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饥荒海滩新手全攻略 饥荒海滩新手生存须知

热度:8℃ 游戏攻略 2023-02-24 15:44:00

季节

首先我们要了解到饥荒海滩应该是属于热带雨林气候,所以又湿又热全年大概可以分为四季。

第一个季节是秋季,这个季节是1-20天,和巨人国里面的秋季基本一样,无风无雨的,这是一个缓冲期,必须要在这个季节做好一些基础工作,否者之后无法容易的生活下去。

第二个季节是冬季,也可以说是季风季。

21-35

这个季节就是下雨又下冰雹的,非常麻烦。

在季风季到来之前,会先刮一阵小风,来提醒你。

如果这个时候你还没有准备好雨伞,潮湿度将会不断的升高,精神基本为零,手中的武器不断的掉落,唯有选择死亡一途

除非你有大量的食物,可以通过睡觉大法睡过去。不过这就没什么意思了

当然啦,有了雨伞和避雷针就可以开开心心的收集冰雹,放在冰箱里,等待第四个季节再使用。

第三个季节是春季,也叫做雨季

36-58天

春季里,和巨人统治里一样,蜜蜂全转换为杀人蜂,作物疯狂生长(除了咖啡),雨下个不停。

如果是这样到好,这个季节最麻烦的是海水会上涨,把地面给淹没,所以你的行走将会带来潮湿度,潮湿度上涨精神又会下跌,天天影怪不是梦。

地面给淹没不仅给人物带来潮湿度,还会使科技不能使用,锅子不能煮东西,冰箱不能保鲜,火也点不着,其实如果真的是红色掉到0,吃生的也没啥关系了。

最最重要的是水坑里会生成毒蚊子,被它咬一下就中毒,基本你杀死一个,立马会生成第二只,烦不胜烦。

如果在这个时候,你的家还没有建好,其实真的可以去海上流浪,或者去火山里躲躲。

第四个季节当然是夏季啦,也叫陨石季

58-70天

这个季节很难度过,因为天上会下陨石雨。

最开始的第一次震动到第一场陨石雨是24分钟,之后的时间逐渐减少,最少的一次是6分钟,我为什么知道呢?因为我开了mod,如果不开mod,在陨石来临一分钟前,屏幕会有一次晃动,就赶快准备好

一个陨石的伤害大概是1千,砸中必死,不仅仅是它落下来的地方会有伤害,周围散落的冲击也会对人物造成伤害,所以带防具

这里有两种度过方法

第一种,海上不断向前(快点的船)陨石是根本追不上你的,只要你向前,不回头,顺便躲下海浪

但这种方法非常亏,因为陨石降落会带来大量财料

第二种,找一块很大的空地,一定要是空地啊,比如沙滩上,然后就可以开始躲避陨石了,最好有防具,不会死的莫名其妙(被冲击震死)

除了要注意陨石,另一个要注意的就是温度问题了,温度控制就比较简单。

可以用冰火,可以用热能石,还可以带有降温属性的食物,比起巨人国的夏天,这种热度不算什么。

要注意的是这个季节,植物会枯萎。

地形

四季讲完了,接下来就是介绍下饥荒海滩的的地形,每个地形都各有特点,可以收集到不同的资源。

地图可以点击右下角的一张纸或键盘上的TAB键,就可以看到目前你已经走过的所有地方地图,可以用控制台开全图,不过那样就没没什意思了。

晚上你探图你自己可以看到的视野是很小的,但地图上显示的和白天探图的一样,所以比较推荐晚上探图,比较晚上一般也做不了什么事,多走走。

左右两个箭头可以用来转换视角,使用键盘上的Q、E是同样的效果。

第一种地形——沙滩(出生地)

