有许多红色岩石,但沙漠地带就显得不那么好了,所谓的花卉植物就是耐旱的仙人掌。游戏中赋予了各色人物鲜活的生命力和幽默感,他们在游戏中常常通过具体的动作来展现逗趣的场面,像是艾尔在酒吧跳舞时会单脚踩在凳子上面,挤压一瓶芥末却不小心挤进了自己的口袋,还有被仙人掌的小刺刺进手掌心等等,这些画面常会引起玩家咯咯的笑声。游戏对于细节的刻画也更甚于任何一款《国王密使》系列作品,譬如:当炙热的阳光照射在河岸的岩石上、当沙漠空气中弥漫着风沙、背景艺术品等等。
为了更准确的帮助玩家更贴近游戏角色,游戏将采用专业演员宣述NPCs的对话方式进行录音,并且在游戏中的NPCs也会对唇型,游戏包含了两个多小时的音乐,通过不同的音乐旋律的变化反映艾尔当前的情况,音乐已经制作了一个管弦乐的原音带,对于是否出版唱碟还在议程之中。制作小组曾在Himalaya的网站上公布了一个测试版,由于该款游戏制作时间较长,原定于2005年年内发售的时间表一拖再拖,因此,目前制作小组的把所有的重心都集中在游戏的开发完成上。另外,尽管游戏中带有的喜剧性可能会让孩子们认为是他们非常喜欢的游戏,但游戏中也掺杂了一些成人化的主题,其中围绕着Anozira小镇的妓院等等场景,还有许多令人困窘的可能引发的尴尬问题,都让游戏的幽默蒙上了一层成熟,虽说这些成人幽默并没有表现的十分明显,或者应该说式比较隐性的暗示,但是为了以防万一孩子们偶然发现游戏中这些内容,父母们在为孩子们选择游戏上仍需三思而后行。
【游戏攻略】
ACT1 Dude, where is your train?
镜头结束后,一辆火车正缓缓驶去,看了片头动画,就知道主人公没赶上火车,被抛弃在这个沙漠之城了。[介绍]你可以使用右键来进行变换,可以观察,可以触摸,也可以对话,可以行走,可以换出你最近用过的一项物品。
现在与售票员说话,可以了解到一些东西,比如说下次列车要过一个星期才能来,而且可以把车票拖给他,换得30元。[介绍]按下tab键下面会出现物品列表,左键拿出来,右键调查。
与售票员说话一直到他老重复一句的时候,向①出发。
在①处是一个Ceremony(坟墓),有两个物品需要拣,Daffodil flower(水仙花),最里面的一个死人骨头(需要先调查)。
返回Station的那个地图,向上到②去。
这里有三条路,向有到达Rita(一个姑娘)的家,向下回到Station,向左到达主大街。而这个画面上面有一个(SHERIFF)警察局,一个(POST OFFICE)邮局,中间是袋熊的窝(Wombat Enclosure)。这个画面没有可以调查的,进入②,主大街。
进入这个地图,有三条路,向左走进入沙漠,向上走是妓院(Hospitality),向右回到上一个地图。这里有三个主要建筑,最左边是市长(mayor)家,中间是商店,最有边是酒馆。[介绍]进入门,用手触摸。这个界面有一个可以拿的,就是商店前面的蓝色小牌,将钱包拖进去,得到Wombat Chow(一种食品,与Wombat Enclosure有什么关系?)。
进入最右边的酒馆,发生剧情,主角还Kevin钱,然后要了一个房间(5 dollars正确)然后动画,主角碰见了可爱的Rita,动画结束后,得到钥匙;上去2楼[介绍]走到楼梯口点击一下二楼就会上楼,上楼后拿出钥匙,发现不能开门,钥匙断了,同时弹钢琴的Bill发出了一个叹息,下楼后找Kevin,说找不到备份钥匙了,然后转身去找Bill。跟他说话,发现他的钢琴有一个音不正常,调查一下那个钢琴,发现有一个弦已经不见了,用一把钥匙代替的,像是备用钥匙,于是问Bill能不能休息一会,但是得到了拒绝,唯一能使他停下的是一种叫做Blazin Kev的酒。于是想点一个这样的酒,拿起桌子上的菜单,发现那个酒被删了,问一下Kevin(必须坐下才能问,用手调查一下那个椅子,就能坐上去),说做那个酒太危险了,不过他会教你怎样调酒。
