磊哥游戏网

《僵尸毁灭工程》图文攻略百科 系统玩法详解及上手指南

热度:15℃ 游戏攻略 2022-12-05 10:30:53

《僵尸毁灭工程》图文攻略,图文上手指南(含“游戏系统解析”“玩法技巧”)。《僵尸毁灭工程》是一款像素生存游戏,充满着诡异和压抑的气氛。玩家除了在房内短暂停留外就是与城市里的僵尸群拼。主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,用收集来到材料打造物品和工具,拯救危难中的人们。生存下去,等待阳光的降临!

一、基本介绍

配置要求

游戏对配置要求不高普通配置基本都能流畅运行。

操作系统:Win 7 / 10

CPU:Intel 2.77GHz Dual Core

内存:4 G

存储空间:2 G

操作说明

WASD、方向键、鼠标右键移动

移动时按住shift键为奔跑

移动时按住CTRLZ键为潜行

非移动时按住CTRLZ键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击

空格键打开物品栏

左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备

Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC

近距离点击NPC可以进行互动

P键为暂停/继续游戏

M键为开关音乐

使用ALT+F4可以自动保存并关闭游戏

游戏画面一般,操作感也比较生涩,bug也多!

嗯,似乎没啥意思?

不过,这游戏有着不错的开放世界、不错的生存设定以及有趣的联机,所有,有兴趣还是可以尝试一下。

进入游戏后左上角就是装备、属性和工具菜单。

游戏的基本设置很简洁,互动也较为原始。

整个系统都围绕着如何在城市里生存展开。

二、职业/状态

玩家可以在多种职业中选择进行游戏,很多职业都有特性,发展特性和技能的方向也略有不同。

笔者会说明职业的特点并给予推荐。

失业者:8点初始特性,让你可以自由发展,建议对游戏熟悉的后选择该职业。

消防员:消防员特性是一个能加速你用斧子砸门、砍僵尸的优质特性,负重增加也很不错,推荐新手选择。

警察:有神射手特性,增加枪械准确度同时提升换弹速度,不过游戏中射击武器实用性有限。

巡林客:特性为野外活动者,作用就如其名字,比较实用,可以依靠树林躲避和抄近路。

建筑工人:使用钝器打击的好手,防御能力也不错,战斗向的职业。

警卫:特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短且保持警惕。有更多的活动时间,且过夜时安全性更高。

木匠:喜欢制造的玩家可以考虑。

小偷:喜欢潜入玩法的玩家比较适合。

厨师:多了些食物配方,不过并非很强的能力。

修理工:呃,还是不选这个吧,你本来就物资缺乏,也没啥需要随时修的东西。

农夫:喜欢经营菜地、自给自足的玩家会喜欢这个职业。

渔夫:钓鱼能力强,和农夫可以配合,建立基地吧(笑)。

医生:简单好用,喜欢到处乱跑的家伙尤其需要医生。

军人:战斗能力强,“情绪稳定”。

护工:和医生类似。

伐木工:也是强烈推荐新手的职业,像是消防员和巡林客合体。

健身教练:跑得最快的职业。

汉堡店员:如果选这个,不如选厨师。

工程师:比木匠更全面,能够做炸弹,团队行动时可以选择。

电焊工:可以制作金属物件及盒子,单独选择并没有太大价值。

在人物信息的状态栏,玩家可以看到自己的生命、受伤及治疗情况、情绪等属性。

随时关注人物状态,利用食物、道具、睡眠等物品、手段和工具来维持良好状态。

糟糕的状态很容易让你失去生存的机会。

三、特性

在加点时,负面特性可以让玩家获得更多的可用点数。

因此正面、负面特性合理的搭配才能使人物更有强度。

正面特性加点推荐:

夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。

灵巧——拿东西很快,必备的。

较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。

不起眼——新手和潜行流推荐。

优雅——同上。

幸运——容易出好东西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大锤子。

厚皮——新手必选。

有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。

强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。

运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。

负面特性加点图鉴:

懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。

阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。

恐惧症——单机送分的。

肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。

和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。

烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。

食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。

恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。

易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。

体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。

失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。

四、技能

由于游戏一直在断断续续更新,大家因为联机需要,版本也是五花八门,因此笔者选择使用较多的新版本进行技能说明。

技能分为6大类——

灵敏:速度、潜行、搜刮都依赖灵敏,不想硬刚就需要不错的灵敏技能支持。

利器:顾名思义。

钝器:同上,同时也要看你的职业有没有特性配合。

制作:种植、烹饪、电工、医疗、攻城、急救等都属于这个范畴,生存经营所需的能力。

火器:枪械类的使用。

生存:钓鱼、交易和搜寻。

玩家可以在各地搜寻,房间书架上往往有技能书籍。

使用书籍后会增加玩家获取该技能经验的速度。

搜刮时不要忘了重要的技能书。

尤其时常用技能,用的越多,经验上升越多。

五、负面状态

在冒险中,你还会遇到各种各样的负面状态。

以下是负面状态说明及应对方法。

1、疲劳

人物在日常游戏里会遭受疲劳的损耗,损耗多少取决因素很多,大多是劳作和挥动武器、奔跑等所引发。注意,联机里不会有疲劳状态。可以吃维生素来延缓疲劳的状态,最好根据疲劳属性来安排较规律的活动。此外,可以通过安眠药增加疲劳,从而更容易睡觉,睡觉可以加速血量和伤口的回复。所以疲劳这个状态有利有弊,合理的利用它才是关键。

2、疼痛

受伤会带来疼痛。这会让人物注意力下降,挥舞速度减慢,精度降低。止疼片消除疼痛,这个状态在游戏是最不友好的,它妨碍了人物日常的生活和劳作,需要尽可能的消除掉。

3、寒冷

冷了?找点温暖,穿起厚的衣物,再不行靠近篝火,寒冷可能导致人物感冒,也让人物行动变迟缓。

4、闷热

热了?脱些衣服,闷热会让人加速口渴,弄不好人物会中暑呕吐。衣物不仅可以控制人物温度,其实还能防止穿越窗户被割伤。

5、淋湿

被水淋湿不仅让玩家速度变慢,还会增加感冒几率。烤火、拿毛巾、桌巾擦干自己吧。

6、感冒

感冒会让人一直喷嚏,在丧尸的世界里不安静可是致命的,拿起纸巾吧,副手装备起来,可以制止打喷嚏的声音。

7、生病

生病的状态起因也很多,可能是疑似病,可能是吃了坏食物,被感染,气候不适应等等。少吃腐坏和生肉食物,吃饱喝足美美睡一觉,大多可以抵抗死神的侵袭,抵不过就死定了,随后就是僵化的到来。

8、紧张

这个状态带来的效果和疼痛类似,可以看作是疼痛的加强版,大多是生病所带来的副作用。抽烟喝酒缓解压力,虽然可能会醉倒或者带来抑郁,但是这俩个效果更容易消除。千万别紧张,一紧张什么事都做不好了。

9、无聊

无聊这个状态可以忽略不计,无非就是无所事事所产生的。钓钓鱼、看看书、种种花都可以打发无聊,高度的无聊会导致抑郁。

10、抑郁

增加了感染几率,动作不利索。吃抑郁剂慢慢消除。抑郁剂不会立刻作用,潜移默化的消除抑郁。

11、流血

创口贴、消毒水、医疗包。各种能力和道具招呼上,不要小看流血,搞不好就要了你的小命。

12、愤怒

新版很少出现这个状态,类似疼痛的图标但是脸更红,这个是双向效果,有利有弊,战斗里更强,同时也像疼痛一样比骄傲折腾。

13、饥饿/饱食

吃的好代表人物越有利,饿得多了,人物就开始受到力量和负重的惩罚。

14、醉倒

喝多了,不利索且无法辨识方向。

15、重伤

类似骨头断的图标,不是只有骨折才会出现,人物在血量扣到一定程度时候便就出现。好好医疗、将息吧,别把自己折腾死了。

16、负重

人物携带物品超重会带来急剧的行动力的下降。所以多带大背包,把重要的物品带上而后回基地清理,超重再奔跑很久可是会骨折的。

17、惊恐

加大视野但带来精准的下降,阻滞剂可以解决。

18、炸肺

虽然耐力是无法观测的,但是却是存在于系统中。人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗,耐力在新版内恢复极慢,尤其是行走时几乎不恢复耐力。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实休息吧。注意合理选择武器应对敌人,总的来说越重的武器炸肺越快。

六、基础玩法

了解了系统组成后,基础玩法反倒是简单的部分。

玩家操控角色在满是僵尸的小镇溜达。

和各种物品互动,注意顶部的道具交互界面。

在不惊动僵尸、不超过负重的情况下尽量获取物资。

尽量提升角色的能力。

保证自己的温饱,尽量小心的行事。

噪音、饥饿、寒冷、睡眠和夜间偷袭(新版加入内容)都会成为你生存的障碍。

不得已时你还要挥动武器去消灭僵尸。

那时候,不管是铁锅还是枪械,能保命的武器就是好武器。

关注时间和天气。

安排好你的行动。

寒冷的夜晚遭遇某些不怕冷的僵尸,就有你好受的了。

如果你处理不当。

潮水般的僵尸群将把你吞没。

要避免这种状态?

