炉石传说龙争虎斗加基森家族牌与新宠卡扎库斯分析
▋家族牌
首先是家族牌发现机制,现在公布了三张特殊发现机制的家族牌,暗金教信使、污手街情报员、玉莲帮密探。
●职业牌
首先这三张牌发现的都是职业牌,职业牌的平均水平是高于中立牌的,而这几张牌的身材和费用相比,都差不多亏了1到1.5费,和以往的发现机制类似。
●三个职业各一张
重点来了,牌面上没有写明,从嘉年华直播和试玩视频中我们可以看出,这种牌是发现三个职业牌各一张,并且按照描述上的顺序从左到右排列。
●意义与疑问
这种家族牌提供了稳定获取其他职业牌的机制,比如盗贼的虚灵商人可以减非盗贼职业牌的费用,和玉莲帮密探配合可以赚节奏。
职业牌混合可以产生非常有趣化学反应,比如潜行者发现一把毁灭之锤,然后涂上致命药膏...相信大家在玩车祸现场乱斗模式的时候已经经历过一些奇妙的职业牌混合。
治疗!老司机退环境后,天梯普遍缺乏治疗手段,这也是中速横行的原因之一,控着控着没奶被揍死,谁和你玩控制?这次职业分布,每个家族都有2个职业比较容易发现治疗法术,比如暗金教的牧师(各种奶)、法师(冰甲),污手街的圣骑士(各种奶)、战士(叠甲牌),玉莲帮的德鲁伊(治疗之触、野性之怒)、萨满(治疗波、升腾者)。
目前家族牌还有一些疑问,比如家族牌算不算职业牌,如果算的话,发现牌可以像墓穴蜘蛛一样理论上无限复制自己、可以被弃暗投明转化成其他职业的牌。
▋卡扎库斯
加基森上线后雷诺·杰克逊依然在!宇宙流的法师、术士、牧师现在可以有双核心了。下次退环境在明年的第一个资料片。
卡扎库斯的触发条件和雷诺杰克逊一样,但效果真是出人意料,现场创建一个自定义法术。这个法术并非任意选一张法术牌,而是经过三次发现机制,像调配药剂一样在有限选择里创建自定义法术。
●第一步是选择法术的法力值消耗
有1费、5费、10费三个选项,1费法术胜在灵活,5费法术胜在节奏(4费打出卡扎库斯、5费就可以打出自定义法术)、10费法术后期能力极强。
不同费用的法术会有不同程度的效果。
●第二步第三步分别为你的法术选择2个效果。
经历两次这样的发现,为你的法术定义两个法术效果,这两个效果会同时生效,比如演示视频里对所有随从造成6点伤害+随机复活三个你的本局游戏中阵亡的随从。
下面是部分可以选择的法术效果。
1费-将一个随机恶魔加入你的手牌
1费-造成3点伤害
1费-获得4点护甲值
1费-使你的所有随从获得+2生命值
5费-将一个随机随从变形为1/1的绵羊
5费-抽2张牌
5费-复活2个本局游戏中阵亡的友方随从
10费-将3个随机恶魔加入你的手牌
10费-召唤一个8/8的恶魔
10费-对所有随从造成6点伤害
(能够定义的法术效果应该还有更多)
▋结语
新机制家族牌三选一和独一无二的卡扎库斯都是能给玩家很多操作空间的牌,各个职业的短板得以弥补,比如盗贼缺奶就可以靠发现其他职业牌来弥补。
发现机制本身就是很成功的机制,这次扩展包已经公布了许多发现卡牌,相信这些新卡能给死板的天梯带了新气象!