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《凤凰点》图文攻略 上手教程及全面试玩解析攻略

热度:14℃ 游戏攻略 2022-07-24 03:54:59

《凤凰点》图文攻略,上手教程及全面试玩解析攻略(含“系统教程指南”“玩法技巧”“全面试玩解析”)。《凤凰点》是“幽浮之父”成立新工作室后的首部作品,不管是剧情,模拟建设,兵种养成方式,还是核心的回合制策略战术打法,都明显有着幽浮系列的底子。原制作人并没有停留在还原作品的想法上,而是在策略机制上又增加了很多新东西,让这款精神续作的味道颇有不同。《凤凰点》的世界观剧情和幽浮大体相似,这次的剧本则是地球笼罩在一种潘多拉病毒的迷雾下,生物遭到变异,地球生态和人类文明社会几近崩坏,苟延残喘的人类组成了最后的避难所,而其中的凤凰点组织是最有希望的人类救星。

玩法系统讲解

基本玩法

主界面

主界面主要分为三个部分:

①.如下图红框1,这里显示的是资源列表,游戏中,要发展科技、补给消耗品建设设施都需要资源,

初始情况下,会给你一点资源,你需要通过探索以找到更多资源以便发展基地、制作消耗品等。

②.如下图红框2,这里是功能列表,主要提供各项辅助功能,之后笔者将会对其一一介绍。

③.如下图红框3,这里是时间控制器,当中有个播放按钮,按下之后,时间就会推进,

反之则时间静止。旁边的加号和减号可以调节时间的速率。

世界地图

顾名思义,世界地图就是游戏的全局大地图,游戏自由度很高,你可以在大地图上自由探索,

随意选择任务。游戏的大地图就是一个地球仪,可以使用鼠标转动地球仪,

世界地图上面的带问号的标识就是未探索地点,不同的派系地标上面显示的颜色都不一样。

游戏的随机性很强,初生的时候,位置都是不一样的。

扫描

初始情况下,地图上面并没有多少可探索地点,需要你扫描才能发现未知地点,方法:

①.找到一个可探索地标,点击之后,选择扫描,或者直接点击下方的雷达图标(扳手图标左边)。

②.点击如下图箭头所指的时间播放按钮,运行时间。

③.时间运行之后,扫描就开始了,随着绿圈的扩大,一些可探索地点也就显示出来了。

基地

基地中可以建设设施以此增加功能,有些例如营房的建筑可以给你的士兵提供休息,

有些例如制造厂的建筑可以让你制作武器装备,注意,每个建筑都会消耗电力,

需要根据电力的消耗合理搭配建筑。

在战斗之后,你的队员可能会受伤,或者随着探索的推进,士兵们会疲劳,

此时需要回到基地,休息几天就能恢复了。

人员

在人员菜单中,可以查看你的所有士兵的信息,右上角可以打开背包给他们更换武器。

当士兵升级之后,还可以进入训练菜单。

升级

角色有三大属性:

