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《鬼谷八荒》化神悟道版本纯剑修从武技到心法全面讲解

热度:5℃ 游戏攻略 2021-04-05 23:14:17

想要在《鬼谷八荒》里玩好剑修这个流派,一定要充分理解它的输出机制。从逆天选择以及作用,身法搭配词条,再到心法各境界侧重,这些都可以从细节提升剑修上限。本文将基于当前版本红书的词条充分分析纯剑修在当前版本的玩法方向,希望能够帮助剑修玩家更上一层楼。

《鬼谷八荒》化神悟道版本纯剑修从武技到心法全面讲解:

剑斩流派的主要BUFF

1:增加剑斩几率

2:剑斩层数

武技:心法:密卷

3:全部齐全,化神期 剑斩应该是10层或者11层,我打的太快,没搞特别明白,但是没啥影响,

4:剑斩层数词条最好至少有1个,2个更佳

玩法强度

元婴期打登天梯,基本无伤打5神兽试炼 换清风剑 躲好技能,打一个就用一个神魂,到重明,就有4个可用神魂,基本也无压力化神期,选择青龙,打道界2分钟1次选择玄武,2分半一次

武技:

我们先拿化神期的清风剑来说

这个是11条词缀,5条特殊词缀

1:增加几率,这个最高就是15%

2:穿透

3:冷却

4:剑斩伤害

5:射程

6:剑斩持续时间

7:所有人伤害

8:大妖兽伤害

9:精英伤害

10:修仙者伤害

11:普通伤害

玩法

元婴之前,剑斩清风剑,之后月影剑。绝技:疾风剑 身法:剑身法 功法也是剑系的,全部用剑斩相关

各境界武技词条

1:练气期7条词缀,特殊词缀3条,5条伤害词缀

2:筑基期8条词缀,特殊词缀3条,5条伤害词缀

3:结晶期9条词缀,特殊词缀4条,5条伤害词缀

4:金丹期10条词缀,特殊词缀4条,6条伤害词缀

5:具灵期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

6:元婴期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

7:化神期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

8:悟道期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

这样看,清风剑,在具灵期 伤害词缀已经达到上限,后期仅仅增加伤害数值

武技月影剑

月影剑应该是结晶期才出现

月影剑词条

1:结晶期7条词缀,特殊词缀3条,4条伤害词缀,自身2道剑气,加词缀+1 ,3条剑气

2:金丹期8条词缀,特殊词缀3条,5条伤害词缀,自身3道剑气,加词缀+1 ,4条剑气

3:具灵期9条词缀,特殊词缀4条,5条伤害词缀,自身4道剑气,加词缀+1 ,5条剑气

4:元婴期10条词缀,特殊词缀4条,6条伤害词缀,自身5道剑气,加词缀+1 ,6条剑气

5:化神期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀,自身5道剑气,加词缀+1 ,6条剑气

6:悟道期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀,自身5道剑气,加词缀+1 ,6条剑气

特殊词缀并不是完全固定这么多,总词缀数量在每个等级是固定的。有些会不出现,比如最重要的增加剑斩概率就有可能不出现

武技玩法

元婴之前选择清风剑,后期看情况自行斟酌选择

我元婴期开始选择月影剑,但是打5神兽试炼的时候月影剑感觉伤害不够,换上清风剑,直接一把过

孤星剑那飘逸的弹道,我反正从来不拿来当主力,过度下就完了

绝技

剑斩流 我配的是 疾风剑,因为打BOSS 有用,灭空剑,打小怪很强,这里就不多说了。

配置疾风剑,打BOSS 可以射出很多只,具体没搞清楚,但我知道很强就行了

绝技的词缀跟清风剑的配置差不多

1:练气期7条词缀,特殊词缀3条,5条伤害词缀

2:筑基期8条词缀,特殊词缀3条,5条伤害词缀

3:结晶期9条词缀,特殊词缀4条,5条伤害词缀

4:金丹期10条词缀,特殊词缀4条,6条伤害词缀

5:具灵期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

6:元婴期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

7:化神期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

8:悟道期11条词缀,特殊词缀5条,6条伤害词缀

身法

神通

神通我配的万神剑,这个玩法需要兵刃专精逆天,如果没有你可以尝试使用骤天剑

练气期没有万神剑神通

筑基期也没有

剑心法

这个很困难才能出完美的

我悟道还没找到更合适的,暂时没换

一般这个最多5个特殊词缀,

其他词缀比如身法持续,防御 攻击,伤害这些的

密卷

神功

通用功法

逆天改命

前置条件,武法三联,极其重要(洪荒R点的时候,一点要R到武技资质最高,千万不能灵法资质高。这个应该很影响出武法的几率,如果天道筑基没有武法入门,请选择地道,人道,再没有,吃蘑菇再选一次,如果实在没有,还想玩剑修,请删档吧)

