《乌尔图克:荒凉》图文攻略,系统教程及职业解析攻略(含“系统详解”“全面解析”“职业说明”)。《乌尔图克:荒凉》是一个开放世界的SLG策略战棋游戏,本作是基于低魔法环境的战术回合制RPG。玩家将带领冒险队伍穿越古代世界的废墟,招募新的追随者,并尽力在这个残酷无情的世界中生存。
上手指南
大地图
游戏为沙盒类型,可以自由地在大地图上探索,并且会有战争迷雾系统,没有探索过的地方会被遮挡。
随着探索的深入,大地图上会有越来越多的地点被显示。
其中,红色箭头表示的是玩家当前位置,绿色表示的是可移动位置,大地图上的移动规则是:
以玩家当前位置为中心,周围的绿色地点随意选择一个,点击之后就可以移动了。
如果要移动镜头,使用WSAD或者是移动鼠标都行。
时间
如下图箭头所指,大地图左下角有个沙漏标识,点击之后就可以快进时间。
一般来说,当你想要刷事件或者是等待队友痊愈的时候,就可以点击这个沙漏标识来快进。
事件
如下图箭头所指,地图上面的蓝色旗帜就是敌人标识,走上去就可以触发战斗(普通战斗),
地图上也有一些事件是以白色文字显示,鼠标悬停在上面后可以查看信息,一般就是解救NPC之类的任务,
而如果是红色骷髅标识,这就意味着你遇到了较强的敌人,需要花一些时间准备战斗。
村庄
地图上会有一些村庄,这些村庄在初始情况下都会被敌人占领,
你可以直接进攻村庄从而占领村子,消灭敌人之后,这个村庄就归你掌控了。
村庄带来的主要好处是,可以增加收入。
回合
如下图红框1所示,这里是角色列表,关卡中每个角色都会显示在里面,
而每个角色都会按住属性(速度)来从下往上滚动,滚动到最上面的那一个角色就意味着,
该回合由这个角色来掌控。
如下图红框2所示,这里是行动列表,可以对角色下达各种指令,例如,如果该回合不想行动,
就选择待机。
移动/基础战斗
如果要操作一个角色进行一个基本的战斗,可以按照以下步骤:
步骤1:
当左侧角色列表滚动到该角色,轮到这个角色行动的时候,该角色所在的格子就会呈现黄色,
而四周的绿色格子就是可行动区域,将准星移动到其中一个绿色格子上,点击足迹标识就可以移动角色了。
步骤2:
将角色移动到敌人身边(此时,敌人所在的格子会呈现红色),将鼠标悬停在敌人所在格子,
然后点击攻击标识就行了(基础近战)。
地形
游戏中各个格子都会有高度信息,如果站在高处打击低处的敌人会获得加成,这个规则对敌人同样有效。
另外要注意,当一个敌人站在高于你2个格子的地形上的时候,你就无法使用近战攻击到他。
远程攻击
远程攻击和近战是一个道理,远程攻击射程远,只要敌人处于射程之内就可以攻击,
当可以攻击的时候,射击抛物线会以绿色显示,同时,敌人所在格子还会显示命中率。
射击阻挡
如果你使用的是猎人(弩手)的话,就要考虑阻挡的问题,正如下图,当你与目标之间存在障碍物的时候,
弩箭就一定会被阻挡从而导致攻击无效。
友军误伤
比阻挡更令人头疼的是误伤,如果挡在前面的是队友的话,弩箭就会击中队友从而伤害到队友。
基于上述情况,笔者不推荐使用弩手,远程的话,使用标枪兵就行,
因为标枪兵的弹道轨迹是抛物线,不仅无视地形,也伤害不了友军,是一种无比优秀的远程,
非常适合例如步兵在前面抗线,标枪兵在后方射击的打法。
陷阱
关卡中的自然陷阱主要有尖刺和流沙两种,尖刺陷阱会让你掉血,而流沙则会减速。