①.力量:力量决定了该角色的生命值上限。

②.意志:意志决定了该角色使用技能的效果,如果意志力为零,角色就会陷入恐慌。

③.速度:速度决定了一个角色在一个回合当中可以移动多远。

进入训练菜单之后,点击属性后面的加号便可升级属性,而下方就是技能的选择,

等级越高,可选技能就越多。

研究

在研究菜单中,可以研发各种科技,这些科技可以给你带来增益效果。

待更新。。。

制造

这个不难理解,就是在制造厂中制作装备,制作装备需要花费材料。

在战斗的时候,你的装备往往会损坏,之后需要重新制作装备,否则该角色就无法使用武器战斗了。

战斗界面

①.如下图红框1,这里显示的是任务列表,需要完成这里的任务才能离开关卡。

②.如下图红框2,这里是士兵列表,显示的是关卡中所有存活士兵。

③.如下图红框3,这里是命令菜单,选择一个士兵之后,就可以在这里给他下达各种任务。

④.如下图红框4,这里是装备列表,点击这里的装备即可将其切换成当前武器。

例如,步枪受损之后,就可以点击手枪,将武器切换成手枪,如果受伤了,

就可以点击医疗包进行救治。

⑤.如下图红框5,这里是结束回合的按钮,当你在这个回合中无事可做的时候,

就可以点击这个按钮进入下一回合。

移动

使用鼠标点击一个士兵之后,以士兵为中心,四周会出现黄色线框,

在黄色线框内,点击一个底面格子之后,选择移动就可以了。

开火

和移动区域不同,开火区域是一淡蓝色显示的,并且永远在黄色线框之内。

当你移动的时候,只要不超出淡蓝色线框区域,就能在该回合开火。

瞄准

你当然可以直接点击武器开火,不过,笔者还是建议滚动鼠标滚轮进入瞄准模式,

在瞄准模式下,可以选择敌人某一个身体部位进行攻击,当该部位受伤之后,

敌人就会进入流血状态(每个回合都会掉血)。

背包

在战斗的时候,通常关卡里面会有箱子,或者是死掉的敌人,靠近它们,

打开背包(右下角)就可以拾取物品了。

撤离

关卡中会有下图这样的橘黄色区域,当你要撤离的时候,将士兵移动到此区域之后,

士兵的命令栏中就会多出一个橘黄色撤离图标,点击这个按钮之后,就能撤离了。

通常,在包围战中,消灭敌人之后,就需要手动撤离关卡。

视野

士兵是看不见距离过远或者被遮挡的敌人的,你需要例如突击兵这种高机动性的士兵上前去侦查才行。

你也可以根据地图上如下图箭头所指的图标大致确定敌人的方位,

通常,在敌人的回合中,游戏会自动暴露出敌军的大致位置。

常见的打法是,侦察兵在前面探路,侦查到目标之后,在后面掩护的狙击手就可以输出伤害了。

警戒

命令栏中有个命令是警戒,当你拉出一个警戒范围之后,士兵就会自动射击出现在范围内的目标。

通常,当你不确定敌人的位置的时候,可以使用这个命令预防敌军突袭。

注意,警戒命令只有在处于开火区域内(淡蓝色线框)才有效。

兵种

重装兵

重装兵的护甲值高,但是移动值低,一个回合只能移动很小的范围,

不过,可以使用喷射背包弥补这一不足。

他们的武器是一些重型武器,威力不俗,高护甲搭配喷射背包,是一种很不错的肉盾。

突击兵

突击兵的特点是,机动性很好,一个回合中可以移动相当远的距离,并且开火范围也广,

是战场的多面手。他们很适合执行侦查任务,凭借优异的机动性,可以去探查未知区域中的敌人。

突击兵的战斗力也不错,在中近程距离可以有效打击敌人。

狙击手

狙击手的特点是,开火范围很窄,机动性不佳,视野也不好,但是手中的狙击手威力强大,