出现调酒画面:
调酒顺序是根据上面每个酒的起始字母,Blazin Kev 是由Bourbon, Lemon juice, Absinthe, Zedoary, Irish Cream, Nutmeg, Kirsch, Egg Nog, Vodka的头字母组成的。完成之后,酒会出现在桌子上,然后Kevin会提示你点燃它,火柴也在桌子上,点燃它,动作要快,否则就会挥发掉,点燃后得到Blazin Kev端给Bill,他说需要放在石头上,毛病还挺多,现在不要管他,继续探索这里。这里还有三个东西可以拿,中间桌子上的Mustard(芥末),右边垃圾桶里的香烟屁股,拿起中间桌子上的菜单,点一个叫做Tequlia(with worm)的酒,酒会碎在地上,剩下一只虫子,捡起来。询问Kevin一些关于这个城市的消息,得到Rita的简历,将它拖到自己身上,发现Rita喜欢一种仙人掌花。
出酒馆,沿①向左走,到达沙漠。
这里有三条路,向左进入悬崖,向上到达下一个三岔路,向右回到主大街。地图中下方有一堆石头,触摸一下,捡起一块石头,返回主大街。返回酒馆,将石头与Blazin Kev组合,将它递给Bill,趁他喝的时候赶快触摸钢琴,得到备用钥匙。上二楼,进门,触摸床底,发现有一个鞭子(Whip),收起来。下楼,到主大街来。发现原来的场景中多了一个男孩,就是传说中的某人的孩子,6岁的那个。他会一直嘲笑主角愚笨,主角为了证明自己不蠢,需要将孩子的爸爸的旗子搞到手。
从主大街沿②进入后面的妓院。
这里有两条路,向下返回主大街,向左进入刚才男孩父亲Bubba的地方。这个地图上有一件衣服以后可以拿到。现在沿②进入Bubba的谷仓。
这里有两个物品要拿,走近马匹,触摸它,会得到Horse Hair(马头发),另外就是右上方的旗子。跟Bubba商量,让他把旗子降下来,他说要两个条件,一个是死人的死亡证明,一个是死人身上的物品(死人骨?),将死人骨头给他看,他说太脏了。
返回妓院画面,把死人骨头放在中间的喷泉里洗一下,得到干净的死人骨头,现在缺的死亡证明。返回主大街,进入市长的房子里。
这里有两个东西可以拿,就是壁炉上面的子弹,取下来拖到自己身上,得到子弹粉,收起来,同时在入口的那个地方有个出生死亡书,记载了城市里出生死亡的情况,copy一份死亡证明放兜里。询问市长,可以得到消息,那种Rita喜欢的花长在BULL PEN这个地方,而且长的很高,人很难够的到。现在死亡证明和干净的死人骨头都有了,返回Bubba那里。把死人骨头和死亡证明给他看,他都接受了,不过需要一元小费,把钱包拖给他,他会降半旗,但是仍然无法拿到那个旗子。不管他,返回主大街,进入Koko的商店。
进去后把钱包拖给他,可以买三个东西:一个空瓶子,一个空地图,一本杂志。跟他交谈直到他重复同一句话。出门,返回找到石头的那个地图,向左沿②进入悬崖。[介绍]购买地图之后,左下方的map功能开启,一旦到达某些地方,地图会记录下来,这样点击左下地图,选中该地方,可以直接去那里了。
地面上有一个东西可以捡,一根树枝。再次返回捡起石头的地图,向上沿①走到下一个三岔路口。
这里有三条路,向南返回捡石头的三岔路,向北到达BULL PEN,向右到达水平通道。先向北来到BULL PEN。
