《伊拉图斯:死之主》图文教程攻略,全角色兵种解析及流程指南(含“系统详解”“全面试玩”“角色/兵种解析”)。《伊拉图斯:死之主》讲述了巫师伊拉图斯的故事。伊拉图斯可以控制怪物尸体,玩家需要利用这些尸体组成的军队与敌人展开斗争。你可以回收尸体,在自己的地下巢穴中创造出更多的怪物。充满挑战性的回合策略是这款游戏的核心,玩家需要在这个世界中小心翼翼,了解敌人的弱点,并最终取得胜利。
上手指南
战斗
游戏的战斗采用的是回合制,战斗界面最上面显示的是滚动条,
表明了各个参战角色的攻击顺序。
伤害类型有很多:
①.物理/魔法:物理和魔法攻击会直接降低目标的生命值。
②.点燃:点燃目标之后,目标会在几个回合内持续受到伤害。
③.压力:压力会对目标的理智造成伤害,这种伤害比较特殊,下面笔者将会单独说明。
④.诅咒:和点燃差不多,区别就是伤害类型为压力。
⑤.暴击:暴击会对生命值造成大量的伤害,暴击成功后,会恢复我方的理智。
压力
理智是一种比较重要的属性,任何活着的的生物都会有理智,
不死族和元素除外。而压力则会直接伤害到理智,那么,如果理智降到很低,会有什么后果呢?
①.最明显的,就是该单位会狂乱,有可能叛变攻击友军。
②.最重要的是,如果理智为零,如果再次被攻击(物理、压力都行),
则会有概率被秒杀,无论还剩下多少血量。
③.逃跑。
愤怒
每个角色的攻击分为5个普通攻击和1个究极攻击,
顾名思义,究极攻击的威力要比普通攻击威力大,相当于是必杀技。
那怎么才能使用究极攻击呢?答案是愤怒。
如下图箭头所指,这里的橘黄色环形显示的就是愤怒值,
当愤怒值达标之后,即可消耗愤怒值使用究极攻击,愤怒值的积攒方式也很简单:
被攻击或者攻击敌人都可以积攒愤怒值。
魔法
如下图箭头所指,环形愤怒值内部的蓝色球形显示的就是魔法值,
而在右边则是可以使用的法术列表,使用法术消耗的就是魔法值。
法术的增加主要,有两种方式:
①.战斗中使用技能增加。
②.在地下城中探索找到祭坛恢复魔法值。
③.在基地中建筑伊拉图雕像。
架势
有的兵种会有架势技能,架势技能简单地说是一种被动技能,
在该回合内使用架势之后,则这个回合无法攻击,需要等到下一个回合,
或者多个回合才能触发攻击。
典型的例子是骷髅兵的架势:
当使用架势之后,在若干个回合之内,骷髅兵防御力极大地提升,无法主动攻击,
但是一旦敌人攻击骷髅兵,就会触发防守反击,对敌人造成压力伤害。
升级小兵
升级小兵有以下几种方法:
①.通过战斗获得经验值来升级。
②.通过竞技场来升级,但是速度较慢。
③.使用大脑直接升级。
打开升级树之后,技能的左右两边都是升级选项,任意选择一边即可。
大脑
大脑是快速升级小兵的途径,只要将物品栏中的大脑拖拽到小兵的大脑上面即可完成升级。
要注意了,大脑上面的数字并不是数量,而是等级。
例如,将一个五级大脑安装到一级小兵头上,那么该小兵就会立即升级到第五级。
基地
基地是非常重要的系统,创建、升级士兵、建造建筑、制作道具等都会在这里,
相当于一支军队的后方。由于游戏难度很高,战斗的时候牺牲掉小兵是常态,
所以,在基地里面创建小兵是需要经常做的事情。
下面笔者就将基地的各个系统进行一一解析。
坟墓
坟墓是建造建筑的地方,通过建造建筑可以获得特定的加成,
建造建筑很简单:
①.挖掘:消耗掉一个小兵挖掘建筑。
②.派遣:挖掘建筑之后,将小兵派遣进去即可。
具体的建造方法参见下面的试玩解析部分。
方尖碑
方尖碑是一种神秘的建筑,它会吸引迷失的灵魂,主要的作用是,
里面的每个仆从生产4-6个建筑师灵魂。
而建筑师灵魂又是建造升级建筑的必需材料,所以,方尖碑的作用可想而知。
图书馆
每一场战斗胜利之后,建筑里面的每个仆从给予伊拉图35点经验值。
伊拉图就是本游戏的主角本尊。
死湖
死湖是位于坟墓内浑浊的湖水,里面很脏,有很多垃圾,
当然了,对于不死族来说,这些垃圾就是宝贝啦。
战斗胜利之后,有10%的概率找到随机物品。
愤怒神殿