而且精准度极高。狙击手一般和突击兵相互配合,利用突击兵的优点,去探路侦查,

而狙击手则在后面掩护,提供远距离输出,优势互补才是最好的方案。

技术兵

技术兵是一种技能多样的兵种,他们最大的特点是,可以在关卡中安置自动炮台,

自动炮台的威力相当大,一轮射击便可将一个敌人打残甚至直接杀死,缺陷是,弹药有限。

另外的辅助技能是医疗加成和修理,可以给小队提供辅助技能。

技术兵的战斗力也不错,他们精通冲锋枪,一个回合可以射击很多次,适合打击无甲的敌人。

渗透者

渗透者是一种精通侦查和潜行的士兵,最大的特点是,可以释放诱饵,从而吸引敌人的火力,

随着等级的提高,还可以解锁隐身技能,这极大地提高了他们的生存力和灵活性,

加上视野加成,可以为小队停供非常强的侦查力。

一个常用的用法是,使用渗透者去开视野,以侦测敌人,狙击手在后面提供火力支援,

配合诱饵技能,可以非常有效地打击敌人。

牧师

牧师最大的特点是,可以使用心灵控制将敌人控制,为我所用。

不过,有一点要注意,敌人的意志力必须在较低的情况下才能使用心灵控制,

一般在击杀几个敌人士兵导致敌军意志力下降之后,再使用牧师控制敌方的士兵。

牧师还可以使用踩踏技能将周围的士兵击晕,可以算是一种非常强力的辅助兵种。

不过,他们的缺点是,战斗力不足,需要配合其他士兵行动。

狂战士

狂战士是一种主攻近战武器的士兵,随着游戏的推进,你会遇到越来越强的敌人,

例如装甲蟹钳人这种高护甲怪物,这些敌人使用一般的轻型武器很难造成伤害。

这时候,就需要狂战士上场了,依靠手中的威力巨大的近战武器,可以沉重打击这些难对付的敌人,

因为其远程输出不足,建议在升级的时候,选择狙击手次要兵种,这样一来,

狂战士就没有什么弱点了。

凤凰计划

凤凰计划开始于1945年,初衷是为了守护世界的和平,后来成为了地狱潘多拉病毒的组织。

在世界陷落之后,凤凰计划的最后一个据点被攻破,而你则是凤凰计划的最后一个小队。

简而言之,在游戏中,凤凰计划就是玩家的身份,目标就是抵御潘多拉病毒。

安努门徒

这是一个有着奇怪信仰的宗教组织,他们坚信,潘多拉病毒是人类的开端,而不是终结,

他们认为这种病毒会给人类带来进化,甚至还研究病毒,从而在自己身上进行“进化”实验,

CG中,教徒手上长出的触角就是他们信仰的证明:潘多拉病毒将会带来人类的进化。

平衡议会

这是一帮在避难所成长的人类,他们是一群理想主义者,坚信普世价值,

总是喜欢站在道德高地上指点江山,例如他们中有些人居然建议和潘多拉病毒怪物谈判,

以求和平共处。。。此外,在价值观方面,他们信仰自由和无政府主义,

对集权主义充满厌恶。

新耶利哥

新耶利哥是一个由强人领导的组织,韦斯特在战前就是一个通过战争发财的资本家,

战后,他利用自己的资源,组织起了一支强大的武装力量,这就是新耶利哥的由来。

新耶利哥信仰集权主义,韦斯特就是他们的独裁者,他们崇尚秩序,主张采用军事手段解决问题,

厌恶自由主义和无政府主义。

基地建筑

训练设施

这种设施可以为士兵提供训练的地方,有了训练设施之后,那些没有参战的士兵就可以在基地中自动训练,

虽然没有通过战斗得到的经验值多,但是日积月累,训练所积累的经验还是很可观的,

当你的基地存放有士兵的时候,别忘了建造一个训练设施,几天之后,他们就升级了。

仓库

仓库当然是必不可少的设施,不然你的武器装备存放在哪呢?

