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战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战 全派系兵种图文详解

热度:4℃ 游戏攻略 2023-02-22 17:21:14

游戏介绍

《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。

四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗。

在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。

太空死灵

步兵

战士

战士是基础兵种,开局会送两个,特点是价格便宜,攻击力一般,是一种炮灰兵种,就算死了也不心疼,是游戏初期的主力兵种。

这种5人小队使用的是高斯突击步枪,特点是近战伤害高,而在远处则威力大大缩水,

所以,要想发挥最大威力,还是尽量近身(一格之内)。

重装毁灭者

重装毁灭者是一种两人小队,装备重型高斯加农炮,

相比战士的高斯步枪,威力巨大,而且没有距离惩罚,

他们比较适合对付一些在初期难打的敌人,在初期,

一群战士后面配上几个重装毁灭者是不错的选择。

墓穴蜘蛛

墓穴蜘蛛是一种极其重要的单位,是大本营的本体,

也就是说,墓穴蜘蛛可以在墓穴上发展成城市,而城市是必不可少的建筑,

由此可见,墓穴蜘蛛的地位极其重要。

除了可以发展成城市之外,墓穴蜘蛛还可以伴随军队进行各种辅助活动,

例如清理有毒区域、提供火力支援、修理载具等等。

墓穴圣甲虫

墓穴圣甲虫由墓穴蜘蛛产卵而来,它们不占用单位数目,也无法控制,

属于陷阱类型的单位,当敌人经过墓穴圣甲虫所在的区域的时候就会获得生命值惩罚,

是一种不错的陷阱。

三圣卫队

三圣卫队是一种高级步兵,是游戏中期的中流砥柱,

他们的攻击力较强,生命值和护甲也有所提高,在后期也可以当做高级炮灰。

超然星神

超然星神是一种强力的单位,他们的特点是攻击力强,破甲能力一流,

弱点是护甲较低,所幸生命值较高,生存能力还算不错。

他们属于后期的精英步兵,可以作为伤害输出的主力。

载具

墓穴之刃

墓穴之刃是一种轻型载具,优点是移动距离长,视野广,火力还凑合,适合当做侦察兵,

而缺点则是血量极低,在战斗的时候,应该让例如战士这样的炮灰单位挡在前面,

而墓穴之刃则在后面进行输出。

歼灭者炮艇

歼灭者炮艇是一种实用的单位,可以在初期和中期发挥巨大的作用,

它可以提供不错的火力支援,而本身也十分耐操,可以作为肉盾使用。

三圣追随者

三圣追随者是一种武装机甲,特点是中血量,高伤害,

可以用来大规模作战,有效地杀伤敌军。

在中后期,将三圣追随者海起来是一种不错的战术。

末日方舟

末日方舟是一种巨型载具,它是一种空中单位,由运输船改装而来,

装备的大威力火炮可以提供优秀的火力支援。

符石巨塔

符石巨塔是一种高护甲,高血量,中等输出的巨型单位,

它移动缓慢,非常笨重,但是它可以为一片区域提供安全保障,

可以主动杀伤来犯的敌人,可以看做是一种可移动的巨型自动炮台。

方尖碑

方尖碑是符石巨塔的改良版本,血量更厚,伤害得到大大提高,

具体用法和符石巨塔是一样的。

空中力量

暗夜之镰

暗夜之镰是一种空中单位,他们的移动距离最远,火力较强,生命值也较厚,

缺点是出场时间较晚,一般到了后期才能出,而对于中后期的的一些较大型的敌人,

暗夜之镰显得很无力,一般用来收割杂兵。

末日之镰

