《全网公敌(Cyber Manhunt)》是Aluba Studio制作并发行的一款模拟黑客独立游戏,在游戏中玩家将成为一位顶尖黑客,在各种繁多复杂的信息中找出对自己有益的消息,用以完成自己所接到的各种任务,该游戏结合了网络安全、大数据、隐私泄露等现实问题。
在团队立项会的“友好”沟通中,我们发现当互联网不断渗透人们的生活,使信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍整个互联网。
在这个过程中,罪恶会被曝光、被惩治,这些会让人们大快人心;但也有人会遭受着来自网络键盘侠满怀恶意的咒骂与凌辱。当这些网络暴力不断升级,带来的结果往往会超出事件本身,更有甚者不堪压力而结束宝贵的生命。
因此我们决定开发这么一款与“黑客”、“人肉”、“隐私数据泄露”题材相关的游戏,希望让玩家去扮演一名黑客,社工(人肉)目标人物,找出他们的隐私秘密。希望通过这个过程让玩家产生思考,并作出自己正确的判断。
经过一年多的努力,我们完成了一部分游戏的构想,实现了一些社工(人肉)手段,并将它们融入进了我们的游戏中:
网络搜索
玩家通过浏览器搜索功能收集目标对象的基础信息。
数据库
利用已知信息输入到数据库中,通过筛选后或许目标对象的其他信息。
破解
通过获得的目标人物信息来生成密码,用于登陆各平台的账户(包括邮箱、社交平台、聊天软件等)。
伪装
获取目标对象的需求、社交圈等,根据信息选择伪装,通过和目标对象接触套取更多信息。
聊天套话
添加目标对象为好友后,进行聊天套话获取信息。
图片分析
从图片中获取有价值的信息内容及相关线索。
钓鱼
发送钓鱼链接侵入目标人物的硬件设备(电脑、手机),获取到隐私信息。
当然,后期还会解锁更多的高阶社工方法!
最低配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | i3-3220 |
内存 | 4 GB |
显卡 | GT 610 |
硬盘 | 3 GB |