原罪2和1代有一些不同的地方,先看升级点数
人物属性
初始 10
上限 40=10(初始)+30(加点)
独狼上限 70=10(初始)+30(加点)+30(天赋加成)
战斗技能
初始 0
上限 10=10(加点)
独狼上限 20=10(加点)+10(天赋加成)
变形系不受独狼天赋影响
非战斗技能
初始 0
上限 5
不受独狼天赋影响
属性点
创建人物奖励3点
每次升级奖励2点
战斗技能点
创建人物奖励2点
每次升级奖励1点
非战斗技能点
创建人物奖励1点
2级后,每4级奖励1点(2,6,10,14,18...)
天赋点
创建人物奖励1点
3级后,每5级奖励1点(3,8,13,18...)
可以看到属性点不再稀缺,而生活技能基本只有1个能加满
职业主属性力量 智力 灵巧(1代的敏捷)影响对应职业的伤害,才智(1代感知)影响先攻,暴击率和发现隐藏物品的能力。体质影响血量和持盾需求,记忆提供能携带的法术数量。一般角色可以不加记忆,每升2级会自然增加1法术携带数目,全辅助法师可以适当点记忆。
属性加点基本就是对应职业主属性加满,之后除了盗贼其他基本都是继续加才智提升先攻和暴击率。但2代是完全回合制,不管先攻多高都是我方一回合敌方一回合。盗贼不需要暴击率可以加体质或适当加记忆带上所有需要的法术,游戏中两处换属性的地方,一个浮木镇蜘蛛之吻任务,一个无名岛导师处盗贼都可以用体质来换灵巧突破灵巧的上限值。
我一般希望尽量多的体验队友和职业,所以都是带四人小队。对于生活技能,2代初期出来是一无所有,而法术书价格都高的离谱,开始不偷的话会非常艰难。偷窃,砍价,幸运和说服是4个要学的技能,偷窃等级影响你能偷的数额和重量,砍价影响交易差价,幸运2代是实实在在的幸运,影响开任何容器出来的物品品质,说服会影响很多支线的选择结果。学识可以鉴定物品不是必学,但学了能随时鉴定物品装备确实方便。
4人小队推荐是1个队友学一样,选职业的时候做好职业规划,队友的职业最好出来能有对应的生活技能,最不好安排的就做主角来完全自定义。说服,学识和动物之友天赋可以同一个人学,因为动物也需要说服,说服有2个物品可以加,最高到6就可以,学识差不多一个图加1点加上装备就可以跟上鉴定物品的需求了。
关于队伍组合
2代和1代不同,有了物理和魔法护甲的概念,所有控制效果都必须在破掉护甲之后才能生效,并且物理攻击破物理甲,法术攻击破法术甲,一个混合物理和法术输出的队伍会很尴尬,因为不同的输出需要破不同的护甲,而2代的护甲还都挺厚。所以队伍选择要么就是纯物理队,要么就是纯法队,才能集中输出火力,破掉其中一样护甲就能实现控制。
物理职业有
弓箭手 双手战士 双持盗贼 死灵法师
可以根据自己喜欢选择,一般都还需要一个全辅助法师来给队伍回复加血加护甲清除负面状态等等,而这个法师也可以兼修死灵,全智力的辅助死灵后期一套输出虽然比不上专攻死灵的法师强劲,但一套下来也非常可观,并且死灵法师的输出属于物理伤害,和物理队搭配
法术职业
基本就是4元素法师了。法术伤害和智力,对应系的等级有关,一般就是先主修一系,另一系搭配打法术连击。
召唤师
召唤10点技能就可以出召唤冠军,显著强化召唤物。而出来就主堆召唤的话能在比较低的级别就招出冠军,而召唤物可以根据在不同的表面召唤出来有不同属性的攻击效果,可以物理也可以法术。召唤物当炮灰当输出都可以,推荐初期可以召唤过度,而法系队伍一般一个法师可以修2系,而召唤不和智力挂钩,可以搭配一个主力量的召唤,不然法师队没人背东西真的很麻烦,召唤满了以后可以学变形,变形伤害是和力量挂钩的,后期用剥皮法术配合法师队破魔甲,变形的美杜莎2回合法术控制也很契合法术队伍
关于领导
2代的领导弱了一点,1点是2%闪避和3%全魔抗。个人感觉法师队还是可以出一个全领导的队友,全队就可以抱团打阵地战了。开局就主堆领导的话魔抗上升还是很快的,游戏中我方被秒杀被团灭吃的基本都是法术,法师被法术秒杀就很尴尬了
关于各职业加点
每个队伍开局为了发现隐藏地点都需要一个队友加感知,物理队的建议弓箭手加,我是直接加到20,反正最后也要加,天赋选个头脑发热,可以保证开局满血下暴击率最少20%。先攻高弓箭手中后期的箭雨先手输出也很强劲
法师队就随意
物理系
根据伤害计算公式平a伤害=武器面板*(1+[属性-10]*0.05+武器专精*0.05)*(1+战争*0.05)
各职业都是加战争收益最大。双手战因为2代的狂暴是必暴击2回合并且没有命中惩罚,所以可以主加双手,其他职业在满足主职业技能需求的前提下都主加战争,完了再回来加主职业技能。属性点就加对应的职业属性
法系
根据自己的选择主堆一系,气系法师优先凑2点出传送。火系伤害最高但缺控场,水系和地系都兼有回复,一个回血回魔甲,一个回物理甲。属性点就全智力,智力加满加才智,因为法系有个野蛮巫术天赋加了以后法术也可以暴击。
召唤师
建议法系带的话加力量背东西
开局各职业出生技能
秘法 水 气 学识
魔术师 召唤 领袖 学识
牧师 水 死灵 砍价
战法师 战争 气 信义
巫师 火 地 学识
女巫 恶棍 死灵 信义
旅人 猎人 地 砍价
暗影 恶棍 变形 偷窃
盗贼 恶棍 隐遁 双持
游侠 猎人 火 幸运
变形 双手 变形 信念
骑士 战争 双手 砍价
审判 战争 死灵 隔空取物
战斗者 战争 地 砍价
6个预设角色出生自带天赋和技能
精灵塞维列
源力技能能解很多状态,不过我选择精灵做弓箭手,作为一个主力DPS我基本没用到过这个源力技能
