柴堆(Pyre)全图文攻略,系统上手教程+全章节剧情流程攻略
By 枫红一刀流
重要说明:
由于攻略手遇到个人紧急状况,本攻略不得不暂停更新。
恢复更新时间未定。
情况特殊,希望大家谅解。
Pyre Pyre 是一款组队作战的 RPG 游戏。在游戏中,你将带领放逐者小队探索神秘的荒野大地,接受远古竞赛的试炼,寻找自由之路。谁将荣耀加身,谁将被永世放逐?
由《堡垒》和《晶体管》创作团队精心打造的全新游戏世界:Supergiant 有史以来最大制作、最富魔幻色彩的游戏,不容错过!在探索称为“下界”的神秘大地时,结识形形色色想要重获自由的角色。
在紧张刺激的对战中打败各种敌人,每次胜利(或失败!)都会提高放逐者小队的悟性。每次仪式都要从你的小队中挑选三名成员,为他们装备神秘的护符和强大的技能。
在 Pyre 中,你绝对不会丢失进度。无论是胜利还是失败,你的冒险都会继续。Supergiant 倾力打造贯串整个游戏剧情的交互式体验,每位玩家都会在其中获得独一无二的体验。
除单人战役模式以外,Pyre 还有一个双人直接对战模式,可以使你通过游戏的快节奏、充满仪式感的战斗挑战自己的好友。多达 20 名风格迥异的角色,可以使你从容组建三人小队。
Pyre 再次展示了《堡垒》和《晶体管》创作团队的出众才华。从生动的手绘插画到引起共鸣的原创音轨,Pyre 的每个元素都会使你沉浸在这个奇幻世界中。
兼容游戏手柄和鼠标键盘,所有控件都为电脑量身定制。该游戏在战役和对战模式中提供各种难度的挑战。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core 3.0ghz
内存: 4 GB RAM
图形: 1GB VRAM / OpenGL 4.2+ support
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
操作键位
键盘鼠标
移动到当前位置:鼠标左键
切换队员:空格
投球:鼠标右键
冲刺:Shift
提取文本:T
停止移动:S
切换下一个:Z
切换前一个:X
移动:方向键↑↓←→
手柄
切换队员:A
投球:B
跳跃/躲避:X
冲刺:RT
锁定:LT
提取文本:Y
切换下一个:LB
切换前一个:RB
移动:十字方向键
一:冒险模式介绍
本游戏具有文字冒险游戏的特色,其间掺杂着一些探索和战斗来推进剧情。
所谓文字冒险游戏,可称为电子或交互式小说,以文字叙述为主,辅以图片演出剧情。在对话中有多种选项和分支。
主角是流亡者团队“夜之翼”的一员,驾驶着一辆大蓬车到处旅行。
随着团队不断的有新队员加入,大蓬车里有很多的道具和角色可以互动,从而调查触发一些小的剧情。本作陆续会招募到20多名的队员角色,每场战斗你要从中挑选3名队员组队。
每推定一段剧情,你需要夜观星座来确定你的位置,从而确立你当前的目标地。
接着,你的大篷车可以行进到下一个探索地点。
旅行中你会有一点空闲时间,这时你可选择进行某个事项。比如收集资源、自习和训练队员等等。
搜索周边的环境能找到不错的道具,自习可以普遍提升队员的素质,而训练某位队员可以提升他的技能和等级。
每个地点都有多条路径,走哪一条路径由玩家自行选择。
每条路径会有不同的遭遇,你可以参考队员给出的理由和建议,再行定夺。
在旅行中会遭遇到游商,你可以和他交易道具。
重点是为队员购买珍贵的护符。
二:战斗模式介绍
随着剧情的推进触发战斗,或者称为比赛。
如图所示,战场的两侧是敌我双方的营火。
在场中会有一些障碍物:土堆、冰层等等,会阻碍双方队员的移动。
每一方都有100点积分,哪一方的积分扣完就会失败。
比赛开始,你需要在队员中挑选3名得力的角色参与战斗。你可以选择对技能和操作得心应手的队员登场。
每位队员都拥有独特的技能,并可佩戴提升能力的护符。
战斗(比赛)以3V3的阵容进行。
比赛规则是争抢光球投进对方的营火之中,以扣减对方的分数,将分数减至0即可获胜。
和蓝球比赛差不多,在开始争抢战场中央的蓝球,争取投进敌方的营火之中。
场中的双方可以任意的攻击,按手柄的B键会出现攻击范围,松开即可对范围内的敌方队员实施攻击。
被击杀的队员会暂时离场,经过一定的冷却时间在营火附近复活。
频繁的击杀,可造成敌方的减员,从而使突破防线变得轻而易举。
每个队员的攻击范围是不同的,那些攻击范围广的敌人是比较可怕的,得尽快的脱离他的攻击区域。
每名防守状态的队员都有其防守光环,光环能够击飞对手。当队员拿到光球后,脚下的光环会消失。
当前方无法突破或敌人逼近时,你可以将手中的蓝球传给后方(手柄A键),再寻求突破。
每位队员只能移动一次,在移动停止后就不能再动,除非再次拿到球。
移动快的队员能够快速的绕过防守的队员,进到后面的营火附近。
投球有三种方式,一种是远距离投射,按手柄的B键瞄准,松开投射,有一定的延迟。这种投球方式建议在敌人防守较严密的时候使用,它的得分较少。
第二种带着球直接冲入营火,这种投球方式建议防守一般,利用漏洞穿刺进去。得分中等。
第三种是直接带球跳入,人球合一,一起跳进敌方的营火。按手柄的X键有短暂的蓄力动作,松开完成跳跃。
