磊哥游戏网

辐射4cbbe身形预设文件(辐射4独立身形怎么用)

热度:7℃ 游戏攻略 2023-03-02 09:21:27

关于cbbe身形的装备论网上里已经有不少,但目前满意的不是很多,带bodyslide文件的只有N网cbbe原作的配套装备,而且不是全部装备都支持。

《辐射4》原版装备转化CBBE身形方法:

第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具

三、按下图步骤选择“new project”建立新工程

四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步

五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。

六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。

方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。

七、按下图步骤导出nif替换源文件。

八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了

按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。

九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。

到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。

十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。

十一、按第五步步骤再次选择刚才保存的nif文件。点击完成

十二、这时你会发现右侧的拖动条多了很多,别着急,先点击slider下的conform all选项应用到全部,不点这个拖动条是没用的。

然后你可以有两个选择,第一个是利用右侧的拖动条手动更改身形细节,第二个是按照下图中第二步点击slider下的load slider preset选项,并在弹出的窗口中选择一种预设身形(以下下图中的bombshell为例)。

十三、身形调整完成后,你会发现有些地方存在破皮问题,别急着补,不然上一步身形调整全白费。再次按第七步步骤导出nif覆盖源文件。

十四、完全关闭bodyslide。再次打开。直接按下图选择load outfit打开保存的nif文件。现在可以放心的修补破皮问题了。修补完成后最后一次导出nif覆盖。

修补破皮推荐使用下图工具

今天的攻略就为大家介绍到这里了,希望对各位《辐射4》的小伙伴有所帮助。

玩家评论
评论
发 布

更多攻略
最新游戏推荐
更多+