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全境封锁1.5版本更新时间一览 及1.5版更新内容一览

热度:18℃ 游戏攻略 2023-03-20 07:04:54

【更新时间】

北京时间周二下午3点关服,更新包推送时间约在关服后一小时。

【更新包大小】

7-9G

【更新平台】

PC和XBOX将在22日1.5更新和求生DLC,PS4平台求生DLC的时间为12月20日,拿到1.5更新的时间仍旧定于本周,具体日期未定。

【全新求生DLC模式】

游戏模式时长最多2小时,每局最多容纳24名玩家,分为PVE或者PVP两种类型。(>>>求生DLC简介 >>>求生DLC生存模式详解



【1.5更新内容】

新世界等级5(224+装等即可进入),敌人等级34,最高装等提升到256,英雄等级的突袭任务将只对5级世界

新的有名字的装备:

- 骷髅头MC手套:当全身没有任何套装加成激活的情况下,攻击伤害增加10%

- Bliss上校枪套:连续用手枪击中目标可增加伤害2%持续20秒,可叠加10发,10发过后将以EMP效果释放,并重新开始叠加

- 忍者信使包:在暗区减少1件死亡公有掉落,以及死亡少掉20%的经验值

- 巴雷特阿姨的胸甲:当没有技能在CD时,技能强度增加10%;当一个技能在CD时,攻击力加5%;当两个技能都在CD时,装甲增加10%

- 短弓冠军护膝:手雷爆破时间缩短到0.2秒

- Ferro的面具:允许玩家在着火状态下移动并且射击

新的前线盾牌套装:

2件加成:精英保护15%

3件加成:30%盾牌生命值

4件加成:开盾状态下允许使用冲锋枪,但冲锋枪的暴击几率将为0



·敌人装甲伤害

·适用于PVP;

·变更为主属性;

·背包,面具,护膝,枪套,配件可roll;

·因多部位可roll降低roll值;

·既存护膝甲伤保留,面具甲伤移除;

·阻吓适用于PVP,可打出硬直

·NPC掉落制作材料

·白区补给掉落与世界等级挂钩

·基地材料箱与世界等级挂钩

·商人与装分挂钩

·调整任务,HVT,突袭的货币奖励

武器:

·整体

·腰射后坐力增强,从大到小: 狙,轻机,步枪,冲锋枪,霰弹枪,手枪;

·冲锋枪

·Vector 45 ACP & 第一波Vector 45 ACP 基础弹夹增加至25;

·MP7 基础伤害增加16%;

·轻机枪

·M60 基础伤害降低3%;

·M60 & M249 达到最大精准度需要更长的开火时间;

·饥饿野猪 基础伤害降低13%;

·霰弹枪

·降低瞄准辅助强度;

·从准确度中获得更少的收益;

·基础爆头伤害从80%降低至60%;

·搅局者 在掩体中的准确度被降低;

·M870 基础伤害降低12%;



·12种新武器,仅在世界5掉落

·MG5系 轻机枪 2种;

·Famas 突击步枪 1种;

·M700系 狙击步枪 3种;

·USC 冲锋枪 1种;

·UMP45 系冲锋枪 2种;

·犀牛左轮枪系 副武器 3种;

·命名武器

·黄金犀牛左轮;

·MDR 突击步枪;

·tommy gun & Thompson M1928 (都是汤普逊啊)

技能变更

·扫描

·全类型持续时间降低5s;

·战利品扫描 CD从60s减少至45s;

·战术扫描 CD从60s增加至66s;

·急救

·除颤器 友军治疗+10%;

·过量 自我治疗-10% && CD从60s增加至66s;

·平台

·全类型(免疫平台除外)持续时间从20s增加至22s;

·黏弹

·基础技能和自爆黏弹CD从90s降低至81s;

·BFB CD从105s降低至100s;

·滚雷

·多重滚雷 出血时间从8s降低至6s(出血伤害不变);

·盾牌

·NPC对全类型盾牌造成10%额外伤害;

·智能掩护

·全类型(陷阱除外)受到技能强度的影响降低20%;

·战术链接

·伤害加成从30%增加至35s;

·持续时间从12s增加至13s;

·幸存者链接

·持续时间从12s增加至13s;

PC端(独家)

·增加表情雷达菜单

·新的UI设置,降低帧率消耗的游戏等待时间(wtf这怎么翻,Added a new UI rendering setting that will reduce game latency at the cost of framerate.原文在此);

**新世界等级5(224+装等即可进入),敌人等级34,最高装等提升到256,英雄等级的突袭任务将只对5级世界

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