这种投射方法在敌人造成大幅减员,防守比较薄弱时采用,是极力推荐的,得分较多。
在战斗结束后会进入技能菜单,根据战斗获取的启蒙值来提升队员的等级,学习新的技能。或者给队员装备适当的防符装备,以提升它们的能力属性。
总之,战斗部分需要玩家不断的熟悉操作、掌握技巧、磨合团队、规划策略,最后才能打得有声有色、得心应手。在后面的流程攻略中,没有特殊情况不再介绍战斗部分,由玩家自行发挥。
序章(Foreword)
1:蛮荒之地(Downside)
你走在一片人迹罕至的蛮荒之地(Downside),充满了寂寥和无助。最后在饥渴交困下几乎崩溃,倒在空旷的沙漠中。
一阵吱呀声中,一辆大篷车出现在视野。车上的三个家伙都蒙着面具,裹着长袍。
他们判断你是被联邦驱逐的流放者,在商定后,他们决定对你施予援助。
为首一人摘下了面具,介绍自己名叫海德温(Hedwyn)。
他劝你不要担心自己的身份,他们对此毫不关心。他们会提供一些小小的帮助,比如饮水、疗伤药、食物等等。
随后,他扶着你前往那辆老旧的大蓬车,
大蓬车里的情形比外面强不了多少,在车里见到了生有一对大角的金发女子,名叫乔达里埃尔(Jodariel)。
还有一只会说话的狗,名叫绿尾罗奇(Rukey Greentail)。在这辆车里边堆放着一些年代久远的书藉。
这三人的团队称为“夜之翼”,在这片领地颇有些名号。
金发女说救了你一条命,需要你做点事情作交换。就是阅读这里的一本书,然后将内容告诉他们。他们开始把你称作“阅读者”。
主角于是打开车里一本厚重的书藉,按Y可阅读文本。
上面写着:“亲爱的阅读者,你是一名来到这片荒漠的流放者,和我们一样。我们是写下你手中这本《仪式之书》的八位记事员。你的能力足以理解这本书的精髓,这点毫无疑问。
我们披露一条逃离这片荒芜之地的路线,回到自由的家乡。天空里的星星将成为你的向导,Ere旋转到第一年的冬至,寻找它下面排列的八颗星中最明亮的……”
“前往指引的地点,穿上仪式服饰,准备完成接下来的试炼,到时你会知道更多……”
这本书描述着一路重返联邦家园的复杂方法,当你望向纷繁而模糊的星空,你感觉身体愈发的虚弱,陷于幻境之中。
一个声音响起,说你触碰到了禁忌的知识,可以从流放地重返家园。接下来,你要亲自见证一个仪式。
海德温说会和你一道踏上返乡的旅程,大家众心一致,全力以赴的逃离此地。沿途上,你需要眺望星空,指出归乡的方向。
接下来是仪式之书的第一场试炼。
其实这是最基本的练习,控制队员前去拾取光球,然后把它传给后面的队员。
每位队员只能移动一次,在移动停止后就不能再动,除非再次拿到球。
当对方队员抢到球后,你可以跑到他的身旁,按住B键出现攻击范围,将对手置入范围内,再松开按钮释放攻击招式。
击杀对手后,对手会暂时离场,冷却时间后才能复活。
灵活的攻击能够造成敌人的减员,从而撕破敌方的防守,容易带球进入敌人的后方。
投球有三种方式,一种是当敌人拥有大片防守光环的时候,你可以按手柄X键跳跃投球,连人带球一起进入对方的营火中。这种投球方式得分最高。20分。
第二种是对方的防守有漏洞,你可以直接带球冲入营火,这种投球方式得分中等。15分。
第三种是远投,按住B键瞄准营火,进行远程投掷,这种投球方式得分较低。10分。
当你苏醒过来后,向伙伴们说出书上记载的事情,跟随着海德温来到马车外面。
你遥望星空,观察天心的Gol星座,这颗南方明亮的星星为你指出了方向。
如巨角女子乔达里坎尔所说,接下来一行人要前往东方的高尔山脉。看样子是一个不错的开始,三人对你都礼貌相待,尊敬有加。
一行人要重返自由的联邦国度,这本仪式之书是一把钥匙,而你是那个掌握着钥匙的人。
2:沙漠牧场(Downside Prairie)
来到绿洲出现岔路,绿尾罗奇坚持走北边的空树根,而海德温建议前往南边的花池。
大伙唯你这个“阅读者”马首是瞻,最终走哪条路线由你来决定。
笔者选择走北边,小狗罗奇会找到一只小包裹,可以找商人卖钱。
最终来到高尔山脉的山脚,等到黄昏时刻,大家站在了一起,准备完成仪式之书的第二场试炼。
此战对阵的是伦德尔(Lendel),当他摘下面具的时候,说众人只有最后的机会看到他英俊的面庞了,因为在看过之后就要死掉了。没有人比他更如此的接近自由,而众人的到来粉碎了他唯一的希望。
因此,一场大战不可避免了。如《仪式之书》提及,在这里终于开始了一场试炼。
接下来是一场战斗,运用此前你掌握的技巧在此自由发挥吧,过程不表。
“夜之翼”取得胜利,存照留念。
战败的“指控者”首领伦德尔悻悻而去,临走还要面子的说此战洞悉了“夜之翼”的弱点,下面再碰到会给你们好看。
经过两场战斗会积累一定的启蒙值,给队员们学习新的技能。
并装备上收集到的护符道具,提升战斗能力。
完成了试炼,也验证了《仪式之书》的正确性。大蓬车里,大家无不心情激动的说:依照书上的指引肯定能回到自由之乡。
海德温领着你走出了大蓬车,说你的心中肯定有不少的疑问,现在尽管问,他会知无不言。这里有几个问题,你可以问他们是因何流放此地的,是怎样得到这辆大蓬车的,为何你不能自己运用那本《仪式之书》,如果你没有接受他们的帮助会发生什么……
多选一。