树枝:手动采集(建议镰刀采集,节约时间)。

树枝属于非常重要的基础材料,多收集,可以用来制作很多工具。

草丛:手动采集草(同建议镰刀)。

草属于一种非常重要的基础材料,多多收集,3根草可以合成绳子(一本)可以用了制作很多工具。

树枝和草的收集比例基本1:3,草和树枝可以用来做背包(一本)、火把、地上陷阱。

沙堆:通过沙堆用铲子采集沙子(飓风季有一定几率吹出沙子,但掉到海里就消失了。陨石可以将沙堆砸开出沙子)。

沙子主要用来做沙堡、沙包、还可以合成瓶子。

椰子树:通过斧头采集木头、椰子、椰树叶(在砍伐椰子树的时候,可能会有椰子掉落,造成伤害,数值随机)。

木头可以用来生火,做工具(属于燃料)4根木头合成木板(一本)。

椰树叶可以用来做椰子背包、沙堡。

贝壳:被掩埋在沙子里,手动采集,可以增加5点精神值。

主要用来做沙堡、贝壳船(二本)、贝壳甲(二本)。

贝壳、椰子叶、沙堆可以用来制作沙堡,靠近沙堡可以大量加精神,会逐渐消失,快消失时可以用铲子挖开得到剩下的一些材料。

帽贝岩:手动采集帽贝。

帽贝是一种非常重要的食材,多多收集,制作的浓汤可以加60血,很不错。

螃蟹窝:每天都会刷螃蟹。

螃蟹和兔子类似,靠近它,它会逃跑、躲到沙子里,此时可用地上陷阱捕捉(个人很讨厌它们,因为会吃肉。话说我有一个基友就曾天天抓螃蟹,活过了10天。她说她不会做船不知道怎么离开这个岛......)

猪屋:会生成猪,可以用锤子敲开得到猪皮,竹子,椰树叶。

猪击杀得大肉和猪皮。

猪皮是一种非常重要的资源,主要用来做望远镜和·猪皮头盔。

木箱:可以用锤子锤开得到木板、罐头、绳子、布。

木板是非常重要的材料,主要用来造船,箱子。多多收集。

罐头打开可以获得一块鱼肉,因为罐头没有新鲜度可以永久保险,多多储存,关键时刻可以救你一命。

绳子是非常重要的材料,主要可以用来制作工具和帆,多多收集。

布是重要的材料,可以用来做船帆。但主要是用来和沙子制作沙袋,可以防止水渗入。非常重要。

沙滩是一个非常不好用来建家的地形,也最好不要在沙滩上生火,因为沙滩晚上会涨潮,海水会把沙滩四周淹没,在雨季也是雨水淹没最多的地方。

第二种地形——丛林

丛林树:通过斧头砍伐得到木头、香蕉、鸟蛋、树种、蛇。

木头可以用来生火,做工具(属于燃料)4根木头合成木材(一本)。

香蕉可以用来做香蕉冰(加33精神)或者收买猴子(会跟随你一天,把捡到的东西给你)非常珍贵的食物。

鸟蛋:为什么说是鸟蛋呢?因为蛇会吃,所以应该是鸟的蛋,可以用来吃(做成饺子或培根煎蛋)。

树种:用来种丛林树的,为了长长久久的生活下去,不要只砍不种,注意环保(可以把树种在矿区,得到烧焦的树)。

蛇:蛇可以分为有毒蛇和无毒蛇。

无毒蛇(红色)杀死得蛇皮、怪物肉。

有毒蛇(黄绿色)被它攻击会中毒,就是在血量那里显示3个绿色小黄点,杀死得蛇皮、怪物肉、蛇皮、蛇油、腺体。

蛇皮可以用来做蛇皮帆(速度加成很少,不推荐)、蛇皮套装(蛇皮帽加蛇皮衣,防电、百分之七十防雨)蛇皮地毯(装饰用)。

怪物肉:一种千万不要直接吃的肉,减学减精神,可以烤熟或晒干后跟鸟换蛋。

毒蛇腺体:用来解毒,直接用会掉血。腺体和海带、珊瑚可以合成解毒药(二本)再使用就不会掉血,还可以用来做毒茅,攻击带毒(不推荐,得到的肉会腐坏)。

蛇油:吃完后,攻击带毒,效果同毒茅,不推荐。

猴子窝:定期刷猴子,敲掉得到树枝、猴子、香蕉、粪便。

树枝属于非常重要的基础材料,多收集,可以用来制作很多工具。

粪便:主要用来施肥和做农场。直接施肥比较划不来,粪便可以和骨头、木头和成便便桶(一本),施肥次数更多,节约便便。农场可以用种子种一些东西啦(可能出茄子、玉米、西瓜、火龙果、石榴)。

