磊哥游戏网

《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》一到七级兵种排行榜

热度:4℃ 游戏攻略 2021-03-05 07:45:07

在游戏《英雄无敌3》中根据兵种建造顺序的不同,一共分为7个等级,强度由低到高依次排列,而不同主城中相同等级的兵种也是有强弱之分的,像是没人用的蝎狮,实力堪比七级兵的恐怖骑士,常年冷板凳的独眼巨人,有网友依照其强度进行了一个排名,分别统计了一级兵到七级兵中最强的前五个兵种,一起来了解一下吧。

一级兵

5、排骨

提到排骨不一定非要说排骨海,排骨本身拥有1级兵中最高的AD(高于强哥),6点hp也算不错了。但是速度还是慢了。基本上是稍微脆一点的戟兵。但由于招魂的存在,排骨一般数量是非常大的。

4、丢丢

丢丢是塔楼mf核心,也是唯一的1级远程兵,塔楼英雄自带30+丢丢,一周丢丢数量轻松上百。战斗中对付它比较难受,不舍得浪费机会干他,不干他,他就一直丢丢你

3、戟兵

厚实的hp和不错的攻防让他成为了排名靠前的1级兵,但速度缓慢是大问题

2、大波蝶

高速 不反 飞兵 使得大波蝶在mf中极为有用,是元素前期的根本

1、人马

与戟兵相同的10点血量,8点的速度,面板数据在1级兵中遥遥领先,与大地配合mf是常规套路,第一当之无愧。

二级兵

5、蝙蝠侠

升级后9速非常不错,AD hp都比较高。但是作为无生命部队居然吃很多debuff魔法,这一点比较难受。

4、神射

有人会觉得把神射放第四低了,实际上并不低。人族一般第一周是速出骑士,升级射手建筑吃木头。虽然可以攻击两次,2-3的基础杀伤翻倍了也不高,而且hp太低了,只要被贴基本上就废了。

3、鹰女

高速 不反 攻击后返回 用来风筝低速兵非常给力,也常被人称为地下的第三个远程兵。唯一的弱点就是杀伤浮动太大,吃了胡椒之后伤害低的不能看。

2、狼骑

狼骑拥有很快的速度、较高的攻击力,特技双击使得它的输出大大超过了普通2级兵,较低的hp是它的弱点,但高手在使用时总会小心地减少它的损失。在战斗中由于它的输出和低hp、敌人往往选择先对它进行打击(炮灰),因此它的存在为本族的大杀器比蒙争取了时间。在骗反后让它连续砍上2刀,伤害会很恐怖。

1、气元/雷元

严格来讲这并不算作2级兵,属于四元素的一种,但为了赶工元素城就将它划在2级兵的行列中。AD均为9,25的hp,8的速度,心智免疫,当之无愧是最强的二级兵。伤害浮动为2-8,非常大,弱点在于怕胡椒和气魔法,而且近战伤害不减是假的。当然如果能给它个杯子,它的输出会非常恐怖。

三级兵

5、地狱狗

10A8D,环形攻击,不反,高速,非常好用的一个兵种。限制它排名的在于它的最低伤害只有2,吃胡椒就歇逼。

4、狮鹫

9A9D,9速,飞兵,由于不在建筑树上,城堡没什么人用它,但是它本身素质是比较高的,用来贴远十分恶心。无限反击使它并不怕被群殴,不过效果也不算太大。形成数量之后也是很让人头疼的。

3、毒眼

这个兵种因为5个1的建筑需求常常被地下玩家诟病。但10A8D,22的hp证明了它的价值。7点的速度作为远程部队算不错了。它肉搏杀伤不减,使得它不怕被贴。弱点在于杀伤比较平庸,只有3-5。

2、苍蝇

非常令人讨厌的东西。13的速度是许多高级兵都不具备的,由于速度奇高,它就成为了养步、抢夺先机、贴远的好手。自带魔法虚弱无力,清除有益魔法,使被它攻击的部队的作用下降很多。20的血量比较一般,但是它防御力为10,还是不算脆的。由于本身用途不在于输出,2-5的杀伤与8的攻击力也不算太差。它是一个典型的战略兵种。

1、大精灵

肯定会有人疑惑为什么我把大地排在三级兵第一神射却在二级兵第四,我们来横向对比一下,神射的攻击力只有6,在二级兵中仅仅高过强哥,而大地的攻击力达到了9,仅次于毒眼和地狱狗。再说了,mf的时候2级兵的输出是不足的,作为输出兵种神射的地位并不如前面几位。但作为3级兵,大地的输出完全够用,9A,6-10杀伤,当之无愧的第一三级兵。当然缺点也很明显,hp太低了。

四级兵

5、飞马

很多人会因为飞马的低hp和高建筑需求觉得它很垃圾,实际上并非如此,飞马仅凭它12的速度,一回合下底,就已经很有作用了。但是它攻防平庸(A9D10),杀伤不稳定(5-9),使得它不能成为很强力的4级兵。但游戏中它的产量高于其他4级兵,价格非常便宜,也算是弥补了它的问题所在。当然,我们这里不过多讨论性价比的问题。