接下来观察星象,调查天心的启明星,定位下一个探索地点是西北方的乔米尔峡谷(Jomuer Valley)。
稍事休息,一行人启程出发。
1:乔米尔峡谷(Jomuer Valley)
在启程前阅读一下《仪式之书》,得知本章将遇到称为第一流亡者的沙赫尔皇帝(Sahr)。本章你将在荒芜之地找到他,并拯救他的生命。
并且,你将遇到西罗亚•默尔的变身,他将众人一行命名为记事员,并且他成为第八位记事员,这是一行人最伟大的荣誉。
随着了解他的经历,新的试炼也将开始……
来到乔米尔峡谷,这里的气候炎热干躁,令人很不舒服。
在这里遭遇到一个服饰奇异的女孩,怯怯的上前探问,是否能找到逃出去的路。看来她是从队员们的谈话中听到了只言片语。
看到她人畜无害的样子,巨角女乔达里埃尔上前回应,说“夜之翼”不能保证让她返回家乡,但会提供房间和补给品,大家可以一起冒险探索。说完,巨角女就转身整理房间去了。
闻言的女孩兴奋不已,手舞足蹈起来。小狗罗奇望着她,朝海德温挪了挪身体,抱怨说这家伙是什么鬼,团队怎么什么人都招。
海德温劝慰它说,将她留在车上是最好的选择,够得她到处乱说“夜之翼”的去向。
邀请女孩上车,此时可给她设定一个名字,从此她就成为团队中的一员了。
笔者设定的名字是瑞亚(Rhae)。
继续前行,来到山谷的开阔地带。炎热的温度让大家找一个山洞休整,同时躲到清凉的夜晚时分。巨角女乔达里埃尔邀请你参加他们的放松时刻,此时有3种选择:
1:搜索周边的环境。能够获得一定的资源物资。
2:自习。提升全员的一点启蒙值。
3:指导一名队员。提升某位队员的启蒙值。
休息之后,天色已晚,天气清爽起来,大家继续前行。
前面有两条路径,任选一条路线吧。
笔者选择的是北方路线,途中瑞亚感觉到沙子和空气中有记事员的气息。
往前来到乔米尔之泉,在此设立营地休息。
在此遇到游商,你可以将身上没用的货物卖掉,并为队员购买有用的护符道具。
这里尝试着给绿尾罗奇买一件护符-月冠,然后将护符给队员们装备上,并修习各自的技能。
即然瑞亚感知到了记事员的气息,大家准备开始新的试炼。
看到瑞亚触摸仪式服装,巨角女紧张到不行,让她远离那些衣服。
正争执中,小狗罗奇说星空发生了变化,让大家出去看看。
随后,新的试炼开始……
战斗之始,遇到绰号“苍心”的德尔伯特(Dalbert Oldheart),以及他儿子埃尔默(Almer)。他赠送给主角一件护符-顺风冠。
随后,你需要从四名队员中挑选三名参与战斗。
战毕,德尔伯特对于“夜之翼”的流亡者充满了敬佩,说你们终将带来黎明,获取自由。
他的儿子埃尔默却无比的沮丧,德尔伯特安慰他说,这一切都是宿命的安排,他们只是做了该做的,此外无它。
之后,瑞亚会邀请埃尔默加入队伍,只是埃尔默不愿离开父亲,转身跑掉了。
来到外面凝视天空,调查天心的午夜之星-哈乌伯(Ha’Ub,The Midnight Star),确定下一个探索之地是下垂之手(Flagging Hands)。
接下来一行人往东穿过峡谷。此时你仍有两条路可走,建议走之前没走过的那条路线。
回到峡谷的东部,瑞亚感受到有怪物逼近,瑞亚自告奋勇,前去清理外面的小怪物。
这是一场别开生面的战斗,你要控制瑞亚抵挡潮水般进攻的小怪物。
你需要在它们侵入营火之前,按B键予以击杀。根据击杀数,可获相应的金币奖励。
你可用防卫环触碰,或是按住B键范围攻击。
战斗过后遇到一只小精怪,瑞亚尝试着模仿它的尖叫声,将它收入队伍中。
接着,沿着南方的路径赶往恶兆石冢。
往前遇到一名孤身的吟游诗人,那只小精灵欢快的跑到了他的身边,诗人管它叫提兹(Ti’zo)。
吟游诗人走向诸人,说虽然从未谋面,但知道大家的意图和目的,这些都是他的老主顾香檀木(Sandalwood)告诉他的。随后,他主动要求加入队伍,将来遇到他的老主顾,会解释一切的。
众人闻言表示欢迎,吟游诗人说出了自己的名字:塔里克(Tariq)。
往前来到哈乌伯石冢,按照《仪式之书》的指引,下一场试炼将在这里触发。
吟游诗人塔里奇这时提出约谈,有时间的话到大蓬里与你谈点事情。
在这里还遇到一名游商,给新队员购买一件护符道具吧。游商还大方的赠送给你一点星尘,是提升护符等级的材料。
采购完毕,一行人穿戴整齐,站在石冢处等候着试炼的到来。
过了许久,一条瘦狗出现在众人眼前,轻蔑的扫视一眼。小狗罗奇站出来提醒诸人,那是巴克(Barker Ashpaws),千万不要盯着它的眼睛。
巴克看到同类,对罗奇训斥了一通,说它竟与两条腿的人类混在一起,简值是狗类的耻辱。随后巴克连声大笑,呼朋引类啸聚在一起,试炼正式开始!
此番应战的是狗类,它们的身法都很敏捷。绿尾罗奇请缨出场,你欣然同意,并想找个时间听它谈谈巴克的旧事。
这时大家注意到,那只小精怪也穿戴着仪式服饰,等候着按受试炼。吟游诗人塔里克解释说,小精怪和人类一样通晓很多事情,并嘱咐小精怪此战须全力以赴,让这些新伙伴们刮目相看。
接下来你要亲自操作小精怪,熟悉它的技能。
按住手柄X键能使小精怪漂浮空中,但会消耗精力,耗空就会掉下来。
按RT键能进行短暂的冲刺。
按住B键能进行自爆,伤害大范围内的对手,不久会在营火旁复活。
练习完毕,挑战队员登场挑战!
