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奇点灰烬 图文全教程攻略 全建筑兵种全科技能力解析

热度:9℃ 游戏攻略 2021-06-11 12:21:02

 奇点灰烬 图文全教程攻略 全建筑兵种全科技能力解析

游戏介绍

《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》是Oxide Games, Stardock Entertainment制作的一款即时战略游戏。《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

“在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。”

战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!

“《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。”

一、菜单/游戏模式解析

游戏主菜单功能如下(从上到下):

剧情战役

遭遇战(对战)

多人游戏

教程

载入存档

选项设定

硬件信息及测试优化

退出游戏

游戏设置功能如下:

红框内——

绑定光标

启用steam头像

镜头控制(按住左、右键实现平移摇摆和旋转)

蓝框内——

跳过介绍动画

显示血条

工程师完成建筑队列时需要手动停止否则将持续队列中的建设

自动存档

界面图标大小

镜头移动速度

游戏分为剧情战役和遭遇战两个主要模式。

剧情战役按照章节划分,每章节还有若干任务关卡。

玩家可以通过宏达的战役了解整个游戏世界的故事。

遭遇战则是传统的对战模式。

玩家可以指定地图,指定对手数量及难度。

红框内三项含义:

1-战争迷雾,hidden有,否则就是地图全开。

2-中立防御者,开启后节点会有中立炮塔和部队。

3-胜利点数,指定地图获胜需要的胜利点数。

二、上手指南

1、基本界面/操作

首先,图中的Nexus中枢相当于玩家的主基地。

主基地被摧毁则游戏失败。

主基地自身一定的防御能力。

镜头可以通过滚轮缩放,方便观察大局。

红框内是玩家、盟友、敌人基本信息,下方会显示当前任务。

黄框为两种资源的数量。

蓝框则是目标详细信息以及操作、升级、能力快捷栏位,具体分项信息下面会说明。

中上红框内是胜利点数,通过占领特殊节点可以持续增长。

在指定胜利点获胜的游戏中,达到胜利点要求则获胜。

蓝框内黄色菱形符号的项目是人口数量及最大人口数量。

蓝色圆形符号是量子数量,量子是升级和使用技能的资源。

红框内是基本的操作方式:

上面一列-

移动攻击,边跑边打

停止

指定移动到某目标

指定移动路径

普通移动

下面一列:

建造

量子升级

轨道攻击能力

组成队列移动和攻防

取消队列

需要指出的是指定移动路径。

玩家可以指定多个移动目标点,单位会在目标点之间来回移动。

可以用来巡逻和守卫。

2、资源/建造

玩家修建建筑需要如图的工程师(大头娃娃)。

点击工程师在点击详细信息栏里的建筑图标确认修建地点。

建筑上的绿条读满就修建完毕了。

多个工程师一起修建会加快建成速度。

本作的建筑、兵种单位设计都颇具特色。

镜头也可以拉的很近,玩家可以细细评味一番,还是能感觉到制作方的诚意的。

建造完工厂后就能生产作战单位了。

点击工厂,直接在下方的详细信息栏里就能点选单位进行建造。

本作中,点击单位和编队也同样能看到制造快捷栏,不需要点击工厂就能生产。

玩家可以通过Ctrl+数字键进行编组。

点击编组后通过快捷栏制造的单位会自动前往该编组位置。

战斗时补兵很方便。

玩家要指挥部队占领图中的节点建筑。

开启中立守卫后节点处会出现中立防御部队,需要击败他们。

然后点击节点建筑,话一定时间将绿条读满后占领。

占领完成后就能控制节点周围的资源矿点。

游戏的的基本资源是金属(metal)和放射物质(radioactives)。

需要在资源矿点建造相应的采集器采集。

如图,金属的采集器就是metal extractor。

金属矿点和采集器。

放射物质矿点和采集器。

此外,还有之前提到的量子,是一种特种资源。

需要修建量子中继器(quantum relay)后慢慢积累。

用来升级科技和施放轨道攻击。

3、单位生产/量子升级/轨道能力

点击打开量子升级界面,会出现如图红框内的内容。

左侧是人口、金属和放射物质的上限升级。

右侧是兵种的伤害、生命和射程升级。

图中的Turium节点就是能产生胜利点的节点。

玩家通过升级各类上限就能储备更多的资源生产更多的单位。

除了之前提到的工厂,还有重工、飞机场和战舰船坞三个单位生产设施。

工厂生产出来的是小型作战部队,速度快,价格便宜。

重工则是巡洋舰级别的中型部队,飞机场提供空军。

船坞提供巨型战舰。

各兵种单位攻击、防御、射程和移动速度各具特色。

玩家需要合理生产和编队使用。

兵种详细详细我们会在接下来的攻略中说明。

包含兵种建筑的解锁、功能以及兵种自身的能力。

玩家还可以通过修建轨道建筑和科技建筑解锁轨道能力。

轨道攻击还是使用量子点数作为资源。

如图红框就是轨道能力界面,分为左侧的支援和右侧的攻击。

支援能力例如将工程师空投到任意你能看到的位置。

攻击能力例如图中的在指定区域产生巨大的风暴。

轨道能力笔者会在后面的攻略中列表说明。

通过轨道能力的辅助,结合兵种的生产和制造,你就会有一支强大的军队。

图中的巨型战舰就是游戏后期的终极作战力量。

通过占领更多的节点,升级更多的上限,你的资源和部队都会扩充。

实际上游戏中的资源点数量是有限的,因此资源差距最终会演变为势力的差距。

势均力敌的对战,看似在资源争夺时形成拉锯。

但是一方只要能在资源点上少量压制对方一段时间,胜利的天平就将倾斜。

通过击溃敌人的基地或者积累足够的胜利点数,玩家将获得最后的胜利。

关于游戏玩法的上手指南部分就结束了,后面的详解部分会详细解析游戏的建筑、兵种、科技、能力。

三、全建筑解析

1、基本建筑

基地枢纽

这是双方防御的心脏建筑,被摧毁就输掉游戏。

枢纽可以建造工程师。

重装甲:吸收40%的伤害。

歼灭加农炮:防御炮,对轻型单位效果好。

中子炮:重型防御炮,伤害攻击路径上的敌人。

金属采集器

采集金属资源,需要建造在金属资源点上。

你只能建造在你控制的节点附近。

放射物质采集器

采集另一种资源——放射物质。

建造方法同金属采集器。

量子中继器

获得量子点数的建筑。

量子点数可以用来进行量子科技的升级以及使用轨道能力。

2、制造建筑

工厂

轻型单位的制造建筑。

按游戏的划分,轻型单位被归为“护卫舰”。

各类兵种单位会在后续教程中详细解析。

重工

中型单位的制造建筑。

中型单位被称为“巡洋舰”。

空天工厂

建造飞行单位的建筑。

无畏舰机坪

建造无畏舰的大型工厂。

这是游戏中最终极的作战单位。

3、节点建筑

能源节点

占领后控制附近的资源点。

胜利节点

占领后持续获得胜利点数。

在规定胜利点数的比赛中,达到点数即可获胜。

增强器

增加节点附近的资源产出。

4、轨道建筑

武器试验室

解锁轨道支援和攻击能力的建筑。

建造后就能通过其他建筑解锁各类能力辅助作战了。

本身解锁风暴和轨道炮技能。

轨道指令室

解锁轨道打击能力。

能量校准器

解锁增强能力。

轨道制造厂

解锁工程师投放和轨道入侵能力。

能源基地

解锁EMP脉冲能力。

四、轨道能力列表

1、支援能力

扫描

量子消耗31.

开启一片战争迷雾,让玩家可以直接查看该区域的目标活动。

增强

量子消耗50.

只能在有增强器的节点上使用,增加节点附近资源产出。

工程师投放

量子消耗50.

在你可以见的区域内投放工程师。

紧急救助

量子消耗50.

在可以见区域投放治疗无人机。

2、攻击能力

等离子风暴

量子消耗250.

在一片区域召唤量子风暴,伤害区域中的所有目标。

轨道入侵

量子消耗100.

将一支突击小队传送到你可见的区域。

轨道攻击

量子消耗400.

通过轨道释放范围伤害攻击,伤害效果巨大。

炮塔

量子消耗150.

在可见区域临时召唤出一具强力炮塔辅助作战。

EMP脉冲波

量子消耗100.

发射EMP电磁脉冲,消除区域内单位的护盾。

五、全兵种解析

1、工程师

建筑单位,也是游戏运转的核心单位。

只有工程师能够建造各类建筑。

2、护卫舰

护卫舰由工厂建造,是轻型的战斗单位。

赫尔墨斯

使用爆炸弹药的近距离攻击单位。

具有范围伤害能力,攻击力一般。

射手

发射中程无制导火箭,拥有较强的穿甲能力。

用来对付巡洋舰单位。

野兽

量产型装甲单位。

有20%的免伤装甲。

射击距离近,单体伤害能力不错。

医疗船

修理单位,能够修复受损的其他单位。

有20%的免伤装甲。

3、巡洋舰

狩猎女神

远程范围杀伤单位,拥有长射程和大范围攻击能力。

还可以发射专用导弹攻击装甲目标,伤害效果很好。

太阳神

专用放空巡洋舰,对无人机和飞行单位有特效。

轻装甲,提供20%伤害吸收。

拥有专用对空防御激光武器,还具备对空范围伤害。

复仇女神

中型和无畏单位猎杀武器。

拥有长射程穿甲炮。

近距离还有威力更强大的穿甲武器。

宙斯

重装甲单位,40%伤害吸收。

近距离范围杀伤能力。

对付护卫舰有特效。

4、空天战机

搜寻者

快速大视野的侦查单位。

拥有一定的对建筑攻击能力。

冥王

轰炸机,拥有强力的范围伤害炸弹投射能力。

炸弹拥有穿甲能力。

狂怒者

防空单位,用来对付敌人的战斗机和轰炸机。

防空能力出众,有较弱的对地攻击能力。

5、无畏舰

亥伯龙

重装甲单位,40%伤害吸收。

中距离释放冲击波束,伤害范围内敌人。

对近距离目标有更强的区域杀伤能力。

普罗米修斯

重装甲单位。

点杀伤能力出众。

对中型单位有强力的杀伤效果。

克罗诺斯

重装甲单位。

超远程范围对地导弹,拥有穿甲能力。

对近距离目标拥由不错的防御反击能力。

攻略完结。

攻略完结

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