非源力技能献祭 非常好用,不管是做弓箭手还是血法师做元素亲和都很好
天赋自带学识+1
人类络丝
自带鼓舞很好用 天赋贸易+1和心灵手巧加暴击率和先攻都很好,源力技能魅惑无魔甲敌人一回合
人类伊凡
同络丝 源力技能招只宠物狼没啥用
猩红王子
天赋火毒抗加10%,说服+1
技能喷火还可以,和智力不挂钩。源力技能吸对方魔甲
矮子野兽
加10%生命和5%闪避,加1隐遁没啥用。小技能石化之触做法师开局控制技不错。源力技能气系伤害并致盲
骷髅费恩
不怕毒,能装死。源力技能多行动一回合很强大
我的物理队组合选择
角色是歌女络丝,骷髅费恩,精灵塞维列和猩红王子。职业是双手战,双持刺客,弓箭手和辅助全修肉盾召唤法师
络丝选择出生贸易加1的力量双手战,因为络丝自带贸易和加暴击率天赋,也适合高爆发的双手,因为2代共享幸运不需要加幸运的角色开箱,所以力量高负重高可以包办开箱背各种垃圾合成交易等等杂活。
费恩手指能免费开锁,所以我选择了出生带1级偷窃的暗影,技能自带隐身变鸡和闪背很适合盗贼职业。思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血,初期不经打可以闪过去肾上腺打完一套就隐身,隔一个回合出来打完又装死,
猩红王子王子自带喷火本身也是法系输出,天赋自带信仰,所以我选择了出生信仰加1的战斗法师走辅助法师路线,武器拿单手武器配合物理队控制,升级后天赋补上动物之友
精灵塞维列做为主角,选择精灵做主角的原因是弓箭手适合堆才智抢先手,而开局高才智可以直接发现宝箱和隐藏地点,从而快速到达一些隐藏地点完成一些不需要战斗的任务取得大量经验值推动等级提升,选择精灵做主角后自定义全加才智,生活技能加幸运出生就可以享受开箱幸运加成,对比无幸运开局可以多摸几百块。战斗能力方面我点了1猎人和1级召唤初期多个帮手。天赋我选择头脑发热,满血加10%暴击率,出来才智先堆到20,配合天赋初期满血暴击率最低就是20%,后面灵巧也能加到满。
物理组合之二
新版本削弱了箭雨,死灵没动召唤有所加强,给一个物理组合新搭配
去掉盗贼,改为召唤+死灵,后期需要秒人的地方改为死灵先手一套。加入一个全领导辅助,弓箭手和双手不变
召唤死灵和领导辅助都是走智力的,开局可以靠装备给的技能双辅助,减轻单辅助的记忆需求和回复压力。整体增强了远距离输出点,近战只剩一个双手,主要作用就是保护后排,前场靠各种召唤图腾顶住,弓箭手后排输出,加了领导以后可以和法师队一样高地抱团。
角色是精灵血亲和做主角职业召唤死灵,开局2点召唤技能学偷窃
洛斯或者亦凡双手战主贸易,王子职业选召唤师出来也有一点召唤,生活技能说服学识天赋正好是动物之友,升级全加领导。矮子弓箭手主幸运。
因为加了领导也是一个抱团的打法,所以一样去掉了费恩
这个组合开局双召唤,精灵献祭后直接招血宝宝。全队都靠装备加1点战争点出控制技能,领导弥补了物理队容易被对方法系boss秒杀的弱项,快速堆高召唤和领导攻防控制都不缺,队友职业也很好选,出来的加点天赋和生活技能都非常契合培养方向。
我的法术组合选择
为了体验所有的角色,络丝和伊凡技能冲突只能2选1,我选择了伊凡,矮人野兽,精灵塞维列和猩红王子
同样因为法师也是领导抱团,没有选择费恩。队伍组合是一主水法师,一主地法师,一全召唤开局法师,本来想后期死灵的,但想想法师队就不玩物理了,可以选个输出高的火法。一全领导开局力量变形苦力战士,主要作用是美杜莎和蜘蛛之腿,后面加剥皮去魔甲,同时法师队有个能背东西的。
不过法师队伍强迫症很难选到完全合乎自己需求的开局职业,适合生活技能的职业都不是法师,只有王子的职业选择面最大,其他的都只能选弓箭手或者盗贼这种不是法师的职业开局,只有主角1个,王子1个两个是契合培养方向的,另外两个只能出来以后再补,到船上再彻底洗点。
序章
因为在队伍满4人的情况下选择招募队友对话,之后再解散一个招募队友会从1级升2级让你自己加点,所以序章船上就可以不用压经验了,有多少收多少,出来以后只有一个队友是不能自定义加点的,另外两个可以。选择一个职业最契合培养方向的队友先招募就行了。系统加点还是挺科学的不会乱加,基本会照1级原有的技能去加。
出来以后魔导师会帮你开两个门,在进第二个门进去就是剧情全杀魔导师的房间,开了门然后对中间遛狗那个魔导师强制攻击把全部魔导师拉入战斗发全场混战,轮到主角行动后直接跑进房间躲到女巫背后,女巫源力爆发触发剧情杀一波全收经验900多,上去所有的魔导师狗什么的全杀了船上就能升到2级还多好几百经验。精灵主角的话有条腿吃了能学到肾上腺素,不是的话就没有
二楼的魔导师和狗有召唤自己不硬抗的话不难打,先杀狗再进去杀两个魔导师就行。没有召唤的话那条狗还挺硬的,破甲之后要连续控制到死才行。甲班上2只虫子直接招一只火宝宝,火宝宝一个回合能爬上来站路中间放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰,虫子冲过来已经半死了,火宝宝还有借机攻击,谁要过去先挨一下。完了第二回合嘲讽,然后自己跑到火海里,敌人不管你在火里毒里都会追过去自己烧个半死。没有召唤的话要下楼梯适当打一下游击或者放火引爆地上的毒水
欢乐堡开局路线
上了海滩先什么都不要管,先把队友招了再说。顺序是先招一个和职业规划差别不大的队友,然后2个不带的队友,带满4人队去招另外两个队友实现自定义升级加点。
