骑马与砍杀光明与黑暗万圣特别篇中文版是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的角色扮演游戏。骑马与砍杀光明与黑暗万圣特别篇中文版是玩家修改的一个特别版本,主要是将游戏的玩法进行了一个比较大的修改,玩家将在这个版本中带上南瓜头,与妖魔鬼怪们进行斗争。这是一个有很多新颖元素和特色的mod,全部活动都在场景中,没有骑砍传统的大地图。这个特别篇融合了正在制作中的“光明与黑暗”第二章的一些新特色。慢镜头特写、人物技能、潜行背刺、暴装备,海量新特色,还有吃不完的糖果等着你拿…… 一定会给你不同的游戏感受。
游戏名称:骑马与砍杀光明与黑暗万圣特别篇中文版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
游戏大小:1.73GB
更新时间:2016年1月13日
本次《光明与黑暗》万圣特别篇带来了巨大突破:除了地图、关卡、任务、装备的扩充和改良,更开发了个人升级、技能进化、成就称号、英雄传承、全服数据同步等全新的成长系统和游戏体验。
v2.171 (2015.2.2)
[新增] 玩家TK(攻击友军)过多时的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷却时间过长。
[修正] 骷髅神箭手的箭支自动恢复。
[修正] 个别bug修复。
v2.170 (2015.1.30)
[新增] 骷髅兵的新头盔。
[修正] “战地急救”的人物名字显示错误。
[修正] 私聊界面自动关闭的问题。
[修正] 修理“铁心大盾”时反复收费的问题。
v2.169 (2015.1.28)
[新增] 所有人类英雄在“联协技”生效时,其个人技能也会得到增益。
[新增] “嗜血投枪”每次投掷都会消耗气力。
[新增] “海岛遗迹”的地形微调。
[新增] 投票时会显示发起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系统优化。
[修正] “嗜血投枪”整包落地时则可以重新拾起了,并修复扔光后会被新拾取的武器覆盖的问题。
[修正] 暂时关闭投掷类武器的“元素融合”,待日后开放。
[修正] 一些bug修复。
v2.167 (2015.1.20)
[新增] 火弩矢。投掷类稀有武器。
[新增] 一些稀有装备添加新特性。
[新增] 稀有装备的修理费提高。
[新增] 元素爆发:“闪电”的连锁伤害降低,“恢复”的效果提高。
[新增] 联机,通关奖励与玩家得分、死亡次数等数据的算法和判定优化。
[修正] 重攻击释放元素能量的判定优化。
[修正] 联机“巨岩通道”,boss骷髅王之战中的隐身敌人bug。
[修正] 联机“海岛遗迹”,等待复活的玩家有时会被系统踢出的问题。
[修正] 联机,玩家因更换人物、退出、旁观而挂掉时,不再额外降低防具耐久。
[修正] 个别文本错误。
v2.166 (2015.1.18)
[新增] 联机服务器LND_Halloween的人数上限提高。
[新增] 联机,玩家挂掉时,会损失一些得分以及这条命杀敌所得的部分金币,最后受创的一件防具也会大幅度降低耐久。
[新增] 联机,玩家的死亡次数会影响通关奖励。
[新增] 程序优化。
[修正] 联机,用背包或库存里的武器融合元素时的错误。
[修正] 单机,麽麽茶的潜行技能效果修正。
[修正] 英文翻译中的几个格式错误。
[修正] 其它bug。
v2.164 (2015.1.15)
[新增] 联协技“绿林争雄”、“骑士信念”的有效距离由7米加长到8米。
[修正] 熔炼武器时的界面错误。
[修正] 达瓦迦帝套装抵消伤害效果修正。
v2.163 (2015.1.14)
[新增] 设计图纸和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前缀显示错误。
[修正] 一些程序优化和bug修复。
v1.260 (2013.11.16)
[新增] 玩家被打晕后可以选择在当前场景复活(重试次数+1),不用从头再来。
[新增] 重试次数对最终评价影响的调整。
v1.251 (2013.11.15)
[修正] 玩家吃糖果之后HP值的计算错误(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI调整。
v1.250 (2013.11.14)
[新增] 敌人会对你的远程攻击有所警觉。你也可以利用这个来转移敌人的注意力。
[新增] 如果自己附近视线内有同伙被杀,该敌人会立刻进入警觉状态并持续一段时间。警戒状态的敌人的视野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟练度略为提高。
[新增] 人物的杀敌台词不会在隐匿状态下出现。
[新增] 骷髅和骷髅兵会掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗顿的技能失效问题。
v1.200 (2013.11.11)
[新增] 在 I 键快捷菜单中可查看人物装备,增加杀敌数、暴露时间等统计。(详见游戏截图)
[新增] 按住左Ctrl键(可自定义)高亮显示附近掉落的防具,方便寻找拾取。
[新增] “游戏评价”中增加刺客(杀敌极少)、潜行(隐匿击杀)系列称号。
[新增] 隐匿状态下,远程攻击伤害由2倍提高为2.5倍,近战攻击伤害由4倍提高至6倍。
[新增] 隐匿状态下,用远程攻击不会立即被敌人发现,受到攻击的敌人如果仍然存活,其视野会增加1/3并向攻击来源方向搜寻一段时间。
[新增] 隐匿状态下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敌人携带有远程武器,则被击倒后一定会掉落远程弹药。
[新增] 弓、弩的伤害值略微提高。
[新增] 所有套装物品均显示套装信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 骑马时更容易暴露。
[新增] 一些优化和改进。
[修正] 以休闲难度完成游戏后没有总评等级和最终称号。
[修正] 个别场景和模型的错误。
[修正] 2013.11.12,修复喀拉杜斯的技能效果,更正受伤后攻击力没有提高的问题。
v1.110 (2013.11.6)
[新增] 音乐点播菜单中的更多选项。
[新增] 两首新乐曲。
[新增] 玩家的HP在休闲模式下增加为原来的3倍,普通和专家模式下增加为2.5倍。
[新增] 巨魔类的怪物HP降低。其它怪物的武器熟练度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村庄场景中点播音乐无效。
[修正] 某些界面中的红字报错。
[修正] 马匹偶尔消失。
v1.100 (2013.11.4)
[新增]英文翻译完成,增加英文语言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可选人物的“强击”技能略微上升。
[新增]专家难度下的怪物攻击力加成略微降低。
[新增]钉头锤系列武器。
[新增]音乐点播里增加一首乐曲
[修正]开始游戏前的热键设置修复可用。
[修正]一些装备数据微调。
[修正]个别场景修正。
[修正]个别汉化补全。
注:此版本为更新后的最新版本
此版本算是做了一个新的尝试,游戏中取消了原版的地图,而是制作了一个新的地图以及模式,玩家将在这个版本中扮演某个NPC英雄,与妖魔鬼怪战斗,另外还有一些奇幻元素加入,比如各种元素之力,还有特殊的道具之类的,有兴趣的玩家可以试一下还这个不一样的版本看看。
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此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 |