在移动的时候要注意观察,看看你的行动轨迹上面是否存在红色叹号,如果是,
这就意味着会在移动的过程中掉血。
路线阻挡
当一个角色可移动格子上面存在其他角色的时候(敌或友),那么这个角色就无法从该格子中通过,
一个极端的情况是,当一个角色前面的路被队友堵住,那么他就无法前进了。
背刺
如果要达成最佳攻击效果,可以移动到敌人身后,然后来一个攻击,这个攻击就会被判定为背刺,
一个背刺之后可以打出强大的暴击伤害,从而创造有利的战机。
受伤
当角色在战斗中被敌人击败后,他并不会死亡,而是进入受伤状态,
离开战斗之后,打开队伍管理界面,点击受伤的士兵后,吃一瓶伤药,然后等4天就可以康复了。
队伍管理
可以在大地图中的右侧点击进入队伍管理界面,这样可以查看橘色的具体属性,
当然,最主要的是给角色换装备。方法很简单,将下方物品栏中的物品拖进角色背包里面就行了。
低级物品如果不需要的话,可以分解,只要将其拖到如下图箭头所指的格子中就可以分解。
升级
角色可以通过打怪刷经验升级,当升级后,角色头像上会出现黄色小箭头,
进入队伍管理界面,点击这个角色可以发现,这个角色多了三个技能点。
STR:这个属性代表的是力量,属性越高,角色造成的伤害越大(4%每点)。
VIT:这代表的是耐力,耐力越强,生命值越高。
AGI:这个代表的是敏捷,敏捷度越高,回合冷却速度越快,此外,还可以增加体力。
CON:这个属性代表专注度,积累专注度会让角色释放更强的技能。
全职业解析
祭司
祭司是一种主要提供支援的职业,主要可以提供治愈能力,帮助角色更好地战斗。
他们主要的技能是吸血,通过损耗自身的生命值来给队友施加BUFF,当队友攻击之后,
就可以通过吸敌人的血来加血。
此外护盾技能也可以保护队友在下一个回合免遭攻击。
他们的弱点是,技能的释放会消耗血量,不宜使用过多,不然会血量耗尽死掉。
标枪兵
标枪兵一种射程较近的远程单位,优点是,他们投掷的标枪为抛物线,可以打击掩体或者友军后面的单位,
而且伤害可观,是一种非常可靠的远程,缺点嘛,就是射程较近,不过对付近战敌人已经绰绰有余,
打击猎人效果不佳(射程没有猎人远)。
刺客
刺客是一种主打敏捷的职业,优点是,速度快,攻速高,伤害也可观,
非常适合利用灵活性打击那些比较笨重的单位。
刺客最可怕的地方就在于,他们速度很快,有很大的几率一次打出两个攻击,
并且在之后还能全身而退,这就弥补了自身防御力较差的不足。
刺客的缺点就是,他们太脆了,几乎和远程单位差不多脆。
守卫者
守卫者是一种擅长防御的职业,优点是,拥有多个护甲插槽,可以装备头盔和护盾,
厚重的护甲使得他们的防御力较高,适合充当重步兵抗线,给友军远程打掩护。
守卫者是一种多功能单位,要说缺点的话,那就是攻击力不高,
需要和远程单位一起配合才能达到最佳战斗效果。
血骑士
血骑士是一种攻击力很强,但是防御力较弱的单位,他们巨大的双手武器能造成毁灭性的伤害,
此外还有冲锋技能,冲锋技能最常见的用法是,使用冲锋将敌人推到陷阱里面,
或者将敌人推到地下,操作地好,甚至还可以秒杀敌人。
使用血骑士的时候要注意,他们的防御不高,不要浪,小心使用。
武僧
武僧是一种防御力较强,攻击力也很强的单位,他们那可怕的巨锤能造成很高的伤害,
非常适合充当主力近战步兵.