路上虫子不打,先不要四处探索等后面升级加多一点幸运了再回来一次搜刮完,城门对面的断桥下有一颗千叶花捡了后面任务需要。从门口右边的楼梯进城,路上跟着的小黑猫会留在楼梯处不会跟着队伍送死。上到城墙上和左手边的魔导师对话接到谋杀恶徒会任务,入队的队伍都是护甲为零,船上捡的水桶先一人一个套脑袋上组成水桶队,还好不是饭桶队……
队伍集合完之后先去和广场上的精灵对话,选择帮助精灵,这里开始几次我没搭理他结果别的地方转悠一圈回来精灵就挂了。不熟悉路的玩家最好跟着精灵走,不然一转眼你就不知道她跑到哪了,等到了地方再升级加点。广场右边费恩的任务NPC每次刷新都必出一枚加技能的戒指,初期升级最好都来偷一下
精灵洞穴里才智够高直接就能在进来的入口左转一片沙地和有个小洞的地方发现隐藏机关进入洞穴,进去接到威瑟莫的灵魂宝瓶任务,重点是力量角色拔下他身上的3级金色双手矛后,武器直接伤害翻倍,第一件物理队开局神器入手。越级使用武器会有命中惩罚,不过打中一下等于原来打好几下,虽然矛是敏捷补正,不过面板高开始属性低补正差别也不大,或者可以给敏捷的角色先用,法队对武器需求不象物理队那么迫切就无所谓。
洞穴出来去找最南边海边的女人马尔格,每个人和她对话一直选第一项都送回复卷轴,偷她的回复技能书,因为她身上没什么东西,虽然偷过一次就不能再偷,但回复技能又马上需要用,所以偷过一次就算了,接传送任务的加文那里那个卖水系的东西很多,先不要偷她的。精灵洞里的NPC好东西不少,等再升级以后招一个后面不带的队友学盗贼技能再来偷。马尔格下面那个卖地系书的矛尔和他对话选想找回自己失去的东西他会送你一颗红宝石,上面有个追杀王子的刺客把王子拉远点先不要去搭理他后面再来收拾。
回到欢乐堡广场神像背后墙这边的格里夫处和笼子里的精灵对话接到被关押的精灵任务,来到南边造梦者的安息处,这个蜥蜴人是王子和精灵的个人任务还有关押精灵3个任务的NPC。猩红王子先对话,之后精灵和她对话,先说完格里夫丢失物品再说精灵的个人任务,格里夫的选可以保护她就能说服她,精灵是主角的话可以不杀她。这个精灵是火系商人最好不要太早杀她,等要离开欢乐堡了再说,同样传送手套任务的加文是电系商人也不要太早完成他的任务。
对话完成后其他人留在蜥蜴人身边,让一个队友去和格里夫对话交橘子,交出蜥蜴人,不交的话会获得英雄标签,但是城墙上接的恶徒会任务也会得到英雄标签。立即切回蜥蜴人这边,会出现一个刺客,立即上去截住他攻击一下他会和你对话,这个时候可以偷之,然而他身上也没啥东西,而且对话完就和我方敌对这个时候还比较难打,所以还是建议先让他和蜥蜴人窝里斗,自己队伍摆好位置围观,等刺客的魔法盾被破的差不多了,这个时候王子一把火喷过去破盾介入战斗,进入战斗后这边暂时定格,可以切回格里夫那边的队友完成对话跑回来加入战斗。法队的话这里就很简单了魔甲一破各种控制,物理队的话要靠辅助法师牵制一下,召唤火宝宝刺客攻击范围内有目标就不会攻击它,可以一直贴着他打,刺客每走一步都会被借机攻击。5打1加宝宝是6打1加之有3级矛助阵,虽然没开什么箱子基本没装备但还是不算难打。打完和蜥蜴人说话会感谢救命得到经验值,这蜥蜴是个睡神打完就睡。
朝上走一点,到戴恩和莱斯特医生处,直接治疗术救好戴恩,拿到闪光卡牌。船上不压级的话这里都可以到3级了
物理队的话弓箭手和双手天赋出处决,盗贼天赋出棋子,王子如果这中间有捡到盾就给他拿上。弓箭手没加敏捷的话要补一点方便后面拿猎犬主人之弩
法队的两个法师是主力输出技能书要每级都偷一偷除了一个回复技能以外其他攻击法术要带满。法师可以先出元素亲和,加幸运的先加1点体质方便后面拿幸运盾。
回来和医生旁边叫伙计的狗对话拿到钥匙,从旁边的小路过去找到米国,身上有千叶花的话不会开战,米国会给出戒指。回到进来城墙上的魔导师处交出戒指再和她一起回来完成任务,这两父女晚点再回来收拾。法队3级拿着戒指双回复就可以直接去打传送手套做鳄鱼任务了,物理队的话就等等先去拿弩。
从米国处密道进入欢乐堡地牢。里面只需要打一只3级的史莱姆,4个人围殴毫无难度。之后从最右边的藤蔓爬进地牢,地牢右边边猎犬主人先不要去惹,左边一片的门都可以开锁打开,里面有个络丝的个人任务NPC。之后从进来地方的正对面进入地牢上层。
上去之后右手边就是我们要找的地方了,让会动物之友的王子对话就可以避免战斗。进去后左边屋子开门,进屋拿到第二把初期神器4级猎犬主人之弩,面板直接翻了3倍。里面的狗放出来之后必须要有动物之友同时有说服能力才可以说服,成功有一千多经验,狗狗所在的3个房间搜刮一下传送回广场。
至此开局只打了两场面对一个敌人的群殴战斗,队伍升到3级,物理队身上两把4级金色武器,下面就一路轻松了
法队的话对武器需求没有物理队强,只要有等级即可。
拿了武器以后直接去打鳄鱼,这个鳄鱼应该虐过好多人,但对于拿着两把4级武器的物理队来说也没难度,弓箭手上左边高地一发开战,输出够了都是直接破盾,过来就控制到死。拿了盾的王子也很肉,可以靠前一点引爆油桶破一下魔甲增加控制手段。
法队的话我的队伍有领导,油扔过来也不是很疼。法师远距离输出点更多,召唤图腾也很无赖还吸引火力。会传送的鳄鱼没上来就削了不少甲上来就各种控制都不难打
拿了手套以后传送回海滩一路清过来,山顶上可以传送上去拿东西有一把唯一的剑
费恩招募的洞穴上面的海龟也是弓箭手两箭射翻,注意海龟这里右转有个隐藏宝箱,小女孩对话可以说服有100经验值。法师队打海龟就很简单