和暗夜之镰不同,虽然使用同样的身体,但是末日之镰的伤害得到大大提升,

使得它可以和大型敌人相抗衡了,攻击例如大型机甲也可以输出不错的火力。

英雄

领主

领主的战斗技能较弱,战斗力和战士差不多,但是领主拥有团队技能。

领主的主要特点是可以为友军、城市提供增益或者可以召唤精英战士加入战斗。

切记不要让他们直接战斗,不然会死得很惨。

地窖技师

地窖技师可以治疗友军以及给敌人一些减益效果,

和领主一样,他们战斗力地下,属于辅助型的英雄,不要将他们放在前线。

毁灭者领主

和其他的两个英雄不同,毁灭者领主的战斗技能优秀,

技能伤害高,属于进攻型的英雄,和其他英雄一样,要将他们保护起来。

帝国卫队

步兵

科技神甫工程师

科技神甫工程师是一种非常重要的单位,城市的建立全靠他们,

而且还可以清除有害区域,不过,他们的战斗力实在很弱,不是一线单位。

卫兵

卫兵是早期的主要单位,他们各方面都比较平衡,不建议单独出去作战,

应该海起来,至少3个一起才能保证战斗力。

和其他阵营的初期步兵一样,他们有远程衰减惩罚,

如果进行远距离攻击(2格),那么战斗力会大大缩水,所以,最好近战。

重武器小队

重武器小队是一种初期较强的单位,他们的生命值和防护以及各种属性和卫兵差不多,

区别就是它们装备的是火箭筒,可以进行大威力的输出,

由于有移动惩罚(本回合移动之后,攻击力会缩水),所以不怎么灵活,

主要在初期对付一些较难打的怪,后期会有替代兵种。

牛格林

牛格林是一种中后期的强力近战兵种,他们血量很足,威力巨大,

可以有效对付一些小怪,在后期也是一种很好的兵种,属于精英步兵。

一般用以组成防线对付一些不是很强的敌人,他们的厚血量足以组成坚固的盾墙。

玄标灵能者

玄标灵能者是一种辅助兵种,他们可以弱化敌人,也可以使用较大威力的喷火器,

但是,他们的生存力极其低下,几乎只要被打中就会死掉,

所以要好好保护,具体用法是,将他们放在例如坦克这种肉盾后面,

然后使用玄标灵能者弱化敌人,这样就可以达到最好的效果。

载具

侦查哨兵

侦查哨兵是初期一种相对较强的单位,可以作为前期的肉盾使用,

配合卫兵,可以组成强大的突击力量。

九头蛇防空坦克

九头蛇防空坦克是一种防空力量,可以用来对付空中单位,

它也可以使用副武器来对付地面目标,而且威力十足,可以有效杀伤敌人,

可以作为前中期的主力火力支援力量。

毒蜥自行火炮

毒蜥自行火炮是一种远程火力支援力量,它的射程极远,

威力较低,打到敌人身上和挠痒痒差不多,非常鸡肋的单位,主要用来恶心敌人的。

诺斯废土守卫者

终于有正常的坦克了,作为一种正常的坦克,它的战斗力中规中矩,

可以有效地组成强大的装甲突击力量,不过他们在对付例如蚊子这种小目标的时候,非常乏力,

一般用来和敌对的大型机器进行对决。

毒刃坦克

毒刃坦克是一种后期的强大的武装力量,不错的装甲和超高的血量让他们令敌人闻风丧胆,

属于终极肉盾,缺点是出场太晚,需要的资源太多,除非优势很大,不然不要憋这种大件。

空军

瓦尔基里

瓦尔基里是一种肉盾型的攻击机,他们虽然攻击力较弱,但是血量足,

是一种在中期不错的空中肉盾,配合雷霆箭,可以对敌人造成毁灭性的打击。

雷霆箭

和瓦尔基里相反,雷霆箭攻击力高,但是生存力堪忧,

在战斗的时候,应该让瓦尔基里在前面做肉盾,而雷霆箭在后面输出,

而升级导弹之后威力大大提高,在大后期也能造成毁灭性的伤害。

劫掠者轰炸机

集合了瓦尔基里和雷霆箭的优点,劫掠者轰炸机是一种强大的空中堡垒,

它功能全面,可以对付任何目标,属于大后期的精英力量。

不过,个人还是喜欢用雷霆箭和瓦尔基里的组合,不为别的,就是价格便宜,