游戏中,武器装备经常会损坏,为了方便维修和补给,一定要建造仓库。

食品生产厂

食品生产厂可以为你的基地提供食物,拿下一个基地之后,食品厂是肯定要建造的。

能量生成器

基地中,每个建筑都需要消耗能量,而能量生成器就是能量的来源,

为了能让基地正常运转,能量生成器是必须要建造的,不然的话,基地就停电了。

医疗室

游戏的战斗相当硬核,经过战斗之后,你的士兵或多或少都会受到伤害,

为了更好地能迎接下一场战斗,你的士兵必须先去医疗站休息。

休息的方法很简单,建造医疗站之后,将飞船停靠在有医疗站的基地,休息几天就行了。

卫星上行系统

这种设施可以以基地为中心,对四周进行扫描,一边观察周围发生的事情。

卫星系统就像你的眼睛,使得你不用飞船探索就能掌握基地四周的事情,

为了能随时掌握信息,最好建造一个卫星系统。

研究实验室

研究实验室用于研究科技,而只有研究了科技,才能解锁更多武器装备,

只有研究了文献,才能继续推进任务流程,它的重要性不言而喻。

制造厂

顾名思义,制造厂就是可以制作武器装备和消耗品的地方,除此之外,

你的士兵的武器还会在战斗中损坏,甚至被摧毁,在战斗后,你就需要重新修理、制作武器,

不然下次战斗,士兵就没有武器可作战。

宿舍

士兵的生命值下方的白色血条就是体力值,体力值影响行动点数,这在战斗中非常重要,

一个累坏了的士兵,是无法有效战斗的,你需要回到有宿舍的基地,休息几天,

以便让士兵恢复体力。

潘多拉怪物

蟹钳人

蟹钳人是最普通的敌人,也是最常见的潘多拉怪物,它们的特点是,

身体的上部,被甲壳所覆盖,攻击这里,将会很难打出伤害。

玩过辐射系列的玩家可能对里面的蟹人有印象,而凤凰点中的蟹钳人,就和蟹人差不多,

其弱点在没有被保护的肉体部分(头部,四肢等),射击这里以到达最佳战斗效果。

触手鱼人

这种敌人没有护甲,防御力很弱,使用普通的枪械可以轻松解决,但是,

他们的优势在于,被攻击之后,会自动进入隐身状态,让你无法察觉。

应对方法:在攻击它们之后,注意观察它之后的行动轨迹,在其隐身之前的位置,

就是他在隐身之后的大致位置(两三格附近),然后派遣士兵在该区域探索就能再次找到它们。

塞壬

这种敌人非常可怕,不单单战斗力强,护甲值高,而且它们的特殊技能是心灵控制,

顾名思义,它会控制我们的士兵,为己所用。

士兵被控制之后,不要惊慌,用剩余的士兵集火(最好是狙击枪这种高穿透武器)塞壬的头部,

将其头部打残或者干脆将其击杀之后,被控制的士兵就会再次归队。

喀戎

喀戎有两种形态,一种是火炮喀戎,一种是母体喀戎,先说说火炮喀戎,

这种喀戎会在极远的地方释放远程火炮,打击我们的部队,并且造成严重的范围伤害,

而且一次可以打出3发火炮,战斗力极其残暴。

喀戎本身也非常硬,高血量高护甲,普通的轻型枪械很难对付它,

必须使用加农炮(可惜精度不忍直视)或者狙击枪(推荐)攻击它才能达到最佳效果。

母体喀戎

母体喀戎是另一种形态的喀戎,其本身和上面介绍的喀戎一样,区别在于,

它打出的不是炮弹,而是自爆蠕虫(一次三只)。

自爆蠕虫

这种蠕虫非常脆弱,仅仅使用手枪,一击即可将其击杀,单单是战斗,没什么难度,

难点在于,它们会在靠近你的士兵之后自爆,造成大范围的火焰伤害!