进城后去城墙上用闪光卡赢100块,弓箭手爬上塔楼一箭开战,一个弹射3个人的盾就都没了两三个回合结束战斗。法师队更容易全都上高地对方没走过来就都挂了。来棺材老板也是一箭就破盾随便杀。找王子的刺客弓箭手留在高地上其他人下去对话,4个围殴一个3级的敌人难度也不大。刚玩的时候王子在这里被追的四处逃窜。
拿猎犬主任之弩的任务经验很多,加起来有接近4000的经验值。所以这个任务一做,欢乐堡里外面任务一清,再把米国两父女解决一下就能到4级了。米国两父女4级,3级去打4打2不难打。
4级之后法术商人会新增法术书,6个队友里面不想带的两个队友可以招募来职业选暗影学偷窃技能,升级后再点个技能全部升级再加1级偷窃然后招进来偷一圈,升级后换一个再来一次,后面还可以带去庇护所那继续偷。
技能书学了之后到精灵洞穴,里面一堆箱子和桶那打开里面有条通道,进去以后有3只3级青蛙,都是范围法术,特别是最里面那只电青蛙法术伤害还挺高的,不过2只毒的没魔甲,电青蛙没物理甲还算比较好控制。进去走左边高地,物理队就先秒了最近这只,电青蛙要2回合才能近身,第二回合物理队弓箭手把它钉在原地不要让它有出手机会。法师队整体魔抗比较高,回复能力也强,抱团打问题不大。打完出来领取奖励
接着去把3级的竞技场打了,狗貌似不能爬高台,传送上高台以后也不会下来,所以留着狗不杀,别的打完后把它丢到台上去自己慢慢捡完东西。全队直接上左边高台来一个打一个就行了,对面高台上的法师打不到人自己会下来。打完之后可以取掉主角的项圈。先不要取,出来把铁匠旁边高台上两个看门的和狗强杀了,取下项圈,把路上巡逻的杀了。除了门口亚历山大一窝欢乐堡里的魔导师就都清完了,这个时候可以把加文传送手套的任务交了,在送他上对面之前可以最后把他偷一把。
再次从米国旁边的密道进入监狱,可以先和鼻涕虫公主对话瞎聊几句,回来进来的高地上开战,队伍不要靠边,稍微削弱一下boss的甲就可以把她一个人传送上来集火秒了。剩下几个小的没什么威胁。注意boss火焰免疫,又自带水免疫光环,等于是水火不侵,打之前法师队要检查一下自己手里的武器属性,然后法术不要带水火的,土电毒都可以。也可以先用召唤骗掉boss的两个大范围法术之后再把他传送上来集火。物理打就比较简单,输出控制都很足,注意快死的时候让弓箭手补刀不要被火焰爆死了。
进地牢后打猎犬主人,对方两个游侠站高地直接打很亏,这里直接打对方全队上进门的台阶高处,让一个会隐身或者瞬移的队友去对话开战,之后跑回自己高地,法师队就全队在高地上打就好了,召唤图腾加柱子加各种减速对面人都过不来。物理队我是费恩盗贼开战,闪背闪过去加一刀,开肾上腺补个跟腱撕裂然后隐身,猎犬主人跑两步就半死了,隔一个回合后再出来破另一的甲再装死。另一个队友蛮牛冲撞闪回来配合高地队友来一个打一个。打完搜刮一下上地牢二楼。注意猎犬主人里面从左边楼梯上可以下到隔壁房间有东西和经验
上二楼一边是坐船逃走的水道,下去两个魔导师对话开打,里面一个魔导师会掉一面幸运盾牌,我的法队才是幸运法师拿盾,物理队拿盾的不加幸运没用。这里如果和小男孩汉对话坐船走的话他会带你去避难所,让他先走,自己回头进到威瑟的灵魂匣密道,全队直接上左边高台,留一个会隐身或者有跳跃技能的队友去拿灵魂瓶开战。这里左边的高台视野比右边的好,而且敌人直接就会出在身边可以直接丢下去或者集火杀了。第二波物理队弓箭手留在高台上,辅助盾法和双手到左边敌人出来的地方守着,盗贼拿灵魂瓶开战。弓箭手身边会出来一个骷髅法,直接传送把他丢到中间刺客位置让刺客一波打残。法师也把那边的敌方弓箭手丢下去,留下一个火法两个人围殴。法师队打对方虽然魔甲高但反而相对简单,全队都留在高台上抱团就行了,丢图腾和召唤下去干扰对方,如果是召唤组合的物理队远程输出点多的可以和法师一样高地抱团。打完队伍就5级了,感知够的话队伍站的这个高台调查雕像可以发现暴君鞋子。
上去一窝狗和默僧全杀了,出来打剥皮者,物理队弓箭手先上二楼有宝箱那个房间的窗台处待命。这个游戏弓箭手的站位可以说决定了一半的难度,窗台这里两边都有很宽的视角,下面的怪要上来先给射个半死。然后法师在离剥皮者尽量远同时尽量靠近弓箭手的位置用远距离法术开战,第一回合弓箭手没目标,可以推后或者招个宝宝待命。剥皮者要走两步才能闪背,闪过来就没行动力了,4个人把他按到摩擦,两个回合干掉。然后法师把原来剥皮者身边的那个默僧传送过来,4个人再次按倒摩擦。因为默僧是没物理盾的,宝宝去右边爬楼梯上来这个嘲讽一下往自己人堆里跑,下一回合自己跑过来了,4个人再次按倒摩擦。几个人打完笼子里的怪才开始出来,弓箭手在高处一路削弱,上来就差不多了。
法师队就不能站窗台了因为那里地方太小挤不下……全队都站窗台右边高台上,一个会隐身或者瞬移的队友下去对话开战,法师队传送队员多,上来就丢下去,各种减速控制。后面出来的笼子里的怪物是无差别攻击的,看到谁就打谁,在下面会和默僧内讧我方在高台上坐收渔翁之利,而且他们都是没有双甲的
从威瑟的灵魂匣密道入口这里的楼梯进入堡垒,门外是一个圣骑士和魔导师在对峙,物理队就开一个门出去,因为近战多,对面队长会闪过来,近战控制住杀了。弓箭手削弱对方远程,圣骑士还算是比较硬,有我方吸引敌人火力再适当给他加一下血不容易死,如果敌方队长距离他近的话他也会优先先帮忙打不会自己冲出去。法师队的话最好分两队分别开两个门,因为法师都是远程,挤在一起施展不开。这里法队有高等级召唤会比较强势