海起来也是很恐怖的。

英雄

总政委

总政委是一种辅助单位,可以给友军以战斗增益效果,

但是,他的缺点是生存力低下,个人战斗力非常弱,需要将他放到后方保护起来。

坦克指挥官

坦克指挥官是一种装甲单位,可以给装甲力量以加成,

在你准备组建一支强大的装甲突击力量的时候,他是非常有用的,

而且,他本身的战斗力不俗,可以单独作为一种坦克使用,缺点就是移动距离较短,很笨重。

高阶灵能者

高阶灵能者是一种强大步兵英雄,特点是低生存力和高伤害,

可以提供不俗的火力支援。

由于血量极低,不要将他们送到前线,应该保护起来。

星际战士

步兵

星际战士战术师

战术师是星际战士的基本步兵,和其他阵营的基础步兵相比,星际战士战术师的生存率和战斗力要高很多,而且没有远程攻击惩罚,

这在初期很给力,重要的是还可以升级各种手雷,

当面对大型敌人的时候也可以给予狠狠一击,功能很全面,是一种优秀的步兵单位。

和其他的基础步兵一样,单独的战斗力不怎么厉害,应该海起来。

星际战士破坏者

相比星际战士战术师,星际战士破坏者的生存力较低下,但是攻击力较强,相对其他阵营的同类的爆破兵,不怎么给力,因为他们的威力有点小,

具体怎么用,要看玩家怎么搭配了。

星际战士突击者

星际战士突击者是一种远近通用兵种,他们比较灵活,

装备有喷气背包,可以无视地形,快速移动到较广的区域内,

是星际战士的特色兵种,而且攻击力不错,可以替代战术师,作为主力兵种使用。

雷霆之火加农炮

雷霆之火加农炮是一种远程单位,不过,相对其他阵营的同类兵种,

射程较短(只有3格),威力也一般,造这种兵种没有意义。

药剂师

药剂师是一种辅助兵种,本身战斗力不强,但是可以治疗友方步兵单位。

是一种不错的辅助。

在战斗中可以将他们安排在步兵后面,不停地给前线的步兵加血从而达到稳固防线的作用,

这样一来便可以有效地守住一片区域。

他米内塔

他米内塔是一种强力的步兵,他们拥有恐怖的高护甲和威力巨大的近战武器,

是一种非常强的步兵,他们可以给敌人造成巨大的近战伤害,

非常推荐造这种兵种,适合将他们安排在一线,然后配合药剂师,

便可对敌人造成巨大的威胁。

载具

摩托侦察兵

摩托侦察兵是一种侦测单位,本身战斗力一般,生存力低下,

优点是价格便宜而且比较灵活,很适合去侦测战争迷雾。

猎手

猎手是一种防空载具,装备一具防空导弹,可以有效对付空中单位,

也可以对付地面目标,本身的生存力较强,可以作为肉盾使用。

掠食者

掠食者是一种性能平庸的坦克,作为一种主力装甲单位,它的战斗力一般,

是一种很好的肉盾,因为攻击力平庸,所以要配合例如空军这样的强力单位作战。

无畏机甲

无畏机甲是一种低生存力高攻击的单位,因为生命值和护甲值都较低,

所以不适合放到前线,但是由于只有近战才能发挥全部的战斗力,

所以建议当做压轴武器,例如将一个敌人干快残血之后,

让无畏机甲到敌人前面进行最后的收割。

维护者

维护者是一种突击炮,威力较强,其他方面和掠食者差不多,

可以用来替换掠食者,作为前线的主力肉盾使用。

兰德速攻艇

兰德速攻艇是一种新型侦查单位,用来替换初期的摩托车,进行侦查活动。

由于可以在水上活动,所以非常灵活,加上火力很生存力较强,是一种强力的侦查单位。

空军

风暴之爪炮艇

风暴之爪炮艇是一种较强的空中单位,拥有不俗的火力,

作为一种初始空中单位,它们的战斗力较强,缺点是生存力不行,

不过强大的火力可以弥补这一缺点,是一种合格的支援单位。

风暴渡鸦炮艇

这是风暴之爪的强化版本,生存力得到大大提高,火力非常强悍,