神殿中每增加一个仆从就会在战斗初始的时候,增加12点愤怒值。
这对战斗帮助还是比较大的,因为我们知道,究极攻击是需要消耗愤怒值的。
挖掘
战斗胜利之后,建筑内的每个仆从都可以发现一个随机的部件。
这些部件就是创建士兵所需的材料,例如骨头、头颅、灵质等等。
停尸房
战斗胜利之后,完全恢复生命值。
伊拉图雕像
这是伊拉图本尊的雕像,战斗胜利之后,建筑里面每个仆从为伊拉图恢复8魔力。
这也是恢复伊拉图法力的一个途径之一。
竞技场
战斗胜利之后,每个在竞技场之内的仆从获得2点经验值。
这是升级后备军团的一种方法。
伊拉图密室
点击这里,就会回到密室中(主界面),相当于是返回功能。
人类百科
人类百科是记录着所有遭遇到的敌人的图鉴,可以通过遭遇到新敌人解锁。
这里可以直观地查看各个敌人的属性,方便你制定战斗策略。
天赋
伊拉图可以升级,升级主要是通过战斗获得经验值,
升级之后便可获得技能点,利用技能点可以升级各种能力。
①.炼金术:提高仆从和资源的效率。
②.削弱敌人的法术,需要消耗魔法值。
③.强化仆从的法术,需要消耗魔法值。
④.对敌人造成直接伤害的法术,需要消耗魔法值。
神器
在探索或者战斗结束之后有可能获得神器,神器是一种增加增益效果的装备,
而有些神器是消耗品,只能使用一次(一场战斗)。
装备神器的方法很简单,只需要将其拖拽到装备栏中即可。
炼金术
炼金术有三种(点击图像中的三个不同位置):
①.蒸馏:将2个物品转化成为1个同类型更高质量的物品。
②.提取:将2个物品转化为1个同类型同质量的物品。
③.转化:将2个物品转化为1个不同类型的物品。
制作
这里是创建新小兵的地方,创建方式很简单,在左边选择一个兵种,
然后点击补充,就可以自动补充材料,如果要手动补充,将材料拖拽进来即可,
最后点击制作就行了。
左侧的兵种除了初始的6个,其余的都需要特定的条件解锁,
具体的条件只需要将鼠标放在角色图标上面即可查看。
兵种解析
骷髅
骷髅是一种多用途兵种,既可以造成强大的物理伤害,又可以造成很高的压力伤害,
而且还是一个非常不错的肉盾。
当使用惊人毅力的时候,进入防御架势,此时防御力得到极大地提升,
并且会吸引仇恨,当被攻击之后会防守反击,造成压力伤害。
僵尸
这是一种使用大炮的兵种,主要的攻击类型为物理攻击,
其特点是,伤害范围广,但是伤害较低,适合对敌人造成群体伤害。
其特色攻击是伤害,这也是一种架势,进入轰炸架势之后,
下一个回合就会对敌人进行轰炸,造成可观的物理伤害。
女妖
女妖是一种辅助兵种,主要的攻击类型为压力。
她的攻击有几种比较有意思,对战斗帮助较大,也是常用的攻击:
①.吸收恐惧:通过为敌人恢复理智来为伊拉图恢复魔法,
这是一种恢复魔法的方法之一。
②.女高音:对全体敌人造成压力伤害,并且会削弱敌人的攻击力。
伊拉图的新娘
这是一种拥有强大伤害的兵种,主要的伤害类型为物理,
并且还有点燃敌人的技能。
其特色技能为究极攻击,这是一种可以对敌方全员造成可观伤害的攻击,
打击效果很棒,是笔者最喜欢使用的技能之一。
黑暗骑士
黑暗骑士是一种护甲值较高的兵种,很适合充当肉盾,
其攻击比较全面,物理、压力都行。
其特色攻击就是他的究极攻击——无底饥渴,
这是一种可以吸收敌方全员血量补充自己血量的技能,唯一的缺点就是耗能太高。
怨灵
怨灵是一种主要以压力伤害为主的兵种,笔者个人觉得不怎么好用,
不如女妖实在,比较有特色的技能是幽灵帷幕,
这是一种可以给予友军数个回合闪避加成的技能,可以使得队友更容易规避攻击。
木乃伊
木乃伊是一种主要以物理和压力攻击的兵种,其特点是,
可以有效降低敌人的幸运值,特别是紧密包裹技能,
除了可以造成大量的物理伤害之外,还可以降低敌人的幸运,
升级之后,便可对敌人造成永久性的幸运损失。
巫妖
巫妖是一种辅助职业,可以给予队友加成,也可以通过献祭盟友给其他队友加血,
其特色技能是复活,当我方一个队友死亡之后,巫妖可以召唤一个骷髅兵上场,
这样便可及时补充兵员,增加我方获得胜利的概率。