这里有三条路,向南回到原来的三岔路,向左到达四岔路,向右到达Oasis(沙漠绿洲)。地图中间那个仙人掌上面那朵花就是Rita喜欢的那种,不过现在还够不着。北面是牛场。先沿③来到绿洲。
图中为绿洲,拿出空瓶来灌满水。返回BULL PEN,沿②向左走,到达四岔路口。
这里有四条路,向右回到BULL PEN,向左是通往矿坑之路,向南来到一个死路,向北会到达一个断崖。地图上车轮边有一个马蹄铁,捡起来。返回可以到达水平通道的三岔路,沿②到达三岔路。
这个水平通道没有什么,向右进入斜坡。
这里有一堆牛骨,触摸一下,捡起牛骨。继续往前走,到达下一场景。
这个地图上有一个大洞,现在还进不去。继续向前走。前方又会出现一个三岔路。
这里有三条路,向南返回有大洞的直道,向北到达悬崖,向有会到达鲜花盛开的地方。先沿②到达悬崖。
这里有一个东西可以拿,Aloe Leaf(芦荟的叶子),捡起后返回沿③进入鲜花盛开的地方。
触摸一下花丛,得到Oleander Flower(夹竹桃),继续向前走。
这里出现一个三岔路,向左回到花丛,向右去往下一个三岔路,向北去一个到处是刺里面包裹一个蛋的地方,现在先不去。先沿③到达下一个三岔路。
这里有三条路,向左回到上一个三岔路,向下到达狗熊地,向右到达印第安人的部落,现在去了都没有用,利用左下角地图返回主大街,回到Bubba那里。把坏的马蹄铁给他,问他能不能修,他说可以换个新的,就进去了,主角趁机将芥末涂在旗子上,等Bubba回来以后非常生气,把旗子降下来拿到喷泉去洗了,在喷泉捡到旗子,收起来。进入妓院,从左侧第一个门进入,从窗口探出,用树枝挑下一件蓝色的裙子。出来回到主大街,将旗子给孩子看,被看作是小偷。
到达BULL PEN,将旗子挂在仙人掌上,打开牛的门,牛会冲出来撞倒仙人掌,得到Saguaro Flower(仙人掌花)。将它拿到酒馆,发现Rita就在那里,把花给她,动画。
ACT2 Enemy of the date
清早起来,主角非常的不高兴,因为Rita被他的情敌抢走了,跟Kevin谈完后,捡起桌子上的chili Sauce(辣椒汁),跟弹钢琴的Bill交谈后出门,跟主大街的商店里的Koko交谈,跟市长交谈,跟Antonio(情敌)交谈,跟Bubba交谈。捡起他身边的锤子(hammer)。
现在来到唯一的一个四岔路,沿②向南走,来到下面的死路。
在这里以有一株仙人掌比较奇特,长的是倒钩刺,用手拔不下来,对它使用锤子,得到倒钩刺(hook needle)。首先将鞭子跟马头发组合,然后再组合上倒钩刺,最后把虫子挂在倒钩刺上,得到带饵的鱼杆,现在去绿洲。
到达绿洲,甩出鱼杆,得到沙漠之鱼(Desert Fish)。想想还有哪些需要用鱼杆的?突然想起断崖边的那个果实,到达四岔路,沿④向北走,来到断崖。
悬崖那边的那个果实就是你所需要的,将鱼杆甩过去,发现提示说你只有三分之二正确,好像还缺什么。想一下,好像还有东西可以钓,来到花丛前方的那个三岔路,沿②向北走,来到蛋的地方。
这个地方有个蛋要拿,将鱼杆甩过去,发现鱼杆被缠住了,现在不是拿蛋的时间。返回三岔路,沿③往右走,来到下一个三岔路,再沿②往南走,来到狗熊地。
这里有一个东西要拿。先给狗熊鱼吃,狗熊会跑开,然后鼹鼠会跟主角对话,证明自己拥有狗熊的东西,它会将狗熊爪(bear claw)甩出来,上去捡它,就会被鼹鼠拿走眼镜,用手触摸洞穴,开始敲鼹鼠小游戏,需要敲带眼镜的鼹鼠三次,得到眼镜。临走别忘了拿狗熊爪。现在将狗熊爪跟鱼杆组合,得到新的鱼杆,返回上面有蛋的地方再试,仍然不行,返回断崖边,捡果实,发现果实会粘在钓鱼杆上。