是一种空中堡垒,可以有效地去追杀敌人的残兵。

英雄

格雷迪厄斯守卫者

格雷迪厄斯守卫者是一种强力的单位,作为军官,他可以召唤恐怖的火炮弹幕来轰炸敌人,

本身的攻击力也较强,生存力也不错,是一种非常好的辅助单位。

智库

智库是一种灵能英雄,可以使用强大的法术来摧毁和弱化敌人,

他可以使用屏障来保护友军也可以使用强大震荡波摧毁敌人,

由于是一种脆弱的英雄所以要好好保护起来。

牧师

牧师是一种辅助型的英雄,可以给友军以加成,还可以提高建筑的忠诚度的产出,

也可以治疗友军,是一种非常好用治疗单位,可以取代治疗师,

作为主力辅助使用。

欧克兽人

步兵

兽人技师

兽人技师是非常重要的辅助单位,城市的建造全靠他,

如果在初期就死掉了,那么你就无法继续了,而在接下来的进程中,

他们可以去清理有害地形,非常实用。

兽人小子

这是兽人的基础步兵,相对其他阵营同类兵种,他们实在太脆弱,

但是,他们的攻击力非常惊人,拥有恐怖的近战杀伤,可以有效杀伤地面目标,

要注意的是,他们只能近战,而且不要让他们去攻击空中目标。

坦克破坏者

坦克破坏者是一种装备重型武器的步兵,可以有效对付大型目标。

他们的缺点就是非常脆弱,比兽人小子还弱,需要保护起来。

杀人罐头

杀人罐头是一种轻型机甲,可以作为早期的肉盾使用,

和兽人小子一样,它们的近战杀伤威力惊人,是一种强力的轻型机甲。

作为在早期缺乏肉盾的兽人来说,它们就是及时雨,可以将它们暂时放在前线使用。

超重装老大

这是一种很强的后期步兵,他们的护甲很厚,生存力很不错,

同时,和兽人的其他步兵一样,他们的近战威力巨大,

用法和其他步兵是一样的。

屁精大炮

屁精大炮是一种非常平庸的对空武器,它的射程非常有限,

对空威力较小,而对付地面目标也很乏力。

虽然缺点很多,但是毕竟是兽人的唯一一种地对空武器,总比没有好。

史格古巨兽

史格古巨兽是兽人的终极武器,它的血量很厚,攻击力非常高,

特别是近战能力威力巨大。

缺点是出场太晚,一般到后期才会出现,而同时其他争议同样拥有同类的装备,

所以除了近战,优势不是很明显。

载具

战斗越野车

战斗越野车是一种初期的侦查单位,和其他阵营的同类侦查单位一样,

战斗力中规中矩,是一种不错的轻型侦查单位。

搞哥机甲

搞哥机甲是一种很强的装甲单位,拥有不俗的近战能力,

非常适合放到前线杀敌,属于一线单位。

它们的定位相当于主战坦克,是非常不错的战斗单位。

搞哥血斧

搞哥血斧是一种较平庸的装甲单位,攻击力不高,生存力一般,

不建议造,可以被搞哥机甲替代。

空军

兽人直升机

兽人直升机是一种空中力量,优点是出场非常早,

是所有阵营中,出场最早的空中力量,利用这一优势可以去压制敌方的地面目标。

也可以替代越野车用于侦查。

大枪攻击机

这种攻击机性能一般,优点就是出场造,和兽人直升机一样,

用来压制敌人的早期单位,是一种不错的快速突击力量。

焚燃轰炸机

焚燃轰炸机就是大枪攻击机的加强版本,用法是一样的。

不同的是,可以升级威力巨大的炸弹,是强力的进攻武器。

英雄

战争首领

战争首领拥有不错的攻击,还可以激励周围的友军,

和兽人的其他步兵一样,非常脆弱,需要保护起来。

怪异小子

怪异小子是一种灵能英雄,可以增加友军的近战效果,

这在以近战著称的兽人阵营来说,是非常实用的辅助英雄,

可以大大强化兽人的独有优势。

剧痛小子

剧痛小子是兽人的唯一一种治疗单位,用来治疗友军,

或者给予友军一些增益效果。

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