如何应对?很简单,使用突击步枪在中近程将其射杀,不要让它们靠近,

如果靠近了但是还没有爆炸,则切换手枪,近距离射杀(为了保证精度,最好在2格之内)。

虫卵

虫卵一般出现在潘多拉巢穴中,当你的士兵靠近之后,虫卵就会孵化,

孵化的幼体会扑向士兵的头部,将其控制。

玩过半条命系列的玩家,应该对猎头蟹有印象,虫卵孵化的幼体就类似于猎头蟹。

产卵腔

这种生物是潘多拉巢穴中,最核心、最脆弱的生物,找到它之后,

使用武器(随便什么武器)瞄准它的肉体(不要打上方的甲壳)攻击,很快就能将其摧毁了。

产卵腔被摧毁之后,也就意味着巢穴被清理掉了。

在设定中,产卵腔会在巢穴中一直制造怪物,为了保护地球,你必须去消灭它们。

心控虫

心控虫是一种非常脆弱的敌人,用枪打几下就能打死,一般一个回合一次射击即可将其消灭。

这种敌人可怕的地方在于,它们靠近士兵之后,会释放幼体,从而将士兵控制。

解决方法也不难,要么在远处将其消灭,要么射击被控制的士兵的头部,

从而将士兵头上的心控虫杀死,当心控虫控制了我们的士兵之后,建议使用手枪射击,

以免将士兵的头打坏。

迷雾哨兵

迷雾哨兵是一种大型敌人,其特点是,它会在关卡中释放迷雾,迷雾的危害在于,

当敌人躲进迷雾中的时候,你很难发现敌人,而且,当我们的士兵进入迷雾中,会损失意志力。

这种敌人护甲不高,使用狙击步枪,突击步枪之类的武器不停地射击即可将其消灭。

装甲蟹钳人

这种蟹钳人相比普通的蟹钳人的区别在于,它们的护甲更高,防护更全面,

除了头部之外,身体所有部位都被厚重的护甲覆盖,一般的突击步枪、冲锋枪很难将其击穿,

必须使用例如狙击步枪之类的高穿透武器才能有效应对。

它们的武器是一种榴弹发射器,可以造成范围伤害,威胁度很高。

粘液喀戎

这种喀戎会喷涂粘液,当粘液覆盖到士兵身上之后,会在好几个回合之内,士兵无法移动。

其本身的攻击力可以忽略不计,是一种能给敌人提供辅助技能的怪物。

打法和其他喀戎一样,使用高穿透武器消灭它。

武器

医疗包

医疗包的作用是,在战斗中及时加血和疗伤,战斗中,你的士兵经常会被打穿护甲造成残肢效果,

为了能止血(每个回合都流血)和回血,你必须要使用医疗包才行。

狙击枪

狙击枪的特点是,穿透高,单发威力强大,精度高,非常适合打击高护甲的敌人,

当敌人距离较远的时候,凭借极高的进度可以百步穿杨。

不过,狙击枪不适合打击小型敌人,例如蠕虫之类的,很难击中。

狙击枪的一大缺点是,需要消耗的行动点太多,一个回合只能在有限的范围内开火。

霰弹枪

霰弹枪的特点和狙击枪相反,由于穿透力不足,霰弹枪只适合打击无甲敌人,

而且射程很近,必须要靠近敌人才能发挥效果,不然只能打出一点点伤害。

不过,它的优势是近距离伤害极高,非常适合近距离作战(前提是不要瞄准高护甲部位)。

手枪

手枪的特点是,威力小,但是非常灵活,消耗的行动点非常少,

可以在一个回合中射击很多次,非常适合打击例如蠕虫这样的小型怪物,

不适合作为主武器使用,因为在面对普通敌人的时候,手枪的威力实在太小了,

但是,当你的主武器被摧毁之后,手枪就是士兵(例如狙击手)的最后可以依靠的武器了。

加农炮

加农炮是一种高穿透高伤害的武器,可惜精度很迷,要想打中敌人并不容易,

特别是对于远距离的敌人,命中率全看脸。

个人觉得这种武器非常鸡肋,还不如狙击枪好使,适合去破坏建筑,特别是对巢穴中的障碍物的清理。

榴弹炮

在解锁了榴弹炮之后,赶紧将重装兵手中的加农炮换下来吧!