返回酒馆,发现Rita在里面工作,上去跟她聊,说今晚可以约会,但是主角需要一匹马。这让主角想起了Bubba,到他那里,给他5元,动画。动画后主角领到了一头驴,将带果实的鱼杆拿出来,点到驴身上,驴就可以走了。
来到警察局地图沿①往右走,就会到达Rita的家。
推门进去,发现有狗,甩个牛骨头过去,就可以进去敲门了。动画。
ACT3 Shallow Al
清早起来,主角很气愤,因为Rita又被Antonio抢走了。跟Kevin聊天,他告诉你要洗澡到绿洲去,那里是免费的。还是与Bill、市长、Koko、Bubba交谈,然后去绿洲。
在绿洲,发现一个金发碧眼的美女Pammy!跟她聊天,一直到重复同一句为止,她会提到阳光太烈,要买防晒油。触摸她身后的西瓜,会被拒绝捡起。
到Koko的商店,问题有没有防晒油,说没有,但是可以做出来,但是需要Aloe(芦荟),把芦荟给他,得到防晒油。返回Pammy那里,给她抹防晒油,Pammy说味道很难闻,让主角把油弄的香一点。去找市长,得知在印第安高原那里生长着这种花,来到花丛前面的那个三岔路,调查一下黄色的矮树丛,发现很香,用手触摸一下。用防晒油点击树丛,提示浇一下花香味更浓,拿出有水的瓶子,浇在花上,然后用防晒油点击树丛,得到香的防晒油,返回绿洲,继续给Pammy抹,她说太痒了,最好能滑一点。来到妓院的自动售货机前面,用钱包点击它,得到润滑油,用防晒油点击那里,得到润滑的防晒油。返回绿洲,继续抹,Pammy又说它太稀了,最好能厚一点。来到Bubba身边的桶前,用防晒油点击里面的蜂蜜(molasses),得到厚的防晒油。现在返回绿洲,继续抹,得到了一些关于那个Antonio的消息,他其实并不是西班牙贵族。所以,主角想去妓院调查清楚。
ACT4 The Torn Identity
主角出现在妓院门口,进门,敲那个上面有牛头的房间,说“Pammy Sent Me”,原来进不去的房间现在能进去了。里面有Lou(妓院老板)和三个姑娘,主角问是否可以找到一个工作,Lou说,只要打扮的像个姑娘就行,需要:一件衣服(已得),两个西瓜,一些化妆,假发。
现在出发找这些东西,去绿洲捡两个西瓜。
到达有警察局的那个地图,我们惊奇的发现,邮局竟然开了。走进邮局,跟Rick交谈,一直到他重复同一句话,发现他最喜欢墓穴探险。拿出杂志,放到自己身上,发现上面有化妆广告,把它撕下来递给Rick,然后投到有STAM四个字母左边的OUT邮筒里面,然后到Station地图上去。
到了那里,出现一个骑马的邮递员,给主角化妆品,然后与右边的人妖交谈。交谈中了解到,他以前是个建筑工人,现在还想再做老本行,可是没有工具,给他锤子,换得假发(wig)。
现在四个物品都齐了,返回妓院,进入dressing room。换好衣服去找Lou,他会给你3号房间的钥匙,用钥匙打开三号房间,里面躺着Antonio,他会告诉你一些秘密,临走触摸一下他的衣服,得到ID卡。去找Lou要工资,他不给你,只给你一个干瘪的娃娃(Deflated Doll)。
现在返回酒馆去找Rita。动画。
ACT5 Free Billy
清早起来,印第安抢劫已经结束,主角打算去看看Rita的安危。先跟Kevin、Bill、Koko、市长、Bubba交谈,发现Bill情绪很低落。进入警察局。