在中后期,巫妖通常是必上场的一种职业。
流程试玩解析
首先是初始的教学关卡,先来说一下游戏的基本流程吧:
流程很简单,基本上就是在地下城迷宫中探索,然后遭遇敌人进行战斗,
通过战斗、探索可以得到战利品,利用战利品可以在基地升级、招募士兵。
在初始的教学关卡中可以发现,战斗采用的是回合制,使用鼠标点击敌人之后,
我方士兵开始攻击,将敌人全灭即可获胜。
获胜之后会得到战利品,战利品可以在基地里面合成材料、
创建士兵或者升级士兵。点击最下面的√继续游戏。
回到基地之后,按P进入创建士兵界面,随后创建2个士兵。
初始解锁了6个兵种,随着游戏的推进,会逐渐解锁剩下的兵种。
角色创建完了之后,会自动显示在下方队伍列表,队伍为4人一组,
只要将角色头像拖动到队伍组里面即可。
创建完2个士兵之后,进入地下城大地图,进入最前面的战斗。
整个地下城中,都是由一个个战斗组成,将路上的敌人一一击败,
就是推进游戏的流程的方式。
第一场正式战斗比较简单,敌人只有三个,要注意最后一个敌人,
这是一个监工,不仅仅可以释放陷阱,而且还可以鞭策敌人,
给予敌人加成,最重要的是,监工死亡之后,会给敌人带来恢复效果。
不过,监工也有弱点,当监工在鞭策之后,被鞭策的敌人会损失智力,
我们知道,当智力耗尽,再使用智力攻击就有几率秒杀敌人,
那么这就简单了,全队,特别是女妖不停地使用智力攻击,
当敌人智力耗尽,就有很大的几率秒杀敌人。
战斗结束之后,我们获得了神器,神器是一种可以得到加成的物品,
回到基地,在神器界面中,将神器装备进装备栏中。
接下来继续前进。注意了,游戏是没有回头路的,只能前进,无法后退,
也就是说,左中右三路必须三选一,至于选择哪一个,笔者认为都无所谓,
难度收益基本上差不多。笔者选择的是中间的路。
接下来遇到了新敌人,这是一个长矛手,特点是可以摆出防守姿势,
攻击他之后,会受到防守反击。而且他进攻的时候,可以一下子击中我方两名英雄。
而且长矛手的护甲也比较高,建议优先消灭较低级的小兵再回来对付他。
可以使用女妖的技能给我方队伍强化,注意僵尸的战斗方式,
在这一关中,需要先让其进入发射姿势,等下一回合才能发射炮弹,
一旦发射炮弹,可以打出很多发,造成很可观的伤害。
骷髅兵可以进入防御姿势,进入防御姿势之后,骷髅兵的防护得到极大地提升,
而且还有嘲讽效果,迫使敌人优先攻击骷髅兵。
更有意思的是,当敌人攻击骷髅兵之后,会遭到防守反击,
伤害类型为智力型,可以有效削弱敌人。
战斗之后,获得了经验值,进入天赋界面,升级天赋。
笔者建议先升级最后一项毁灭,这种技能可以让你在战斗中消耗魔法使用,
对于打击一些很难缠的敌人比较有效。
继续前进,路上会遇到一些非战斗事件,例如下图这种是棺材事件,
打开棺材之后,可以在三个物品中任意选择一个,具体怎么选,完全看个人喜好。
继续战斗,战斗完了之后,我们发现,战利品中多出一项物品:脑子。
脑子的主要用途是立即升级一个小兵。要注意,脑子上面的数字不是数量,
而是等级,比方说,一个脑子等级为3,将其替换掉小兵的一级脑子之后,
小兵的等级就会升级到第三级。
替换脑子的方法很简单:将物品栏中的脑子拖进角色物品栏里面即可。
回到地下城继续战斗,笔者发现亡灵女弓箭手很好用,积攒愤怒值之后,
使用她的大招可以对全部敌人造成可观的伤害,是目前为止,
笔者认为的最好用的技能。
回到基地之后,先创建2个骷髅兵,然后进入坟墓界面。
点击坟墓之后,将骷髅兵拖拽到建筑插槽里面完成建造的挖掘,
挖掘之后,该骷髅兵被消耗掉。
随后再次点击建筑,将另一个骷髅兵拖拽到建筑空白插槽中,这样一来,
建筑便可正常运行。也就是说,挖掘建筑消耗一个士兵,
要使得建筑正常运转,还需要另外的士兵常驻在建筑里面。
回到地下城,遇到一个可行补血的机关,可以选择补血或者补充魔法,
笔者个人建议补充血量,毕竟魔法是可以在战斗中使用技能恢复。
到了这里,游戏的教程部分就完结了,剩下的就是自由行动了,