虽然和加农炮一样,精度不高,但是其打出的榴弹会爆炸,造成范围伤害,

这就完全弥补了精度的不足,非常适合打击集群的敌人,一炸就是一大片,效果非常棒。

突击步枪

突击步枪是一种通用性武器,适合打击中小型敌人,无论是蠕虫还是鱼人,

无论是近距离还是中距离,甚至是远距离,突击步枪都适用。

而在中近距离打击无甲部位的时候,其效果会比狙击步枪更强,缺陷就是,

对于高护甲敌人,突击步枪显得力不从心,很难打出多少伤害,所以,突击步枪应该和狙击枪相互搭配,

这样才能达到最佳效果,最常见的策略是,将一个突击兵配上狙击兵次要兵种,

一个士兵同时装备突击步枪和狙击枪,这样一来,战斗力将会得到极大地提升。

试玩解析

从侧门进入平衡议会

游戏的随机性很强,从开始的出生点,一直到任务的触发,关卡内的任务,

都是随机的,笔者出生在了中东位置(上次是东非)。出生点也就是初始基地。

笔者的流程仅做参考,每个人的流程,任务都是不一样的。

一开始,你需要将飞船移动到一个调查点,然后点击扫描,点击屏幕右侧的播发键(时间流逝),

等个几秒之后,地图上新的调查点就会被显示出来了。

刚刚开始的时候,你会有一些初始资源,利用这些有限的资源,可以先在基地中建造一些设施,

然后进入研究菜单,将初始的大气分析先研究上。

一开始的时候,你有6个队员,6个士兵足够开始冒险了。

点击地图上待调查地标(问号标识),然后选择调查,之后,就是随机事件。

随机事件可以是杀外星人,可以是派系任务,也可以是回收资源,

笔者的第一个事件是一个派系任务,平衡议会受到了盗贼的袭扰,去帮帮他们吧。

这个任务并不难,敌人是三个攻击力较弱的盗贼,刚刚开始的时候,

你并不知道盗贼的位置,所以,笔者建议第一个回合先不要动,等轮到敌人回合的时候,

观察敌军动向之后再行动。

在上个回合中,通过观察敌军动向,我们知道了敌军位置,派3个突击兵前去围剿吧。

因为突击兵行动敏捷,很适合进行侦查和突击任务,而重装兵和狙击手则擅长提供支援,

对付盗贼,使用突击兵就足够了。

点击开火之后,不要点发射武器,使用滚轮进入瞄准状态,瞄准头部(或者其他护甲较低的部位)射击,

当部位受伤之后,敌人就会进入流血状态(每个回合都会流血)。

一个突击兵一个回合(最多可以射击两次)并不能打死一个盗贼,最好使用两个以上的突击兵去围剿。

击杀一个盗贼之后,另一个盗贼也出现了,使用上述方法将其击杀之后,

可以发现,最好一个盗贼躲在房子里不肯出来,没办法,只好强攻了。

派遣3个突击兵将其包围击杀之后,任务完成,你和平衡议会的关系增强了。

内火

在下一个调查点,我们遇到了安努门徒教会,他们遇到了蠕虫的入侵,快去帮帮他们吧。

经过上次的行动,我们有些士兵升级了。

在行动之前,先进入人员菜单,选择一个队员之后,点击训练即可进入升级菜单。

因为上次的行动我们并没有多少损失,所以暂时不休息,继续行动。

蠕虫的特点是:这是一种自爆型敌人,会造成范围伤害。

依据蠕虫的特点,一开始的时候,我们就需要将队伍分散开,以免受到爆炸的波及。

蠕虫非常弱小,突击兵可以有效打击它们,只需要一次射击即可将其击杀。

不过,要注意,不宜在远处射击它们,不然将会很难击中。

总结:对于蠕虫这种又小又弱的敌人,重装兵和狙击手基本上无可奈何(基本上打不中),

只有突击兵能有效打击它们。因为会自爆,所以,你的队伍一定要分散开。

经过两场战斗,我们的士兵已经很累了,回到基地(点击基地,然后移动即可),

快进时间之后,等个一两天,你的士兵们就休息完毕了。

同时,不要忘记给你的士兵升级。

脑力

接下来,随机事件发生了一个来自平衡议会的家伙找你问问题,

注意,这一般会关系到派系的友好度。

一般而言,选择第一个就是和这家伙所在的派系提示关系(和该派系敌对派系关系恶化)。

而另外的选项,需要根据对话特点判断是否能增进关系。

例如,这只是为了弥补人类XX缺陷的尝试,一听就是和宗教徒有关。

讲法律、秩序、原则的,就是新耶利哥。

将自由民主,普世价值的,就是平衡议会。

回收

下一个任务是一个回收任务。敌人是外星人。

如下图箭头所指,你的任务就是要保护这里的补给品免受敌人的攻击,

幸存下来的补给品越多,奖励也就越多。

首先,在没有发现敌情的情况下,第一个回合不要动,先等敌人行动,

掌握了敌人大致方位之后,再朝该方位调兵。

调兵的时候,一般而言,突击兵打头阵,狙击手殿后,重装兵待命(随时准备使用喷气背包)。

突击兵先去探路,发现敌人之后,使用后方的狙击手攻击敌人,

初始有两个狙击手,两次射击之后即可消灭一个敌人。

还剩下两个敌人,朝敌人方位前进吧。

突击兵除了探路之外,中近程战斗力也不俗,进入瞄准状态之后,两次射击便可消灭一个螃蟹怪。

再配合后面的狙击手,战斗很轻松。

不过,最后一个敌人一直躲在墙内不肯出来,你可以派兵过去的时候,

选择警戒(当敌人进入警戒范围就开火)。派遣重装士兵使用喷气背包空降到敌人身边,

然后将其消灭。

伏击

在下一个调查点,我们被伏击了,游戏规则是:

撑过3回合后,撤离关卡。

战斗难度并不大,这一关的敌人使用的是榴弹,所以一定要将队伍分散开,

突击兵在前,狙击手在后,狙击手作为主要的输出,其他士兵的次要任务是掩护狙击手,

主要任务就是保护自己不倒下。

这里的敌人使用狙击手两次射击便可射杀一个,加上突击兵和重装兵的配合,

撑过三回合轻而易举。

战斗完毕之后,你需要到达关卡的黄色区域(例如下图)。

到达黄色区域之后,如下图箭头所指,这里会多出一个图标,点击之后,就可以撤离了。

阻止入侵

如下图箭头所指,平衡议会的避难所被潘多拉怪物入侵了,快去帮帮他们吧。

游戏中,会时不时刷这种任务,完成之后,可以加该阵营的关系。

而且也是一个练级的好方法,这种任务对笔者来说,求之不得。

游戏中,各个派系也会有自己独立的行动,他们会升级科技,探索地图,甚至还会相互开战。

不过,他们都和潘多拉怪物敌对,现阶段先不参与派系斗争,先去刷关系。

刷关系最好的方式就是帮助他们抵御潘多拉怪物的入侵。

随着探索的深入,你还会找到凤凰前哨,凤凰前哨就是被遗弃的基地,

将其修复之后,就可以使用了。功能和基地一样。

目前,很多士兵的等级都达到了4级以上,进入训练界面,选择次要兵种技能,

给你的士兵选择一个次要兵种吧!

笔者建议,给突击兵分配狙击手次要兵种,也给狙击手分配突击兵次要兵种,

这样一来,你的队伍就更强大了,突击狙击手战斗力爆表!

接下来,笔者发现了一个新耶利哥要塞,由于之前的升级(次要兵种),任务很轻松就完成了。

顺便说一下,还击技能必点,特别是突击狙击手,一次还击造成的伤害是很恐怖的。

在下一次避难所任务中,笔者遇到了强大的敌人。

首先就是塞壬,这是一种高护甲高血量的敌人,好在数量不多,不是很难对付。

因为笔者的升级,所以6个士兵有5个是带狙击枪的突击狙击手,一轮集火之后,

塞壬就残血了,第二个回合即可将其击杀,运气好,一个回合就能带走。

还有个敌人,这是一个叫喀戎的敌人,特点是,可以在远程释放火炮,威力巨大,

一轮攻击即可将我们炸残血!可以说非常凶残。

战斗的时候,要注意,不要集中在一起,不然一次轰炸,全队药丸。

对付这种远程炮火,最佳的方案是躲进房子,这一关中,笔者发现喀戎就在窗口,

将士兵移动到窗口,透过窗口射击就行了,即使喀戎血量极高,但是由于我们全部在房子内,

它也拿我们无可奈何,只能被我们慢慢磨死,哈哈。

塞姆斯隐居地

这个任务是一个主要的任务线,目标是追踪凤凰计划前领导人的遗迹,

探寻凤凰计划的秘密。完成分支任务之后,就会播放相关的CG,显然,这是一个重要的主线。

首先,笔者来回答一个基本问题:任务怎么接?

答:在研究界面中,分析凤凰计划相关的文件即可。

因为这个任务是该任务系列的第一个任务,所以难度不大,敌人仅仅是一些普通的蟹钳人,

初始的6人小组即可应对。

清理完敌人之后,你还要找到赛姆斯的笔记才算完成任务。

使用鼠标滚轮缩放视角,控制一个士兵爬上关卡中建筑的顶层,在顶层中,

可以找到发光区域,将士兵移动到发光区域之后,下方的命令栏中就会多一个按钮,

点击这个按钮之后,就可以收集文件了。

不得不提一下,笔者在接下来的一个任务中,遭遇了伏击,其中关卡瞭望塔上有个敌人,

这个敌人很好对付,使用狙击手集火就行了,不过,这不是重点。

重点是,击杀敌人之后,不建议让你的士兵爬上瞭望塔,因为敌人会破坏瞭望塔,

而瞭望塔有极其脆弱,很容易被摧毁,导致士兵摔下去重伤。

对于兵种的选择,笔者还是建议突击兵+狙击手次要兵种,这样一来,中近程使用突击步枪,

远距离使用狙击枪,一个士兵,他的射程、精度全范围有效,不管是面对厚甲还是厚血敌人,

都能得心应手。

敌人是会随着时间的推进而变强的,例如,在这个避难所抵御战中,

敌人明显比上一次加强了,上一次要保护的,还只是设施,这一场变成了如下图箭头所指的居民,

而且敌人种类也变多和加强。

如下图箭头所指,这是一个叫塞壬的可怕敌人,特点是,可以对我们的士兵进行心灵控制,

让我们的士兵叛变!而且可以同时控制多个叛变士兵!

