
虚拟而又真实的元宇宙
什么是游戏?什么是真实?这在游戏和现实界限十分明确之时,我们自然很容易分清,但当这界限不存在时,我们还能分清么?
有人戏称,我们的现实世界就是一个大型多人在线游戏《地球OL》。1981年,弗诺文奇的科幻小说《真名实姓》描绘了一个人们可以具有真实感官的虚拟世界,1992年尼尔斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》,将《真实姓名》中的这个概念具象化,并赋予一个专属名词“Metaverse”,即当前十分大火的“元宇宙”。
真实和虚幻的界限变得模糊。
不能闹着玩的游戏
2012年,日本轻小说《刀剑神域》动漫化,随后被国内引进。《刀剑神域》的故事发生在2022年,天才开发者茅场晶彦开发出具备完全潜行进入虚拟世界的设备,并设计了一款名为“刀剑神域”(Sword Art Online,SAO)的游戏。
天才开发者:茅场晶彦
茅场晶彦可以说是一个十分疯狂的“科学家”,他为了完成创造“真实世界”的梦想,便在SAO正式开服当天,关闭了游戏登出键,并将游戏中的“复活”机制取消,使得玩家游戏人物血量归零,便会在现实中死亡。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩。”茅场晶彦在开服当日对一万名抢购到潜入设备的玩家这样说到。
故事最终以主角击败成为游戏BOSS的茅场晶彦,解救了被困游戏中的玩家为结尾。
虽然SAO的故事结束了,但《刀剑神域》的故事才正开始。
尽管SAO的死亡游戏引发了许多人的担忧,但这场死亡游戏只不过是阴谋和野心扩张的结果,虚拟潜行技术本身并没有错误。于是,在经过一段时间的封藏后,虚拟潜行便又被重新启用,随后便是《刀剑神域》“妖精之舞”篇章,在这个新篇章中,没有了死亡游戏的阴影,潜行游戏真正成为了一个“真实的”虚拟世界。
技术总是在不断推进,在VR虚拟潜行技术不断完善的过程中,“刀剑神域”世界中将设备小型化,推出了AR增强现实技术。《刀剑神域·序列之争》为我们展示了游戏的另一种全新的体验。
通过可随身携带的小型AR终端代替完全潜行功能,让人们在现实生活中可以随时随地连接虚拟世界,通过模拟增强视觉、听觉、触觉等信息,让现实成为了游戏世界与游戏怪物战斗的“战场”。
《刀剑神域·序列之争》播出后,整个系列的故事沉寂了几年,直到2020年,《刀剑神域·爱丽丝篇》动画化,《刀剑神域》的热度再次上升。
爱丽丝篇章中关于虚拟和现实的界限更为模糊。在故事设定中,人类的灵魂即是存在于大脑中的“量子光”,即故事中称之为“摇光”所组成。通过技术对人类大脑中的天然摇光进行复制,制作人工摇光,然后对其进行培育,便可以得到具备高度智能的人工智能。
《爱丽丝篇》故事便发生在培养人工摇光的虚拟世界Under World之中。人类通过计算机技术打造的UW世界,向我们描绘了一个既虚拟又真实的世界。而生活在这个世界中的人工摇光尽管是复制的,但却蕴含了人类的感情、思维。虽然设计者为了更好地控制这些人工摇光,设置了无法违背的名为“禁忌目录”的限制,但故事中的“爱丽丝”最终成功突破了限制,在故事结尾,除了不具备人类的身体,“爱丽丝”已经和人类相差无几。
元宇宙的畅想
整个《刀剑神域》虽然存在着各种各样的问题,但它描绘的打破了虚拟与现实之间屏障的世界,依然给我们带来无限的畅想。
元宇宙当前为什么会这么火?这其中本质的原因在于,元宇宙满足了我们对于世界的好奇和探索。
我们渴望飞翔天空,于是有了飞机;我们渴望遨游大海,于是有了船和潜艇;我们渴望快速前行,于是有了汽车和火车。但这些本质上都不是我们亲自进行。元宇宙的终极概念便是复制一个现实,但又高于现实的世界。在这里,我们可以实现我们在现实生活中办不到的各种事情,而高拟真,将会给我们身临其境的体验。
互联网与现实社会已经深度融合,可以说,我们当前,以及未来,都会是一个离不开虚拟世界的数字社会,这就让元宇宙的实现更成为了一个人们期待的世界。
或许有人担忧,当元宇宙复制现实世界之后,还会存在当前社会下的种种糟心事么?甚至有人提出了所谓的“Metaverse悖论”。认为在元宇宙中,规则和构架在一定程度上来源于现实社会,而同现实社会中一样,当一家企业足够大时,也会如同现实中的资本垄断一般,垄断我们在元宇宙中的各种数据。
但这些担忧其实没那么严重。尽管元宇宙中的规则和架构一部分来源于现实,但它本身也有自己的规则。元宇宙的概念很早就已经存在,但直到今年才变得十分火热,自然不是没有道理的。
当前大数据、人工智能、虚拟现实、区块链等新型信息技术不断突破和完善,已经为元宇宙搭建出了基本框架。
就如同XFS打造的元宇宙一般,以区块链技术为核心内容,去中心化的网络模式将数据权属赋予用户,解决最核心的大企业数据垄断问题,同时XFS还通过区块链的不可篡改、可溯源等特点建立可信身份验证,确保信息真实可信,解决虚拟世界中的信任问题。而由共识机制形成的共同维护、共同监督的网络,正是我们追求社会共治的一个发展趋势。
XFS还与其他多种技术相互协调和配合,强化和完善元宇宙。将虚拟现实设备作为XFS网络接入节点,增强用户沉浸感;与大数据、人工智能等技术结合,加强数据分析处理能力。
元宇宙的雏形已然出现,在未来,我们只需不断进一步完善和填充内容便可以真正实现完整的元宇宙。