猴子:会主动跟着你,捡地上的东西,很讨厌。不要随便去攻击它、你攻击一只,所有的猴子都会向你扔便便(收集便便的快捷方法,但非常减精神)攻击后得小肉、香蕉。

小肉:0.5的肉属性、不要生吃,烤熟后食用。

香蕉可以用来做香蕉冰(加33精神)或者收买猴子(会跟随你一天,把捡到的东西给你)非常珍贵的食物。

竹子

竹子可以用砍刀得到竹子,也可以用铲子得到竹子和竹苗、在飓风季可能被风吹倒(推荐铲子,因为砍刀很浪费时间,本来竹苗就要收集,所以直接铲就可以了)

竹子属于非常重要的资源,可以用来做竹筏(一开始),做帆(每种帆都需要),三个竹子合成布料(二本),多多收集

藤蔓

藤蔓与竹子类似竹子,可以用砍刀得到藤蔓,也可以用铲子得到藤蔓和藤蔓苗,在飓风季可以被风吹到(推荐铲子,因为砍刀很浪费时间)。

与竹子不同的是,有些藤蔓是蛇藤,靠近的话蛇会出来攻击你。

藤蔓我觉得是没什么大用,主要是初期可以用来做竹筏、小船,后面就好像没什么地方可以用到了……

鲜花

鲜花可手动采集,采集一次鲜花,会加五点精神值,生吃加一点血量,12个鲜花可编成花环,少量缓慢加精神。

鲜花里面会刷出蝴蝶。

蝴蝶可用捕虫网捕捉,生吃加饥饿与血量,活的蝴蝶可以种植鲜花,杀死有一定几率出黄油。

黄油是一种很珍贵的食材,做成华夫饼干可以加60血量。

浆果从

浆果从可以手动采集浆果,走过路过不要放过直接用铲子带走。

浆果是一种很容易移植的食材,很重要,是一种非常容易得到的填充物。

带金纹的石头

带金纹的石头可以用镐头敲开,得到金子、石头、燧石。

金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。

石头是很重要的基础物质,可以用来做锤子。3个石头合成石砖,石砖可以制作很多比较重要的物资(电子元件、锅、冰箱等等)。

燧石可以用来制作很多基础工具,是前期很重要的物资,前期要多多收集,后期就不太重要了。

海盗鸟

海盗鸟会随机在丛林地形降落,每一次飞走都会留下金币。

3枚金币可以合成金子。

金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。

蘑菇

丛林地带基本只有两种蘑菇红蘑菇、蓝蘑菇。蘑菇皆可用铲子挖出,但跟放火烧林子一样属于破坏性开发。

红蘑姑白天可捡取可再生,生吃了加12饱食度减20血,熟吃加1血减10精神。

蓝蘑菇深夜可捡取可再生,生吃了加20血减15精神,熟吃减3血加10精神。

蜘蛛窝

一级蜘蛛窝,靠近会有一只蜘蛛出现。

二级蜘蛛窝,靠近会有两张蜘蛛出现,在蜘蛛地打蜘蛛,会出现绿色的毒蜘蛛。

三级蜘蛛窝,靠近会有三只蜘蛛出现,且在旁边呆久了,会生成蜘蛛女王。

蜘蛛击杀可得蜘蛛网、蜘蛛腺体、怪物肉。

毒蜘蛛击杀可得蜘蛛网、蜘蛛腺体、怪物肉、毒蛇腺体。

蜘蛛女王击杀可得一级蜘蛛网、蜘蛛帽。

蜘蛛网是比较重要的材料,可以用来制作捕虫网(一本)、捕鸟陷阱(一本)、鱼竿(一本)。

蜘蛛腺体可以用来制作治疗药膏(二本)加20血。

一级蜘蛛网可在任意地方种植,获得蜘蛛

蜘蛛帽可以使蜘蛛不会攻击你,并吸引蜘蛛跟随,但会大幅度扣精神。

丛林区也不太适合用来建家,树木较为密集很难清理,而且晚上和黄昏,蛇会从树和蛇藤里出来,且据我观察在雨季,雨林是除了沙滩淹没最多的地皮,所以最好不要在雨林里建家。

第三种地形——草地

草丛

草丛:手动采集草(同建议镰刀)。

草属于一种非常重要的基础材料,多多收集,3根草可以合成绳子(一本)可以用了制作很多工具。

鲜花

鲜花可手动采集,采集一次鲜花,会加五点精神值,生吃加一点血量,12个鲜花可编成花环,少量缓慢加精神。

鲜花里面会刷出蝴蝶。

蝴蝶可用捕虫网捕捉,生吃加饥饿与血量,活的蝴蝶可以种植鲜花,杀死有一定几率出黄油。

黄油是一种很珍贵的食材,做成华夫饼干可以加60血量。

土豆

土豆在草地随机生成。可以手动采集,可以生吃,是一种普通的填充物,没什么大的作用,因为用浆果替代。唯一值得注意的是猴子会主动挖出来吃。

曼德拉草

非常珍贵的食物,只在草地生成。可以生吃但最好煮熟后吃,加大量的血量与饥饿。

蜂窝

敲碎得到蜂巢和蜂密,生成蜜蜂和杀人蜂。

蜜蜂和杀人蜂击杀得到蜂刺和蜂蜜。

蜂刺非常重要,可以用来制作修船工具。

蜂蜜是一种很重要的食材,可以用来制作太妃糖、蜜汁火腿。更可以制作蜂蜜药膏。

蜂巢可以制作蜂房。

草地是一个很适合建家的地形。

第一容易清理。

第二有很多鲜花方便后期建蜂房。

第三绿色看的很舒服。

第四雨季节被淹没的地方较少。

第五多种植物可以在这里种植。

以上就是我在草地建家的理由,当然还有另一个选择,矿区。

第四种地形——矿区

矿区基本只有两种东西。

矿和石头

矿只有两种,金矿与石矿。

石头有两种,带金纹的石头和普通石头。

矿可以用铲子挖开,石头用镐子敲开。

金矿和带金纹可以得到金子、石头、燧石。

石矿和石头可以的到石头、燧石、硝石

金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。

石头是很重要的基础物质,可以用来做锤子。3个石头合成石砖,石砖可以制作很多比较重要的物资(电子元件、锅、冰箱等等)。

燧石可以用来制作很多基础工具,是前期很重要的物资,前期要多多收集,后期就不太重要了。

硝石这个东西比较微妙,它重不重要取决你用什么方法度过火山季。如果你用热能石的话,这个东西就完全不用捡了。如果你想利用陨石开矿的话,这个就比较重要了,但收集20个就差不多了。