这么说吧,如果我们的士兵全部叛变,就等于全部阵亡,任务失败。

不过,也不要过于害怕这种敌人,当一个士兵被控制之后,先不要着急对付被塞壬控制的士兵,

而是派遣士兵去侦测塞壬的位置,然后使用狙击枪(或者穿透力同样强的武器)集火塞壬的头部,

只要将头部破坏(或者杀死),叛变士兵就会脱离塞壬的控制,重新归队。

对抗迷雾

通过做派系小任务(例如,保护避难所)可以增加和该派系的关系,如果要想让关系更进一步,

则会刷新的派系任务,任务是否接受,取决于你自己,不然不喜欢这个派系,就可以不接。

例如,在帮助平衡议会多次之后,他们给了我一个迷雾任务,完成之后,就能加关系。

任务难度中等,主要的麻烦就是敌人有个喀戎,这个喀戎和之前遇到的喀戎不一样的是,

这个喀戎打出的,不是炮弹,而是自爆蠕虫,它是一个蠕虫母体,会将蠕虫喷射到我们的士兵的身旁,

并且在下一个回合自爆。

先来说一说蠕虫怎么对付,可以在中近距离使用突击步枪射杀,

也可以使用手枪在近距离(最好2格之内)射杀。

不要使用加农炮、狙击枪这些武器攻击,因为使用这些武器,你根本打不中。

由于喀戎护甲值很高,所以需要加农炮、狙击步枪这些穿透力极强的武器对付,

不要使用手枪、霰弹枪、突击步枪攻击。

总结起来就是:对付蠕虫,使用手枪近距离射击,突击步枪中近距离射击,

对付母体喀戎,使用加农炮或者狙击步枪射击。

潘多拉巢穴

为了确保潘多拉怪物不继续扩散,及时清理掉潘多拉怪物的巢穴是必要的。

不过,需要注意的是,怪物巢穴异常凶险,需要做好准备才能顺利完成任务。

如下图红框所示,巢穴里面有大量的障碍物,你需要将这些障碍物清理掉才能继续前进,

这些障碍物使用一般的轻武器是无法破坏的,需要使用手雷、加农炮或者狙击步枪破坏才行。

为了能顺利推进,建议让重装兵多带加农炮弹药。

关卡中需要特别注意塞壬,这种敌人的打法之前已经介绍过了,集火头部,将其打残,

以免我方士兵被怪物招募。

此外在关卡的边缘区域还有个喀戎,它会不停地向我们的士兵投送火力,

为了避免大规模的伤亡,不要将士兵们集中在一起太密集。

如下图箭头所指,关卡的卵要特别注意,不要太靠近了,不然这些卵就会喷出猎头蟹,

就像半条命中的猎头蟹或者异形中的幼体一样,一旦被潘多拉幼体俘获,

这个士兵就会被怪物控制。

恐怖哨兵是一种高护甲的敌人,这种敌人一定要使用穿透力高的武器打击,

使用加农炮、狙击步枪效果最好,在战斗之前,需要多带弹药,以免弹药打光无法作战。

如下图箭头所指,这就是巢穴的产卵生物了,这是一种没有护甲,没有攻击力的怪物,

很容易就能将其消灭。消灭之后,任务就完成了。

注意,只能射击它有肉的地方,射击其他部位(例如顶部甲壳)很难造成伤害。

随着游戏的推进,如果单单是一艘飞船是无法满足全球探索的,现在,在制造厂中,

制造一些飞船,然后进入派系避难所(随便什么派系)招募士兵,将士兵派遣进入飞船之后,

就可以在同一时刻控制多艘飞船,进而全球部署,这样的好处是,可以随时随地接任务,完成任务,

而不用担心飞船还没到,任务就失败了。

如果飞船过多,可以点击如下图箭头所指的按钮,在将视角在各个飞船之间来回切换。

随着凤凰基地的一一解锁,你的飞船、士兵也会越来越多,凤凰势力逐步崛起。

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