还是找上几个好基友吧。

笔者在后续攻略中还会对联机相关内容进行详细的总结。

你们甚至能打营、种菜,利用各自的技能建造出末日中最后的归宿!

七、载具系统

今年的新版本中加入了载具系统。

玩家可以详细定制打造自己的车辆,包括空调、喷漆、零件等等,与现实中的车辆系统一样的繁杂详细。

玩家可以利用载具躲藏、运输、代步。

甚至可以用载具攻击僵尸群。

当然,载具较大的噪音水平也增加了出行的风险。

载具可以改装座位seats、油箱tank、底盘(含引擎、电池、减震减噪等)、轮胎tires、刹车brakes、门、灯、车架。

改装后的重量、引擎动力等决定了载具的行驶和操控水平。

容量capacity则决定了玩家可以装多少东西。

载具改装内容很多,但是所见即所得,比较有趣。

喜欢工程和制作的玩家多去搜刮材料改装自己的爱车吧。

八、联机说明

这里针对玩家提出的某些版本(你懂的)的联机方法进行说明。

要联机的玩家必须保证游戏版本、mod版本完全一致。

然后下载hamachi等模拟局域网的联机软件,接着打开游戏目录里的pzserversetting.exe

点击左上的settings.

选择configure这一项。

点击,会叫你选择服务器文件的保存位置,保存在下图路径。

点击确定。

接下来可以开始设置联机选项。

这些选项都可以在沙盒设置中找到对应的中文,就不细说了。

有几个地方,比如transmission是感染方式,选择never还是none就是从不感染,infection mortality是感染致死时间,选择instant是立刻就死,当然你选择了从不感染就不用管它了。其他的随意,设置完以后点save然后确定即可。

接下来就是比较重要的步骤了,打开服器文件。

游戏目录开启服务器32位.bat文件(一般选择你系统的数位,系统是64位就选64位的bat文件)。

第一次开启会让你设置密码,设置好以后要确认密码,再输一遍即可。

然后,关掉开服器。

接下来这一步非必须——返回游戏的zombied文件夹,这个文件夹不在我的文档里面,xp在c盘documents and settings/administrater下;win7等在c盘user/username(电脑用户名)下。

打开它,找到server文件夹,再用记事本打开servertest.ini。

第一个pvp,就是选择是否允许人类互相伤害的选项,把true改成false就不会有队友伤害。

spawnpoint,可以强制固定出生点。

map,就是选择地图。

pinglimit,这个是在网络稳定状态下最高延迟限制,超出的会被自动踢出,如果有基友的延迟高可以改成2000啊什么的,但是高于400还是建议你别联了,碰到三个僵尸的话僵尸就会莫名其妙消失外带瞬移。

改好了这些,ctrl+s保存,然后重新打开开服器。

开服器加载完毕后,打开游戏,进入多人游戏界面,主机在ip里填127.0.0.1即可,但其他人必须填你的hamachi等联机软件地址。

服务器命令可以在开服器的cmd窗口输入,不在游戏内输。

如果版本完全一致但仍被提示lua文件不同的话把zombied/mutiplayer文件夹下的severtest文本删掉,实在不行把这个zombied文件夹删了都行,不碍事,丢点单机存档而已,反正可以还原。

新手联机技巧

1、参考笔者推荐职业,前期安全屋有一天时间可以搜集物品。找到第一个可以做据点的房子,找一部可以作为转移的车,最好能找到游戏里头最重要的工具,伐木斧和锯子,有了这两样东西,练练木工拿到盒装钉子就可以钉木板、钉窗口了。

2、房不在大,安全就行,前期在没有断水电的情况下,找到罐头+开瓶器随便一个地方还是能吃热食。消防斧尽量把耐久消耗在砍树而不是打僵尸上。有木工技能,木矛(厨师刀+树枝),钉头锤(锤子+棒子+钉子)足够应付少量的战斗了。

3、如果你选择了一星期后,水电没断的情况下,养成随手关门开灯+小房子开门等待+拉开距离的习惯,说不定有哪个僵尸在厕所等着你,咬你一口就没救了

4、搜安全房子尽量找有二楼的,第一时间做好安全绳(床单绳),如果二层房子没僵尸的话,可以考虑做一个临时安全屋(比较好的安全屋是一楼窗口少不靠近其他建筑物的)。可以用清理掉物品,然后挪柜子家具卡位的方式挡住僵尸的入侵,高的柜子可以用来堵窗口,矮的柜子可以拿来堵门。等到拿到消防斧固定木头以后,可以两边都加固窗口堵死门口,同时二楼放好床单绳,这个就是一个小型的安全屋了。最好的房子应该是要远离城市才行(看僵尸服务器刷新设置了,要是设置了极多而且野外都有的话,就没法当基地)。西点镇有座乡下别墅,房子种田采集钓鱼都很方便,后期焊接练了弄个高金属围墙,作为基地就很稳当了。

