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chronicon全技能效果一览 chronicon人物技能大全

热度:8℃ 游戏攻略 2023-03-20 06:57:16

warden(守望者)

一、wind(风)物理

1级技能:

主动技能rapid shot(快速射击)——守望者以双倍攻速快速射出箭矢,每只箭造成55%的物理伤害。学会quick draw(快速瞄准)后,此技能可作为左键替代技。消耗4魔法。

主动技能tumble(翻滚)——守望者向后翻滚8米,躲开他的敌人。4秒冷却。

5级技能:

主动技能multi shot(多重射击)——守望者通过一次灵巧的动作一次性射出2支箭矢,每只箭造成85%的物理伤害。消耗6魔法。3秒冷却。

被动技能quick draw(快速瞄准)——使用rapid shot(快速射击)提高守望者3%攻速2秒。并且减少quick draw(快速瞄准)20%消耗。

被动技能razor point(锋利箭头)——增加2%物理伤害。

10级技能:

主动技能gale(狂风)——召唤3个旋风环绕在守望者周围,向外旋转。旋风造成145%物理伤害并击退3米范围内的敌人2.1米。消耗6魔法。10秒冷却。

光环技能sharp shooter(锋锐射手)——提升3%暴击伤害。

20级技能:

召唤技能treant(树精)——激活时召唤一个树精护卫帮助守望者战斗。树精拥有守望者的33%物理输出以及135%的生命,并且可能缠绕附近敌人。

被动技能overdraw(透支)——守望者的弓箭有14%的几率射穿敌人,可能击中一排敌人。

30级技能:

主动技能arrow hail(箭雨)——守望者向空中射出一阵弓箭,击中目标区域4.2米半径处的所有敌人,每支箭造成140%物理伤害。消耗22魔法。30秒冷却。

被动技能splinter(分裂)——物理以及元素伤害都将附带木头裂片,在击中敌人时都有3%几率在敌人身上分裂,对其周围1.6米范围内的敌人造成35%同属性伤害。

终极技能:

Whirl wind(旋风):狂风围绕着守望者,赐予其急速,提升她25%移动速度以及50%攻速和冷却缩减。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个

二、nature(自然)毒

1级技能:

主动技能poison arrow(剧毒箭矢)——守望者射出一支剧毒的箭矢,在目标范围2米范围内造成105%的毒素伤害并使其中毒3秒。学会potent poison(强力毒剂)后,此技能可作为左键替代技。消耗5魔法。

主动技能root(根须缠绕)——守望者召唤根须并快速抓住范围3.5米内的所有敌人3秒,阻止其移动。消耗10魔法。5秒冷却。

被动技能agility(敏捷)——增加2%移动速度。

5级技能:

主动技能poison vial(毒瓶)——守望者向目标位置扔出一个毒瓶。毒瓶在冲击下破裂并在地面上留下剧毒的液体,对2.1米范围内所有敌人造成每秒142%的毒素伤害。液体持续4秒。敌人将中毒3秒。消耗8魔法。3秒冷却。

被动技能potent poison(强力毒剂)——使用poison arrow(剧毒箭矢)提高守望者2%毒伤2秒。并且减少poison arrow(剧毒箭矢)20%消耗。

被动技能toxins(毒素)——增加2%毒素伤害。

10级技能:

主动技能vine shot(藤蔓射击)——守望者射出一支被藤蔓渗透的箭矢,藤蔓会在箭矢在击中敌人时生长,长出后会缠住目标周围2名敌人,并反复拉拽他们,对所有被缠住的敌人造成127%毒素伤害并中毒3秒。消耗8魔法。冷却10秒。

光环技能antivenom(抗毒)——激活时,守望者及其盟军免疫中毒效果,并获得15%毒素伤害抗性。

20级技能:

被动技能barkskin(树皮)——守望者被树皮加强,提升其全抗7%。

被动技能spores(孢子)——守望者的弓箭附带孢子并且有6%几率使得目标的中毒效果伤害到其附近2.6米范围内的敌人。

30级技能:

主动技能acid rain(酸雨)——守望者召唤一阵危险的酸雨,对目标范围4.1米范围内的敌人造成315%毒素伤害。敌人中毒3秒。消耗17魔法。30秒冷却。

召唤技能spiderlings(幼蛛)——激活时召唤2只幼蛛帮助守望者战斗。每只幼蛛具有守望者24%的毒伤和24%的生命。幼蛛造成毒素伤害并且可能在敌人身上触发守望者相同等级的spores(孢子)技能。消耗5魔法。

被动技能bloom(成长)——spores(孢子)变得可以成长,有20%几率成长并将对目标伤害的2%转换为对守望者及其盟友的治疗(回复的是生命或者魔法中百分比更少的那个)。

