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《骑马与砍杀2》各职业武器技能详细介绍

热度:14℃ 游戏攻略 2022-11-24 16:01:33

《骑马与砍杀2》当中玩家可以使用很多不同类型的武器,每一种武器都会有各自的技能树,并且玩家只要重复使用某一类型的武器,就能够不断提升这个武器的熟练度,随着熟练度的提升,玩家可以使用该种类型武器的更多不同技能,感兴趣可以来看看各个武器都有什么技能。

各职业武器技能详细介绍

砍2技能系统与砍1相对更自由的技能系统变化是非常大的。现在的技能系统需要玩家持续使用才能增加经验值从而解锁技能点,这类似于老滚5的技能系统。

不断使用单手武器战斗,随着经验值的提升获得增益技能点(上图中skill focus)每点增加单手武器挥动速度和伤害。经验值提高到一定程度,还可以选择第一张图下方那一大堆特殊技能点,需要注意的是每一竖列的两个特殊技能里只能选择一个,另一个则被舍弃。因此根据玩家自身战斗特点来取舍技能变得非常重要。

单手武器

①10经验值:技能为增加单手武器伤害1%,需要单手武器经验值达到10方可解锁。

②35经验值:

两个选择分别为:

剑术训练师(fencing trainer)民兵产量+10%,笔者估计与砍2村庄可产生巡逻队相关,增加玩家领地村庄民兵产量。

剑术(way of the sword)驻军费用-10%

③60经验值:

彪形大汉(bruiser)使用单手武器但不配盾,伤害增加15%

角斗士(duelist)使用单手武器不配盾攻速增加2%

(单手武不配盾是一种行为艺术吗?)

④85经验值:

派对士气(队伍士气啦party morale)战斗结束后队伍士气增加10%

教练(instructor)战斗结束后队伍经验增加5%

⑤110经验值:

接箭者(arrow catcher)增加盾牌面对远程武器时的防护面积

盾防(shield block)增加盾牌面对近战武器时的防护面积

⑥135经验值

大宝剑的启示(inspired by the sword)玩家获得经验时,半径五米内的玩家及友军部队经验增加20%

单身手速练习者(one handed trainer)队伍中的每个2级步兵加1经验

⑦160经验值

堡垒(bulwark)盾牌受到的伤害-10%

屏障(barrier)盾牌每次受到的伤害减固定两点

以上两个技能看起来堡垒面对高伤害武器收益更大,而屏障面对低伤害武器则收益更大。

⑧185经验值

驻防能力(garrison capacity)驻军最大数量加20

威武之师(intimidating troops)驻军提升驻扎城市秩序能力提高50%

看来砍2中的城镇有了秩序值的概念,熟悉全战等战略游戏的朋友应该不陌生。

⑨210经验值

步法(footwork)挥动单手武器时,移动速度增加2%

骑兵(cavalry)在马上武器攻击速度增加2%

⑩235经验值

军士长(drill sergeant)在城镇休息时经验获取增加10%

单手军训(drill)在战略地图中经验获取增加5%

⑪260经验值

野蛮猛击(barbaric bash)盾击伤害+2

猛击者(basher)盾击增加击晕效果

⑫285经验值

战斗演习(combat exercise)每一个驻扎中的步兵经验+1

训练场(combat exercise)训练场效率+20%

双手武器

每个增益技能点(skill focus)每点增加双手武器挥动速度和伤害

①10经验值

额外伤害(extra damage)双手武器伤害增加1.5%

②35经验值

驻防能力(garrison capacity)驻军最大数量加10

减少开支(reduced wage)驻军工资开支减少5%

③60经验值

强力猛士(power basher)攻速小于85的双手武器的攻速+2%,伤害+5%

迅捷猛士(speed basher)攻速大于100的双手武器攻击速度+1%,造成伤害+2%

④85经验值

恶名昭彰(notorious)战斗结束后获得声望增加10%

快速掠夺(quick plunder)骑行速度增加5%

⑤110经验值

重复打击(multi hit)第二次攻击成功后伤害增加40%

边缘布置(edge placement)砍伤增加3%

⑥135经验值

破盾者(shield breaker)对盾牌伤害增加10%

剜眼者(Eviscerator)双手武器对敌人士气打击增加30%

⑦160经验值

双手武骑兵(mounted two handed)减少马上使用双手武器的惩罚效果

狂战士(berserker)增加步战时的移动速度

⑧185经验值

双手传奇(legendary two handed)敌方开场时减1士气

鼓舞人心的领袖(inspiring leader)每杀死一名敌人,10米内最多5人 增加40%经验

⑨210经验值

斩马士(horse slaughter)对马的伤害增加20%

汪达尔(vandal指破坏他人财产的人)对物品伤害增加40%

⑩235经验值

支配者(dominator)所有双手武器秒杀敌人几率增加10%

击倒(knockdown)增加击倒对手的几率

⑪260经验值

双手专精(two handed mastery)经验值超过200后,增加0.2%攻速和0.5%伤害

拨挡箭失(deflect arrows)有机会用双手武器格挡箭矢

长杆武器

每个增益技能点(skill focus)每点增加长杆武器挥动速度和伤害

①10经验值

额外生命(extra hp)生命值增加3%

②35经验

旗手(standard bearer)战斗开始时队伍士气增加15%

③60经验值

屠马者(horse killer)对马匹伤害增加70%

步法(footwork)挥动长杆武器时移动速度增加2%

④85经验值

长矛手(lancer)蹲下使用长矛时伤害增加30%

⑤110经验值

推回(push back)如果敌人使用盾牌格挡长杆武器伤害会被往后推。

⑥135经验值

咆哮挥舞(howling swing)长杆武器挥砍伤害+2

⑦160经验值

步战专家(expert infantry)使用长杆武器步行作战时伤害+2

马战专家(expert cavalry)使用长杆武器骑乘作战时伤害+2

长杆武器包括后面的弓、骑术等特殊技能还比较少,应该是没有做完。若果真如此以后笔者会将这些特殊技能介绍补充完整。

弓箭

每个增益技能点(skill focus)每点增加弓箭伤害

①10经验值

神射手(marksman)弓箭精度增加10%

②35经验值

强拉(strong pull)保持瞄准(指准心不扩散)时间增长15%

速瞄(faster aim)拉弓速度加快10%

③60经验值

沼泽猎人(marsh hunter)在沼泽中获得0.5单位食物

看起来除了常规在商店购买的方式,应该还有其他获取食物的方法。

森林猎人(forest hunter)在森林中获得0.5单位食物

④85经验值

骑射手(mounted archer)可以在马上使用所有的弓

大箭筒(large quiver)每壶增加三支箭

⑤110经验值

恐吓弓手(intimidate archers)战斗开始时敌方弓箭手-2士气

恐吓步兵(intimidate infantry)战斗开始时敌方步兵-2士气

⑥135经验值

马仔(merry men)队伍上限+3

⑦160经验值

弓箭教师(instructor)等待时,队伍中弓箭熟练度较低的弓手会获得弓箭经验。

⑧185经验值

本能射击(instinctive shot)精度达到最大值的速度加快10%

战斗装备(battle equipped)每壶增加箭矢6支

⑨210经验值

身先士卒(commanding presence)玩家附近部队射箭精度增加10%

每个增益技能点(skill focus)每点增加弩装填速度

①10经验值

快速装填(fast reload)装填速度增加10%

②35经验值

急速装填(hasty reload)装填速度增加15%

③60经验值

弩骑兵(crossbow cavalry)能在马上装填所有的弩

④85经验值

平原猎手(plain hunter)在平原获得0.5单位食物。

⑤135经验值

改进瞄准(improved aim)精度达到最大值的速度加快10%

⑥160经验值

维护(maintenance)弩造成的伤害增加7%

投掷

每个增益技能点(skill focus)每点增加投掷武器速度和伤害

①10经验值

稳手(steady hand)投掷武器精度增加15%

②35经验值

碎颅(skull crusher)投掷武器爆头伤害增加20%

③60经验值

全副武装(fully armed)每袋投掷武器数量+1

④85经验值

散兵(skirmishers)队伍上限+5

⑤135经验值

暗箭(concealed carry)玩家着便装进入定居点时可携带投掷武器

也许有暗杀这种新的机制

⑥160经验值

战斗准备(battle ready)每袋多2支投掷武器

⑦185经验值

投掷大师(master thrower)投掷武器飞行速度+10%,伤害+20%

⑧210经验值

完美精度(perfect accuracy)啥也没写.....

骑术

每个增益技能点(skill focus)每点增加马匹移动速度和操控性

①35经验值

骑术暂时没有10经验值的特殊技能

精力充沛(vigorous)马匹生命值增加6%

②60经验值

备用箭(spare arrows)骑马进入战场时箭矢数量+3

备用投武(spare throing weapon)骑马进入战场时投掷武器数量+1

④85经验值

乡绅(squires)队伍上限+2

神射手(sharpshooter)马上远程武器精度增加15%

⑤110经验值

马弓手(mounted archer)马上远程武器惩罚-10%

骑兵(cavalry)马上近战武器惩罚-10%

⑥135经验值

弓箭专精(bow expert)马上可使用所有弓箭

弩专精(crossbow expert)马上可使用所有弩

⑦160经验值

驯马(horse grooming)马场生产力增加50%

⑧185经验值

conroi 队伍上限+4

⑨210经验值

践踏者(trampler)马匹冲撞伤害增加50%

⑩235经验值

铁骑(lron steed)马匹瘸腿的几率减少50%

更新中,未完待续...

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