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《这是警察2》 图文攻略 案件推理解答技巧上手指南

热度:17℃ 游戏攻略 2023-02-22 07:33:34

《这是警察2》 图文攻略 案件推理解答技巧上手指南

游戏名称:这是警察2

英文名称:This Is the Police 2

游戏类型:策略类(SLG)游戏

游戏制作:Weappy Studio

游戏发行:THQ Nordic

游戏平台:PC

发售时间:2018年7月31日

官方网站:https://store.steampowered.com/app/785740/This_Is_the_Police_2/


游戏介绍

《这是警察2(This Is the Police 2)》是Weappy Studio制作的一款策略游戏。在这个由故事驱动,混合了冒险与策略元素的游戏中,按你认为合适的方式解释法律吧!在一个充斥着暴力的寒冷边境小镇上运营警局,管理你的警察们,调查、审问、监禁,做出艰难的决定——并且别把自己弄进监狱!

欢迎来到尖木镇。在这里,邻里之间关系淡薄到仅仅知道名字,并且人们都忠实地固守着他们的传统——不管这些传统是多么的野蛮。走私犯、黑帮还有喧嚣的民粹主义者都在这里安家。暴力事件和绝望像癌症一样滋长。警长这个职位对于新上任的莉丽·里德(由在著名冒险传奇《最长的旅程》中出演的莎拉·汉密尔顿献声)来说简直是地狱般的工作。她尽力维持着秩序与和平,而她的下属们却是一群不习惯听命于一个年轻女子的粗野男人。但是,当一名自称沃伦·纳什的陌生人出现在尖木镇时,一切都改变了。而且没有人知道他会给小镇带来什么——是救赎?还是毁灭?


配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows Vista SP1

处理器: Dual Core CPU

内存: 2 GB RAM

图形: Intel HD 4000, GeForce GT 330M, Radeon HD 4670 or equivalent

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Quad Core CPU

内存: 4 GB RAM

图形: GeForce 560 or higher, AMD Radeon HD 5830 or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible

一、序章/背景

这是一个混合了多种元素的策略游戏或者说是经营游戏。

但是本作的优点就是有策略经营、slg还有一个长而优秀的故事。

当然,故事的叙述方式有些美式絮叨,不喜欢的玩家可以长按鼠标左键跳过剧情,专心游戏的部分。


不过笔者还是要多句嘴,耐心看看剧情,这就是一个AVG游戏。

故事开始在一个寒冷的边缘小镇——尖木镇,这里秩序混乱,警察工作艰辛。

警长接到了关于领带帮的线报,想要前去摧毁危害小镇的帮派。


但是,警长实际上被骗了,领带帮伏击了他,警长英勇牺牲。

而同一时刻,一个自称纳什的落魄老人也来到了小镇。

寡言少语,足不出户。


接任警长的是女警察莉莉。

在这个男人堆里,她完全是一个异类。

不得不更加努力的证明自己。


本作的特色就是一段接一段的长剧情,各种尬聊吐槽段子,大家还是耐心欣赏吧。


莉莉亲自提审领带帮嫌犯。

不过这次你不管选什么都没用。

我们的新警长非常受挫。


而此时,你需要回过头来再看看纳什。

你可以为他选择一个背景剧本。


虽然这n个选择对游戏影响不大,不过决定了纳什的背景。

他来到这里的缘由以及打算。

可以丰富游戏的剧情。


警察们误认为纳什是帮助领带帮看货的人。

将他抓捕。


而实际上纳什的真名是杰克,他是一个退休的警察。

正在试图洗去自己的冤屈(和你选择的背景有关)。

我们的女警长莉莉提审杰克,却被杰克说服。


杰克丰富的警察经验对莉莉很有帮助。

而自由的活动才能让杰克有机会洗刷冤屈。

命运奇异的邂逅在此展开,小镇将迎来强力的正义使者!