4、蜥蜴

40hp,7速,12的AD,6-10的杀伤,数据上看非常不错,速度虽然不算快,但用来保护远程足够了。它最强大的在于它的特技石化,20%几率将敌人石化三回合。如果让它石化了对方最强大的兵种,能带来的好处就不用我多说了。同时它也是非常好出的。算是高质量的4级兵了。

3、十字军

如果有人看不起速度慢的兵种的话,这个满身盔甲的家伙第一个不服。它凭借超高的杀伤(14-20),高攻高防,凑合的hp(35),成为一个人们不愿意靠近的兵种,一般它非常吸引仇恨,在它能够接近之前敌人会一直尽力减少它的数量,如果到了战斗后期还有大量十字军存在,会是非常恐怖的。常规套路是大加+骗反后双击。虽然因为速度慢,很少带出来,但战斗中它是非常实用的。

2、法爷

这货自带主角光环,大红袍,三个特技。虽然4个5的建筑需求让它臭名昭著,但不得不说它是非常强力的兵种,7-9的杀伤,12/9的AD,使得它的输出非常稳定,30的hp对于一个4级远程兵来说也算很好了。肉搏不减,让别人贴它之前也要掂量一下自身,遇到城墙伤害不减,使得它在守城攻城时效果大增。它还有一个特技就是自身英雄施法消耗的MP减2,这在mf的时候是非常有用的,配合无证驾驶的神秘术和炮车引怪,前期扫野效率非常高。总之这是一个让人又爱又恨的兵,其实你自己观察会发现,塔楼的法师英雄其实就是它换上了紫袍。

1、大CC

它来了,飞兵,9速,40hp,攻击后不受到反击并恢复生命值,无数野怪的噩梦。鬼族本身没有7级兵,也不能全指望低产量的dk,想渡过疲软的前期全靠它。无伤刷野,下宝屋,下龙国,它的作用太大了。不过由于它基础数据并不怎么样(10A10D 杀伤5-8),所以在决战中用处不大,不过墓园决战有它幸幸苦苦养出来的骷髅海。

五级兵

5、尸巫

作为鬼族唯一的远程,尸巫拥有不错的攻击力(13)和伤害(11-15),范围攻击可以克制保护远程的站位。它秉承了远程兵种一贯的问题,低防低hp,而且并没有肉搏不减的特技,使得它只能排在第五。

4、神怪

h3中的神怪不再像前作中以输出为主,它的主要价值在于它的特技施放祝福魔法。让它给比蒙九头放个加速,给tt放个杯子 百发百中,效果谁用谁知道。多分几组用来施法,可以大大增强被buff的兵种。它本身有11速,因此也有贴远的任务,12A 12D 13-16的杀伤使得它伤害也是可观的。但是致命的问题是它太脆了,只有40hp,非常容易死。不过就凭它的高速和特技,它也能毫无夸张的成为一个好战略兵种。

3、牛头

拥有5级兵中最高的15A 15D 12-20的高杀伤,速度也达到8,比较快。特技士气高昂,让它暴士气砍一下伤害是很恐怖的。质量很高的5级兵。限制它排名的原因还是在于hp,50点对于它这种陆地战士来说算比较低的。

2、牛

很火的一个兵种。原因就在于它的10%几率瞪死一个敌人的特技。按几率算,10只必定瞪死一个,100只瞪死10个,这对高级兵伤害太大了。但抛开特技,它本身面板数据也非常好:16D 70hp,绝对的坦克。11A和12-16的伤害对于一个肉盾来说也很强了。唯一的问题在速度上。配合大加,它就能发挥出恐怖的实力。

1、雷鸟

雷鸟真的挑不出它有什么缺点,A13D11,11-15的伤害,最关键的是它还有11的速度,无论是输出还是贴远牵制,它都能做到。同时它也非常的好出,建筑不要稀有资源。

六级兵

5、独眼

这货虽然是个隐藏兵种,但它也是名副其实的全游戏第二远程兵。从2代过来之后不再用眼睛射激光,而是改扔石头,16-20的伤害,17的攻击力非常可观。13的防御力和生命值70点也是凑合的。就是速度是个问题,8速正好被9速压制。它还有个攻击城墙的特技,由于野蛮人攻城乏力,这个特技还是挺不错的。不过不管怎么说,它跟老大抢资源,总是出不来,这个是没办法的。

4、火爹

它有两个特技,一个是火盾 一个是火免

火盾使得它不怕跟别人硬刚,敢上来砍他的人首先得做好自己被烧的准备

火免自然就意味着末日流了,同时也免疫了丧心胡椒这些恶心的魔法。

虽然它数据比较一般:16/14的AD 16-24的杀伤 90hp,但它两个强势的特技配合13速,使得它的战斗力名列前矛。

3、骑士

虽然它不在天使的建筑树上,但玩家们都会选择先造它,因为它非常好出,只需要木材和钱。吃掉一个木材矿旁边的几摞木材基本上就能满足它的建筑需求了。它拥有非常优秀的面板数据:A16 D16,伤害20-25,hp100。速度9,加速魔法,配合冲锋特技,使他输出很高。是人族前期毫无争议的核心。基本上没什么缺点。但各方面优秀的代价就是各方面都没有到达最佳。

