【更新时间】
北京时间周二下午3点关服,更新包推送时间约在关服后一小时。
【更新包大小】
7-9G
【更新平台】
PC和XBOX将在22日1.5更新和求生DLC,PS4平台求生DLC的时间为12月20日,拿到1.5更新的时间仍旧定于本周,具体日期未定。
【全新求生DLC模式】
游戏模式时长最多2小时,每局最多容纳24名玩家,分为PVE或者PVP两种类型。(>>>求生DLC简介 >>>求生DLC生存模式详解)
【1.5更新内容】
新世界等级5(224+装等即可进入),敌人等级34,最高装等提升到256,英雄等级的突袭任务将只对5级世界
新的有名字的装备:
- 骷髅头MC手套:当全身没有任何套装加成激活的情况下,攻击伤害增加10%
- Bliss上校枪套:连续用手枪击中目标可增加伤害2%持续20秒,可叠加10发,10发过后将以EMP效果释放,并重新开始叠加
- 忍者信使包:在暗区减少1件死亡公有掉落,以及死亡少掉20%的经验值
- 巴雷特阿姨的胸甲:当没有技能在CD时,技能强度增加10%;当一个技能在CD时,攻击力加5%;当两个技能都在CD时,装甲增加10%
- 短弓冠军护膝:手雷爆破时间缩短到0.2秒
- Ferro的面具:允许玩家在着火状态下移动并且射击
新的前线盾牌套装:
2件加成:精英保护15%
3件加成:30%盾牌生命值
4件加成:开盾状态下允许使用冲锋枪,但冲锋枪的暴击几率将为0
·敌人装甲伤害
·适用于PVP;
·变更为主属性;
·背包,面具,护膝,枪套,配件可roll;
·因多部位可roll降低roll值;
·既存护膝甲伤保留,面具甲伤移除;
·阻吓适用于PVP,可打出硬直
·NPC掉落制作材料
·白区补给掉落与世界等级挂钩
·基地材料箱与世界等级挂钩
·商人与装分挂钩
·调整任务,HVT,突袭的货币奖励
武器:
·整体
·腰射后坐力增强,从大到小: 狙,轻机,步枪,冲锋枪,霰弹枪,手枪;
·冲锋枪
·Vector 45 ACP & 第一波Vector 45 ACP 基础弹夹增加至25;
·MP7 基础伤害增加16%;
·轻机枪
·M60 基础伤害降低3%;
·M60 & M249 达到最大精准度需要更长的开火时间;
·饥饿野猪 基础伤害降低13%;
·霰弹枪
·降低瞄准辅助强度;
·从准确度中获得更少的收益;
·基础爆头伤害从80%降低至60%;
·搅局者 在掩体中的准确度被降低;
·M870 基础伤害降低12%;
·12种新武器,仅在世界5掉落
·MG5系 轻机枪 2种;
·Famas 突击步枪 1种;
·M700系 狙击步枪 3种;
·USC 冲锋枪 1种;
·UMP45 系冲锋枪 2种;
·犀牛左轮枪系 副武器 3种;
·命名武器
·黄金犀牛左轮;
·MDR 突击步枪;
·tommy gun & Thompson M1928 (都是汤普逊啊)
技能变更
·扫描
·全类型持续时间降低5s;
·战利品扫描 CD从60s减少至45s;
·战术扫描 CD从60s增加至66s;
·急救
·除颤器 友军治疗+10%;
·过量 自我治疗-10% && CD从60s增加至66s;
·平台
·全类型(免疫平台除外)持续时间从20s增加至22s;
·黏弹
·基础技能和自爆黏弹CD从90s降低至81s;
·BFB CD从105s降低至100s;
·滚雷
·多重滚雷 出血时间从8s降低至6s(出血伤害不变);
·盾牌
·NPC对全类型盾牌造成10%额外伤害;
·智能掩护
·全类型(陷阱除外)受到技能强度的影响降低20%;
·战术链接
·伤害加成从30%增加至35s;
·持续时间从12s增加至13s;
·幸存者链接
·持续时间从12s增加至13s;
PC端(独家)
·增加表情雷达菜单
·新的UI设置,降低帧率消耗的游戏等待时间(wtf这怎么翻,Added a new UI rendering setting that will reduce game latency at the cost of framerate.原文在此);
**新世界等级5(224+装等即可进入),敌人等级34,最高装等提升到256,英雄等级的突袭任务将只对5级世界