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《荒野大镖客2》最佳画质设置方案

热度:4℃ 游戏攻略 2021-03-23 05:21:06

想体验最佳的画面吗?《荒野大镖客2》是非常不错的选择;想沉沦在优美的故事当中吗?完全可以入手《荒野大镖客2》。想要拥有最佳的游戏体验当然不仅仅只是购买游戏,也不单单只是一台配置优秀的主机,调试好设置才能欣赏最佳的画面。下文分享的便是最佳画质的设置方案。

《荒野大镖客2》最佳画质设置方案

《荒野大镖客2》最佳画质设置方案:

首先是纹理 4g显存以上的显卡开超高

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再到各项异性过滤 直接16x 无性能损失

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光照质量 有些人说不消耗帧数啊 其实并不是这样的 晚上有光源的地方还是非常吃帧数的

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全局光照质量

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环境光遮蔽 不建议关闭啊 起码开中 中和超高差别并不是很大

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阴影质量 这里只测试了中和高的

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长阴影 建议开启 几乎无性能损失

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草地阴影 可以看到开高的时候 叶片较大的叶子有阴影 中和低则不明显

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阴影极高 草地阴影高 长阴影开启VS

阴影高 草地阴影中 长阴影关闭

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反射质量 吃资源的大户 极高和低有11%的性能差距

窗户多的时候甚至能达到17%

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水物理 只有开4/4的时候会有32%的性能损失

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水物理3/4和4/4相比 居然会损失26% 却没有什么太大区别 1/4和3/4只相差了4帧

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镜面质量 主要区别是镜中图像的分辨率 在有镜子的时候才开始计算 几乎无性能损失 直接超高即可

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曲面细分质量 性能几乎没有什么损失 直接超高即可

主要影响雪地的凹陷程度和纹理细节

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抗锯齿 建议时间性抗锯齿TXAA开中或高并开启快速近似抗锯齿FXAA来达到最大程度的消除锯齿和减少画面模糊 两个并用几乎没什么性能损失

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近体积远体积极高VS近体积远体积低

近体积比较吃帧数 建议开中或者低

远体积几乎不吃帧数 可以开超高

后面会配合体积光照来最大限度的弥补近体积开低带来的画面损失同时消耗最少的帧数

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体积光照质量 可以开超高 相比中只差4% 同时又可以很好的弥补近体积开低带来的画面损失

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粒子质量 主要影响的是粒子特效所占的屏幕空间

有的小伙伴说靠近火焰帧数会大副下降啊 可能是粒子质量开太高了 改为开中即可

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粒子光照质量 这里只是测试的游戏内时间不同 其实中和超高并没有什么差别 开中即可 因为预设超高设置粒子光照质量也是中

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水面折射开高就行 开中好像水面会闪烁

水面反射开中好了 Xbox One X对应的选项也是中

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几何细节等级 主要影响物体刷新距离

比如图中的镜子 关闭和开5/5刷新的距离有所改变

开5/5几乎无性能损失

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草地细节等级开2/10相比10/10性能相差14% 这里推荐大家开3/10

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树木质量 主要影响的是树木刷新距离和远处树木 可以开超高 因为开超高相比低只损失了2%不到的性能

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视差遮蔽映射质量 可以开超高 开低和开超高性能相差不到2%

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质量 开低和开超高无性能损失 差别也几乎没有 开超高即可

毛皮质量 靠近有毛动物时开中和开高相差接近7% 对羽绒衣服上的毛好像也有一定影响

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树木曲面细分 主要影响树上的树枝和树木纹理细节 无论显卡性能多强 都不建议开 开了进树林有时候可能掉10几帧

附上近似Xbox One X的画面设置

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