武僧最大的特色就是可以使用跳跃技能,这让他们可以无视地形,快速到达目的地,给敌人致命一击,
特别适合那种陷阱很多,地形崎岖的战斗。
步兵
步兵装备厚重的盔甲和可怕的长戟,他们不仅防御力很强,而且攻击力也很可怕,
他们最大的特点就是,让敌人近身之后,如果敌人想逃跑,就会被锁住并且造成伤害,
从而让敌人无法逃脱。
此外,他们装备的盔甲又使得他们非常抗揍,很适合冲在一线,给远程士兵打掩护。
猎人
猎人是另一种远程单位,和标枪兵不同的是,他们装备的是弩,射程很远,
缺点就是,弩是直线射击,很容易被其他角色或者障碍物挡住从而无法攻击,
这就使得他们局限性较大。
他们的另一种技能就是可以释放陷阱,从而拖住敌人。
狂战士
狂战士虽然没有护甲,但是血量较高,而且攻击力很强,是一种多用途前线战士。
他们没什么缺点,最大的优势是可以破甲,非常适合打击那些拥有厚重护甲的敌人。
长矛兵
长矛兵装备板甲,这使得他们防御力极强,算得上是一个移动堡垒,
在战斗中,他们很难倒下,很适合充当肉盾,掩护我方远程。
长矛兵的缺点就是攻击力不强,需要配合其他职业配合才能发挥最大效能。
试玩解析
开局选角
这个游戏有很多不一样的职业,其中不乏强力职业和鸡肋职业。
例如,同样是远程,猎人的局限性就要比标枪兵大,而祭祀的战斗效能很低(甚至不能治疗队友?!)。
综上,开局笔者的建议是,两个远程(标枪兵)和一个重甲/血厚近战(狂战士或者士兵都行)。
第一关是地牢逃脱战,敌人不多,两个近战一个远程,首先,射爆两个近战后,
敌军弩手出现,我方两个远程一轮集火即可将其消灭。
如果选初始队友的时候没有选远程,或者远程太少,NPC是必死的。
逃离地牢之后来到大地图,可以发现地图上漆黑一片,这其实战争迷雾,
只要往前面探索,就可以点亮地图从而找到探索地点。
红色箭头是玩家位置,绿色的是可移动地标,点击绿色地标开始移动。
这一关遭遇了几个拾荒者士兵,都是一些近战小兵。右击白色格子就可以布置角色,
然后点击开始游戏进入战斗。在前期,基本上都是我们先攻击,
首先让我们的标枪兵先进攻,集火先将一个敌人干掉。
然后让狂战士上去抗线,和敌人混战,而标枪兵就在后面输出,胜利之后,获得了新道具,
这一关中,笔者获得了钢铁标枪,进入队伍管理界面将其装备给我们的士兵吧。
继续往前,前面有两个士兵被拾荒者囚禁了,开始战斗吧,这场战斗的奖励是新队友。
战斗的主要策略就是,全体集火将敌人逐个击破,因为血量为400的敌人和血量为1的敌人战斗效能一样,
少一个敌人也就少一份压力,尽量采取集火的战斗策略。
像标枪兵这种远程比较怕敌人近战职业的近身,所以需要我们的近战士兵上前抗线,
同时,敌人也有一个弩手,如果不将其及时消灭,将会对我们的近战士兵造成麻烦,
所以笔者的建议是,使用远程先将其击杀,再消灭掉剩下的敌人。
战斗胜利之后,从两个士兵中任意选择一个,这样一来,我们的队伍基本可以应对基础战斗了。
现在,去解放村子吧,出地牢不久之后就能找到村子,如果占领村子,就会获得固定收入,
还能获得新任务,可以说好处很多。不过,如果拖的时间太长,敌军驻军数量也会增加,
所以,占领前几个村子的时候要趁早,不然会加大难度。
占领村子很简单,只要消灭这里的敌人就行了,因为开局双方距离很近,
战斗之后先来一波集火确保其中一个敌人残血,然后让狂战士上去将其一击击杀,
打怪升级
战斗方法还是老样子,狂战士近身混战,远程在旁边输出。
胜利之后这个村子就归我们了。