战斗胜利,巴克讶于一行人的表现,说下回的战斗会正经对待。
回到大蓬车恢复体力,并打算下一步的行动。
绿尾罗奇因为没有抓到巴克而显得有些沮丧,海德温劝慰它几句,不用把巴克的事看得太重。
这时,吟游诗人塔里克邀你到外面转转。
来到大蓬车外,看到巨角女乔达里埃尔和塔里克凝望星空。
于是你也望向空中,调查空中那颗最亮的星,确定下一个目的地是下垂之手的恶臭洞穴(Fetid Cavern)。接下来,一行人要往北穿过峡谷,前往下垂之手。
瑞亚坚信,记事员一定如神祇般俯视着众人,眷顾着众生。而巨角女却说这片荒凉的大陆早被大神们遗弃了。吟游诗人塔里克说下垂之手阴郁寒冷,大家还是早些安息,恢复体力吧。
回到大蓬车里,调查吟游诗人的白色竖琴可以切换背景音乐。
由于新队员的加入,里面增加了很多可互动的物件。
你还可以与绿尾罗奇交谈,得知它与巴克之间的一段往事。
2:下垂之手(Flagging Hands)
次日清晨,你发现巨角女、海德温和吟游诗人在讨论当前的情况。
看到你的到来,海德温匆匆打断了话头。
往前来到下垂之手,这里是一片沼泽地带,雾霾沉重,泥泞难行。
巨角女说,穿过这片沼泽地,就能在岸边找到那座军用矿洞了。
吟游诗人塔里克邀请你到大蓬车里,给你看了一颗水晶球。
它是超凡水晶球,一件与仪式有关的古物。
你上前调查它,这时出现一只幻影,穿戴着仪式用的服装,如同实质的人类。
她摘下面具,称自己是桑德拉(Sandra),当你第一次拿到《仪式之书》的时候,她曾经见过你。
现在她是你的新伙伴,也是一名仆人。她比任何人都了解《仪式之书》,如果你不听从她的忠告,她会把你拆成碎片的。
在与桑德拉交谈后,会有四个选项,重要的是前两项,它也是超凡水晶球的重要训练功能。
1:请求一场记事员的试炼。
2:在一场仪式实践中挑战她。
选项1,选择出一名队员在比赛中打败对手。以一对三,胜出的话能得到不错的道具奖励。
选项2,选出三名队员进行一场比赛。在这场比赛中不会获得奖励,在此训练你的队员。
在熟悉超凡水晶球的功能后,一行人继续旅程。
沼泽地的跋涉让队员们大吃苦头,每个人都显得精疲力竭,唯有小精怪提兹看起来不受这种恶劣环境的影响。
接下来有三条路线可选:北方的寒冷壕沟、中部的瘟疫蒙特、南方的休耕牧场。
北方的寒冷壕沟能够收集到有价值的道具,中部的瘟疫蒙特能够缩短通过沼泽的时间,南边的牧场可以提升一下护符的等级。
穿过沼泽地来到军用矿洞前,强烈的阴郁气息瓦解着每位队员的意志力。
休整并等候试炼仪式的降临,你抬头眺望夜空,试图穿过浓重的迷雾看到夜幕中的星星。
这时小精灵然然发出一声尖叫就消失不见,似乎受到什么惊吓。塔里克说它不是害怕,而是向众人示警。
巨角女发现在附近的崎岖岩石和腐化树干后埋伏着几道黑影,你也觉察到自己的感知被抑制了一般,显示无比的迟顿。
这时,从一片阴影中滚出一个稍显笨重的家伙,浑身包裹在布袍里,戴着面具,难见真容。她用低沉嘶哑的声音说:小小的夜之翼,竟然敢侵犯它们休息的领地,你们会见识到明澈的星光会重现这个地方。
说罢,她的身影重新归入黑暗。
塔里克说方才那道黑影是沼泽原住民的领导者-女巫Udmildhe。虽然《仪式之书》提示她不会妨碍你的脚步,还是尽量少生麻烦为好。
试炼开始。此番的对手是女巫Udmildhe和手下,她们信奉的是Yslach魔神,在民间神话传说中,他被八大记事官伏诛。现今,女巫和子民期待着魔神重新降临。
经过一番恶战,众人终于取得了胜利。海德温发出感慨,从未想过会与沼泽原住民交手。瑞亚则说当年八大记事官杀掉Yslach魔神的场景,大概和今晚的盛况略同吧。
被打败的女巫Udmildhe,撂下一句狠话就悻悻的逃走了。
在击败了原住民女巫后,一行人回到安全温暖的大蓬车里。
绿尾罗奇叹气说不知何时才能离开这个讨厌的地方,而巨角女说它还没有好好享受女巫的殷勤款待呢。
海德温说有阅读者和天上的星星可以指点迷津,不过现在星星是看不到了,只有往北方行走了。巨角女说西北边是索利斯之海,那里有数不清的联盟团体,几乎没有船只敢航行于那片海域。
聊天被小精怪提兹打断了,你和队员们走出大蓬车,来到外面的夜色中。
瑞亚和塔里克此时正在凝望天空,塔里克看到你的到来,说此时天空清澈多了,不如就看看星象,找到接下来的目标地。
你望向夜空中的蔚蓝之星,确定下一个目标地点是位于索利斯之海中,一座失落岛屿的废墟。
当你说出结果,绿尾罗奇还以为是开玩笑,这些人如何能穿越茫茫的大海呢?
塔里克说一切皆有可能,他的老东家檀香木可以解决这个问题。在西边有一个叫大伯图德(Big Bertrude’s)的地方,那里是檀香木伙伴的产业,或许她可以帮助大家。
海德温闻言露出了笑容,看样子这是当下最好的选择,整理行装出发吧!
在大蓬车里看到绿尾罗奇在角落里翻找着什么,它说想要送你件东西,以换取你的真心话。它试图找出适当的词语来形容,搜肠索肚的沉吟一番,然后确定身边没有外人,凑上前询问你关于它的胡须有什么好的建议。
这里有三个选项:
1:说胡子看起来不错。
2:劝它最好剃掉胡子。
3:保持沉默。
选择1可提升它的信心属性。
来到西边的大伯图德,这里聚居着很多的原住民,每个人都裹在黑暗的袍子里,隐于阴影中。你可以感觉到他们的眼睛在观察着你们的一举一动,对你们指指点点的。
塔里克上前说是老东家檀香木派来的,那些原住民才从阴影中走出来,用他们奇特的工具检测着你们的大蓬车。
随后一名身形高大的原住民走上前,毫无疑问的,她是这些人的领导者。
她听说一行人提到檀香木的名字,便上前询问他的行踪。
塔里克向她致意问候,说香檀木经常提到她,以及她的制作技术。他现在和檀香木久无联络,不过确定他还活着,现在大概在苏醒森林附近的某个地方等着自己呢。
现在一行人穿越水域赶往那边,但是大蓬车是无法胜任的,
原来,那位原住民首领的名字就叫伯图德。
她听了塔里克的一番话,皱眉沉吟了许久,让一行人明早再来,他们会改造那辆大蓬车。
塔里克转身就走,被海德温拦下,问他怎么放心将大蓬车留给这些原住民。
塔里克说一切都是老东家的谋划,他只是按部就班的实施而已。
海德温问他为何那么听从老东家的话,塔里克说,老东家帮他找回了曾经失去的一种感觉。
接下来有一段的休闲时光,你可以选择搜索周边环境,或是给队员安排训练提升实力。
翌日一早和塔里克会面,和伙伴们进到大蓬车里调查,里面已经改装一新。
车体的墙壁进行了加固,并且密封性能很好,现在这辆大蓬车已经能在海上航行了。
海德温高兴的邀请伯图德婆婆一起体验航海,老婆婆却把他给训斥一通,看样子她是蛮古板的,开不得玩笑。
老婆婆让一行人往北航海,找到檀香木后告诉他,再次来大伯图德作客。随后,她就不再言语。
塔里克打破沉寂,他手上有航海图,并知道这艘“船只”怎样操作。
于是,一行人驾驶着改装后的大蓬车,前往北方的龙海湾(Wyrm Gulf)。
3:索利斯之海(Sea of Solis)
大蓬车变成一艘船只在海面上航行,来到龙海湾。这里礁石嶙峋,水流湍急,航行起来很是凶险。
队员们看起来没有完全的适应新环境,海德温心里忐忑,如果按照《仪式之书》指引的那样,下一场试炼仪式在海洋中央,那么又会遭遇到什么样的对手呢?