40技能:

终极技能overgrowth(过度生长):守望者的皮肤得到强化并且她的呼吸附带剧毒孢子。提升50%物理抗性以及毒素伤害。在守望者6米范围内的所有敌人在3秒内受到150%毒素伤害。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

被动技能:gift of gaia(盖亚的礼物)——bloom(成长)被触发时有几率掉落血蓝。

三、thunder(雷)电

1级技能:

主动技能charged arrow(充电箭矢)——守望者射出一支充电的箭矢,在目标范围2米范围内造成125%的闪电伤害。学会force ofnature(自然之力)后,此技能可作为左键替代技。消耗5魔法。

被动技能clairvoyant(千里眼)——增加守望者及其盟友3%物品掉落。

5级技能:

主动技能chain lightning(闪电链)——守望者在指尖射出一道闪电,射向附近一个随机敌人,并弹射最多5个额外敌人。每个敌人受到186%闪电伤害。消耗6魔法。3秒冷却。

被动技能force of nature(自然之力)——使用charged arrow(充电箭矢)提高守望者2%电伤2秒。并且减少charged arrow(充电箭矢)20%消耗。

被动技能stormcaller(风暴召唤者)——增加2%闪电伤害。

10级技能:

主动技能ball lightning(闪电球)——守望者召唤2个电球向前快速移动,对触碰到的敌人造成160%闪电伤害。消耗16魔法。10秒冷却。

被动技能paralyze(麻痹)——被守望者的闪电技能击中的敌人有5%几率被麻痹,在3秒内无法攻击和移动。

20级技能:

被动技能energize(充能)——守望者的暴击有16%几率回复3%最大魔法量的蓝。

召唤技能pixie(小精灵)——激活时召唤两只小精灵为守望者作战。每只小精灵拥有守望者11%的闪电伤害和18%的生命,并且通过射出闪电链造成闪电伤害。消耗5魔法。

光环技能empowerment(授权)——激活时,提升守望者及其盟友5%全部伤害。

30级技能:

被动技能eye of thestorm(风暴之眼)——站在thunderstorm(雷暴)区域内时,守望者及其盟友获得2%闪电伤害加成,并且不断射出闪电链,对最多2个附近敌人造成闪电伤害。

主动技能thunderstorm(雷暴)——召唤一团持续5秒的雷暴,对目标范围5米内对敌人不断降下闪电打击,每次电击造成135%闪电伤害。

40级技能:

终极技能thunder sibyl(雷暴女巫):守望者被灌输雷电的力量,提升其50%闪电伤害,并且在持续期间召唤一团thunderstorm(雷暴)跟随。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

四、winter(寒冬)冰

1级技能:

主动技能frost arrow(寒霜箭矢)——守望者射出一支被寒冬浸透的箭矢,在目标范围2米范围内造成125%的冰寒伤害。学会winter`skiss(冬天之吻)后,此技能可作为左键替代技。消耗5魔法。

被动技能guide(指导)——增加宠物5%伤害和血量。

5级技能:

主动技能winter storm(冬暴)——守望者召唤一团旋风搜寻周围敌人,对范围2.1米内的敌人造成每秒130%冰寒伤害,持续3.2秒。消耗8魔法。5秒冷却。

被动技能winter`s kiss(冬天之吻)——使用frost arrow(寒霜箭矢)提高守望者2%冰伤2秒。并且减少frost arrow(寒霜箭矢)20%消耗。

被动技能cold winds(寒风)——增加2%冰寒伤害。

10级技能:

主动技能frost bomb(寒冰炸弹)——守望者向敌人扔出两个寒冰炸弹,每个炸弹对2米范围内的敌人造成113%的冰寒伤害。消11魔法。冷却5秒。

被动技能winter`s chill(冬之呼吸)——被冰寒技能击中的敌人将被减速,减少15%移动速度3秒。

20级技能:

光环技能biting cold(寒冰之咬)——守望者及其盟友提升5%暴击几率。

召唤技能alpha wolf(雪狼)——激活时召唤一头雪狼为守望者而战。雪狼具有守望者49%的伤害和85%的血量。雪狼造成冰寒伤害并且有可能恐惧周围敌人促进守望者及其盟友的输出。消耗5魔法。

30级技能:

被动技能hail(冰雹)——用冰寒技能打击敌人时4%几率带出冰雹,造成80%额外伤害。

主动技能hailstorm(冰雹风暴)——守望者召唤一阵短暂但致命的冰雹风暴,对目标范围4.1米范围内的敌人每秒造成135%冰寒伤害。消耗17魔法。冷却30秒。

40级技能:

终极技能storm queen(冰暴女王)——守望者被灌输冰暴的力量,提升50%冰寒伤害并且召唤三个冰寒集束旋转在身周,不断向周围敌人射出冰球造成100% 冰寒伤害。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

