
原神:须弥开放,刻晴是否翻身?关于“雷草刻晴队”,你了解多少
前言:问各位一个问题,须弥都开放很久了,为啥现在都没人说刻晴呢?
有人表示八重神子将会翻身,也有人说妮露才是最香的,甚至都有很多针对赛诺做出了种种攻略,那么问题来了,我刻晴呢?

都没有人说刻晴在须弥的表现吗,还说我刻晴不值得大家一提。
这也太惨了吧,虽说小白没有刻晴,但不妨碍我有刻晴皮肤啊,皮肤都买好了就等刻晴的出现了…
别人不管的事情,我管,up做不到的事情我做,总之一句话,为了让大家看的舒服玩的明白,不管是剧情、爆料、考究、攻略,小白我都要做。
先斩后奏,皇权……
咳咳,不好意思,串台了,
那么本期文章,让我们一起来看看,雷草激“晴”队,究竟如何!

当然,对于雷元素对于反应的运用,就不用小白多说了,玩了这么长时间也应该知道什么叫做超绽放,甚至知道什么叫做超激化吧?
那么这一次须弥的开放,也算是雷系角色的一次崛起吧。大家就没有尝试一下不同的雷系角色在不同的激化反应下的对比吗?
超激化的伤害作为精通x基数,也就是用两者的和,乘暴击、增伤、敌人抗性、免伤抗性的总数。

当然图片当中的计算方法也没有问题,可是由于每个角色不同,得到的数值也就各有千秋,这就造成了超激化整体的单体数据并没有传统意义上的蒸发效果好,甚至超激化还不如蔓激化反应来的实惠。
PS:如果敌人是处在激化状态的时候,当我们施加雷元素就可以触发超激化反应,提升此次的雷元素伤害,如果施加草元素则是蔓激化。
可问题是超激化并不是看一次伤害的数值,而是我们是否能长时间提供输出,尤其是对群反应的时候,只要能稳定提供超激化,那么伤害则非常夸张。
此时雷神和刻晴的优点就开始显现,雷神依靠大招之后的攻击,以及元素战技所提供的雷元,进行不断地雷系输出,而刻晴本身的元素战技以及大招下的效果,都可以做到。
也就是说只要解决刻晴倍率底下的问题,刻晴才能真正意义上地站起来。
所以针对这个特性,我们就可以进行阵容上的搭配。
也就是雷系战场角色+草系速切+增伤减抗角色,就可以组成一个队伍。
这边就推荐平民阵容了,刻晴、柯莱、班尼特以及心海。

当然有雷神的也可以考虑一下雷神,但雷神主要还是给队伍提供充能效果,这里放个刻晴是最好的选择。
PS:草神是一定要抽的,这样就可以让刻晴循环当中全程覆盖草,甚至加上精通效果。这已经不是能不能喝上汤的问题,而是直接起飞的事实。