塔里克让你确定下一个航行目标地,是废弃矿船(Hulk of Ores)。
接下来,沿着乱石兜转一圈,抵达索利斯海的外部(Outer Solis)。
航行中,绿尾罗奇和巨角女会谈论起海德温,他大概是头一次出海,身体的状态不太妙,作为管理者的你需要给予更多的关怀和帮助。
于是,你前去探望了海德温,他双目紧闭,问你在过去的时光里最在意的事是什么?此时有四个选项:
1:你收集的书藉。
2:拥有了几个朋友。
3:或许是食物。
4:没有想到。
笔者选择的是2,结果海德温看起来病得不轻,会影响到下一场试炼的表现。
继续航行,正式进入索利斯之海。
瑞亚瞭望远方,感受这翰海雄风,没想到这片海洋会如此壮丽。
海平面的远方,就是下一场试炼的地点-废弃矿船。
接下来有两条路线可走:一条是北边的小王路径(Underking Pass),一条是南边的极深海沟(Fathomless Trench)。
按照提示,北边的路线可以获得书记官的祝福。
笔者选择的走南方路线,途中小精怪会潜入海里捞起一件价值不菲的商品,可以卖钱。
终于抵达废弃矿船的废墟,这里就是下一场试炼的地点了。
目前还没有遭遇到对手,休整一下队伍,向游商买点道具装备。
到大蓬车里找巨角女乔达里埃尔说话,她说海德温的病情开始好转了,并提到她与海德温之间的友情。
她在孩提时代就认识海德温,现在她不得不承认,他已经长大了。尽管如此,有些事情她没有直接告诉他,比如她一直信任着他,偶尔的,她也会茫然,不知他将带领着团队走向自由还是厄运。
这些事情,她无法对他提及。在恰当的时机,她准备说出心里的意见。
穿戴好仪式服装,一行人站到废墟里迎接下一场的试炼。
不久,几只大蛇样子的生物浮现海面。你意识到它们是海洋中霸者,一群海龙。
离你最近的一只摘下了面具,露出这位龙骑士的真容,他的名字叫洪水先生,代表吉尔曼(Gilman)先生向你致意。
在废船的甲板上见到了洪水先生提到的吉尔曼先生,他们这些龙骑士名为“柴堆之心”,同样是流亡者,被困在这片海域中。
言罢,两只龙骑士复带上他们的面具,比赛开始!
这场比赛难度比较大,对手的速度都很快,不容易击中,他们也很容易突破到家门口。
所以随时注意后方的防守,反应要快。在对手减员或是倾巢而出的情况下,灵活的带球冲到敌人的后方。
比赛取胜后,两名龙骑士吵闹一番跑开了。
回到船舱里休息一下,塔里克一脸沉重,说海德温现在的情况并不乐观,建议他卧床休养。不过,海德温并没有乖乖听话……
话声未落,海德温一脸轻松的走了进来,看大家都拉长着脸,笑问发生了什么事情。
巨角女知是中计,扬言要把塔里克的脖子扭断。塔里克这才说,海德温的身体在他的调养下,已经恢复得差不多了。
海德温此时将目光转向你,问你接下来要前往何处,现在他虽然病愈,还是觉得踩到坚实的陆地觉得踏实。
来到船外面,你凝视夜空,寻找最亮的那颗银星,确定下一个目标地点是黑色盆地(Black Basin)。
黑色盆地在北方,塔里克说到达那边会有些困难,途中需要穿越不息风暴(Deathless Tempest),像手中的这样的小船是无法通过的。
现在的机会在“柴堆之心”,那些掌握着水的力量的龙骑士,或许是穿越风暴的关键。
在船舱找小精怪谈话,海上航行以来,它表现得特别的欢快和活泼。
当它向你作出一个搞笑的表情时,你可选择作出以下反应:
1:开心大笑。
2:微笑着点头。
3:不理睬。
选择恰当的话,或获取它的回馈,提升它的信心。
休整之后,船只继续航行,前方有两条路线。
北方的“粗糙的石头”会触发小狗绿尾罗奇调查废船残骸的剧情,最后绿尾罗奇空手而回,致使罗奇和巨角女丢失下场仪式的-1希望。如果巨角女选择阻止,则只丢失罗奇下场仪式的-1希望。
南方的“泡沫海”会触发小精怪提兹跳到水里捞宝物的剧情,不过双手空空的回来,神情非常的沮丧。会使小精怪提兹和女孩瑞亚丢失下场仪式的-1希望。
逼近不息风暴,大家对它一筹莫展之际,海蛇骑士吉尔曼先生出现在面前。
巨角女以为来者不善,说仪式已经结束了,没必要再打了吧。
没想吉尔曼骑士却说要加入“夜之翼”,愿意追随大家效劳一二。他的那些海蛇同类在前方不远的营地里,都是一群懦弱之辈,他是不屑为伍的。
海德温承诺说,如果他能保证大家穿过不息风暴,他就可以加入。
接下来海蛇骑士吉尔曼为了证明自己,往远方游了过去,平息肆虐北方的风暴。
来到如图地点,这里有很多普拉尼斯的卵生物,你这里要做的是运用吉尔曼的技能摧毁它们。按B键可释放冲击波,破坏范围内的卵生物,当然你直接碰撞上去也可以。
在清掉全场的邪恶生物后,海蛇骑士洪水率领族人出现,指责吉尔曼胆敢背叛了族人,投靠了夜之翼。
吉尔曼说骑士就是靠勇敢生存下来的,他不害怕挑战。气急败坏的指挥海蛇们朝吉尔曼围击。
此时尽量躲避海蛇的围捕,按B键攻击“柴堆之心”的小海蛇们。战后吉尔曼道别,而洪水先生大声咆哮的骂他叛徒,总有一天骑士们取得他的脑袋。
待在原地的“夜之翼”等了一天的时候,也不见海蛇骑士的身影,众人变得焦躁不安起来。这时,浑身湿透的吉尔曼先生回来了,努力的保持着骑士风度,说不息风暴不再是威胁了。随后,他倒了下去……
海德温上前扶起他,欢迎他加入“夜之翼”。
接下来,往北方穿越风暴中的缝隙吧!
穿越了风暴,前面发现一条水流似乎可以通往前方的陆地。
这时小狗罗奇询问吟游诗人,他手里的鲁特琴是否能够弹奏得响呢?