出去搜刮一下返回城堡进入忏悔厅,这里进去打敌人会两路包抄不好打,还是大部队退守大门,一个队员去吸引对方过来,对方进门后会扎堆利于法师群体法术输出。物理队也可以趁对方先后到达各个击破,弓箭手也有足够的安全输出空间。对方会给大法官上急行,算好距离让他进来以后刚好打不到人,等大法官进来以后全力控制住秒了他,要不他的输出很高机动性又强到处乱窜会很被动。
打完城堡里搜刮一圈,出来绕到后门加文都过去那么久了还在那和魔导师对峙,出去把他给救了,到欢乐堡的敌人就全部清除完了,经验差一点到6级,门口亚历山大一伙8级的有兴趣的可以去挑战一下自我,不打的话就让有项圈的队友去对话一下等他们散伙把两个魔导师也杀了,或者对话完大锤的两个护卫还在,想杀的可以到高台上打一下,比全灭会简单很多,不过锤子就没了。门口伊凡的任务NPC杀了以后搜身也能拿到武器的线索。回来最后搜刮一下城里的商人后从剥皮者那出去,那有个小男孩要你先出去才能帮忙他逃走。一出欢乐堡队伍就升到了6级
逃离欢乐堡
大桥过后第一波3个4级敌人系统耍赖,不管你去哪里一定会在你背后隐身出来一个刺客。开始我打算跳到高台把对方法师扔下来,结果他直接在我背后出来了,如果第一回合不扔法师回立刻给自己上石肤让你无法传送。然后我就不上去咯,结果刺客还是从背后出来了……所以这里物理队还是等刺客现身以后再飞上去和对方法师单挑,不然在高台上1打2吃不消。如果对方近战爬上来再把他丢下来。
法师队可以不上去直接抱团打,召唤放宝宝和图腾上去收拾上面的法师就行了
继续向北朝地图上宝箱的位置走,又碰上一波4个敌人占据高处,这里2个选择,一个就是冲上去和对方抢高地,另外就是先攻高的队员去开战以后往回走出高地弓箭手的射程,那么他就会自己跑过来。出来6级打4级难度不大,就算没全清魔导师出来也是5级了。
往前走碰到一条主人挂了的狗,说服不了会开战,杀了好了。前面就是女巫温迪戈,物理队魔抗低的要躲远点会秒人,不过她物理甲很薄动了一回合就没下回合了。法师队有领导加抗,抱团吃她一轮法术不是很疼,破魔甲后注意控制就行了
到地图宝箱处挖了箱子,朝前走过浅水到前面灯塔,跳进去拿到暴君鞋子。
返回大桥传送点朝南走,路过一片陷阱中间有一个箱子,开箱就会连环引爆,走远点把箱子传送出来开就好。陷阱过了之后前面一片断垣残壁会遇到几波虚空兽袭击,不过都是没双甲的没什么难度。
继续朝南边走,路上6级的3只鳄鱼先不要去理绕过去,到达庇护所休整一下装备再回来收拾。进门那个哭的很伤心的安慰两句把大家的项圈都解了,貌似有矮人的话还是很开心的就解了。几个受伤群众每个都治疗一下,有经验还送东西。熟悉一下营地。如果队伍没有伊凡的,可以飞回欢乐堡把他带到桥头商人那去拿任务金色穿刺弩,物理弓非常强势,法队就收藏了。顺便欢乐堡的其他队友可以拉来偷一圈东西,这里解散队友以后就直接呆在营地传送点附近很好找。
从庇护所出来消灭3只虚空鳄鱼,旁边就有高地不难打,完了挖出个隐藏宝箱拿到带孔金色三件套。
朝里走一点进入巴拉库斯王宝库。进去后朝左走3个箱子左边出现隐藏魔法桥,过去之后如果从右边走会被3个埋伏的敌人居高临下夹在中间,从左边有藤蔓可以爬上高地就简单了。
接着往前和雕像对话后走进入狂人飞地,这一波战斗就有点难度,敌人一共两波,每波都是4人,第一波打完马上进入第二波,实际上第二波也是是招出来的分身,本体挂了就直接结束。这里关键是要占领对面高台,跳上去传送对方弓箭手的话他自己还会跳回去,不过发现用C键的隐身过去不会触发战斗,所以3个队友直接隐身上高台,一个队友开战。打完进去释放看守人的灵魂队伍升到7级,法师队水法出1点变形合成治愈泪珠群体3回合回复对抱团作战很有利,地上能捡到暴君胸甲
触摸神像进入回音堂,学到祝福以后戴上诅咒戒指祝福一下任务就能完成。回到庇护所和神像旁边女巫师对话把灵魂瓶交给她完成任务,后面她可以为吸源力魔棒充能。其他几个灵魂瓶在石像鬼迷宫那几个骷髅要用到。
找队友偷窃一番更换装备之后从庇护所北上营救加雷斯。途中经过一群燃烧的小猪,用刚学到的祝福给小猪解除燃烧诅咒,第一只祝福之后跳出来一个骷髅巫师,7级打5级还是4打1没难度。打完把其他小猪都祝福一遍,地上有源力可以走上去吸收,加上巫师用宝库里捡的吸源力魔法棒吸一下刚好全部祝福。
解救完小猪后旁边有一座断桥,从藤蔓爬上去,往前进石门就是加雷斯被困的地方了。外面几个可以说服不过经验就没了,直接开打吧。敌人都是5级的难度不大,弓箭手可以上右边高地。有领导的可以直接抱团问题都不大。我法队精灵是召唤这里装备已经堆到了10级,初期是召唤满了走高输出的火系,献祭之后正好5点AP,一个火球,召唤冠军再力量灌注,冠军出来再一个火球,一个旋风斩扎堆的敌人就半条命了。外面的打完上去爬楼梯到墙上居高临下把里面的也杀了救出加雷斯。
和加雷斯交谈之后出来尖啸者用魔法棒吸了,传送点正对面有个小铁门,开门进去是军械库。祝福一下开关开门,进去用源力点打开容器得到暴君头盔。地上那个诅咒的魔导师直接杀了还有1700经验。
原路返回断桥下朝前走,前面一只6级虚空觉醒者居高临下在正前方,两边都是高高的木架,走下面肯定是被包饺子。爬上左边高台开战,虚空的输出相对其他的要高一点,集火秒了他。物理队是1回合就秒了,法师队要两回合,不过法师队抗打回复控场能力都强。
前面左走,路过一只大熊尸体。小熊在前面对话可以告诉它妈妈位置。前面一个眼盲的魔导师建议不要走进他的视野和他对话,这个是一个五好家长和五好士兵,但是一对话你就不得不杀了他,把他周围东西捡了就走吧。
