《野火的三国志13》是由磊哥游戏网(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款以华夏历史为背景,在三国志13基础之上修改而成的自成一体的即时战略游戏,控制华夏历史上的人物为主题,以挑战难度满足成就为目的;有251个全新战法,全新的兵种体系,添加66个全新宝物,喜欢的可以下载支持一下。
天下大势,分久必合,合久必分。中华之初从夏建立,夏灭于商;商灭于周,周分春秋战国,秦大一统;秦灭于汉,汉分三国,三国归晋;晋分十六国,隋唐一统,又分十国;北宋统一,元亡南宋,明亡大元;明灭于清,西盛清衰,民国抗日,天下归共。现在,中华历史上各朝的明君雄主如今又要来一场属于他们的争锋......
四维:
四维是120满分制,制作上以三国志11《血色衣冠》作参考,自己对照史书改一下部分细节做决定。
兵种适性:
兵种适性是以原版C/B/A/S四级制,制作上还是以三国志11《血色衣冠》作参考,自己对照史书改一下部分细节做决定。
特技:
特技是我自己参考百度百科和维基百科完成的。一共有两次大改:第一次做的参差不齐,第二次才统一所有人特技平衡。其中,战魂=原版-奋战,武魂=原版-单挑,军魂=原版-豪杰。这里战魂挂钩于历史上的战绩(统帅上看胜仗,武力上看作为和评价),军魂挂钩于带兵打仗和兵法程度(以统帅为主),武魂挂钩于杀、擒、捕等个人行为(以武力为主)。
忠臣度:
在历史上凡是本势力活到晚年的人忠臣度为120、现役状态,被本势力主公杀死的人忠臣度为0、未发现状态,本势力的继承人(血缘)忠臣度为200,誓死不屈的忠臣为255,奸臣、小人忠臣度为60-100。
特色 禁止仕官君主:
几乎所有人都有禁止仕官的君主。
1、同一个时代(比如成都的冒顿所属时代是秦汉之际所以在西汉的城市下),但此人与本势力为敌(冒顿是西汉的敌人),则不能登庸(冒顿禁止仕官刘邦)。
2、历史中A势力被B势力替代(比如曹魏灭于晋朝),那么A势力所有人(除了与本势力为敌的)都不会加入B势力(曹魏不入晋朝)。
人物模组:
人物模组上把所有模组全部截图,并进行分类(统、武、文、帝、老、女、异民族),合乎历史的给出模组。比如S骑适性给马超模组,异民族首领、猛将给甘宁模组等。
武器:
统帅>武力的用剑,谋臣军师用扇,武力高的则五花八门。如骑适性最高的给枪、长枪,弓适性最高的给弓等。
白色人物:全功能齐全的人物,跟原版一样,可以进行一切行动。
橙色人物:属于所在势力禁止登庸的武将,他们被调查出来后多半不会加入本城势力,而是周游各地,寻访别主。颜色不同是作为标记好直观告诉玩家,其功能跟白色人物一样,可以进行一切行动。
粉色人物:此为特殊武将,与白色人物不同的是——只能军事、不能登庸、不能内政、不能人材、不能计略、不能外交、不能训练、巡查、势力消灭则消失、不会背叛、不会被敌人登庸笼络怀柔等。粉色人物一般要比白色人物更强,只有少数势力拥有。
金色人物:此为特殊武将,与白色人物不同的是——只能军事、出征需要等待2-4个月、不能登庸、不能内政、不能人材、不能计略、不能外交、不能训练、巡查、势力消灭则消失、不会背叛、不会被敌人登庸笼络怀柔等。金色人物数量上要比粉色人物多很多,要比白色人物更强,绝大多数势力拥有。
蓝色人物:此为特殊武将,同粉色人物的性质,只是他们作为扩展包-野火降临的特殊武将,不管是属性上还是战法上都要比剧本-野火燎原的更为变态。
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9.0 and 10.0 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 2GHz |
内存 | 4 G |
显卡 | 集成/独立显卡 |
硬盘 | 9.1 G |