Yuppie Psycho是一款经典刺激的动作冒险游戏。游戏模式多种多样,画风清新简洁,这家公司的走廊是不安全的...生物和奇异的员工会迫使你隐藏,如果一切失败,运行!
布莱恩·帕斯特纳克是一个90年代反乌托邦社会中前途暗淡的年轻人。他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。
用像素演绎恐怖
游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画,不同于实际游戏中简单的造型,在动画中人物立绘设计精致,玩家也能从这些动画中感受人物的情感变化。
对于游戏的动画穿插以及游戏中剧情的呈现形式上,制作团队从David Lynch,David Cronenberg等小众艺术家的作品中汲取灵感,同时在制造游戏氛围上受到了日本导演冢本晋也的电影、伊藤润二的漫画影响,营造出神秘和超现实主义的气氛。
经典恐怖玩法的融合
虽然目前游戏并没有公开,但从开发者对游戏的介绍中我们还是对能了解到一些游戏的玩法。在这里,生存、冒险以及解谜贯穿着整场游戏。我们可以使用电梯充分探索公司所在的大楼,来回在Sintracorp的各个部门寻找线索;还能调查周围可疑的事件,甚至也能和同事们对话,从他们的对话中了解这个公司的情况并倾听他们的苦与乐。
另外,这个已经发生诡异事件的公司充满着各种稀奇古怪的生物,弱小的玩家也没有能力对抗他们你,所以需要随时躲藏以确保自己安全。更重要的是,还要利用线索解开关键的谜题,不过这种时候务必小心不能让“女巫”靠近你。
社会问题凸显下的故事背景
雅皮士:这一说法流行与20世纪80年代的西方国家,特指有上进心、较高知识技术水平和消费能力高的年轻人。国外一个热衷于像素艺术的制作团队Baroque Decay就将这些“雅皮士”的职场生活制作成了一款名叫Yuppie Psycho的游戏,并从一个职场新人Brian的视角展开了故事。
在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:
熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。
学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。
跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。
思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。
注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。
进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你
最低配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | Core i3, i5, i7 |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Dedicated GPU supporting OpenGL2 |
硬盘 | 需要 2 GB 可用空间 |