

众所周知阿努巴拉克是被迫效忠于寒冰王座的。不过来到风暴英雄当中,意味着地穴领主需要暂时忘记巫妖王。那么我们可以从这样一位形象的魔兽争霸觉得身上期待怎样的游戏风格呢?
Kent-Erik:阿努巴拉克是一个最初来自于魔兽争霸三当中的角色,而且在设计他的过程中,我们希望尊重他在那款游戏当中带给我们的感觉。为此,我们觉得阿努巴拉克如果没有标志性的技能,诸如钉刺,腐尸甲虫,腐臭蜂群等等就不会是我们记忆中的那个英雄。我们还非常喜欢他在魔兽世界当中的遁地技能,这感觉上与他搭配得非常完美。基础技能中有了遁地突袭和钉刺,说明阿努巴拉克非常适合先手开启战斗。使用这个英雄的话,你可以期待用他突进对手的后排,为队友们发起战斗。
阿努巴拉克有什么能让玩家感到兴奋的天赋吗?
Kent-Erik:阿奴巴拉克有很多有趣的天赋。最值得注意的就是你可以通过天赋增强他的开战能力,比如有:
*穿刺蔓延(钉刺的射程提高25%)
*送葬(遁地突袭的射程增加,冷却时间降低)
*震地浩劫(遁地突袭影响的范围更大而且造成的伤害更高)
阿努巴拉克还有一些其他的选择可以增强其吸收伤害的能力,比如增强他的虫壳护盾,使其召唤出的甲虫在攻击时可以为他回血。另外,阿努巴拉克的甲虫还可以用来分推,围塔,因为有时候解决敌人最好的办法就是攻击他们守卫薄弱的地方。
和其他所有的英雄一样,阿努巴拉克有两个不同的英雄技能可以选择。蛛网冲击是一个可以被敌方英雄打破的单体技能,而腐臭蜂群是一个带有伤害和生命偷取效果的英雄技能。那么这两个英雄技能分别代表着怎样的游戏风格呢?
Kent-Erik:好吧,腐臭蜂群这个技能显然是我们从魔兽争霸三当中移植过来的,这个技能比较适合需要在战斗当中保证自己的生存,并且对周围的敌人持续造成伤害的战士。这个技能可以帮助阿努巴拉克在战斗中保证自己的安全,并且成为一个让对手心烦意乱的大虫子。
另外一方面,蛛网冲击更多的是针对一个单体的目标。这个技能的冷却时间比较短,可以被玩家用在很多方面。在团战当中,你可以用它来对付像维拉和泰凯斯这样的高伤害英雄,或者是像玛法里奥这种会治疗的角色。此外,如果阿努巴拉克能够抓到走位失误的敌人,他可以像蜘蛛准备享用自己的午餐一样留住敌人,然后等待队友的到来!
和以往一样,很感谢你的耐心解答!在我们结束之前,有没有什么关于阿努巴拉克在测试中的趣闻和我们分享?
Kent-Erik:腐臭蜂群,不仅仅可以对敌人造成伤害,还能够为你治疗生命值,所以最开始的平衡问题会很麻烦。有一段时间,我们的设计总监光头哥在用他的英雄技能1v3之后会忍不住大笑,然后他会说“我能够一个打你们三个,你们说他强不强?”