值得注意的话,开采矿之后有一定几率会喷火,可以用来烤火。

高鸟窝

会生成高鸟,击杀得到大肉。

大肉有一个肉属性,可以晒干得到肉干,肉干属性非常不错也可以保持很长时间。

第五种地形——沼泽

这个地形在地图上挺少的,我现在这个档整个地图都逛遍了,只有五个岛有这种地形。

芦苇

手动采集可得。

四个芦苇可以制作纸张,纸张可以和蜂蜜一起制作蜂蜜药膏。这个其实比较可有可无,可能对老奶奶这个角色芦苇会非常重要。

娃娃鱼

会潜伏在泥地里,潜伏时会冒泡泡,有人靠近时从地底钻出眼睛,然后跳起来攻击。击杀得怪物肉、娃娃鱼吹箭。

怪物肉:一种千万不要直接吃的肉,减学减精神,可以烤熟或晒干后跟鸟换蛋。

娃娃鱼吹剑,伤害非常小,很无用,直接使用吹剑更好,不推荐使用。

小池塘

可以用钓竿钓鱼,但沼泽有红色鱼人会主动给你送你,有点没必要。

鱼可以生吃,也可以制作鱼排,是一种非常不错的料理材料。

毒气

隔一段时间会喷出毒气,此时经过会中毒。值得一提的是用铲子挖开可以得到毒蛇腺体或腐烂物。

毒蛇腺体:用来解毒,直接用会掉血。腺体和海带、珊瑚可以合成解毒药(二本)再使用就不会掉血,还可以用来做毒茅,攻击带毒(不推荐,得到的肉会腐坏)。

腐烂物属于燃料也可以用来施肥,用处多但也没实际意义,完全可以直接丢掉,节省的话也可以留下来。

鱼人屋

鱼人屋有两种,红色的,绿色的。

红色的鱼人房生成鱼人长老,会主动给你送鱼吃,击杀不还手,可得鱼。

绿色鱼人房生成普通鱼人,会主动攻击,击杀得鱼。

鱼可以生吃,也可以制作鱼排,是一种非常不错的料理材料

绿蘑菇。

沼泽地有很多绿色蘑菇,生吃加12饱食减50精神,熟吃加15精神减1血,是一定要多多收集的回精神食物。

第六种地形——红树林区

红树林

红树林可以用斧头采集树枝和木头,且可以再生,不过得到的材料会是潮湿的。

树枝属于非常重要的基础材料,多收集,可以用来制作很多工具。

木头可以用来生火,做工具(属于燃料)4根木头合成木板(一本)。

水草

可以用手收集草。

草属于一种非常重要的基础材料,多多收集,3根草可以合成绳子(一本)可以用了制作很多工具。

热带鱼

靠近的话热带鱼会逃走,隔远一点可以用鱼竿钓鱼。

鱼可以生吃,也可以制作鱼排,是一种非常不错的料理材料。

水牛

水牛击杀会得大肉和牛角。

大肉有一个肉属性,可以晒干成肉干,属性很不错。也是很好的食材。也可以制作火腿球棒,攻击力很不错,不过会随着新鲜度下降,攻击力下降。

牛角可以制作降雨笛,不过我没摸出来这个东西有啥用,超无奈的。百度下据说是有降雨,可我吹五次都没看到一滴雨.....但据说最新的版本里可以制作牛角头盔。

有水牛在的红树林可以收集到大量的粪便,农场流必备。

海洋