先跟调查触摸所有物品,然后跟警官说话,一直到他重复同一句为止。跟印第安人说话,想问一下到底他们从Rita家里抢走了什么,但是没有回音。主角认为是因为警长在,才这样,于是想方设法想让警长出去,但是警长不听。主角出门,发现门口的绞架,于是想起了一个好主意。来到酒馆,对Bill说自己有一个解脱的好方法,那就是上吊,于是Bill去了,但是由于Bill加固了绳索,所以绳子不会断,这样就真的闹出人命了,掏出火柴,点燃绳索,然后进屋劝警长出去,只听一声巨响,警长赶忙出去观察。这个时候趁机跟印第安人说话。印第安人要他把门打开,并给了你刀子,去如图所示的地方取钥匙,打开门,但是这样仍然不行,警长会认出他,于是把一整套化妆用品给他,他换上后拿了警长的枪后告诉主角可以到印第安高原去,说“Stop That”就可以通过了,然后走了。并没有告诉主角他们到底抢了什么。现在出去,出去前别忘了把钥匙还回去。
出去后看到绞架倒塌,Bill安然无恙。跟他交谈后,捡起绳子。
ACT6 Indian,Stone,and a last town raid
去印第安高原,对上面的两个人说“Stop That”,用绳子点击印第安人身边的石头,爬上去,一阵交谈,来到印第安营地。
这里有两个房间可以进去,北边的是头领帐篷,进去后了解到他们到底抢到了什么,那是一块石头,若想换回来,需要用一种酸水来换。到右边的帐篷里,是一个赌博区,当金钱数达到10000的时候有惊喜。从赌博区出来,就来到山下了,捡起绳子,回到城市里,跟大家交谈,尤其是Koko,他知道怎么样制造那种酸水,叫做Koko//’s Kola,但是缺少材料,材料是:一个蛋(就是怎么也钓不着的那个),灰烬,仙人掌上长的果实(已有),子弹粉(已有)。现在来到有蛋的地方,将干瘪的娃娃放在地上,到高处向下扔石头,砸几次蛋就掉下来了。得到蛋。灰烬来自香烟屁股。好了,现在所有东西都齐了,到Koko那里,给他四种东西,他会做出那种饮料。
现在回到印第安营地,给头领饮料,会换得半块符文石头。
ACT7 This is War!
返回主大街,发现一个爆破专家正在拆市长的房子,跟他交谈,得知房子里有白蚁,同时得知白蚁喜欢吃枯死的树。进房子后发现壁炉的左上方有白蚁的迹象,用空瓶子接,但是空瓶子不能吸引白蚁进来。
到唯一的四岔路口沿③向左走,然后在过一个地图,到达Gorge(山峡)。
发现一棵枯死的大树,用小刀刮点树皮下来,放到瓶子里。回到市长家,使用瓶子点击白蚁,白蚁进入瓶子里。然后出去找那个爆破专家,他很高兴的走了,留下了炸药,捡起来。
重新来到Gorge(可以通过地图直接过来),使用炸药点击枯树,按下开关。就可以到达对面了。沿阶梯往上走,来到一个新地图。
地图上显示的是一个小屋,不过现在还进不去,因为门上有密码。返回酒馆,与Kevin交谈,询问Rita的情况,并亲自去她家访问。Rita发现了半块石头,主角讲述了详细情况,然后进屋调查Rita父亲的死因,主要怀疑对象是Rita父亲生前的好友Jacob,到他的房间,调查枕头下面的日记,里面记载了一些有用的信息。合上日记的时候,发现一页纸掉了出来,密码!临走别忘了拿走桌子上的瓶子。
ACT8 Bridges,Stones and Diaries
主角出现在警察局前面,到邮局去,把有密码的纸给Rick看,他会告诉你怎样破译密码,即把26个字母排成一行,下面再写一行,不过下面的a接上面的e,这样eggiww就破译成access了。到Bubba那里询问Jacob的事,Bubba说他那天来借了一次驴,后来还的时候驴子表现出消化不良的反应,再根据Jacob日记里写的,主角认为是驴子吞了什么东西。给驴吃两种花,驴会把一把钥匙拉出来,捡起。回到山上小屋,输入access,进入房间,捡起铁锹,检查中间的空箱子。然后发现地板上有一个薄的地方,用手触摸一下,会摸到一个箱子,用钥匙打开,里面有半张矿的地图,一本日记,将半块石头拿出,与地图组合,会出现整个矿的地图,出门后天黑了,自动提示到一个地方去。到了那个地方,拿出铁锹来挖,会发现铁锹不管用,返回警察局,发现前面的洞里已经出现袋熊了(原来这种动物晚上出来活动啊),拿出袋熊食物喂它,趁机将它抱起。返回矿井,将袋熊拿出,它打了个洞下去了,主角也顺着洞下去了,出了这个地图,出现在矿井前。
