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《装甲军团2》图文攻略 上手指南及系统详解

热度:31℃ 游戏攻略 2023-05-05 00:03:22

《装甲军团2》图文攻略,上手指南及系统详解(含“系统解析”“玩法指南”)。《装甲军团2》是由Flashback Games制作,Slitherine Ltd.发行的一款二战背景的策略战争游戏。是《装甲军团》系列的最新资料片,该系列一直受到广大玩家的好评。《装甲军团2》的亮点在于拥有丰富的内容。你可以在第二次世界大战中扮演每一个核心力量,并在与敌人交战的过程中控制超过1000个独一无二的单位!游戏中每一个单位都经过了细致的建模和动画制作。

游戏名称:装甲军团2

英文名称:Panzer Corps 2

游戏类型:策略类(SLG)游戏

游戏制作:Flashback Games

游戏发行:Slitherine Ltd.

游戏平台:PC

发售时间:2020年3月19日

官方网站:http://slitherine.com/products/product.asp?gid=684

游戏简介

《装甲军团2》是由Flashback Games制作,Slitherine Ltd.发行的一款二战背景的策略战争游戏。是《装甲军团》系列的最新资料片,该系列一直受到广大玩家的好评。你可以在第二次世界大战中扮演每一个核心力量,并在与敌人交战的过程中控制超过1000个独一无二的单位!游戏中每一个单位都经过了细致的建模和动画制作。迎接终极二战策略游戏《装甲军团2》(Panzer Corps 2)!在全新游戏技术支持下,数年来备受广大玩家好评的游戏玩法将走向又一个全新的高度。

配置要求

最低配置:

操作系统: 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)

处理器: Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)

内存: 8 GB RAM

显卡: nVidia or AMD, 2GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 11 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound device

推荐配置:

操作系统: 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)

处理器: Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)

内存: 8 GB RAM

显卡: nVidia or AMD, 4GB of VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 11 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound device

截图鉴赏

一、入门指南

1.游戏设置

进入游戏首先选择中文,如果不小心选错了,主菜单还可以选的。

在主菜单“OTHER”中的“OPTIONS”选择“LANGUAGE”,将第一项设置为“中文”即可。

常用快捷键位

Ctrl+S:快速保存

Ctrl+L:快速读档

Ctrl+Z:撤回操作,标准设定一回合能用3次。

2.兵种介绍

(1)步兵

“桥梁先锋”可以放置在河流地形,让部队得以通过河流,也就是“搭桥兵”的意思。

“先驱者”很适合扫雷,还可以辅助攻击一些敌军装甲部队。

“德国步兵”这种就是标准的士兵部队,这类士兵没什么大的优点和缺点,中规中矩。

“掷弹兵”相比于其他步兵更适合反装甲部队。

“空降兵”,顾名思义,在机场可以登上飞机快速空降至前线,拥有机场即拥有高机动性。

“山地部队”在山地作战更加得心应手,劣势时占据复杂地形打防守有时也是个不错的选择。

“骑兵”速度非常快,作战能力一般,一般在打战略突袭时使用。

(2)坦克

各种坦克,为装甲部队,适合平地作战,可以触发碾压机制(一回合内消灭多个部队),一般用作主力。

(3)反坦克炮

移动缓慢,能够向邻近单位提供火力支援,用于防守效果不错。

炮兵部队如果要经常移动则最好加上运输马车,否则移动速度过慢很容易拖节奏。

(4)高射炮

防空炮,用于防空效果不错,让敌方空军有来无回。

(5)火炮部队(炮兵)

主要用于攻坚,敌人总是龟缩城中,利用炮兵部队先行削弱防御是非常棒的选择。

(6)侦察部队

作战能力一般但走得快,一回合内可以连续移动,而不是只能移动一次。

(7)战斗机

一般用于抵御/进攻敌方空军,皇牌空战就选他。

(8)轰炸机

轰炸压制敌方地面部队,无法空战,被战斗机克制。

(9)战略轰炸机

相比普通的轰炸机移动力更佳,更贵,但核心消费却更少。

二、战斗机制

1.战斗方式

本作采取回合制,走格子的方式战斗,每个单位均可以至少移动/攻击一次。

最基础的,己方单位下方的红条是本回合还可攻击,绿色则是还可移动。

攻击敌方指定单位时会有战力条,左边灰色渐变为己方伤亡,右边绿色渐变则为敌方伤亡。

坦克单位还拥有“碾压”机制,即在平原地形上消灭敌方单位可以重置一次行动。

注意碾压机制在己方坦克受伤时不会触发,打的太多还会出现缺弹药这种情况,详情看下方的单位状态菜单。

游戏中有战争迷雾设定,故侦察也非常重要,侦察单位还可以为己方邻近部队提供战斗加成。

本作有两种血量,一种是真实血量,用红色心显示,一种为压制血量,用绿色心显示。

在据点中的敌人往往压制血量都很高,这时候就需要火炮飞机等部队先行压制,再让士兵进攻。

包围也是尤为重要的组成部分,切断敌方补给线进行包围作战。

如果你对敌方进行包围,则包围圈内的敌人会生成负面BUFF,防御力降低等。

如果部队血量少于66%,该单位会向另一格撤退,如果无路可退则会直接投降。

利用这一机制故意堵住敌方撤退的道路更可以事半功倍,减少浪费时间的情况。

在战役中,打赢战役可以提升自己作为指挥官的技能。

除了战役辅助部队,你还可以对你的主要部队进行升级再利用。

2.军队部署

进入游戏后,点击界面左上角的购买可以使用威望点数购买军队,强化军队士兵等。

“核心栏位”可以理解为人口,越强的部队需要的“核心栏位”越多,如果要运营规划这栏一定要看。

单位右边也会有属性显示,你可以通过将鼠标悬停在属性栏上查看属性效果。

在部署界面,选择单位即可开始部署,黄色标识代表着可以部署的地区。

在一些地图中,我们需要先占领据点才能部署我们的军队,这种战役要额外注意战损。

军队士兵的移动上也有多种方式,搭车,搭船,空降,要根据地形的不同而改变移动方式。

飞机转场需要通过状态栏上方的小按钮进行,点选“转场”小按钮后选择一个机场转移即可。

士兵可以在战场上回血,即状态栏上方的小按钮“更换”,“精锐更换”则会保留经验值,但是消费更高。

单位还可以通过拆分按钮分为两半,如果需要分头攻击则可以使用。

3.地形简介

(1)河流

“小型河流”地形所有地面部队都可通过,但是必须要在河流上停住一回合,除非有“桥梁先锋”搭桥。

“大型河流”地形则所有地面部队无法直接通过,必须要“桥梁先锋”先行搭桥或本身有桥才可通过。

(2)乡村/城镇据点

占领乡村/城镇据点可以增加部队的固守值,固守值越高防御越强。

(3)机场

顾名思义,占领机场可以部署飞行单位。

(4)森林

移动力降低,固守值提高,适合用来打游击战。

(5)沼泽

位于沼泽上的部队防御力降低,且移动速度降低,如果不是必要别随便进这种地形。

(6)山丘

除了据点之外最佳的防御地形,处在此种地形的单位防御力加强,精准度提高。

(7)平原/乡村

没有防御加成,移动力则会提升,地图中大部分作战地形都是平原/乡村。

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