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战争游戏

战争游戏

战棋策略

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6.00
评分

游戏信息

  • 更新时间:2021-03-15
  • 收费模式:免费下载
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:Android
  • 操作系统:Vista/winXP/win7/win8
  • 最新版本:v1.0
  • 游戏厂商:战争网络游戏
游戏截图
战争游戏游戏介绍

游戏简介

战争游戏是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的策略战棋游戏。约翰·冯·莱斯维茨的战争游戏增加了现实性,规则十分复杂,所以又称为严格式军事演习。严格式军事演习虽然对人来说太过复杂,但是在计算机出现以后,这种方式被计算机军事演习和电脑游戏所沿用。

游戏信息


游戏名称:战争游戏  

英文名称:War,theGame  

游戏类型:策略类(SLG)游戏  

游戏制作:GabberGames.com  

游戏发行:GabberGames.com  

游戏平台:PC  

发售时间:2015年1月12日  

官方网站:http://www.warthegame.net/  

游戏背景 


GabberGames.com制作发行的一款全球即时策略游戏,玩家在游戏扮演最高指挥官,通过指挥你的部队,用你的战略智慧征服世界。

游戏发明   


1811年,普鲁士的宫廷文职战争顾问冯·莱斯维茨公爵将早期的棋盘形式的战争游戏,改成了沙盘形式。他按照1:2372的比例,用胶泥作出地形模型,用颜色表示水源、道路、村庄等,用小瓷方块代表军队和武器,进行对阵表演。普鲁士国王腓特列·威廉三世很喜欢这种形式,命名为Kriegsspiel(德文“战争游戏”),并下令进行比赛表演,专供高级官员和外国贵宾欣赏。1816年,传入了克里姆林宫。此后迅速传遍欧洲,成为上层社会的一种时尚的娱乐活动。  

约翰·冯·莱斯维茨是冯·莱斯维茨公爵的儿子,他是普鲁士近卫部队的一名炮兵中尉。在父亲的影响下,他把军事经验和时间概念引入到Kriegsspiel,使之形成了一整套基于严格的数学计算的模拟体系。包括:1幅地图、代表军队的棋子、2个对阵人、1个裁判、1套概率表和1本规则手册。  

1816年,约翰·冯·莱斯维茨在斯德丁第二炮兵大队表演了他改进以后的战争游戏,证明它适合用来研究营一级的军事行动。很快它就在军队中获得了很大的支持。1824年,约翰·冯·莱斯维茨在柏林出版了他的规则书《用Kriegsspiel器械进行军事对抗演习的指南》,在欧洲的军界引起了巨大的反响。  

游戏历史  


约翰·冯·莱斯维茨的战争游戏增加了现实性,规则十分复杂,所以又称为严格式军事演习。严格式军事演习虽然对人来说太过复杂,但是在计算机出现以后,这种方式被计算机军事演习和电脑游戏所沿用。  

19世纪中叶,许多人试图简化规则,但是都不成功。1876年,普鲁士陆军上校冯·凡尔第终于将它变成了一种自由式军事演习。自由式军事演习不需要复杂的规则,而是依据裁判的临场裁定。它受到了很大的欢迎。但是却降低了军事演习的检验价值。  

1883年美国陆军军官陶顿根据Kriegsspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏。第一次世界大战前夕,美国人威尔斯出版了《微型战争》,引起了人们更大的兴趣。此后,关于战争游戏规则的书出版了很多。  

1894年,清朝政府曾经派出2名官员参观了美国海军学院的战争游戏推演,但是这次参观并没有把战争游戏带入中国。  

军事应用   


战争游戏在第一次世界大战中的应用  

1914年3月,在第一次世界大战爆发前夕,俄军总参谋部在作战室展开了坦能堡战役计划的战争游戏推演。此次推演暴露出了这个战役计划的一些漏洞。但是指挥官对于战争游戏首次在实战中的应用缺乏信任,或者是对战争游戏的掌握不够,这些漏洞并没有得到重视。与此同时,德国人也用战争游戏对此进行了推演,并将发现的漏洞及时弥补了。战役的结果证实了战争游戏的推演,俄国人输掉了这场战役,并且战争游戏也随之在俄国遭到了夭亡。但是战争游戏也随着这场战役得到了世界的广泛注意。  

战争游戏在第二次世界大战中的应用  

战争游戏在坦能堡战役上的突出表现,使德国人长期处于战争游戏应用的领先地位。在第二次世界大战中,战争游戏检验已经成为德军制定作战计划的一个正规程序。突破马奇诺防线的西方战役、入侵英国的海狮计划、进攻苏联的巴巴罗沙计划等都经过了战争游戏的检验,其结局也基本与战争游戏的结果相吻合。  

日本也很重视战争游戏的应用。1940年,日本专门建立了运用战争游戏的“总体战研究所”。日本偷袭珍珠港、夺取中途岛和西阿留申群岛的计划、夺取斐济岛和新喀里多尼亚群岛的计划、空袭澳大利亚南部和攻占约翰森群岛及夏威夷的计划、夺取锡兰、歼灭英国远东舰队等计划都在战争游戏中得到了检验。其中只有中途岛战役的战争游戏没有成功。  

英国人在二战中也是应用战争游戏的高手。蒙哥马利在对付隆美尔的德军非洲军团时,经常用战争游戏帮助制定作战计划。  

美国是战争游戏的集大成者。现代世界著名的战争游戏研究机构和企业大部分都集中在美国。1916年,美国成立了海军研究实验室。这是美国最早运用战争游戏研究军队装备和战术的机构。1929年更名为美国海军军械研究所。1942年3月1日成立了运筹学组。珍珠港事件后,该研究小组运用战争游戏研究对付日本水雷的战术技术并且取得了很好的成果。  

典型的以二战为背景的游戏——《激战海陆空》  

《激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟的军事游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏,同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏,同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏。该游戏世界领先的技术众多,其最突出之处有两点。  

第一,《激战海陆空》是世界上唯一一款创造性地解决了多人大规模同时在线战斗这一世界性难题的战争游戏。该游戏可以容纳5000人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。其他军事、射击游戏迄今为止都没有解决多人大规模同时在线的问题。象一些很火的射击网游,只能开设小房间,每个房间容纳64个人;而且如果真的是64人同时在线,游戏还会很卡。而《激战海陆空》可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。  

第二,这个游戏是世界上唯一的海陆空全实景全拟真立体模拟战争网游。军事模拟游戏用户进入游戏后,其战场环境完全实景拟真,各种武器全部仿真--包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备。其游戏环境、音效、战场氛围仿真度极高。用户进入游戏,就和进入电影场景里面没有差别。  

因该游戏发明了战争模拟游戏的第一人称游戏模式、引擎技术世界领先、创造性地解决了多人大规模同时在线的世界性难题、又成功地真实再现了二战历史上的格式经典武器及战场环境,而在世界游戏界和军事模拟类游戏用户中享有很大名气,被军事模拟游戏用户誉为“军事模拟游戏的终点”、“战争模拟游戏的里程碑”。

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        

游戏配置

  最低配置
操作系统 DirectX 9
运行环境 Directx11.0/Directx11.0
CPU 2 GHz Processor
内存 4 GB
显卡 Video Card with 2GB of VRAM
硬盘 5 GB
无病毒无广告
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