被动技能:torrent(奔流)——当hail(冰雹)被触发时,hailstorm(冰雹风暴)的CD减少0.3秒。

Warlock(术士)

一、corruption(腐蚀系-毒)

1级技能:

主动技能poison bolt(毒弹)——术士射出一枚剧毒子弹,对所有受到伤害的敌人造成95%毒素伤害并且中毒3秒。能够射穿敌人。当学会tainted blood(污染之血),这个技能将是一个很好的左键技能。消耗5点魔法。(升级+5%伤害,部分等级+消耗)

被动技能Rapid infection(快速传染)——提升攻速2%(升级+2%)

5级技能:

主动技能poison skull(剧毒头骨)——术士召唤一个剧毒的头骨并以圆弧状投射向目标。骷髅爆炸后再目标区域造成冲击,对爆炸半径3.1米范围内的敌人造成160%毒素伤害并中毒3秒。消耗10魔法。3秒冷却。(升级+10%伤害和0.1米半径)

被动技能tainted blood(污染之血)——释放poison bolt(毒弹)会提升术士20%魔法恢复速度,并且poison bolt(毒弹)的消耗降低20%(升级+20%恢复速度和20%消耗,满级后poison bolt(毒弹)无消耗)

被动技能corruption(腐蚀)——增加2%毒伤(升级+2%毒伤)

10级技能:

主动技能poison nova(剧毒新星)——术士释放一个包括16枚毒弹的新星,每一枚对目标造成160%毒素伤害并中毒3秒,能穿透目标。消耗17点魔法,冷却8秒。

光环技能poison breath(死亡呼吸)——启动时对周围3.2米范围内的敌人造成每3秒90%毒素伤害。

被动技能alchemist(炼金术)——提升8%药水效果

20级技能:

召唤技能plague bearer(瘟疫传染者)——激活时召唤一只瘟疫传染者为术士战斗,瘟疫传染者拥有41%术士的最大生命,32%术士的毒素伤害,并造成毒素伤害。

被动技能pestilence(瘟疫)——术士的造成的中毒效果有&%几率扩散到3.1米范围内的周围敌人并且当对其造成伤害时重置中毒时间为3秒。被传染的中毒效果无法再次传染。

30级技能:

被动技能outbreak(毒素爆发)——被术士的中毒效果影响的敌人再死亡时有6%几率爆炸,对中卫敌人造成其最大生命5-12%的毒素伤害,爆炸范围3.2米。这个技能对于pestilence(瘟疫)传染的目标同样生效。

40级技能:

终极技能:plague lord(瘟疫领主):提升50%毒伤并且使得所有中毒效果持续事件提升至10秒。并且在术士走过的地方留下一条腐蚀路径,对路过的敌人造成120%毒素伤害。持续20秒。消耗54魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

二、death(死亡系-冰)

1级技能:

主动技能frost spear(冰枪)——术士召唤一杆冰枪射向目标,对所有击中的敌人造成125%冰寒伤害,有38%几率穿透敌人。当学会serrated spear(锯齿之枪), 这个技能将是一个很好的左键技能。消耗6点魔法。

被动技能deep pool(深水池)——提升术士的7%的最大魔法值0

主动技能warp(偏移)——术士试着传送至安全地带,最大位移8米,消耗4魔法。

5级技能:

主动技能frost nova(冰霜新星)——术士放出一个包含17个冰枪的冰霜新星,每个冰枪造成96%冰霜伤害,有38%几率穿透敌人。消耗14魔法,冷却4秒。

被动技能serrated spear(锯齿之枪)——释放frost spear(冰枪)会将爆炸范围3.2米内的敌人往爆炸中心拉扯,并且frost spear(冰枪)的消耗降低20%。

被动技能bone chill(刺骨寒意)——增加2%冰寒伤害。

10级技能:

主动技能blizzard(暴风雪)——术士召唤一簇冰球向前快速移动并向四周射出冰枪,造成138%冰寒伤害,有38%几率穿透目标。消耗17魔法,8秒冷却。

被动技能piercing ice(穿刺之冰)——提升5%暴击伤害。

被动技能perforation(贯穿)——提升frost spear(冰枪)13%穿透几率,并且当冰枪穿透目标,有16%几率造成半径2.1米的35%寒冰伤害。

20级技能:

光环技能rime(结霜)——激活时周期性对半径2.1米内的敌人造成25%寒冰伤害,并且造成cold death(死亡寒意)效果。

被动技能cold death(死亡寒意)——术士的冰寒技能都能对敌人造成减速,减少敌人37%移速3秒。

30级技能:

主动技能comet(陨石)——术士召唤一颗巨大的陨石砸向地面,对范围5.2米内的敌人造成330%寒冰伤害并击飞2.1米。19蓝耗,30冷却。

被动技能frozen core(冰核)——减少术士7%技能冷却。

40级技能:

终极技能:frozen death(冻死你丫):提升50%冰寒伤害,15%暴击几率,术士的寒冰技能有30%几率冻结敌人,在3秒内阻止其移动。持续20秒。消耗54魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

三、 destruction(毁灭系-火)

1级技能:

主动技能fire bomb(火焰炸弹)——术士召唤一颗火焰炸弹,对目标半径2.1范围内的敌人造成125%火焰伤害。当学会empowerment(授权),这个技能将是一个很好的左键技能。消耗6点魔法。

被动技能critical mass(暴击体)——提升术士2%暴击几率。

5级技能:

主动技能detonation(爆炸)——术士在周围引发一阵巨大的爆炸,对3米范围内的敌人造成127%火焰伤害冰击飞2.2米。消耗14魔法,冷却3秒。

被动技能empowerment(授权)——释放fire bomb(火焰炸弹)会提升术士2%火焰伤害,并且fire bomb(火焰炸弹)的消耗降低20%。

被动技能molten core(熔火核心)——增加2%火焰伤害。

10级技能:

主动技能hellfire(地狱之火)——术士射出10发火球,每一发击中敌人造成半径2.1米的104%火焰伤害。消耗17魔法,冷却6.66秒。

被动技能flame hells(火之炼狱)——术士的火焰技能会点燃目标,在3秒内造成技能自身伤害35%的火焰伤害。

光环技能inner power(内力)——激活时,提升术士及其盟友30%魔法恢复速度。

20级技能:

被动技能combustion(引燃)——所有被术士火焰技能点燃的敌人都有12%几率引发爆炸,对周围3米范围内的敌人造成35%火焰伤害。

30级技能:

主动技能inferno(炼狱)——术士召唤一阵爆裂的炼狱,旋转并拉扯4.2米范围内的敌人,对3.1米范围内的敌人造成每秒170%火焰伤害,持续3.2秒。耗蓝19,冷却30秒。

被动技能eruption(爆发)——提升combustion(引燃)8%暴击几率和15%触发几率。

召唤技能imp(小恶魔)——术士召唤两只小恶魔为其作战,每只小恶魔拥有术士31%生命和21%火焰伤害,通过射出火球攻击敌人。

40级技能:

终极技能:infernal demon(炼狱恶魔):术士一只暴走的炼狱恶魔屠杀他的敌人,炼狱恶魔拥有术士230%的生命和130%的火焰伤害,并且掌握一大串火焰技能。持续20秒。消耗54魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

四、 agony(苦痛系-暗影)

1级技能:

主动技能death blast(死亡爆炸)——术士召唤一个巨大的骷髅头骨向前移动并在冲击后爆炸,造成126%暗影伤害。当学会death`s pull(死亡之握),这个技能将是一个很好的左键技能。消耗6点魔法。

被动技能summoner(召唤师)——提升术士的召唤物5%的伤害和血量。

5级技能:

主动技能reaper(收割)——对术士周围5.1米半径内的敌人造成148%暗影伤害。每个被击中的敌人可以恢复术士相当于其最大生命值1%的血量。消耗14魔法,冷却3秒。

被动技能death`s pull(死亡之握)——释放death`s pull(死亡之握)会将爆炸范围3.2米内的敌人往爆炸中心拉扯,并且death`s pull(死亡之握)的消耗降低20%。

被动技能gloom(黑暗)——增加2%暗影伤害。

10级技能:

被动技能vampirism(吸血渴望)——术士每次攻击吸血5点(随人物等级提升)。

被动技能occult ritual(神秘仪式)——减少所有技能25%磨耗,释放技能时34%魔法消耗用生命替代,术士不会死于这个技能。

召唤技能wraith(幽灵)——激活时召唤1个幽灵为术士而战。每个幽灵拥有术士32%的暗影伤害和生命。幽灵射出造成暗影伤害的血弹。

20级技能:

光环技能bone armor(骨甲)——激活时提升术士及其盟友13%的物理抗性。

主动技能bone storm(骸骨风暴)——术士召唤一阵骸骨风暴,迅速对目标半径4.1米范围内的所有敌人造成5次76%暗影伤害。消耗22魔法,冷却15秒。

30级技能:

被动技能unholy flesh(邪恶肉体)——术士受到的非物理伤害有7%几率使其回蓝,数值相当于受到伤害的13%。

被动技能terror(恐惧)——术士的暗影技能有15%使得敌人在恐惧中冻结,使其在3秒内无法行动。

主动技能tendrils of death(死亡触须)——术士召唤两条触须对其周围敌人造成物理和暗影伤害。触须拥有术士115%的暗影伤害以及175%生命。持续5.5秒,耗费19蓝,冷却30秒。