除了这些地形之外就都是海洋了,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。

浅海:

浅蓝色发绿

没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)。

浅海包围整个海岛,在海洋上探索的时候看到浅海,旁边必有岛。

能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼、水母和海草,还有漂流瓶。

青口贝可以看到很明显的贝壳的影子。可以用渔网捞起(一次性,不推荐)。也可以使用捡贝器,过一段时间去收可以得到青口贝,最多六个,具有鱼属性,可用来做鱼汤。

龙虾窝,在地图上可以看到的像脚印一样的影子,晚上龙虾会出没,可以使用海洋陷阱抓,也可以用晚上用渔网捕捉。

狗鱼可以用渔网捕捉,游的飞快,很难捉到,具有1鱼属性,珍贵的食材。

水草,可以通过手动采集,直接会掉精神,可以晒干或烤熟后吃就不会扣精神(推荐晒干,保鲜时间更长,属性更好)水草也是用来做解毒剂的材料,所以还比较重要。

水母可以直接用武器击杀捕捉(死的),也可以用捕虫网捕捉(活的),还可以用渔网捕捉。水母可以制作思维帽和海上陷阱、防毒面具,如果不需要制作这两种物品捕捉到水母直接杀死,因为活水母不可堆叠。值得注意的是水母同时具有怪物肉属性和鱼属性。

龙虾,珍贵的食材,可以用来做龙虾大餐和龙虾浓汤,注意只有活的可以入锅,不要把它给杀了,那样属性就超普通了。

漂流瓶,漂流瓶有三种,空瓶子、提灯,带有宝藏地图的瓶子(里面有张纸)第三种瓶子一定要捡,打开可以得到一个宝藏的位置,宝藏的内容是固定的。瓶子的作用有很多,大部分都是用来做灯的(提灯,船灯,海灯),可以做海洋陷阱。收集一定数量就可以了(我只感觉我只用过10个倒是箱子里有几十个了,我还把家用海灯围了一圈,用不完)。

中海

邻着浅海,是深浅不一的斑驳的蓝色。

中海和深海都是有浪的,分为小浪和巨浪。小浪可以冲,增加船速,大浪不可冲,只会对船照成伤害,飓风季中海和深海全是巨浪,就不用出来浪了,非常危险。相反旱季巨浪非常少。

能找到 飞鱼、可疑的泡泡(鲸鱼)、和水母、海鸥、漂流瓶、剑鱼、狗鱼和荧光生物。

飞鱼

有毒,群攻,但只会喷毒气,只能用防毒面具防范,击杀得毒蛇腺体和怪物肉。

怪物肉:一种千万不要直接吃的肉,减血减精神,可以烤熟或晒干后跟鸟换蛋。

毒蛇腺体:用来解毒,直接用会掉血。腺体和海带、珊瑚可以合成解毒药(二本)再使用就不会掉血,还可以用来做毒茅,攻击带毒(不推荐,得到的肉会腐坏)。

水母

水母可以直接用武器击杀捕捉(死的),也可以用捕虫网捕捉(活的),还可以用渔网捕捉。水母可以制作思维帽和海上陷阱、防毒面具,如果不需要制作这两种物品捕捉到水母直接杀死,因为活水母不可堆叠。值得注意的是水母同时具有怪物肉属性和鱼属性。