在寂寞无聊的航行时光里,弹奏起明快的曲子能够调查人们的心情呢。
于是,小船在吟游诗人的歌声中,继续朝着北方的黑色盆地航行……
4:黑色盆地
回到陆地,船只变形为大蓬车,锯齿状的车轮在地面上隆隆作响。
大家来到了黑色盆地,安营扎寨,准备商量如何前往目标地点。
进到车里边,和新成员小海蛇吉尔曼聊天,他正为加入大名鼎鼎的“夜之翼”而兴奋,正勤快的练习剑术。
他在逃离了“柴堆之心”后,热切的期待在后面的仪式中有所表现,那可是《仪式之书》里所描述的最为神圣和荣誉的事情。
海德温派出志愿者到四周侦察情况,你站在大蓬车的旁边放哨。不时的看到有黑影飞入天空,由于距离太远,看得不甚清楚。
没过多久,同伴们陆续的回来了,带回他们侦察到的情况。
女孩瑞亚从东边回来,无甚所得,只说那边的熔岩很是炽热。
海蛇吉尔曼先生从北边回来,明显受到了惊吓,发现他有些恐高。
巨角女从西边回来,说那边似乎有道路可通,如果趁着黎明的光亮前行,暗影和峭壁大抵可以看得更清楚。而吟游诗人似乎不同意她的意见,说这里流放的翼族人是很危险的存在,但他有办法找到一条安全的路线。
海德温说当下最好休整一下,等黎明到来之际再继续行进。
接下来进入空闲时间,搜索四周环境,还是自习、训练队员,悉从尊便。
休整完毕继续旅程,此时有两条路线:黑色海岸和高翼湾。
黑色海岸是一片狼藉的沙地,大蓬车困在这里,吟游诗人会前去寻找安全路径。等了一天,吟游诗人回来了,说如愿找到一条小道。这时一名女翼人俯冲了下来,旋即飞走。巨角女丢失下次仪式的-4希望。
高翼湾路线会遭遇到很多飞来掠去的翼族人,巨角女显得很烦躁,而吟游诗人努力让她冷静下来,说他试图与这些翼族人谈判,稍安勿躁。
巨角女同意他的想法,于是吟游诗人朝着空中的翼族人呼唤,说他们一行人只是这里的过客,不会打他们的猎物和领地的主意。
随后一名翼人出现,抓住了吟游诗人飞入云端。
当巨角女惴惴不安的等了许久,吟了诗人被翼族人送了回来,说大家可以大方的通过此地了。看来谈判是很成功的。巨角女丢失下次仪式的-4希望。
一行人终于抵达“的里亚斯特之巢”,下一场的仪式很快将在此举行。
你总是感觉一双无形的眼睛在盯着你的大蓬车,在这里安营休息一下,购买道具整备队伍。
整备完毕,接下来你和同伴们聚集在被称为“的里亚斯特之巢”的诅咒之地上,等待着仪式的开始。
不久,你们听到了扑翼之声,一名翼族女飘然降落,无比傲娇的称大家是一伙下等的乌合之众。闻听此言的巨角女很是愤怒,那翼族女突然冲了过去。
这时另一名翼人现身,对巨角女承诺说,她会帮忙摆平此事,共同的利益所驱使这么做。她的名字叫帕米西亚(Pamitha Theyn)。方才那个翼人是她们“鲜血姐妹”的成员,无须责怪她的无礼。
巨角女不知这位名叫帕米西亚的翼族人,为何向大家示好,一行人本来无意与她们翼人有什么瓜葛的。
这时海德温走了过来,朝巨角女低语几句,巨角女满脸不解的问他,是不是当真?
帕米西亚满脸好奇的问,众人是如何穿越海洋到达这里的,看样子这些人不像她们翼族人,能够在天空中展翅飞翔。
接下来,海德温将问题抛给了你,你开始观察帕米西亚,觉得她似乎为某事烦恼,有着十分强烈的动机。你这时有三种选项,来表示对她的看法。
笔者选择的是1:她看起来不错。
这样你劝说海德温给帕米西亚一个机会,相信她所说的话。于是海德温同意她的提议,让她为“夜之翼”做点事情,保证“鲜血姐妹”不再给大家找麻烦,并且还要和巨角女修好。
帕米西亚欣然同意,答应做这两件事情。言毕,翼人潘米西人加入队伍。
接下来展开试炼仪式,此战帕米西亚作为新加入的成员,是必须登场的。
通过对话,得知那名翼族对手,名叫塔米西亚(Tamitha),是另一名的“鲜血姐妹”。
塔米西亚得知姐妹背叛,不想再浪费时间,离自己远一点,在赛场上见真章吧。
帕米西亚则喃喃说,若是不浪费时间,那么又会是怎样的人生呢,为何不给自己一个解释的机会呢。
试炼开始,在开始需要熟悉一下翼人帕米西亚的操作。
按住手柄的X键可以腾空飞起,全消耗体力,耗尽体力会掉落下来。
按住RT键施展冲锋,能够击飞路线上的其他对手。
按住B键再释放可以对敌人进行攻击拦截,此间敌人无法击杀她。
这场战斗的难度有所增强,你可以发挥新队员优势,按B键对飞行的对手进行拦截,或是按X键阻挡飞行的对手。
当对方只剩下20分的时候,“鲜血姐妹”会进行一次双人对决。你只须控制帕米西亚将球射入对方的营火即可。
取得胜利后,女翼人塔米西亚黯然离开,而帕米西亚则被收入“夜之翼”的队伍中。
随着女翼人的加入,绿尾罗奇就陷入沉默,面对女翼人的微笑,仓皇的逃出了大蓬车。
吟游诗人把你拉出了大蓬车,你眺望星空,寻找下一个目的地。
观看夜空中的春日之星,确定下一个地点是西方的漫步林,那里是吟游诗人提到的东家檀香木所在的位置。