40级技能:

终极技能:wraithlord(幽灵领主):术士转换化为幽灵领主形态,提升50%暗影伤害,50%回蓝,50%生命击中回复。持续20秒。消耗54魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

berserker(野蛮人)

一、 fury(狂怒)物理

1级技能:

主动技能fists of fury(狂怒之拳)——野蛮人以双倍攻速快速打击面前的敌人,每次打击造成55%的物理伤害。学会rapid strikes(快速打击)后,此技能可作为左键替代技。消耗6魔法。

被动技能hardened(强化)——提高2%抗性。

5级技能:

主动技能jawbreaker(上勾拳)——野蛮人向前方敌人发起猛烈的一拳,造成180%物理伤害并击退1.2米。消耗6魔法。3秒冷却。

被动技能rapid strikes(快速打击)——使用fists of fury(狂怒之拳)能够提升7%攻击速度,并且减少fists offury(狂怒之拳)20%魔法消耗。

被动技能 brute(残忍)——提升2%物理伤害。

10级技能:

主动技能leap(跳跃)——野蛮人向目标跳跃,最多6.3米距离,并对落点2.1米范围内的敌人造成195%物理伤害。消耗11魔法。5秒冷却。

被动技能fracture(撕裂)——任何技能暴击时都会触发流血效果,3秒内造成相当于该技能15%伤害的物理伤害。

20级技能:

被动技能pummel(连击)——所有技能都有3%几率打断敌人攻击。

光环技能furious anger(狂怒)——激活时提高野蛮人及其盟友8%攻速和物理伤害。

被动技能bloodlust(嗜血)——每当野蛮人周围死去一名敌人,触发嗜血状态,野蛮人在10秒内提升2%攻速。

30级技能:

召唤技能rabid hyenas(狂暴土狼)——激活时召唤一头狂暴土狼陪伴野蛮人,土狼拥有野蛮人44%物理伤害和100%生命。

被动技能frenzy(暴走)——bloodlust(嗜血)会提升14魔法恢复速度。

40级技能:

终极技能:tremor(震颤):野蛮人的移动引起大地震颤,对周围4米范围内的敌人造成350%物理伤害(必须保持移动才有效),提升野蛮人50%物理伤害。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个

二、rage(狂暴)电

1级技能:

主动技能lightning jab(闪电猛击)——野蛮人快速打击面前的敌人两次,造成146%的闪电伤害。学会shockingrage(震荡狂暴)后,此技能可作为左键替代技。消耗6魔法。

被动技能statictraining(基础训练)——提高2%攻速。

主动技能dodge roll(闪避翻滚)——野蛮人快速翻越他的敌人,最多6米,2秒冷却。

5级技能:

主动技能arc punch(电弧冲击)——野蛮人对面前的敌人造成125%的闪电伤害。每个被击中的目标提供一条闪电链,打击在3.3米范围内最多2个额外目标125%闪电伤害。消耗12魔法。3秒冷却。

被动技能shocking rage(震荡狂暴)——使用lightning jab(闪电猛击)能够提升2%闪电伤害,并且减少lightningjab(闪电猛击)20%魔法消耗。

被动技能 ragingthunder(狂雷)——提升2%闪电伤害。

10级技能:

主动技能Thunder punch(迅雷打击)——野蛮人发出一记强力冲击将他向前推进7.2米,打击并击退2.1米范围内偶目标,并造成180%闪电伤害。消耗17魔法。5秒冷却。

光环技能electricmotion(电流移动)——激活时增加野蛮人和他的盟友8%冷却缩减。

被动技能recharge(重新充能)——使用电系技能将为野蛮人充能,增加10%魔力恢复。

20级技能:

被动技能mobility(机动性)——增加3%移动速度。

被动技能supercharged(超级充能)——暴击将提升野蛮人7%攻速5.2秒。

30级技能:

主动技能thunderstomp(雷霆践踏)——野蛮人践踏地面,对他周围半径3.2米内的敌人造成375%闪电伤害。消耗19魔法。30冷却。

被动技能magnetism(磁性)——所有被闪电技能击中的敌人都有5%几率变为带磁体,牵引4米范围内的敌人向其快速移动,持续3.4秒,被牵引的敌人将难以移动。

40级技能:

终极技能:Overcharge(超载):野蛮人将进入超载模式,提升50%攻速,并且他的攻击有15%对目标造成150%闪电伤害。持续20秒。消耗48魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个

三、wrath(暴怒)火

1级技能:

主动技能blazing fists(燃烧之拳)——野蛮人快速打击面前的敌人两次,造成146%的火焰伤害。学会burning wrath(燃烧暴怒)后,此技能可作为左键替代技。消耗6魔法。