二、抓捕/警察行动

本作的特色之一就是融合多种游戏元素,而警察行动阶段的slg战斗也是非常有趣。笔者首先就来说明一下这个游戏中的特殊元素,他和警察们的能力、装备也是洗洗相关。

和通常的战棋游戏一样,敌我双方交替回合行动。

每个警察都有自己的行动顺序。


通常来说,一个警察可以在回合中行动两次。

你可以移动、射击、使用能力等等。

抓捕罪犯时,尽量让警察快速的找到掩体防护。


图中箭头所示的盾牌图标就是警察获得的掩护效果。

半满的盾牌说明该警察的掩护并不充分。

不充分的掩护可能会被罪犯发现或是击中。


顶部红框子弹图标代表该警察目前枪膛里的子弹数量。

下方的短横线就是行动点。

任何行动都会消耗行动点来完成。


对于警察行动来说,能够隐秘行动时最好的。

尽量利用无声的方法控制嫌烦,不让他们发出警告。

尽量少的进行杀戮,多使用非致命武器。


当你点击嫌犯或是门窗等可互动物体时会出现行动盘。

可以执行的行动都会显示出来。

例如此处选择警棍击倒嫌犯,悄声的控制住他。


根据你的特技、装备不同,可以选择的行动方式也有很多。

警棍

似乎是最低端的装备,但是最可靠。

你可以反复使用,不用考虑弹药和消耗。


泰瑟枪

中距离的非致命控制武器,非常好用。

缺点就是使用价格以及针对年老、虚弱的嫌犯时可能造成的过度伤害。

本作实际上很多的选择都是看运气,总会有坏结果发生的时候。


电击器

近距离的控制武器。

可靠,可以争取到很长的时间来抓捕嫌犯。

远离水源使用。


胡椒喷雾

很可靠的短时间控制武器。

没有什么副作用。


特技

这是警察通过能力升级获得的特殊技能。

点击后会进入特技菜单,选择技能使用。

玩家可以查看后续的特技解析。


射击

瞄准嫌犯射击。

根据能力的不同,可以选择精准的射击手、脚、头等部位。


近距离的格杀武器,隐秘行动使用。


逮捕

用手铐抓捕嫌犯。

最好是先让嫌犯眩晕或是受伤。

嫌疑人被眩晕控制后会显示如图所示的图标。

眩晕后就很容易抓捕嫌犯了。


警察行动时属性能力和技能会很大程度影响到行动的选择和结果。

高能力的警察会让行动变得更轻松。


整个抓捕行动或是剿灭行动都是以掩护-发现-消灭(控制)的模式进行的。

你要尽可能让警察有所掩护并能掌握嫌犯的位置。

利用智者等特技来辅助你的安排。


如果遇到要进入室内的情况,最好在窗口外掩护并探查。

可以的话多名警察埋伏包围后再攻击。

有悄然开门的特技更好,否则组织好强攻。


点击警察自身,也会出现另一个行动环。

放倒

放下警察正在搬运的人或物。

抢救战友、伤者到安全位置后放下,搬动物体等等。


互动

与邻近格子物品互动。

这个行动可以通过直接点击该物品实现。


震撼手雷

大范围的眩晕利器。

不过也可能产生不好的使用效果(点燃房屋、炸伤等)。


装填

重新装弹。

有时你不需要等弹药打完。

在进行总攻或是等待埋伏的间隙都可以提前装好弹。


搬运

背负伤员或是战利品。

根据警察的力量影响其移动。


很多时候,局势让你不得不动枪。

根据射击能力和特技的不同,你可以更有效的选择杀伤或是阻止。

只需要根据需要瞄准不同的部位(技能不到是无法瞄准的)。


最终,制服、消灭嫌犯或是找到需要的物品、线索就能完成行动。

在平时的治安活动中多多锻炼警察,升级技能、获取装备。

这会让执行这类行动时有更多的优秀队员可以选择。

三、管理警局/治安行动

1、警察能力

游戏剧情流程是按天数一天天向前发展的。

每一天你都要命令各种治安案件,你需要统辖安排好警力去应对。

只有合理的调整警察上班时间、装备并针对性的用人所长才能维护好小镇的治安。


一个警察主要的能力由5部分组成,见图:

红框:警察的经验,不同案件要求的警察经验下限不同,必须要累计足够经验的警察才能指派处理该案件。

黄框:警察的个性,通常不是什么好属性。有得人酗酒(迟缓、迟到、早退等),有得人不愿意单独执行任务,有的人不愿意带菜鸟,等等等等。你必须充分考虑警察们的个性才能排好班,安排好搭档。

蓝框:警察的基础能力,各有三个等级,用来应对各种各样的犯罪情况。

绿框:装备,泰瑟枪、胡椒喷雾等等,最多装备4样,对治安任务非常有用。

最后还有警察的特技,通过蓝框类的属性点解锁(升级会获得可分配的属性点),特技对治安、抓捕等等都有用处,很丰富。


此外,警察头像下方还有一个类似血条的东西。

这就是精力条,你无法反复安排一个警察不停的值班,他们精力总归是有限的。

有些警察个性还要求上一天班歇一天(这待遇),轮换是必须的。


警察的属性能力分别为:






2、轮岗/执勤

每天结束时你都需要指派第二天上班的警察。

这个时候精力、个性和能力就是主要的考量目标。

初期基本上安排两班倒,每个班次都要有各方面事件的处理者。


当然罗,由于存档也是每天一存,你可以读取每一天开始的存档。

因此,你可以先把这一天过一遍,然后读档。

这样就可以更针对性的安排人手处理事件以及给他们配备装备了。


自动分配装备往往不可取。这方面还是要有耐心些,自己慢慢来。

选择一些能力强的用作处理高威胁事件,配置电击器、震爆弹、泰瑟枪/枪弹等高级装备。

你可不会希望让菜鸟去面对危机或是让老鸟在危险中因为装备不足而挂掉。


然后,一天的工作开始了。

左上紫框:收入奖励(用来购买装备、雇佣警员)以及时间。

左上红框:各类报警信息,最好第一时间安排人员处理。

右上蓝框:一些消息,不需要你直接处理,但是会提供有用的信息。

下方绿框:在班警察,灰色代表正在执行任务(会逐步变亮成为可执行任务状态)。


当你看到出现图中的城市图标时就代表有警情了。

图标上的时间代表需要在这个时限内派出警力,否则该案件就失败了。


你警局的收入基本上取决于成功处理了多少案件。

你的警员人数有限,能力各异。

因此,你必须尽最大限度的使用他们的时间和能力。


案件图标分为灰色、黄色、橙色和红色,危险性依次上升。

黄框内代表你可以派遣的警员格,危险的事件甚至需要指派狙击手。

下方红框内的数值就是经验要求,你派遣的警力经验之和必须大于这个要求。


以酒吧扰乱公共秩序案件为例,这是一个可能发生暴力事件的案子。

要求的经验不高(300),而诗尼是一个能力很高的警察,个性是不愿意单独行动。

那么诗尼搭配一个菜鸟酒鬼穆拉江既可以满足经验,还能带带新人,处理这类威胁诗尼也绰绰有余。


通常案件的处理方法都会有三种选择。

每种选择可能会对应警察的能力或是装备。

例如用泰瑟枪射击可以控制住嫌犯,完成案件,不过你需要泰瑟枪以及射击技能的支持。


当你选择了一种处理方式后,就需要选择一名警察来执行(实际上是根据警察能力选处理方式)。

警察的能力和装备让处理结果有更高几率是好结果。

当然,你也会遇到案件失败,警员损失的悲惨情况。


上面的例子中,两人最终依靠射击技能和泰瑟枪控制住了嫌犯完成了任务。

他们会回到警局待命(需要一定时间),同时也会获取经验。

经验提升会让他们获得能力点,进一步强化能力。

3、案件处置

普通的案件就是上文提到的报警事件。

你必须在时限前派出警力,根据案件描述选择警员搭配。

例如女孩偷东西,那么选择速度快或交涉能力强的警察应该就足够了。


实际操作中,可以选择说服(交涉),拖拽(力量)或是拦截(速度)来完成这个案件。

能力越高成功几率越大。


尽量多带新人涨经验,提升能力。

搭配最好是不要超过案件要求的经验(专业点)太多(否则浪费)。

搭档之间能力和装备上尽量互补。


能力均值高,经验高、装备好的警察可以独立完成任务或是待命高威胁案件。

努力用较少的警探搭配周转完成任务。

游戏的经营策略性就在这里体现。


每次成功处置的案件都会让处理的警察获得经验(专业点)。

每50点专业点就能获得一个能力点数,玩家可以自由分配。

通常来说,1专多能,再逐一专精是比较好的发展策略。


能力提升也会获得对应的特技。

特技在各类案件、行动中都会有所应用。


每天的案子是有限的,时间到了一天就会结束。

你会根据成功处置的按键获得拉环(货币)。


拉环可以用来购买装备、雇佣警察。

初期人手很是不足,经验丰富的警察稀缺。

还是一人为本,先人后物。

4、推理破案

当你遇到紫色的案件图标时,代表这是一个需要推理侦破的案件。

你需要派遣警力前往侦破。

这类案件通常高智力的警察更有优势。


你会获得案件的各种线索和图片。

越是高智力的警察,一次侦破工作就可能获得更多的图片和线索。


当你点击线索时会显示关于案件的种种信息。

你需要从中分析出案件可能的发生方式。


侦破往往不是一蹴而就的。

有可能你一开始无法获得足够的图片来拼凑案件。

那么你第二天就需要继续安排人员侦破。


第二天开始时你就需要分配1到3名警察继续侦破案件。

点击顶部箭头所示的图标可以看到正在侦破案件的进展。

被选定进行侦破的警探基本上这一天就无法执行其他任务了,因此人手真的很重要。


高智力,多人手就能获得更多的案件拼图。

如果你对案件线索分析,觉得某一个方面更有可能。

那么你可以点击侦探左右的箭头,分配他们更针对性的侦破方向。


