
英雄解析

英雄优劣势:
奥拉夫线上的压制力、反杀能力、站撸能力都非常强,因为前期奥拉夫的攻速快还有回血,技能CD也很快,很多英雄都不具备这些条件。奥拉夫的支援能力、持续输出能力和爆发也很出色,因为前期有线权推线快的原因,可以让拉夫及时去支援队友。但是奥拉夫腿短还依赖技能的命中率,毕竟是没有位移的英雄,所以很怕被GANK,并且斧子如果扔不中人的话,那么奥拉夫会损失近一半的作战能力。

出装方面:
奥拉夫的出装相对来说不算是很灵活,不管版本如何的去改动调整,只要不重做,那么奥拉夫线上的打法和中心思路都是没有太大变化的。
我不说顺风出装,因为顺风怎么出都强,逆风或者我们自身发育不好的话可以出一个日炎,这件装备比较团队,能让奥拉夫抗很多的伤害。
后续复活甲如果进入CD,那么我们可以尽快回家更换,可选的装备有:反甲、兰顿、绿甲,可以等复活甲CD好了之后再打钱去更换,当然这只是说大后期,一般来说奥拉夫最好不要打到大后期,不然作用会很小,像超级兵一样。
推荐天赋:
征服者能够提高奥拉夫的持续输出能力和爆发
凯旋可以提高奥拉夫对残血的伤害,并且击杀回血还可以提高自身生存能力
无效化法球提供的容错相当可观
果子提供的续航很不错,优先级对于线上英雄来说还是很高的技能连招:
对线可以利用QA去对拼,一定要养成技能穿插普攻去输出的习惯,不然奥拉夫的输出会大打折扣。如果技能命中率不是很高的话可以贴脸丢技能,这样是很难空掉的。奥拉夫没有什么花里胡哨的连招,重点就是不要残血再开技能,对拼的时候就一定要开