小熊前面可以看到之前祝福救的其中一头猪,和他对话以后让他去庇护所,等回庇护所的时候再和它对话让它到祝福泉水里泡一下就会彻底解除诅咒变回人形。
前面分岔路口,左边就是去港口了,先朝右走,前面有冰龙,打碎困住他的锁链对话后接到任务去找女巫。进洞后清除陷阱前进,见到boss后对话都选冰龙选项就不会被诅咒。物理队近战多的话就留弓箭手在进来的高地,近战隐身到boss背后再对话,女巫6级物理甲也不厚,一回合就能控制住2回合秒了,法师队就比较麻烦了,女巫火免疫,毒和土抗性稍低。会魅惑会传送会痛苦锁链,全队在进来高台上抱团,多带传送至少双传送,放土系召唤贴身追着女巫打,法术除了土系其他人对付小弟。如果被传送下去立即传送回来,放痛苦锁链就先杀小弟再回来打女巫,定神也带一两个随时恢复。靠着群体回血回双甲多点复原虽然没物理队打的快但是很稳。注意身上有爱的炸弹的一定不要带,否者队友被魅惑以后丢出来那就痛苦了,别问我是怎么知道的。打完女巫身上的玫瑰建议等下个地图上岸后使用全属性加1。
女巫打完出来从传送门前面山壁上藤蔓爬上去,和石像鬼对话不要出示戒指进入迷宫否则没奖励。通过踩地上的踏板出现骷髅头来开门,迷宫外面宫殿旁边地上骷髅身上也有个骷髅头,骷髅头是足够的可以把门都开了。迷宫里有传送门的门都要去开,里面都有东西,可以让会跳跃技能的队友去拿。
中间火人这里最好不要从正门这个方向进去打,很吃亏。建议从有传送门那边隐身进门上右边没有毒火的高台,一个队员下来开战。敌人毒火免疫用水电即可,近战多的可以把法师传过来打。打完会出来一个传送门,里面好东西不少。
进入塔楼和3个骷髅对话触发比死亡更悲惨的命运,需要说服3才能说服,不行的话也没关系,一个对话其他人先上高墙,对话完开打。打过一次以后赶紧摔碎他们灵魂瓶,不然马上又要复活。
进入内部,地上有火焰陷阱的那个房间踩地上踩板开门后进去下水道能进入隐藏房间。隐藏房间里机关扳动后外面的能就能直接打开。
出来推开大门,右边就是许愿井150换粉色首饰的地方了,费恩面具带上以后变脸一次可以多换一个,想要追求极限经验到9级的可以等后面看能到9级再来换,正常就是换8级首饰。
来到蓝色魔法屏障门前,之前救过威瑟的这里他会出现帮忙开门,或者直接用源力开门。进去之后右边石棺里有暴君手套。
寻宝结束之后传回龙之海滩,可以选择解救冰龙或者杀了它。如果要和它打的话站到下来的坡道高处再打,不要有冰冻负面效果,冰龙水免疫,电抗50%,每回合回25点魔甲,同时有物理和法术输出,开始3板斧旋风斩,吐息和裂地一击,抗过了以后进入CD时间就只会咬了,法师队打的慢但对我方基本没威胁,等对方CD好了我方的回复CD也好了。物理队回复能力稍弱不过打的快,破甲以后一直控制到死。
回到避难所最后搜刮一下商人身上的东西,把装备等级提上来,准备离岛最后一战。
海滩登船战亚历山大双甲都不薄,不过输出一般可以先不管,两回合后虚空大虫空降,虽然能一回合破了虫子的甲,但虫子只吃变鸡不吃击倒,以8级队伍的实力如果硬拼两路敌人还是比较吃力很难避免队友趴下。这里我试过左右两边高地,左边是全场最高点,但是亚历山大会换位把高台上的队友换到地上,大跳还回不去。右边弓箭手会在过道里射到这边,对脆皮威胁很大。而且两边的地形都比较狭小,腾挪空间不大很难避免虫子给你来一下。所以最后我还是选择直接勇闯正门,这里地形宽阔队友可以比较从容的散开避免吃虫子的AOE,而且后面2级台阶,可以边打边撤的过程中不断保持在高处地形。队友靠后站在地上大片血迹之后大范围散开,一个有位移队友上去给亚历山大的刺客护卫来一发开战。朝后跑但不要跑太远不然会脱战,等敌人自己跑上来。大虫空降的时候基本上只有一两个敌人会跑到位,其他的都差不多在大门附近。放个召唤顶一下,大虫感觉是会出现在地面人数最多的地方,第一波攻击也会找人多的地方去,我方全员分散可以避免成为目标,等大虫在大门和亚历山大队伍打成一片我方后撤保持分散队形看戏即可。弓箭手破破甲,法师丢两个法术。等大虫挂了亚历山大这边也差不多了甲基本都没了,下面就随便打了。打完捡了东西,没学鉴定的去商人那鉴定一下物品,看看还有什么遗漏的,源力点有用的补补再对话上船
最后再说一下欢乐堡门口大锤不卡bug拿死亡毒雾桶的打法,首先是在最后要逃出欢乐堡的时候再去,堡内敌人全部清理,任务全部做完,默僧魔导师全灭的条件下队伍可以差200经验升6级,门口只要一开战就升到6级,缩小了等级差距。亚历山大打到半血大锤就会带他飞走,而两个刺客护卫只要你不给他机会闪背,开始他们只会在下面发愣,只有几个低级别的魔导师会主动上来。
不管物理队还是法师队首先都要搜集几个油桶堆在亚历山大周围,物理队的目的是点爆油桶后刺客隐身也会被烧出来,法师队则一爆亚历山大魔甲就剩100出头了。队员不要太靠边,点燃油桶开战后把亚历山大自己传送上来集火下半血,刺客不要下去和他们对打不然肯定有人要挂,放召唤图腾减速靠远程控制消灭。
第一张图结束
复仇女神号
上船前没有死亡毒雾的可以背两三个油桶,船战的时候挑战一下能否全击杀大锤手下成就。
上船后召集队友,二层动物之友得到线索,看守亚历山大的魔导师杀了,拿了身上宝石开门。进去骷髅猫对话得到线索,桌子上拿歌谱,房间里还有金字塔。中间大屏风左边有隐藏门,下去如果打了大锤和冰龙的话就能升到9级了。房间里能拿到第二个金子塔和上面宝箱钥匙。找塔奎因买装备,加雷斯买技能书,如果想全灭敌人的就洗点全输出。准备完毕上来船首唱歌准备战斗。