当你获得了足够的拼图(通常需要至少5张)后,你可以将他们按照案件发生顺序拼好。


线索是给你侦破的重要工具,一定要仔细阅读。

案件至少会有两个不同的侦破思路。


通过右键点击右下角的拼图切换不同的思路。

选择一个你认为合理的解释进行拼图。


例如第一个推理,笔者认为是芬尼根妻子和丈夫有矛盾。

长久的压抑爆发导致她杀夫并残忍肢解。

获得足够的拼图并按案件顺序拼好就能破案(当然,错误的推理会让你得到错误的结果)。

5、决策

除了普通的案件、推理,管理警局还需要你对很多事情做出决策。

例如对领带帮进行突袭,有两个突袭点可以布置。

你可以在战术地图上点击各点了解并分配。


战术分配实际上也是和警察的能力、装备和特技挂钩的。

例如你需要在洗车店一侧安排阻断逃跑路线的警察。

那么速度快,装备远程武器的警察就是很好的选择。


不同的决策(人员、装备、位置安排)会产生不同的行动结果。

了解警员的能力并分配合适武器位置才能完成好任务。

你可不希望嫌犯逃跑甚至警察牺牲。


除了战术决策,警察们也会有各种各样的事情需要你来应对。

例如说发动机坏了不来上班的。

你可以选择允许(今天就少一个人轮班)或是不行(他可能更加精力低下的很晚来轮班)。


有时你也需要决定某些事如何去完成。

例如雪中的尸体,如果选择挖出来的话你可以获得一双靴子。

你也可以决定不浪费人手去做这些无用的事情。


实际上,获得的靴子在后续的抓捕行动后会成为一个有力的证据。

不过也并不是所有的琐事都有价值。

很多时候,根据值班警察人数、决策事件描述加上一点点运气,才能让你做出最好的决定。


比如阿里生病了,告假并请求正在值班的警察帮助。

如果你人手充足,大可同意,这会让阿里更快康复。

如果当前已经人手不足,那还是算了吧,当前案件不能丢,第二天一般还是能凑够人的。


同样是阿里的请求,这次他要求一小时回去看看炉子关没关。

你该怎么办?让他耽误一小时,或是强行让他上班但是可能他家会发生意外?

实际上还是看你的人手紧迫程度,还有,没错,运气,大不了读档呗,笑。

四、全特技图解

破城槌

直接破坏门窗进入。

必定会惊动罪犯,适合强攻或低威胁行动。


飞贼

悄悄地打开一扇门或是窗户。

隐秘行动时非常优秀的特技。


智者

罪犯所处位置高亮显示一回合,不过整个行动只能用一次。

用来在开局确定罪犯位置,方便计划行动。

或是在危险区域锁定罪犯,避免损失。


暗影

使用额外的行动能力移动,但是可以不引人注意的来到对方正前方。

这个能力让你占位和伏击有更多的选择。


齐射

总的来说就是以更多的弹药消耗来确保命中,制止罪犯。

对极度危险的犯人,选取优秀设计警探能够很大概率保证效果。


耐心

相当于本轮不行动,下轮三次行动。

伏击等待时机然后突袭,非常有用。


拦截

一个行动点消耗,让警察待机。

用来阻拦逃跑或是掩护、监视路线。


瞄准射击

不适合突发遭遇,但是又准备的瞄准射击可以高效和针对性的解决嫌犯。


强迫投降

精准的射击手脚再配合强迫投降,可以解决很多棘手的问题。


审讯

和智者有些类似,不过需要你抓捕一名嫌犯后才能使用技能。

多名审讯警察可以一边抓一边审一边找到藏身的嫌犯。(每个警察只能审一次,每个嫌犯也只能被审一次)


交涉

有炸弹等危机事件的场合可以通过交涉来延缓危机的发生。


不许动,伙计!

伏击时应对突发情况的特技,增大容错性。


击晕

让警棍击晕的时间更久。

因为战术配合的原因,这个技能主要用作应急。


跳跃者

让警察越过更高的障碍,增加战术灵活性。


大力神

让警察的搬运能力显著提升,更少的受到重物负面影响。


猎人

可以发现陷阱和拆除爆炸装置。

队伍里有至少一名这样的警察很重要。


哨兵

视野范围更大,侦察尖兵。


消音器

该警察第一枪是无声的。

又是一个增加伏击容错性和灵活性的技能,很实用。


变色龙

让警察可以在小型掩体下有更好的掩护效果。

伏击保命机动灵活。


忍者

警报拉响之前可以获得额外的行动点。

伏击突袭任务的优秀选择。


雪貂

保命技能。


运动员

警察可以多移动距离。


射手

命中率更高,能够更好的射击隐蔽中的嫌犯。

只要是要动枪,射手技能都是很好的加成。


幸运一击

又是一个确保命中的技能,对狙击手来说非常有用。

处于狙击位的警察应该必备这个技能。

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