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太空指令(Spacecom)是一款由Flow Combine开发,11 Bit 发行的太空题材即时策略游戏。本作以“星际空间通信”作为游戏核心玩法,玩家要在茫茫宇宙众多星系势力之间制定并推行自己的战术计划,发展军事力量抵御外敌入侵。其设计灵感来自于现代军事通信技术,游戏的容量不大,但是却十分注重战略性和玩家对自己战术的执行力,每一个对手都需要以智慧取胜。游戏将包括单人模式和多有联机模式。
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画面(8分)
游戏画面是典型的宇宙为背景作图,主色调也是偏暗,不过单位的组成则是由众多环状星系图标组成,而且还能在不同状态有着不同的颜色,让策略在战斗中可以清晰的表现出来。
音乐(7分)
在广阔的宇宙中,游戏带给玩家的体验是几乎完全的静谧,除了提示音,甚少有其他声音出现,就像是在一个全息图指挥无声的战斗一样。
操作度(7分)
游戏其操作性体现在策略的决断上,根据战术战略的计划,快速且不失准确的完成移动或者其他操作才能在对战中获胜。
可玩性(8分)
游戏在上手方面偏难,特别是对于外语水平不怎么nice的人来说,不过熟悉外语的人来玩的话,上手会非常快,但这只是前期,游戏可以想象作平面版的星际争霸,后面电脑的攻击态势会非常凌厉。
每个星系都有一个模式:
Hubs :主要目标——摧毁或占领敌方的中枢赢得游戏;
Resources :运输己方需要的系统资源;
Shipyards :己方可以部署的舰队;
Rwpairyards:次要的造船厂,能修复舰队,但是不能生产作战单位。
游戏还有一些小规则:
在你控制系统之间运动的移动速度比在地方和中立领土之间的运动速度快。
随着时间的流逝,在地方的领地中移动将受到磨损。
资源运输舰受到地方攻击是无法自我保护的。
没有任何巧合或者运气因素使然,一切的结果只和玩家有没有一个舰队指挥官的素质有关;
战斗中不是只有硬拼才能获胜,聪明的头脑和精妙的战术也是必不可少的。
游戏有单人模式和多人联机模式可用。
小编这英语三级有余四级不足的水平,还好游戏玩的多,不然还真不知道要干嘛,前面的难度都还行,后面开始电脑就会教你做人了,真是分分钟你就跪了。
最低配置 | |
操作系统 | Windows XP 以上 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 酷睿双核2.4GHz 以上 |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce FX/5ATI Radeon9500 |
硬盘 | 1 GB 空间大小 |