如果只是保护麦乐迪的话就简单的多,控制5个回合不难。要全杀敌人喽啰的话就比较困难,全灭的话还是要拼一点运气。法师队相对来说更好打一些,因为很容易全场铺满火焰,如果神秘人放诅咒的话就更好了。基本思路就是物理队招火焰宝宝,法师队招物理宝宝,对应的打对方无护甲的敌人,不然总有一类敌人不能快速击杀。船上能买到战争和土系的源力技能,买了带上,特别是土系的孢子召唤物毒火连击很好用。先攻高的出个蜘蛛之腿船上有卖技能书,可以把两个刺客那一堆人一直网住3回合动不了。输出队员上高地,会跳跃的默僧控制住不要给他乱跑。船战后进入回音堂,对话后到达死神海滩
死神海滩
上岸后朝右边开出传送门,第一波敌人两组虫子,除了两只带火的挂了会爆一下血也不厚还没甲,随便法师发挥一下就搞定了。前面是一个吓坏的矮人,说服之后告诉你破坏者洞穴就赶紧逃跑了。地上捡钥匙开了马车边的箱子拿到双手武器。
海滩边有条鲨鱼,后续还有任务先不管它。地图右边有一座断桥上面小男孩在求救,所以传送对面,全体金字塔传送进房间,发现小男孩母亲其实在房间里还是挺安全的。让她呆着她会说我们开打她就跟来,对话之后房间里除了上锁的箱子其他的可以随便拿。房间左边有个小高台,不要走前门后门开锁杀一个,然后全体上高台。都是9级不过敌人甲都挺薄的不难打。两母女走了以后回来开了柜子,屋子里有个地下室不要漏了,地下室通过传送能到石园的地下室有个任务,后面再从石园下来也可以,石园敌人11级的晚点再来。
朝地图上方探索,碰到一窝鸡,和老母鸡对话接找蛋任务,路边小男孩是伊凡任务NPC。往前走先拿蛋,做完上来救团长。敌人都是9级,不过处刑人有闪避光环,90%闪避率开打以后会喊来几个帮手。物理队打先把他传送到最远处再补个地刺减速就可以不用管他了,剩下的几个很容易收拾。这处刑人也不安分,跑回来还要边跑边放法术,不然可能还要麻烦一点,放了法术跑的更慢,过来就剩他自己了。闪避不闪法术,魔甲破了之后可以冰冻电击石化,这个时候闪避就没了,破了物甲还可以变鸡击倒,基本过来就爬不起来了。法师队简单不怕闪避直接站台子上打就行了。打完拿到处刑人的双手斧,然而前面马车边才拿到一把,这设计不合理啊。
浮木镇
鸡窝后面有个藏宝点要走的很近才能发现。小鸡孵出来要等学了灵视技能以后才能继续,交了第一次任务以后最好不要回去看它不然小鸡会一直跟着你做任务很不方便。先进浮木镇探索,门口那几个魔导师可以杀,不过杀了之后吊桥会关上,所以要先进去开了传送点再打。打完以后进去里面两个看门的也可以杀,杀了之后再把吊桥放下来,都不会引起镇里其他人敌对。另外一边看门的也可以杀,这两个貌似是兵营2楼的,杀了以后2楼就不见人了。
浮木镇里就能完成的任务
1、源力觉醒
进浮木镇之后先去找团长完成第一次仪式,因为小鸡任务如果你回去看了一眼鸡窝全死了只剩小黑鸡的话它会一直跟着你,所以要先把灵魂视觉技能学了推进任务,或者数鸡任务带蛋回去后就先不要再回去理他们。另外两次可以随剧情推进到漂流之森拿到任务物品之后再做。
2、男人与狗
在中心广场有个男人带条狗乞讨,动物之友直接和狗对话拿到经验,后面会在石园再次碰到狗
3、魔导师兵营
魔导师兵营门口有个翻译浮华六月的女矮人,歹徒标签队友对话可以发现她偷东西,交谈后告诉她男友情况,她会把钱还给你还送你个偷窃加2的唯一手套。
二楼2个魔导师如果门口没开战的话会坐在这里,对话几次会开战,或者直接强制开战杀了不会引起其他人敌对。房间里箱子后面可以拿到钥匙,或者直接开也行。
队伍里有伊凡的话进镇不给钱会被抓到兵营地下牢房,这里看守可以说服他另谋出路,他丢下钥匙就会走,牢房里东西随便拿。可以选择说服以后强制开战连两个默僧一起杀了。被抓的人身上东西在门口箱子里。牢房里有个召唤火焰激光宝宝的戒指可以给召唤师带。在牢房里一边搜刮等5个回合越狱状态消除后就可以大摇大摆的上来了。牢房里有地道直通地下竞技场,另一个出口在酒馆,从这里出来暴力老爹就不会为难你了。竞技场等级别高一点了再来
4、捉迷藏 和码头旁边河堤上两个小孩对话接到任务,返回死神海滩上岸后的传送点附近,把海滩上的鲨鱼杀了,里面的腿给精灵吃后得到信息,返回2个小孩处对话完成任务。
5 、失踪的魔导师 和魔导师兵营中的指挥官卡佛对话可以接到这个任务,或者广场附近巡逻的魔导师也能接到。和酒馆门口坐着的精灵对话得到经验并更新任务,到厨房感知发现隐藏挡板,打开拿到魔导师戒指去和厨子对峙,杀了之后回魔导师兵营交任务。
欲望蛛网 和酒吧吧台前坐着的一个女的对话接到任务,到地下竞技场和红旗标志的NPC对话,选自己是欢乐堡竞技场冠军之后可以得到蜘蛛之吻天赋,效果根据选择不同分别为
一棵橡树(-2体质,+2力量)
鹅毛笔(-2体质,+2智力)
宝箱(-2体质,+2000金币)
龙(-2体质,+2感知)
蛹(-2体质,得到一个闪闪发光的复活十字章)
这个天赋的意义在于能够突破属性点上限,可以根据队员的职业减体质加主属性
7、沉浸在她的悲痛中 上到酒馆2楼,一个焦虑的女船长对话后得到经验。开灵魂视觉说服敲钟的大副完成任务。楼上的两个魔导师直接杀了不会造成其他人敌对。
8、瞌睡的冒险者 和酒馆2楼一个昏睡不醒的冒险者对话接到任务,和箱子对话后再和他对话冒充他母亲可以得到开箱密码
9、商人 2楼最里面有商人和几个保镖的房间开灵魂视觉会发现这些都是冒牌货,真正的商人已经被害并要求为他报仇。杀了几个西贝货之后完成任务。假的商人身上可以拿到独狼护符,用它可以免战进入锯木厂。
