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游戏信息

  • 更新时间:2021-03-08
  • 收费模式:免费下载
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:Android
  • 操作系统:Vista/winXP/win7/win8
  • 最新版本:v1.0
  • 游戏厂商:死亡网络游戏
游戏截图
死亡空间3中文版游戏介绍

游戏简介

若有杀毒软件提示修改文件,那么此时是在安装DX9.0(运行游戏必备软件),允许操作或者关闭杀毒软件后安装游戏即可。

《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验,感受到处处散发死亡味道的异度空间。


游戏说明


《死亡空间3》游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。死亡空间系列即将发售它的第三部,这次玩家依然是要面对来自太空的未知生物,可能会是一个枯瘦如柴,浑身鲜血的骷髅,也可能是曾经倒在这里的另一位战友。


游戏操作


键盘操作方法:

W:前进

S:后退

A:向左

D:向右

X:蹲

E:互动

F:(在瞄准时)使用动态能量,再次按下可以旋转所选物体

鼠标左键:近身攻击(在瞄准时)武器射击

空格:踩踏

R:装子弹

Q:快速治疗

数字1、2:切换武器

数字3:切换为资源收集机器人

SHIFT:跑步冲刺.

Ctrl:翻滚(根据方向键决定翻滚方向)

鼠标右键:进入瞄准模式

B:指示器

手柄操作方法:

LT:瞄准

LB:翻滚(按2下),奔跑(按住)

RT:近战攻击/瞄准模式:主武器发射

RB:踩踏/瞄准模式:副武器发射

X:装弹

Y:静止充能/瞄准模式:发射静止充能

A:互动

B:快速治疗/瞄准模式:释放冲击


游戏模式


双打模式:

《死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。 

除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。 双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。 不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。

通关后模式:

(1)、新游戏+模式

(2)、经典模式

(3)、纯生存模式

(4)、骨灰模式

装备升级:

《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。

举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。

前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在《死亡空间3》里会增加刺刀作为副武器,现在还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。


游戏评测


画面:

《死亡空间3》画面只能算还好,记得死亡空间使用的是Visceral自家的dead引擎,这款引擎在开发一代时却是惊艳了一把,柔和的光感和粒子效果,冰冷的船舱都体现了出来,不过此次3代在前两章的人类殖民地里,画面颜色过于饱和,对比度过大,颜色失真,画面很匠气,材质的话还是塑料感十足,感觉有些扬短避长的味道,所以前两章有点黑色行动2的感觉,自己比较喜欢一代中颜色较为统一明确的画面风格,因为硬科幻一般都是冷色调,普罗米修斯、异形都是如此。

音效:

《死亡空间3》的配乐和音效也同样是一流水平,让玩家享受一流视觉效果的同时,听到骇人的嘈杂声和Jason Graves谱曲的紧张音乐,融合了Brian May(冲锋飞车队),James Horner(异形)和Hanz Zimmer(盗梦空间)等古典管弦乐风格配乐。配音从头到尾都很用心,金属质感的音效非常带感。

创意:

本作中新加入的合作模式让死亡空间3从核心求生恐惧类游戏转变为主流动作惊悚游戏。玩家受众群体也从核心玩家推广为更广大的动作玩家。虽然合作模式减少了玩家孤军奋战的那份恐惧感,但该系列一如既往地保持了从头到尾的紧张气氛。(单人游戏的话会相对更贴近《死亡空间》系列前几部的游戏体验)。

游戏的于双人合作模式设计非常完善,在许多高难度战役中,合作过关会更加轻松,在高难度模式下更是如此。合作模式中,同伴Carver会为游戏加入许多对话和支线任务,透露这个人物的背景故事,其中许多故事都非常出彩。很奇怪这么出色的故事为什么必须要通过合作模式才能开启。如果Carver的支线任务能够在单人模式中另行体验的话,这款游戏就更完美了。

系统:

《死亡空间3》武器系统还可以吧,子弹全部统一成一种,这次从收集子弹变成了收集各种武器配件,存档点取消,改为和使命召唤一样的“SAVE AND QUIT”,这样在心理上会使游戏的流程变短,因为会不知疲倦的往下闯关。

战斗系统和世界观被Visceral把持的很到位,死亡空间3二周目游戏体验中非常引人入胜,很令人满意。但前提是无视糟糕的剧情和无聊的任务清单。可能会让游戏变得稍微有些枯燥乏味。如果说一代是科研工作者的话,二代就是白领上班族,那么死亡空间3就变成了民工(工程师还是要跟民工打交道地),大家玩过就会知道。

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        

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