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派蒙是什么角色剧情故事深度解读(作者在对派蒙设计上有什么独特之处)

热度:11℃ 游戏攻略 2023-03-19 10:02:53

根据2.7版本众人被困地下,派蒙昏迷失能,然后魈和岩王帝君出手众人才脱困的剧情,结合4月份以来上海的情况,可以得出结论:

派蒙是米哈游内部对原神项目的总称,是原神项目管理的内部代号。也有可能是原神的项目中心服务器。现在这个会飞的矮堇瓜是其拟人形象,类似于崩三间章里面休伯利安月光王座的拟人形象爱酱一样。

只是原神在设定上是旅行者孤身一人游历提瓦特,没有休伯利安这种大玩意。于是只能带着派蒙走。

所以派蒙才说她是提瓦特最好的向导。类似于崩三里玩家身份是舰长,很少离开休伯利安一样。

所以我认为,派蒙之于旅行者,就像月光王座之于女武神。旅行者本身可以感应地脉,但通过派蒙能做到更多事情。比如掌握元素力之类。女武神本身有崩坏能适应性,但要大规模驱动崩坏能,还是月光王座之类科技来的快。

至于天理女王,我愿意简单地相信是空之律者利用律者权能把哥哥妹妹这两位送到了一片大陆的不同时间。

然后哥哥妹妹看到了地脉,世界树和元素力的两个不同方面。结果一个成了深渊王子/公主,另一位成了现在的旅行者。

原神就这点好,坚决不提公元xxxx年,创作起来比崩三灵活多了。至于为什么双子旅行者和空律会碰上,要么是空律不小心掉到提瓦特世界泡了,要么是双子进崩三世界线了,我更愿意相信前者。

戴因剧情出来之前,我觉得派蒙不是个好东西,很可能是开场动画的天理,跟着爷是有目的的,而且居心叵测。

戴因剧情出来后,到主线兄妹重逢,我依然坚信派蒙就是天理,但是剧情中的他太暖了,又不忍心怀疑,于是我希望他是因为某种原因失忆后的天理(虽然最终会跟爷兵戎相见,至少目前他是真心的)。

后来钟离传说剧情更新,我又有了新的猜想,派蒙不是天理,而是天理的另一面,化成应急食品的样子来引导爷亲手干掉天理,就跟坨子一样。

考虑到原神是网游,所以我觉得米哈游的剧本里都没仔细考虑过派蒙是什么的问题。

因为网游跟小说不一样,网游的连载周期通常要长于小说。一个游戏正常运营都要5年时间才会进入剧情末期,同时可能还不完结故事,继续出下一代。像魔兽世界故事都快写了20年了。

这种情况下,设定派蒙是什么其实是没有意义的。因为直到结局之前,派蒙都是承担了一个固定的小精灵助手的职责,不应该参与剧情。像fgo那样蒙娜丽莎挂了的事,其实不是必要的,处理起来也会很麻烦。

此外,因为游戏的故事所有权属于公司,不属于独立的作者个体。而实际策划设定的工作人员,也根本没法保证自己到时候还会在这家公司负责这件事,所以那些不是很早就抛出明确设定的事,也犯不着浪费时间。你就算写了一个内参的设定,只要没明确告诉玩家,到期后新上任策划可以直接吃书,按自己的喜好重新写一个。

所以我倾向于,派蒙根本没设定过本质……反正需要一个精灵,不要问,问就是系统需要。

功能上可能是米哈游的给剧情上的保险,剧情上可以有的解释很多,恐怕是天空岛或者天理那边阵营的物种。

从阿贝多的相关剧情推测,提瓦特未来一定会纷争再起,而旅行者身为变数之一一定十分重要,甚至可能“如花朵般绚烂的绽放,然后迅速凋零”,这个时候为了防止旅行者的使用者,也就是玩家冲塔,派蒙可以牺牲自己为代价将旅行者复活,嗯,没错,就是这个套路,FGO里面芙芙复活玛修的套路。

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