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《原神》行秋与磐岩结绿契合度分析

热度:5℃ 游戏攻略 2021-03-09 01:04:17

《原神》1.3版本新推出了一把叫做磐岩结绿的单手剑,被人叫做绿剑,有着很高的暴击率。可能有不少的小伙伴对于该武器和行秋到底相性如何很是好奇,那么就来看看这篇《原神》行秋与磐岩结绿契合度分析吧。

《原神》行秋与磐岩结绿契合度分析:

给大家带来磐岩结绿武器测试(仅讲行秋)

话不多说直接上图!

磐岩结绿

黎明神剑

今天就是给大家带来结绿与黎明神剑的对比,磐岩结绿到底有多少提升????

先看看各自90级武器面板

黎明神剑面板

1526攻击力 60暴击率 234暴击伤害

磐岩结绿面板

2010攻击力 76暴击率 187暴击伤害

以上圣遗物均不变情况下各武器面板已展示

黎明神剑爆伤比较突出,暴击率也算达标只是攻击力比较的低

磐岩结绿总体都很均衡

下面开始测试伤害,画雨笼山E和裁雨留虹Q均会展示。模板为:火树,无任何加成测试

黎明神剑

画雨笼山E:13563+15436(无4命效果)

裁雨留虹Q:5885(减抗后)

磐岩结绿

画雨笼山E:15362+17484(无4命效果)

裁雨留虹Q:6666(减抗后)

下面 测试吃班尼特大招加成裁雨留虹Q技能

图1为结绿:9572 图2为黎明:9156

注:后台角色均不能吃到班尼特加成

在班尼特的加成下,黎明和结绿的差距减少了很多。但行秋基本不会战场吃班尼特加成,当挂件的话结绿还是遥遥领先的

看到这个结果我有点失望啊,结绿真的不咋滴

但也不是否定这把武器,我只要把一些暴击率转换成爆伤还是有差距的,成型结绿应该能拉开18%左右差距,压一下暴击率应该是可以的

我现在的圣遗物都是双爆平衡,在刷爆伤突出的圣遗物有点难,在给我一点时间把

优点/缺点

黎明:易精炼获取难度低,高额双爆加成但武器效果有很大限制,

圣遗物副词条选择双爆双攻基本都要平衡,在无班尼特的加成下攻击力收益远高于爆伤

结绿:牌面牌面牌面牌面拉满就够了。高额暴击加成,被动补了不少攻击力,和黎明一个性质没有任何增伤。

圣遗物副词条选择爆伤拉满就行了。200爆伤才是毕业水准

看到这里也应该了解了黎明和结绿有多少差距了,至于抽不抽是你们的事

下面开始讲重点!

大家在用行秋的时候都发现大招充能很慢,必须绑充能剑才能缓大招,那选择了黎明或者结绿怎么才能缓下一个大招?下面将告诉你

如何无充能情况下缓大招

目前我只研究了2个配队,其他角色或者队伍能不能缓大招我不知道。

我玩了一个多月,双水阵容情况下行秋的大招是可以勉强缓过来的,而能给水元素球的目前只有莫娜和公子,能在一定时间内给能量球的只有莫娜。所以行秋想要戴黎明和结绿要求还是很高的,要么绑莫娜要么绑公子

以下效果均为6命效果

下面是我的推荐队伍

这款阵容我目前打深渊日常也在用。能替换的位置只有甘雨。可换成:皇女香菱阿贝多

因为公子不能做到常驻给水能量球,公子要开E或者弓箭蓄力打怪才给能量球,所以这里少怪情况下行秋依旧不能缓大招。而且公子要站满18S左右的时间行秋才能缓大招。

12-3

公子+行秋条件比较死板,公子必须打满18S输出吃足够多的水能量球行秋才能缓大招

(以上效果均为6命)

真空期的时候用甘雨缓过来就行了,所以这个队伍行秋只要在公子E技能CD好之前有大招就行,也不必要很高充能。需要注意的是公子尽量打满15S输出多给水能量球

2 行秋+莫娜+甘雨+温迪

这套阵容也是打冻结流,莫娜风套增伤相当给力,可以莫娜战场平A输出

甘雨这里只是挂冰工具人,很多人肯定会疑惑甘雨战场不好吗?我这里解释一下吧

其实甘雨并不适合行秋挂水,A一下蓄力打一下太浪费时间了,我现在的甘雨一箭3.3W(全暴击)

行秋也是满练度,A一下蓄力打一下不仅影响甘雨输出,行秋大招只能打一半伤害,巨亏,所以我推荐有伤害的莫娜战场,没有的话跟我视频一样就行了。

假设行秋莫娜甘雨都有练度,那怎么玩?

行秋大招打完一套>莫娜战场10S左右然后放水中幻愿E切甘雨出来蓄力打,这套连招基本能打满伤害,期间挂水挂冰温蒂减减抗都没有问题的

行秋基本没啥战场,全靠温蒂固有天赋充能,莫娜也没有练度,甘雨输出不是很理想,凑合看把,基本都是展示一下行秋的充能问题而已

(行秋均6命效果)

这套阵容用的有点难受,主要是莫娜没啥输出,还是配队1舒服

公子皇女感电流

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