2、蛇妖

人们只知造法爷要全资源5,不知造完了法爷,还有需要全资源2的她。1600一只,太贵了。不过这些是物有所值的。虽然她攻防一般(A16 D13),速度只有7,但作为6级兵拥有30的恒定杀伤和不反特技,110的hp,实在太强大了,论肉搏她甚至可以和一些小7媲美。和死骑单挑,赢面非常大,如果有士气基本上能赢(有很多人测试过了,不要在这里高潮)。大部分时候她不需要去冲锋陷阵,只需要保护好远程就够了,但尽管如此,遇到塔楼,玩家们还是愿意先攻击她,毕竟她的输出实在太高了。之所以她到不了第一,还是因为攻防和速度不够完美。

1、恐怖骑士

光看数据就知道这货有多强了,18A 18D 这比一些小7都高,120hp也是全6级兵中最高的。9的速度对于需要冲锋陷阵的它虽然只能说一般,但要是再高了那也太bug了。它的两个特技都不错,一个是胡椒粉,另一个就是会心一击使伤害翻倍,这是个很恐怖的特技,触发之后,它的输出就可以和7级兵媲美了。

七级兵

9、九头

实在不知道这玩意的意义在哪里。A18 D20这数据在七级兵里面根本不能看。伤害25-45,上限凑合,下限太低,吃胡椒粉就gg。生命值250很平庸,速度7太慢。它唯一有用的用法就是瞬移进对面兵堆一顿咬。作为7级兵它只能用来虐低级兵。在2代里面它是龙族的老二,在3代变老大了,但实力还是跟不上。

8、鬼龙

19A17D比楼上那位还低1点,hp只有200点,太低了。速度14也是龙里面最慢的。杀伤25-50跟上面那位半斤八两,上限稍微高点,不过也没什么卵用,输出还是低。它唯一的亮点则是衰老特技,但这个特技效果虽好却很糟心,爆率太低,可以驱散。总之一句话,太废了。

7、比蒙

比蒙最强大的地方在于它无视80%防御的特技。使得它单挑的时候跟天使都能掰掰手腕。要塞那些高D英雄遇到它也只能自认倒霉。同时它还有高达300的hp,非常耐揍。但它的缺点也很明显,19/19的AD跟上面两位差不多,速度9在7级兵里仅次于九头,慢的一批。杀伤30-50倒是中规中矩。虽然它无视80%防御很强悍,但对方防御力越低,它这个特技效果越差。假如双方都是100A100D,比蒙的攻击可以使对面只有20D生效,伤害可以有原先的5倍,但如果都是10A10D,那伤害便只有原先的1.4倍。所以这个特技的效果也是有局限性的。

6、凤凰

凤凰由于21的速度和高产被吹上了天,实际上它单兵战斗能力是比较差的。2个天使干的过4个凤凰。21攻18防,杀伤30-40都比较低。200血让它只能是个脆皮炸鸡。它之所以比上面那几位强,还是因为绝对先手和末日流,这也是不能不服的地方。

5、大恶魔

霸气的造型和嘲讽动作为他招来了很多粉丝。传送移动,不反,降士气这几个特技确实还不错。但杀伤还是**,高A高D,依旧救不了它的输出,200hp也是最低的之一。别跟我谈用他无伤刷野什么的,它出来的时候刷野还是问题吗?它还跟大天是死敌,速度正好比人家慢,遇到大天第一个GG。不过话说回来,它的优秀特技和高A高D还是挺不错的。能让它少吃点伤害,它还是很恶心的。

4、金龙

从数据上看金龙黑龙是差不多的。黑龙多50hp,金龙则多两点攻防和一点速度。伤害一样。但是金龙的特技却比黑龙低了一档。本身龙走的就是抗魔路线,金龙却单单吃雷暴。没什么好说的。

3、泰坦 / 黑龙

两位互位死敌。攻防方面黑龙以1A1D的优势胜出,hp相同。速度方面黑龙胜出。杀伤方面tt拥有九族最高的伤害40-60,加了杯子就很强了,tt胜出。特技方面tt远程+心智免疫,黑龙魔法全免,这里差不多是平手,黑龙全魔免虽然不怕魔法,却也受不到buff。tt心智免疫基本上不怕很多debuff,比黑龙差在伤害型魔法这块。但tt作为射手,伤害爆炸,hp和黑龙一样是最厚的,不需要冲锋陷阵,这是很大的优势。总之它们能力基本持平,在7级兵中遥遥领先。

1、天使

强无敌,没什么好说的,还能复活友方士兵,人族的代表兵种,精神图腾式的兵种,可以说是整个英雄无敌系列人族的象征。

玩家评论
评论
发 布

更多攻略
最新游戏推荐
更多+