农场建筑现在可以放在更多的领域,包括草。
所有的新农场地图现在提供一些钓鱼的机会,虽然仍然优于河间地的农场
河间地的农场现在已产卵鱼的节点和节点溅淘洗矿石的潜力。
在河间地和森林的地图,一些灌木丛可以升级斧破坏
挖掘点现在出现在农场,虽然不像其他地方一样频繁。山顶农场采石场也有机会产卵。
泥蛋价格上升(绿色为1000g,蓝色1750g,红到2500g,紫色5000g)
放置一个邪恶的雕像在泥窝防止女巫诅咒它。
突变虫巢穴现在补充本身每一天一点。
在森林地图上,饲料项目有机会在任何草地地区产卵,而不仅仅是在西部地区。
银河匕首价格已修正至35000(当时为350000)
工匠振作的描述已经修正以反映实际奖金(现在是40%,但描述还说50%)
杂草在突变的虫子巢穴不再随着季节的更替(不再把冬天的电池)
在突变的虫子巢穴的怪物会突变…不能恢复到标准的食物/粉保存和重新加载后。
陨石可以不再上树桩和石头的土地你可以再次把建筑物放在悬崖下面的小阴影地带。
修正了一个崩溃,同时节省在看到
旷野上的农场小镇动画出现改善。
牧草不再滋生下的残。
葱和时令浆果可以与植物学家振作铱质量
松露应该不在水中产卵
宠物再也不能走下地窖楼梯进入虚空。
在草原之王的旅程取缔老板将经纱回到地图中心如果他碰巧跑太远,在任一方向的屏幕
笼子的动物现在实际上可以产生更高质量的产品,像他们应该
你不能再填写你的浇水罐在建设井
牧草的浆果灌木丛现在由植物学家振作的影响
饲料项目不应产卵在人迹罕至的地方。
当你到达一个技能5或10的水平,但还没睡,它不再显示你的新职业“Desperado”
固定的问题,闪电击中了一个对象在农场将导致该对象“流行”到目前的地图时,目前的地图不是农常
星期五晚上回家的时候,配偶会和你说话。树不能再从地图上扩散到虚空,导致游戏开始变得越来越慢每一天。
小方便的调整和错误修复
1、饲养动物,种植农作物,种植果园,打造有用的机器,创造你梦想的农常
2、提升自己各种角色的技能,解锁新的探索领域。
3、融入到当地社区,参加他们的各种活动。
4、探索神秘的洞穴,完成冒险之旅,揭开未解之谜。
5、帮助恢复山谷昔日的辉煌以及社区的繁荣。
6、组建一个家庭,享受幸福的农场生活。
7、钓鱼活动放松自己。
8、捐赠文物和矿物质到当地博物馆。
9、展现自己的厨艺,制作可口的美食。
支持4人联机游戏;
经典的农场生活模拟;
丰富的游戏系统设定;
烹饪、钓鱼、手工业等多样职业设定;
有人把这个游戏玩成心跳回忆,有人只想静静的一个人呆着努力耕种。两天玩了20小时,觉得童年时的回忆全部都回来了,春节呆在被窝里偷偷玩GBA,妈妈进来就说在睡觉,说好困。其实正在泡一个克里夫呢,看着克里夫的红心扑通扑通的跳,我送出亲手做的料理,觉得时间都要停顿了!!
各种资源系统互为补充互相牵制,想来钱就种菜,来钱快就钓鱼,要升级工具就要挖矿,下雨天没事做去野外收集资源,整体的设计让你不会偏科,,各种事情同时推进。可以说是游戏整体的设计非常成功。
这是一款仿牧场物语的、并且仿得有模有样也很有意思的游戏。玩家本来是个码农,过天过着迷茫的都市生活,后来收到了grandpa的遗产——很大一块地(所以说首先你得有土豪爷爷)。于是他辞去了工作,来到了星露谷,开始了自己的田园生活。
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9.0 and 10.0 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 2 GHz |
内存 | 2 G |
显卡 | 集成/独显显卡 |
硬盘 | 1 G |