海鸥

干旱季会在海上停留,飓风季会在岸上停留。如果看到海鸥飞到陆地上来了就说明飓风季快到了,做好准备。

击杀得小肉或羽毛。

小肉具有0.5的肉属性,是一种食材,不可生吃。

羽毛可以用来制作吹剑,一次性的,伤害100。

漂流瓶

漂流瓶,漂流瓶有三种,空瓶子、提灯,带有宝藏地图的瓶子(里面有张纸)第三种瓶子一定要捡,打开可以得到一个宝藏的位置,宝藏的内容是固定的。瓶子的作用有很多,大部分都是用来做灯的(提灯,船灯,海灯),可以做海洋陷阱。收集一定数量就可以了。

荧光生物

海上会发光的浮游生物,可用渔网或捕虫网捕捉。多多益善,是做灯的重要材料,也可以增加灯的燃料,越多越好,当然也可以放在家旁边的海里,晚上海面上就都是亮的了。

热带鱼

靠近的话热带鱼会逃走,隔远一点可以用鱼竿钓鱼。

鱼可以生吃,可以制作鱼属性料理,是一种非常不错的料理材料。

狗鱼

狗鱼可以用渔网捕捉,游的飞快,很难捉到,具有1鱼属性,珍贵的食材,最为奇怪的是它晒干会变成肉干,不再具有鱼属性。

剑鱼

会主动攻击,击杀后得到剑鱼尸体,最好不要吃,不缺这一个鱼,可以合成剑鱼剑(二本)攻击力非常高,可以在遇到的地方做个标记,一天刷新一只,非常好的武器材料。

深海

深海中有一块最深的地方——海洋公墓。

可以在这里找到以下几种资源。

水草,可以通过手动采集,直接吃会掉精神,可以晒干或烤熟后吃就不会扣精神(推荐晒干,保鲜时间更长,属性更好)水草也是用来做解毒剂的材料,但等有了毒蛇腺体再做也来的急。

沉船

上面会生长帽贝,用锤子砸开得木材

帽贝是一种非常有用的食材,多多收集,制作的浓汤可以加60血,很不错。

木板是非常重要的材料,主要用来造船修船,造箱子。多多收集。

海上的箱子

里面会随机放一些东西,但我感觉没什么好东西比不上宝藏,耐久也挺低的,还是可以开开看看的。可用船炮破坏,但什么也不出。

海上的木箱

可用船炮破坏,可以得到木板和船长的幽灵,幽灵击杀没有掉落物,推荐躲开。

剑鱼

会主动攻击,击杀后得到剑鱼尸体,最好不要吃,不缺这一个鱼,可以合成剑鱼剑(二本)攻击力非常高,可以在遇到的地方做个标记,一天刷新一只,非常好的武器材料,公墓里的剑鱼比较多。

热带鱼

靠近的话热带鱼会逃走,隔远一点可以用鱼竿钓鱼。

鱼可以生吃,可以制作鱼属性料理,是一种非常不错的料理材料。

珊瑚礁

海上特殊地带——珊瑚礁

随机分布在海上的各个地区,有大有小。

珊瑚礁这里比较平静,因为海浪无法通过珊瑚礁。

这里最主要的资源就是珊瑚礁,可以通过镐子砸开。也可以用船炮轰开。

珊瑚石非常重要的材料,首先可以制作解毒剂(二本),然后还可以合成石灰岩(二本)制作防风炉和石灰石甲等等。可再生性。

智慧树

然后这里还可能存在一种非常神奇的材料——智慧树

智慧树生吃加50脑残减10血,堪称神器,但非常少,可能全图就一颗两颗的样子,可再生,晚上会发光,可以用来制作智慧帽,解锁所有科技。

地图上有一个珊瑚礁是存在着章鱼王的,效果与猪王类似。可以找它换东西,一天换一次。

海上唯一存在——火山,存在于地图边缘,靠近,视角会自动拉大,点击火山即可进入火山内部。

黑曜石工作台,应该会放在工具里细讲,就是这个。

火山祭坛,通过祭献延缓陨石季陨石下落时间。

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