看来很快就能和檀香木会面了,在黎明到来之际,你需要穿过一条通往西边的狭窄通路,他就在那里等着你。
回到大蓬车里,与新成员帕米西亚谈话。自从她加入队伍以来,就一直沉默独处。
她感谢你的信任,能接受她这样远古以来人类的敌人为队友,是件不容易的事。此时一定在猜测她的动机吧,其实她只是想摆脱“鲜血姐妹”,此外无它。
继续前行到硫磺马内,这是一条通往森林的小路。
结果在这里马车撞到了障碍物,轮子卡在了黑色的峭壁中。巨角女显得很不高兴,你尝试着和巨角女一道把马车弄出来。随着一声咆哮和怒吼,终于将马车抬回到坚硬的地面。
但愿这所有的麻烦是值得见檀香木一面的吧,巨角女这样想吧。
海德温猜测檀香木大概不喜欢久等,而据吟游诗人塔里克说,相反的,檀香木是一个非常有耐心的人。现在,立刻动身往漫步林吧。
接下来有两条路线:北边的燃烧堡,南边的玻璃峰。
在北边的燃烧堡,海蛇骑士吉尔曼能够钻到地里找到矿物:多孔水晶,可以买给商人。
在南边的玻璃峰,女翼人帕米西亚飞上了附近的山峰,找回一件护符:恒星碎片。
5:漫步林
来到漫步林的边缘,这里是预计与檀香木会面的地方,然而等了许久也不见他露面。
吟游诗人建立赶往仪式地点,以完成仪式优先,檀香木会自己找上来的。
前方有两条路线:北边的针地、南边的灰沼泽。
北边的针地,据吟游诗人说,这里是檀香木学习仪式的地方。他是一位仪式方面的大师,如果能找到他,会成为一位很好的伙伴。不过在这里并没有发现檀香木的踪迹。
南边的灰沼泽,据吟游诗人说,这里曾是檀香木的居所。不过没有他亲自引导,是无法找到确切居地的。
这两条路线,最终都是相同的结果,最后一行人迷失了方向。
继续前行,同样会有两条路线:北方的焚烧树林、南方的灌木下。
两条路线的结果也是相同的,在扎营调查周围的环境后,会找到一段树皮,上面刻着一则信息。信息是檀香木留下的,在读过之后,得知檀香木在西边的地点-煤渣根。
接下来会有一段休闲时光,你可选择搜索环境、自习、训练队员。
来到煤渣根,小精怪提兹发现了檀香木,原来他是一名高大的老树精。
老树精呵呵大笑,高兴的喂给小精怪一些食物。
吟游诗人点点头,向大家介绍这个老树精就是他提及的檀香木。
老树精随后望向你,说现在他们可以自己解决仪式的问题了,你可以离开“夜之翼”,也可以作为伙伴继续留在队伍中。这也就是变相的说,解除掉了你“阅读者”的职位。
此时你有三种选择:坚持留下来、和大家道别、保持沉默。
无论选择哪一种,海德温都会站出来替你说话,说你一路上尽职尽责,不但是一名阅读者,还是一位朋友。“夜之翼”不能随意的处置你,大家彼此的命运已经纠缠在了一起。
老树精叹息一声,说他也不想如此,不过看样子现在已经开始朝错误的方向迈进了。随后,他叫走了吟游诗人到大蓬车里谈话去了。
继续前行到陆林,这里是星星指引触发下一场仪式的地方。
在此安营扎寨,进行休整。在大蓬车里,你可以听到老树精和吟游诗人的一段谈话。
他询问吟游诗人一路上你的表现,得到的答案是肯定与赞扬,老树精打量着你,说对你拭目以待。
休整完毕,一行人来到被称为“陆林”的圣地,等候下一个试炼仪式的发生。
周围的树林让你感觉一种很久没有过的平静。突然,其中的一棵树动了一下,随后,那棵树竟然夸张的朝你走来。
来者是另一只树精,名字是曼利(Manley),他就是下一场试炼的对手。
试炼仪式正式开始,这场比赛的难度会逐步增加。
每投入一次球,曼利都会在场中生出几个树根,制造出障碍。
这样你想躲避对手,带球到后方的难度会增大。同样的,敌人也不容易带球突破到你的营地。
在比赛中取胜后,大家回到大蓬车中。老树精檀香木对你予以肯定的评价,说你能够胜任阅读者的责任。
并要你和队员们到外面观察星象,以确定下一个目标地点。他给出一个简单的提示:北方的高地,有些寒冷的地方。闻听此言,恐高的海蛇骑士吉尔曼有些不开心了。
来到外面瞭望星空,观察黄金之星,确定下一个行动地点是索利安。
老树精檀香木解释说,此去北方有一座阿洛迪山,而在山顶则是索利安瀑布。
原来,他也能阅读星象,知道那些禁忌的语言。你作为阅读者的技能虽然罕见,但还是他允许你担当这个角色的,让你参与这个计划的。
至于这个计划,老树精没有说下去,当务之急是休整一下。
回到大蓬车里,和里面的巨角女谈话,她会询问你对她的观感。
选项2的话,能为下次仪式的巨角女获得+1希望。
休整完毕,一行人继续冒险的旅行。
6:阿洛迪山
黎明时分,老树精向你展示了一条穿出树林的路,这条路通往北方的极寒之地,彼端就是你的下一个目的地。
离开树林,来到斯克里恩河岸,这里被阿洛迪山的阴影所茏罩,备感阴寒。
老树精召集了所有人,一起讨论有关仪式的事情,以及他提到的计划。
树精说,这些人为了获得自由的共同信仰而集聚在一起,其实这一点并不重要。他问了你一个问题,自由对你来说又意味着什么呢?
