“《国夫君》系列”诞生于1987年,深受广大玩家的欢迎,而《热血躲避球》则是该系列中的佼佼者,玩家要一边切换队员躲避对手的攻击,一边以各种炫目的必杀技攻击对手(或者被对手更炫目的必杀技攻击)。本次登陆DS,除了在系统上进行改良外,还将支持最大八人通过网络对战。
操作指南
w s a d 控制方向
* 丢球
( 跳
) 传球
游戏的一大特色“暴力”将会进一步升级,游戏的“暴力行为”系统将允许玩家对对手拳打脚踢甚至使用武器进行攻击,把对方队员先打倒然后再得分。 游戏还设计了100多种华丽的必杀,不同队员和对手都有独特的演出。玩家攻击对手或被攻击都会积累“热血槽”,热血槽满就能够发动必杀攻击。 作为早期的热血游戏,在人物造型和游戏复杂程度上还相对不够成熟,不过并不影响该游戏的可玩性。
选用的队型是第一个人和第4个人还有最后一个人,因为他们的必杀比起其他对员的必杀比较实用,现在就介绍这三个。主角国夫,建议大家在敌方两人以上健在的时候使用跑步必杀,他的必杀是一顺到底的,如果敌方三个人在一起的话都会受到攻击,破坏比空中跳起的威力小。国夫后跑必杀是三种方式中最没用的。 第四个人,虽然威力比较其他队员是小了点,但是有 跟踪的功能,建议大家后跑必杀,参照下面的三种必杀方式就知道了,他的后跑必杀用处很大,停留在空中是必杀球中时间最久的,能给敌人出其不意的一击,准确率高可以和响尾蛇导弹想媲美。不建议向前跳必杀。 第6个人,他的后跑必杀非常的棒,由慢到快,碰撞的时候感觉有很大的冲击力,想前跑步必杀性质和国夫一样会一飞到底,但最后会飞上高空,奇怪的是又马上会在下面显示出来。 躲避球是一款早期的热血游戏,比较简单。打完所以比赛敌人还碰不着我一跟毛。
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
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