占领村子之后,别忘了村子里面是有任务的,如下图箭头所指,点击探索地点,和村长说话。
为了表达感谢,村长给了你一些补给,并且告诉你治疗突变的药物在某个村子旁边的洞穴里面。
继续打怪升级吧,这次我们又遇到几个绑匪,打法还是老一套,
胜利之后,获得新队友,治疗师,可惜的是,要等到4级之后才能解锁治疗技能。
同时要注意,如果在战斗的时候,人质被杀,这些人就救不了。
为了确保人质不被杀,需要尽量让我们的士兵接近人质,不要被其他因素干扰。
此外,相信到了这里,人物应该可以升级了,关于升级点数的分配,前期建议升级伤害和生命值。
可以发现,地图上出现了红色骷髅标识,这就是强力怪物了,虽然怪物很强,但是数量较少,
前期还是能打过的。
虽然在战斗之前,敌人队伍显示为只有一只怪物,但是实际进入关卡,还有一只小怪,
优先将其击杀之后在单独对付怪物吧,怪物强度不大,几个人一起集火很快就能消灭。
又遇到了一个囚禁士兵的队伍,将其击败之后,获得一个士兵,这个队友很强,
不仅攻击力强大,而且还能装备盔甲,生存力大大提高,算是一个很硬的肉盾,
有了他,再配合狂战士,这就组成了强大的近战防线。
这一场战斗中,我们遇到了大量敌人,别看敌人数量很多,其实敌人有两波,
并且会互相攻击,这就简单了,开始之后,采取防御姿态,先让他们相互战斗,互相损耗,
等敌人打得差不多了,我们再来收人头就行了。
下一张地图
接下来要做的,没有明确规定,想怎么玩就怎么玩,地图上会随机刷一些事件,
点击它们打怪升级去吧。
地图上面还有一些村庄,尽量去占领,这样就会增加收入。
在路上遇到了一队雇佣兵在打劫匪,帮助他们吧。
可以发现,敌人和友军数量很庞大,我方兵力比敌人多,基本上不可能输,
可以采取让友军冲在最前,我军远程支援的策略,不过这样的话,获得的经验值就不多。
笔者建议让我方士兵冲在最前,不用担心士兵被击倒,相比丰厚的经验值,
受伤算不了什么,只要吃伤药就行了。一般来说,这场战斗之后,士兵们都会升级。
如下图箭头所指,随着时间的推进,会有赏金猎人来追击玩家,当赏金猎人出现之后,
他们就会紧紧跟随玩家,直到追上,之后就是一场恶战。
赏金猎人小队由一些精英士兵组成,要击败他们不是一件简单的事情,不过,将其击败后,奖励也多。
经过上一场战斗,我们的几个近战士兵受了伤,为了更好地应对赏金猎人,
去城市中招募两个重甲士兵吧,矛兵和守护者的厚重盔甲能有效地帮助我们作战。
是时候面对赏金猎人了,兵力配置为3个近战,3个远程,方法还是老一套,
近战士兵在前面抗线,远程在后面输出,经过艰苦的战斗,终于将其击败。
不远处有一座城堡,进攻吧。兵力配置建议2个近战4个远程,为什么要四个远程?
因为敌人数量较多,并且地形陡峭,使用远程在悬崖下面射击能有效地消耗敌军。
随后,让我们的近战士兵上前收割人头即可。
进攻城堡的时候要注意敌军的投石机,投石机的炮弹本身没有伤害,但是会制造四个格子大小的陷阱,
一定要确保我们的士兵不要处于陷阱中,不然就会持续掉血。
如果往东边走,进攻那里的村庄的话,敌人强度会变高,并且敌人会有治疗技能,
应该优先将敌人的治疗师消灭。
往北方走,找到带叹号的村庄,叹号村庄就是我们要找的村子,
将其占领之后,和村庄互动,这样就可以找到通向下一张地图的通道了(无法再回来)。
到达下一张地图之后,继续探索吧,没有什么明确的任务,想怎么玩就怎么玩,
无非就是打怪升级刷图,自由度很高,全屏各位玩家自行发挥。