这里有8个选项,笔者选择的是“不用担惊受怕的生活”。
他说这是一个不错的答案,赞同你的看法。
他接着说:“恐惧控制了自由的觉醒,但是,恐惧是一种天然的冲动,我们每个人的共同感觉,经由我们的判断而产生的深植入骨的冲动,从而推动我们鼓起勇气。
如果不是因为恐惧,他怀疑大家的人生中是否会做过这么多的事情。现在,大家即将一起完成生死攸关的大事件。”
接下来,老树精谈起自由对他而言的意义:“正如阅读者的你所言的,自由意味着无所畏惧的活着,能够满足一个人的好奇与冲动,至少人之间不会互相伤害,不会遭到裁决与报复。
自由意味着不会因你知道什么、爱上何人或者所思所想而成为一名罪犯。”
说着,他的目光望向远山。“在接下来的几天里,你们的流亡生涯将要结束,你们将重回联邦。你们在此地获得了至高的荣耀,但是我想,你们虽然不获能得真正的自由,但至少,你们由于一个古代试炼系统而同仇敌忾,团结一心。这个系统能帮助我们找到长期以来人们失去的东西,八大记事员如今不在这里的话,很显然的他们不想直接干涉这里的事情。”
“长久以来,我都希望组成如今这样的团队,这样团结一心。你们不仅仅是为了自己寻找自由,而是分享彼此的友谊与召唤。我的计划是,我们通过仪式解放彼此,然后在另一边的联邦世界里重逢。每个黄昏的新月,我们会在漩涡圣所相聚,我们需要竭尽所能。我的代理人会在另一边解释余下的东西。”
老树精的这番话,让海德温有些反感,觉得他遮遮掩掩、老谋深算。
树精说这个计划并不勉强各位,如果不想参与的话,可以申请离队,在这里渡过余生。
过了一会儿,每名成员均没有异议,老树精点头道:“很好,虽然你们每一个人并非都彼此当成朋友,但能站到一起通过严苛的试炼,就是能完成这个计划的希望。”
“你们寻找真正的自由吗?你们在联邦不会等到它。但是,我们可以一起取得它,为了大家彼此,这就是我的承诺。”接着,他长舒一口气。“言尽于此,我请你们都认真的考虑此事,让我们在旅途的终点重聚。”
讨论完毕,大蓬车继续北行。
途经山脚的穆尔道,大家在此安营扎寨,等养精蓄锐后再攀登阿洛迪山脉。
在此,老树精再次与海德温展开讨论,说大家要想离开这里,重返联邦获取自由,将是一个漫长的过程,需要一个一个的队员获得解放,而不是一次全部离开。
现在还只是第一步,首先一行人需要徒步攀登阿洛迪山,这会花费很久的时间,大蓬车完全不适用于这种崎岖的山地。
接着,还要通过种族代表之门。再往前走将抵达索利安瀑布,在那里会遇到下一场仪式的对手,由恶魔伊格纳里斯所率领的“暴怒者”。
你可以从队员中选择要解放的人选,一旦仪式获得胜利,所选的人就可以离开此地,回到联邦。这就是计划中的第一步。
接下来是休闲时光,你可以选择搜索环境、自习或是训练某位队员。
你也可以到大蓬车里找老树精聊天,询问他如何被流放到这里等等问题。
翌日,一行人启程攀登阿洛迪山。
在你的面前,远在视线之外的某处,可以解放一名队员重获自由。
一行人再次聚在一起,倾听老树精的讲话。老树精说大家若有疑问,尽管提出,却久久没人提问。当巨角女吱唔欲言的时候,老树精仿佛洞察一切,滔滔不绝的开解她心中的疑问。
“在仪式中所面对的那些竞争对手,他们想要得到什么呢?其实,他们和你们一样,都是为了自己团队的自由而战,有的是为了承担责任。这种仪式,是那些拥有聪明才智的人,通过获取荣耀来宽恕罪衍的传统。”
“至于你们,我在这里布下了很多的眼线和耳目,收集到很多的传闻和线索,以寻找适合的团队完成我的计划。直到某天听说海德温来到这里,他驾驶着一辆老旧的大蓬车,寻找两名伙伴和阅读者。那时我就关注你们了,知道你们不只是玩玩,而是想要得到解放,重获自由。”
巨角女听到此处,打断了老树精的话头,说她只想了解,为何会选择“夜之翼”这个团队去完成解放仪式?
老树精闻言,说:“很简单,只是依据我往日的经验来判断的。当初八大记事员创立了试炼仪式,他们中的每一个都物色了其他的流亡者来参与角逐,并许诺以赎罪的机会。他们还组建了一个特别的团队,用来击败那些必须接受裁决的人。这个团队的名字就就是‘夜之翼’!你们带着他们的书,穿戴着他们的面具和服饰,马不停蹄的来参与仪式,就是为了完成这个使命。”
绿尾罗奇提出问题:“如果我们不这么做呢?不参与仪式又如何?”
老树精答道:“那样,你们就失去了重获自由的机会,对你们的对手来说,亦是如此。”
“这么说来,在普通的仪式中取得胜利意味着什么也得不到,只是参与而已?”恶魔巨角女问道。
“并非如此,夫人。只有开悟的人才能重获自由。失败乃成功之母,记事员们对胜利者自是宠爱有加。”树精回答:“所以你看,那些没有参加过仪式,或者没有战胜他们的对手的,根本没有权利进行解放仪式的。‘夜之翼’一度解散,从那时开始,从未有人获得过自由,直到你们的回归,才给流放者带来一点点的希望。”
回答结束,一行人继续上山。前面有两条可选路线:
皇帝的上升之路。女孩瑞亚认为八大记事员会祝福通过这里的每一个人。
皇帝的下落之路。女翼人帕米西亚认为在这里能找到失落的宝藏。
选择走“皇帝的上升之路”。女孩瑞亚被沿途的美景所吸引,不断的发出赞叹。
这时,她恍惚听到一阵语声,感觉是八大记事员在向她致意,欢迎大家来到此地。
于是她将此奇妙的感觉告诉每一位同伴,她的热情似乎很有感染力,不知为何变得如此精力充沛。同伴在下次仪式中获得+2希望。
选择走“皇帝的下落之路”。途中女翼人帕米西亚和巨角女吵了一架。
随后,她飞上山壁寻找前人遗落的宝物,得到护符“幻想精神”,作用:每次驱逐一名对手,产生一次月光降落,给予佩戴者无穷的耐力。
继续走仍有两条路可选:
寺庙公路。海德温心血来潮的想到这里观赏景色。
寺庙储水箱。海蛇骑士吉尔曼想要探寻这里的圣水。
走寺庙公路,海德温对周边环境进行勘察,表情显得有些困惑。
他向你解释说,对这两天老树精的话有些感慨,在队伍中的某个人或许就突然的离开了。
那个人将重获自由,随后,一个又一个队员都将离开。虽然这是老树精计划中的一环,不过面临即将到来的别离,又一时无法释怀。
如果在下一场仪式中,故意输掉比赛的话,或许大家就不用分别了。
事件过后,海德温获得一定的觉悟值。
走寺庙储水箱,海蛇骑士吉尔曼跃入蓄水池,他很久没有经受如此清水的包围了,样子很是满足。
随后他提及解放的人选,他觉得作为一名骑士,还有很多的事情完成,在这次的选择请放弃他,他不想这么早的离开。
此事件后,海蛇骑士吉尔曼获得一定的觉悟值。
往前来到种族代表之门,这里是一道石头拱门,后面是一条通往峰顶的小径。
老树精招呼着大家过来,说大家虽然经验尚有欠缺,但众志成城、团结一心,终会完成这场试炼仪式。随后,吟游诗人塔里克引领着大伙鱼贯而入。
在逼近拱门的时候,遇到了守门人塞勒斯蒂,塔里克向她打着招呼,两人是旧相识了。
在塞勒斯蒂的要求下,每个人都须自我介绍,说明来此目的和希望。