兵刃专精如果没有,可以选择其他神通,比如骤天剑

后期专精,血煞,血煞进阶,有这些,到元婴期会极大的增加生存几率,游戏难度会骤降,手残玩家比如我,用修改器也要选血煞,

还有新出的鼓逆天也很好

神魂

化神突破时,高手请选择青龙,普通玩家建议选择玄武(极大的增强生存)

悟道突破我选的三剑,那个好 暂时没有测试

武技分析

我们拿清风剑来说,前期还是清风剑更好,到后期元婴以后选择月影剑

1

2:增加剑斩概率 ,极其重要,关系到本玩法是否能成,这条并非必出,但概率应该极高,最少出现的概率90%

3:射程,无所谓技能,后期有用,前期无所谓,而且前期词条不够用,还是别选了

4:剑斩伤害,无所谓的词条,后期可出,前期不要

5:穿透,前期可以不选,后期还是必备,伤害提升很大

6:剑斩层数+2,可以不选,我们需要保持大概有8层剑斩层数即可,可以再功法上找平。但武技/功法上必须至少有1条这个词缀

这个是绝技的关键词条,关系到后边身法的联动,减伤,增伤

武技通过打出 剑斩8层,

然后打绝技 刷新身法冷却 ,还可以同时刷新丹药冷却时间配合丹药冷却及丹药叠层,持续力大增

再联动使用身法,

可以常驻 20%减CD

24%减伤

18%增伤

身法冷却3秒

使用身法前2秒减伤80%

身法持续词条

身法持续词条对此玩法是一种负面影响,

请把身法持续词条合计洗到8秒左右,

因为御剑的时候就算冷却结束也不能再次使用御剑,

这就极大的影响了打绝技的循环,

而且上边使用身法2秒的80%减伤也需要用快速的使用身法来保持覆盖时间。

然后,我们可以通过功法词条使用 身法 刷新绝技时间

这样就能形成,打武技,打绝技,用身法 ,武技不断,打绝技,用身法,循环打出超高伤害

这个玩法有个很奇怪的地方,如果满词缀

这条词缀,如果再配合身法上的词缀

心法的词缀

我们可以轻微的 按一下 W A S D键 可以从屏幕的一边瞬移到另一边,

很难控制。。洪荒情况下,随便移动下就极大概率撞到BOSS弹道上

所以我把消耗剑斩提升移动速度的词条洗到3%左右。。。这样还可控

我不知道这个算BUG 还是就是这样,,但是移动速度真的极快,无法控制

1:攻击功法的选择

2:资质提升攻击非常重要,满资质620X12/10 等于744点,非常重要

其他的 尽量选择 吧

1:杀精英恢复,很重要,关乎道界跟登天梯的持续力

2:场上有精英,每秒恢复,也很重要,关乎打BOSS的时候恢复力

3:武技5层恢复,也很重要

4:其他词条自己看情况选择

1:丹药叠加。很重要,没有血煞逆天的情况下,恢复力不足,就靠这个了

2:丹药冷却,很重要

3:使用绝技减丹药CD,很重要

4:其他看情况自行选择

1:击杀精英 恢复,关系道界,登天梯的持续力

2:身法持续时间馁恢复,关系到打长时间BOSS跟房间的持续力,

其他自行选择

1:战斗资质加防御,极其重要

2:精英减速,很重要

3:其他自己根据遇到的秘籍自行选择 ,尽量选择更强的有用词条

总结

1:武技减CD,很重要

2:身法减50% ,很重要

3:绝技减CD,重要,关乎输出强度

4:身法减25%,,不是很重要了。我们刷新身法的速度很快,有了最好,没了也无所谓

5:神通减CD,随意,关乎输出强度

6:本功法,不要身法持续词条,你洗满以后,武技循环打的不是很流畅

1:使用身法减绝技CD,极其重要,打法循环的主要词条

2:使用身法减伤80% 2秒,极其重要,关系到BOSS大技能你是否能抗住

在武技循环过程中尽量多的覆盖这个减伤,

所以之前说不要身法持续时间,我们纯靠绝技来刷新身法来覆盖

3:其他 自己权衡

1:剑斩层数,默认的应该是6层剑斩,可能不对,没细看,我们这个玩法需要8层,功法的这个词条跟武技的这个词条必须有1个,达到8层剑斩,我们的玩法才能实现

属于2选一关键词条

2:剑斩时间,无所谓

3:流血时间,建议选择

4:进房间叠流血,无所谓的词条,小怪碾压。BOSS只能叠1此,属于一种食之无味的词条

5:消耗剑斩叠流血,很重要词条,关系到持续恢复力

默认的流血层数应该是6,我们不需要专门增加流血层数词条就能达到,但是如果有流血层数词条尽量选择

玩法重点

元婴期打登天梯,基本无伤

打5神兽试炼 换清风剑 躲好技能,打一个就用一个神魂,到重明,就有4个可用神魂,基本也无压力

化神期,选择青龙,打道界2分钟1次

选择玄武,2分半一次

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