接下来的战斗难度会很大,即使是教程难度,也非常难,各位玩家做好心理准备。
接下来笔者遇到了新敌人,这是一个元素怪,由于没有智力,所以自然也就免疫智力攻击,
而且护甲很高,经常免疫物理攻击,想要击败它,非常难。
笔者采取的策略是,先将小兵消灭最后再收拾它,这种情况下,
只能硬干,牺牲几个士兵是正常现象,反正死了之后可以再创建,不要心疼。
随后遇到祭坛,将一个小兵拖拽到祭坛中献祭,交换一个道具。
在这之前,建议先创建一个初级小兵,用初级小兵献祭。
随后的战斗中,遇到了一个新敌人:法师,法师是一种难对付的敌人,
其护甲和攻击都比小兵强,先将小兵一一消灭,最后再对付。
对于法师,笔者建议使用智力攻击先削弱他,智力为零,他就有可能逃跑,
或者再次使用智力攻击就有概率将其必杀。
也可以消耗魔法使用伊拉图斯本尊的技能直接攻击他。
随后,我们遭遇到了刽子手率领的队伍,刽子手血量很厚,
而且伤害很高,必须做好打硬仗的心理准备,很有可能要牺牲两三个士兵。
刽子手一斧子下去伤害非常高,好在他攻击频率不是很高,
建议多对刽子手使用冻结技能(该回合无法行动),尽量不要让他出手,
先解决掉小兵最后再对付他。
笔者认为,最佳的应对方法是视野智力攻击,将敌人智力值降低为零以后,
再使用一次智力攻击即可秒杀掉敌人,即使杀不掉,
敌人也有大概率逃跑或者叛变,这对于战斗来说,非常有帮助。
继续前进的时候,朝有任务事件的路走,首先,我们遇到了一个石碑,
问你是否要消耗魔法时,选择是,然后就会消耗魔法获得魔力值,
至于魔法的消耗倒是不要紧,恢复魔法的办法有很多。
再次遇到刽子手,可以使用骷髅兵的防御姿势,防守反击将其智力耗尽,
最后来一个智力攻击即可对其造成严重的打击。
又遇到一个事件,前面是一队巡逻队,选择是否要攻击,
当然选择是了,因为战斗之后,我们是偷袭,赢面很大,经验包不拿白不拿。
进入无数次战斗之后,终于来到地牢门口,但是,大门钥匙被一个BOSS看管,
只有消灭掉BOSS,我们才能出去。
这一场战斗,建议将我们最高级的士兵都安排出场,不然战斗赢不了。
BOSS的特点是:当小兵全灭之后,会在下一回合立即重新召唤小兵,
小兵死的越少,召唤的概率越小。
所以,我们的策略是:消灭一到两个小兵之后,就集中力量攻击BOSS,
以免BOSS召唤更多的小兵。
战斗的时候,要善于使用伊拉图斯的技能,将伊拉图斯的技能重点放在BOSS身上,
因为可以直接打到BOSS,所以伊拉图斯的经常使用是战斗的关键。
如果魔法耗尽,可以使用女妖的技能恢复(通过恢复敌人的智力来恢复我方魔法,
给敌人恢复的智力越多,伊拉图斯恢复的魔法也就越多)。
当杀死一个敌人的时候,就不要再继续攻击小兵了,因为此时BOSS处于三号位置,
在这个位置上,我们基本上就能攻击到BOSS了,接下来全力攻击BOSS即可。
如果将小兵全消灭则是得不偿失的,因为BOSS在下一回合会立即重新召唤小兵,
对我们造成巨大的麻烦。
对BOSS使用木乃伊的普通攻击可以对BOSS造成幸运值的降低,这削弱BOSS的一种方法,
至于智力攻击,对BOSS的效果不是很大,因为BOSS会使用技能恢复智力,
使得我们的智力攻击对其没有什么效果。
但是,我们可以对小兵使用智力攻击,随后再使用女妖的技能恢复我们的魔法。
个人建议将愤怒值全部用在骑士的特殊攻击上,这种技能可以通过吸收敌人的血量来恢复自身,
对于这种高强度BOSS战是一种非常有效的技能。
总的来说,BOSS的主要技巧就是,之只需要消灭一个小兵,然后全力攻击BOSS,
强度很大,牺牲几个小兵属于正常现象。
出地牢之后,等待我们的,却是另一个地牢。。。
看来,我们必须得将地下城一层层突破才能获得最终的自由。
试玩就到此为止了,游戏的自由度比较高,该怎么玩,完全凭玩家的个人喜好,
没有什么正确标准。
不过,笔者的心得就是一个:难度虽然很大,但是材料却不少,不要怕牺牲,
即使小兵死了,重新创建即可,毕竟在自由的路上付出巨大的代价是必需的。。。