5、安全房不要所有人住一起,如果尸潮刷出来把安全绳的位置全部卡住的话,这个安全屋也就是一个必死的局面了。

九、区域地图

玩家可以活动的基础区域为几个小镇。

下面是小镇的大致方位以及相关地图。

上箭头指的是Riverside利弗赛德

下箭头指的是Muldraugh马尔德劳

左箭头指的是Rosewood罗斯伍德

右箭头指的是West Point西点

西点镇

马尔德劳

罗斯伍德

三月岭

十、种植

喜欢种植的朋友可以一定程度的自给自足。

以下是蔬菜种植所需的水以及成熟所需的时间。

注意:经常性的下雨,对有最大水量要求的植物不是好事,作物也有几率会出现霉变状态,需要铲掉。

如果纯粹想练农业技能就多种水萝卜和大白菜这两样,时间短一些。

花椰菜

Min Water: 70(种下去以后需要70份量的水)

Average time of grow: 19 days(平均成熟时间19天)

Average water: 70(平均周期需要水份70)

大白菜

Min Water: 85(种下去以后需要85份量的水)

Average time of grow: 7 days(平均成熟时间7天)

Average water: 85(平均周期需要水份70)

胡萝卜

Min Water: 65(种下去以后需要65份量的水)

Average time of grow: 18 days(平均成熟时间18天)

Average water: 65(平均周期需要水份65)

水萝卜

Min Water: 45(种下去以后需要45-75份量的水)

Max Water: 75(最大水量,不能超过这个量)

Average time of grow: 6 days(平均成熟时间6天)

Average water: 45-75(平均周期需要水份45-75)

草莓

Min Water: 85(种下去以后需要85份量的水)

Average time of grow: 24 days(平均成熟时间24天)

Average water: 85(平均周期需要水份85)

西红柿

Min Water: 75(种下去以后需要75份量的水)

Average time of grow: 15 days(平均成熟时间15天)

Average water: 75(平均周期需要水份75)

土豆

Min Water: 65(种下去以后需要65份量的水)

Average time of grow: 18 days(平均成熟时间18天)

Average water: 65(平均周期需要水份65)

十一、钓鱼

1、如果钓鱼等级小于3,钓鱼时会增加无聊度。

2、距离上次钓鱼时间大于20000,鱼才会开始恢复。

3、失败会有几率丢失鱼饵。有1/10几率给予钓鱼经验。

4、塑料鱼饵15%几率大鱼,25%几率中鱼,60%几率小鱼。活饵20%几率大,30%几率中,50%几率小。(小鱼包含用于鱼饵的那种鱼)。

5、钓到鱼的时候,有可能并不是鱼,是“垃圾”,如果是“垃圾”,就有大概1/3几率使鱼竿坏掉。

6、关于断线几率,首先会生成一个断线指数,小鱼是8,中鱼是12,大鱼是22,每一等级的钓鱼技能都会使这个指数减小1。如果线用的是专业鱼线,那么指数减小2,如果是自己用树枝做的钓鱼竿+3,如果是鱼叉+5。钓鱼时生成一个0-100的随机数,如果小于上面提到的指数就断线。断线的话,钓到的鱼就没有了。

7、活饵钓鱼时会有几率逃脱,并且每次钓到东西一定会消失。假饵更难钓到东西,是给高技能渔夫用的,但是几乎不会消失。

8、黄昏和黎明更高几率钓到鱼。

9、冬天钓鱼几率减小。

10、环境资源越丰富,鱼群恢复速度越快。

十二、陷阱

游戏中的陷阱有很多,但常用的就那么几个。

下面是常用陷阱属性一览。

点击图片即可查看大图。

十三、合成列表

玩家可以在游戏中利用获取的资源合成各种道具。

以下是合成列表。

武器

食物

已知的7种汤的原材料

杂项

能恢复无聊指数的物品

建筑材料

注意:以下列表只适用于2.9之前的版本。

新版本采用右键建设,是完全不同的系统。

虽然消耗的材料基本一样,但是大多数建筑材料不再是能放进背包的物品。

新版合成列表

攻略完结。

玩家评论
评论
发 布

更多攻略
最新游戏推荐
更多+