原来这就是以前那个够不着的大洞啊。走进去。
ACT9 The Peraltos
从矿井下来后,有两条路。沿①向左进入一个洞穴,捡起Pickaxes(镐头),返回后沿②进入下一地图。
这是一个单行路,向北走进入下一地图。
在这里来到一个四岔路,向北返回上一地图,向左进入一条死路,向南是断崖,顺绳子下去发现也是死路,沿③向右进入下一地图。
发现一个过山车,边上有个控制台,不过杆没了,利用镐头来当杆,但是缺少东西固定,继续向前走,发现一些冒泡的液体,用空瓶接点,回来用在控制台上,然后把镐头放上,使用。可以是过山车的轨道改变,现在推过山车,推到上一场景,一直推,直到它掉到断崖下。顺绳子下到下面。
发现小车正好倒在高坡边上,爬上去。继续向前走。
这里是条单行路,到河边把干瘪的娃娃吹起来,放到河里(把娃娃放到自己身上),进到河里,到下一地图接近岸边要用手触摸岸边,否则Game Over。
上岸后进洞,来到下一地图。
捡起地上的拼图碎片,开始拼图游戏,拼完之后,石像会出现一个按钮,按下后就听不到水声了。出门,发现水已经被抽干了,顺右边的梯子下去。
单行路,进入左边的房间。发现Antonio,他讲述了一些事,他装了半块石头,你要装另外半块,不要在他身上乱摸,会挨枪子的。石头放上后,门打开了,进入下一场景,有一个门问问题,总共有15问,它会随机问5个,如果答不对。。。自己试试吧。
15个问题以及答案:
1.How old? 42 2.Your name? Al ammo 3.Genre? Adventure 4.Beauty? Beholder
5.Truth? No 6.Wise man? Nothing 7.Parents? Yes 8.Seashells? Seashore
9.Anozira? Arizona 10.Potato? Four 11. Blind? Bat 12.Gold? Aztecs
13.Virgin? Yes 14.Not yours? Selfless Wealth 15.Misery? Company
进入后发现宝藏,这个时候门自己关闭了。出现一个骷髅向主角开枪,与Antonio交谈,然后去推门,推不开,Antonio就会提示有个杆可以拉,这里有主角的行动路线,一开始是走,折返的说话一定要跑,否则被干掉了。跑到Antonio身后的柱子后跟他交谈,会引起Antonio跟骷髅的交火,这个时候骷髅再也不管你了。你可以去拉杆了。拉杆之后,Antonio跑了,你留下了,骷髅过来后,把Rita的介绍给他看,他会给你开门,追过去。
到了有河的场景,河水会再次出现,进入北边的洞穴,捡起碎了的拼图,用瓶子里的液体将它粘起来,重新放回拼图,会弹出一个按钮,按下后,出来,河又消失了。
一直追到有升降梯的那个地图,用钓鱼杆别住升降梯,Antonio就会卡在那里,然后试着左右走,吸引他超你开枪,他荡的很高之后,就会摔下来挂掉。
结尾动画。
【推荐配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0