被动技能hot blooded(热血)——提高1点每秒的生命回复速度,随着等级提升。

5级技能:

主动技能slam(猛击)——野蛮人猛击地面,爆出一系列圆锥体打击前方敌人,每一发造成140%火焰伤害。消耗5魔法。3秒冷却。

被动技能burning wrath(燃烧暴怒)——使用blazing fists(燃烧之拳)能够提升2%火焰伤害2秒,并且减少blazing fists(燃烧之拳)20%魔法消耗。

被动技能 wrath of fire(火怒)——提升2%火焰伤害。

10级技能:

主动技能war cry(战吼)——野蛮人发出一记强力战吼,在11秒内提升野蛮人及其盟军5%所有元素伤害。消耗15魔法。30秒冷却。

主动技能ember shield(灰烬之盾)——野蛮人将他的怒火封入燃烧的盾牌中,火盾围绕着野蛮人并对周围敌人周期性造成80%火焰伤害,并且有4%阻挡投射物,持续11秒。耗蓝16,冷却30秒。

20级技能:

主动技能explosivepunch(爆炸冲击)——野蛮人以巨大的力量推动自身向前,用熔火之拳打击第一个遇到的敌人,并对范围3.1米内的所有敌人造成180%火焰伤害。耗蓝16,冷却5秒。

光环技能heat(加热)——激活时,提升野蛮人及其盟友40%回血和回蓝速度。

30级技能:

被动技能explosivemanoeuver(爆炸策略)——野蛮人的火焰技能有30%几率在野蛮人周围引发1-3次爆炸,每次爆炸造成30%火焰伤害。

主动技能flamewrath(怒焰)——野蛮人发出一声震耳欲聋的咆哮,从身体里发射出一阵火焰冲击波,对4.2米内的所有敌人造成320%火焰伤害并将他们引燃,在3秒内继续造成其35%的火焰伤害。耗蓝17,冷却30秒。

40级技能:

终极技能:dragonkin(龙族):野蛮人接受龙族先祖的力量,提升20%攻速和移速,提升50%火焰伤害。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

被动技能destructivemanoeuver(毁灭策略)——explosivemanoeuver(爆炸策略)同时有17%几率射出一枚火球,对2米范围内敌人造成80%火焰伤害。

四、determination(决心)冰

1级技能:

主动技能frozen fists(冰冻之拳)——野蛮人快速打击面前的敌人两次,造成146%的冰寒伤害。学会arctic fists(北极拳)后,此技能可作为左键替代技。消耗6魔法。

被动技能razor ice(锐利之冰)——提高2%暴击伤害。

5级技能:

主动技能icicles(冰锥)——野蛮人用力跳向地面,在附近的地面产生冰锥,对3.2米范围内的所有敌人造成130%冰寒伤害。消耗10魔法。3秒冷却。

被动技能arctic fists(北极拳)——使用frozen fists(冰冻之拳)能够提升2%冰寒伤害,并且减少frozenfists(冰冻之拳)20%魔法消耗。

被动技能 frozendetermination(寒冰决意)——提升2%冰寒伤害。

10级技能:

主动技能glacial roll(冰川翻滚)——野蛮人迅速向前滚出10米,在身后留下冰锥打击敌人,每个冰锥对2.1米范围敌人造成150%冰寒伤害。消耗16魔法。5秒冷却。

被动技能frostbite(寒霜之咬)——所有冰寒技能对敌人造成持续伤害,每秒造成技能本身20%的冰寒伤害,持续3秒。

20级技能:

被动技能shatter(粉碎)——提高5%暴击伤害。

光环技能arctic armor(极寒护甲)——提升野蛮人及其盟友7%全抗。

30级技能:

被动技能prolongedfrostbite(延长寒霜之咬)——frostbite(寒霜之咬)的持续时间提高3秒。

主动技能shattered blow(碎裂打击)——野蛮人用力挥击,对打击目标范围3.1内的敌人造成270%冰寒伤害。每个触发frostbite(寒霜之咬)的敌人会释放一个寒冰结晶,造成碎裂打击23%的伤害。耗蓝22,冷却30秒。

被动技能biting winds(刺骨寒风)——野蛮人的冰寒技能有14%几率引发寒风,并迅速产生和释放出小旋风,随机在周围移动2秒,对遇到的敌人造成60%冰寒伤害。

40级技能:

终极技能:frostborn(霜之血脉):野蛮人获得霜之血脉的力量,提升50%冰寒伤害,并且对3米范围内的敌人造成100%冰寒伤害及减速。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个

Templar骑士

一、justice(公正-物理系)

1级技能:

主动技能shield slam(盾击)——圣殿骑士用盾牌击打面前的敌人,造成135%物理伤害。学习bulwark(堡垒)后可作为左键技能使用,耗蓝5点。

被动技能tank(坦克)——增加圣殿骑士4%最大生命。

主动技能shield dance(盾舞)——激活时提升圣殿骑士50%物理抗性,持续5秒,冷却10秒。

5级技能:

主动技能charge(冲锋)——圣殿骑士迅速向前冲锋,对敌人造成160%物理伤害并击退2.1米,耗蓝16,冷却5秒。

被动技能bulwark(堡垒)——使用shield slam(盾击)提升7%物理抗性2秒,并且减少shield slam(盾击)20%魔法消耗。

被动技能might(力量)——提升圣殿骑士2%物理伤害。

10级技能:

主动技能shield throw(盾牌投掷)——圣殿骑士扔出她的盾牌,对击中的敌人造成135%物理伤害并可弹跳3次,如果在弹射范围内只能一个敌人,盾牌会对其立即额外造成剩下所有弹射伤害的50%。耗蓝10,冷却5秒。

被动技能armorer(全副武装)——提升圣殿骑士4%物理抗性。

被动技能sharpened blade(锋锐剑刃)——圣殿骑士的物理攻击有15%几率造成目标流血,在3秒内造成该物理攻击10%的伤害。

20级技能:

被动技能shield maiden(持盾少女)——提升圣殿骑士所有非物理抗性7%。

光环技能reprisal(报复)——激活时,提升圣殿骑士及其盟友7点荆棘伤害(随人物等级提升)。

30级技能:

主动技能sword dance(剑舞)——圣殿骑士召唤一把巨剑在周围旋转,对3.2米范围内的敌人造成330%物理伤害。耗蓝21,冷却30秒。

光环技能celerity(迅捷)——所有技能在击中时都有7%几率减少sword dance(剑舞)1秒冷却时间。

40级技能:

终动技能titan(泰坦)——增加圣殿骑士50%全抗和双倍荆棘伤害并对圣殿骑士3米范围内的敌人持续造成荆棘伤害,持续20秒,消耗44魔法,冷却100秒。终极技能只能装备一个

二、vengeance(复仇-电系)

1级技能:

被动技能critical charge(临界电荷)——提升圣殿骑士2%暴击几率。

主动技能spark strike(电光打击)——圣殿骑士将武器充电,对附近的敌人造成135%闪电伤害。学会jolt(震荡)技能后可作为左键技能使用,耗蓝5。

主动技能repulse(击退)——击退圣殿骑士及其盟友附近的敌人4米,并造成100%闪电伤害,耗蓝6,冷却5秒。

5级技能:

主动技能thunder strike(闪电打击)——圣殿骑士向武器注入闪电并插向地面,对附近2.1米范围内的敌人造成153%闪电伤害,耗蓝15,冷却5秒。

被动技能thundering vengeance(闪电复仇)——提升圣殿骑士2%闪电伤害。

被动技能jolt(震荡)——使用spark strike(电光打击)提升圣殿骑士2%攻速2秒,减少spark strike(电光打击)20%魔法消耗。

10级技能:

主动技能discharge(放电)——圣殿骑士迅速打出手势释放出电能,生成3个电球向外扩散,对穿过的敌人造成100%闪电伤害。耗蓝11,冷却3秒。

光环技能haste(急速)——提升圣殿骑士及其盟友7%攻速和移速。

20级技能:

被动技能static overload(静电过载)——圣殿骑士的闪电技能有5%几率在敌人身上产生闪电球,对目标及其周围随机敌人造成深入伤害,闪电球的伤害值为其触发技能伤害的35%。

被动技能rapid strike(快速打击)——提升圣殿骑士7%攻速。

30级技能:

主动技能magnetic orbs(电磁球)——圣殿骑士在身边召唤3个电磁球,每个电磁球可射出闪电链对3名敌人造成95%闪电伤害,电磁球持续5.5秒,攻击距离3.2米。耗蓝22,冷却35秒。

被动技能magnetic overload(磁性过载)——static overload(静电过载)释放的闪电球现在生成时会牵引2米范围内的敌人到身边。

40级技能:

终动技能soul replication(灵魂复制)——圣殿骑士复制出三个自己的灵魂复制体,每个复制体拥有和自身一样的技能(不包括光环技能、召唤技能和终极技能)持续20秒,消耗44魔法,冷却100秒。终极技能只能装备一个。

三、conviction(定罪-火系)

1级技能:

主动技能sear(烧焦)——圣殿骑士用火焰加热武器,对小范围内的敌人造成135%火焰伤害,学会overheat(过热)后可作为左键技能使用,耗蓝5。

被动技能warmth(温暖)——提升圣殿骑士37%回血回蓝速度。

主动技能taunt(嘲讽)——嘲讽圣殿骑士周围7米内的敌人,使其在5秒内强制攻击圣殿骑士,嘲讽会使敌人被拉向圣殿骑士更近的距离。耗蓝11,冷却5秒。

5级技能:

主动技能holy fire(神圣之火)——圣殿骑士在周围召唤神圣之火,对周围3.2米范围内的敌人造成140%火焰伤害,耗蓝15,冷却5秒。

被动技能overheat(过热)——使用sear(烧焦)提升圣殿骑士2%火焰伤害2秒,减少sear(烧焦)20%魔法消耗。

10级技能:

被动技能cleansing fire(净化之火)——提升圣殿骑士2%火焰伤害。

被动技能retribution(报应)——提升圣殿骑士相当于其最大生命28%的荆棘伤害。

20级技能:

主动技能molten shield(熔火之盾)——圣殿骑士掷出熔火之盾在击中时造成爆炸,对2.1米范围内的敌人造成115%火焰伤害,并点燃地面,在5秒内造成相同伤害。耗蓝17,冷却10秒。

被动技能burning conviction(火焰定罪)——圣殿骑士的火焰技能有20%几率点燃目标,在5秒内对敌人造成其触发技能30%的伤害。

光环技能salvation(拯救)——激活时,圣殿骑士及其盟友在击杀敌人时有14%回复3%血和蓝

30级技能:

被动技能condemnation(谴责)——死亡时处于burning conviction(火焰定罪)下的敌人会产生爆炸,对2.5米范围内的敌人造成30%火焰伤害。

主动技能star fall(星落)——圣殿骑士在大范围内引发星落,每科星落对2米范围内的敌人造成205%火焰伤害,星落范围4.3米,耗蓝22,冷却30秒。

40级技能:

终动技能avatar of caine(凯恩的化身)——圣殿骑士提升为凯恩的化身,增加50%火焰伤害和15%暴击几率,并且暴击时会产生爆炸,对目标范围2米内的敌人造成80%火焰伤害,消耗44魔法,冷却100秒。终极技能只能装备一个。

四、redemption(赎罪-神圣系)

1级技能:

主动技能smite(重击)——圣殿骑士祝福自己的武器,对小范围内的敌人造成135%神圣伤害,学会zeal(热情)后可作为左键技能使用,耗蓝5。

被动技能faith`s reach(忠诚之触)——提升圣殿骑30%拾取半径。

5级技能:

主动技能holy hammer(神圣之锤)——圣殿骑士扔出一把神圣之锤,击中后对2米范围内的敌人造成135%神圣伤害,耗蓝15,冷却5秒。

被动技能zeal(热情)——使用smite(重击)提升圣殿骑士45%回血速度2秒,减少smite(重击)20%魔法消耗。

被动技能holy warrior(神圣战士)——提升圣殿骑士2%神圣伤害。

10级技能:

主动技能barrier(屏障)——圣殿骑士在自身及盟友身旁召唤出保护屏障,提升10%全抗10秒,耗蓝10,冷却30秒。

被动技能expulsion(驱逐)——在圣殿骑士3米内死亡的敌人有7%几率释放神圣新星,对其周围2米范围内的敌人造成25%神圣伤害。

光环技能prayer(祈祷者)——激活时提升圣殿骑士及其盟友,20%增益技能持续时间以及神殿增益时间。

20级技能:

被动技能consecration(奉献)——释放blessing(次服用)技能时,对圣殿骑士及其盟友周围的敌人造成其治疗效果60%的神圣伤害。

主动技能blessing(赐福)——圣殿骑士及其盟友获得生命之神的赐福,获得相当于圣殿骑士47%神圣伤害的治疗效果。耗蓝11,冷却6秒。

主动技能divine blade(圣剑)——圣剑从天而降插向圣殿骑士的敌人,对3.2米范围内的敌人造成230%神圣伤害,耗蓝11,冷却10秒。

30级技能:

光环技能exorcism(驱魔)——激活时,神圣技能有5%几率引起附近的不死生物、幽灵、恶魔在恐惧中逃跑。

主动技能holy light(圣光)——圣殿骑士召唤一道强大的圣光,困住其中的敌人并不断射出圣光弹,每颗圣光弹随机对范围内的敌人造成135%神圣伤害,圣光持续3秒。耗蓝22,冷却30秒。

40级技能:

终动技能avatar of ayeela(阿伊拉的化身)——圣殿骑士提升为阿伊拉的化身,增加50%神圣伤害并且神圣技能有35%几率触发blessing(赐福)的治疗效果,并且减少圣殿骑士50%耗蓝,消耗44魔法,冷却100秒。终极技能只能装备一个。

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