10、爱情的代价 和酒馆1楼的洛夫里奇对话可以拿到套房钥匙去happy,这里伊凡和猩红王子都不会有战斗,其他人一个人上去happy后都会被打劫,队友金字塔传送上去支援即可,敌人9级,队伍正常到这里是10到11级。
11、奇怪的货物 在鱼仓库最靠南边河边的一间单独库房里有个能互动的鱼桶可以找到修补匠,和他对话以后直接传送出镇外即可完成任务。
12、渔场仓库进门左手边一个叫格里布的矮人对话帮他试吃毒鱼,3个队友分别对话都可以得到经验和物品
13、阴影遍及漂浮之森 这个任务点同时能触发自由的滋味任务,里面敌人12级可以等稍后杀了莫德斯之后再回来一起完成。
在浮木镇接到但是需要出镇才能完成的任务
1、账本上的红墨水 和酒馆里的加文对话接到任务,后续任务在巨魔桥下一条山路旁。
2、教团的法规 和码头上的魔导师雷蒙德对话可以接到任务,他坐船离开后和留下的魔导师朱立安继续任务。渔场和进门右上房间里的巴恩斯对话可以知道渔场有个地下室,进入后得到经验,里面调查有标识的桶可以发现是用来运送武器的。下一步任务需要找到莫德斯完成
学了源力技能后可以把小鸡任务做完,开灵视和母鸡对话去找魔法公鸡地图上会标示路上没有战斗。小鸡杀不杀可以自己选择。建议杀经验多,装备可以有经验不可求。
完成浮木镇大量的任务后,从西边出门,门口几个魔导师直接杀了。出门沿海滩直走,海边对话接到失物招领任务。感知发现戒指后全队上高地一个队员下来捡起来开战,大海怪输出比较猛,集中破甲后控制到死,其他小怪问题不大。
回到浮木镇门口沿山谷前进,走几步队友就会提示这里适合埋伏,第一波矮人伏兵可以说服,后面废弃城堡战斗也会来帮忙,不过经验没了,打不打看着办吧。开打的话敌人只有两个就不麻烦跑位了直接在底下开打,随便都能赢。打完不要沿山谷走,下一波伏兵就有4个了,爬上右侧高地大迂回到前方高地,路上经过一个祭坛接到燃烧的预言任务,一把火全点着火把即可对话完成任务,完了给4件白板选择好坑,挑个最值钱的好了。
走到高地边沿,一个队员下山谷触发敌人,其他留在高地。这里藤蔓脚下都是陷阱真是精心设计,敌人法师也会把我方队友传到陷阱上引爆,脆皮的话可能一下就跪了。开打后就是抢占高地了,战士跳法师传送和互换位置,手段多了以后高地战就容易打多了。
朝前走一点到海滩边可以爬下去,海滩上有一盏古灯,有说服能力的角色擦出灯神对话后先选要三个愿望,说服时选智慧选项让他弥补错误,之后要求力量可以得到古灯,灯神的弯刀和经验。如果选别的再选力量会被它劈一道闪电,选知识只能得到灯。这个灯可以捡了后面等级高再开经验更多。
沿着盘山路上山,前面到了一片废弃的城堡。有只虚空觉醒者靠近桥没一会它就会飞走,为抢多点经验赶紧就位给它一发进入战斗,觉醒者的法术伤害很高,物理队蓝盾薄威胁比较大,必须先秒了觉醒者。开打之后弓箭手先一个抛射加断足把觉醒者钉在原地,后面就是不顾一切先把它射翻再说。召唤可以丢到下面去骗攻击。法师队传送控场比较多蓝盾也厚,可以不急着秒觉醒者,聚一下怪一起打。也有可能是我一周目没有加领导的,没魔抗所以被法术攻击打的很疼。
战斗结束之后从左边进入破败洞穴。
破败洞穴
进入洞穴后队伍会被觉醒者抓入洞穴中,这里是默认剧情设定,觉醒者的行动力和攻击力都是强化过的虽然是11级,打起来却是一发破魔甲还带冻结,2发就打包带走。4个人被抓下去以后先用金字塔全队重新集合,一路探索再次碰到抓下来的觉醒者报仇,在下面他们就菜多了,那些小蛋孵化出来再打有东西摸。洞穴里的吸血鬼输出比较高不过甲薄,基本没出手的机会就被打挂了。
最后来到传送点附近的莫里斯处,这里要杀莫里斯是很容易,物理队2回合没变身就能打趴下,他一死小弟就全消失了。但是要先杀完小弟再杀他就有点挑战了,为了让队伍有发挥的机会我选择全灭,莫里斯破甲之后控制+传送减速,不要让他在近距离变身。莫里斯土毒免疫,不吃石化只吃水电控,法师队只能靠水电武器控制住慢慢磨死。物理队就好打很多,一个回合破甲之后就能控制到死了。
打完进入莫里斯办公室搜刮,地下室能如果之前没启动自由的滋味任务这里也可以通过拿到地下室矮人尸体上的发光宝石触发。地下室返回时会撞进来一艘船,里面一条鲨鱼传送到没水的地方就挂了。出来之后到达沉船附近的传送点,可以进沉船和里面的幽灵对话,毒雾里面有幸运+2项链不要漏掉
破败者洞穴出来后继续浮木镇的任务
1、账本上的红墨水
来到加文在地图上标注的位置附近,从旁边一座桥下去可以看到一个小包,全队先上后面木架高地把包传送上来,捡起后立即出现驯兽师和两头野兽,野兽攻击很高但是甲薄,在高地上两下就打趴了。一个队友拿包传送回酒馆给加文交任务,其他队友原地开灵魂视觉和他导师对话接到任务恶意接管。回来酒馆右边茅厕对话学到腐烂炖肉配方,做了给加文吃,等他上茅厕的时候杀之。他的头吃了可以得到贸易加1,给加贸易的队友戴精灵面具变身吃了,回来和导师对话交任务。
2、阴影遍及漂浮之森
返回广场来到莫德思废弃的屋子,和矮人对话后进入地下室。感知发现隐藏开关开门,进去后在两个箱子后面可以发现隐藏的书架,读了上面一张开关设计图可以按房间里神像上的按钮开门出来。到地下室最里面可以发现一个隐藏骷髅头开关,用破败洞穴里捡的宝石可以开门继续自由的滋味任务。
宝石开门后进入地下2层,有个谜题开灵魂视觉可以发现排列方法。进入巫妖被困的房间和他对话后不用管按钮,直接走到最里面高地上摸一下罐子就开打了,否则按钮那会被四面高地夹击。物理队就先杀法师,法师队比较抗法术抱团聚怪后杀。打完之后送一本技能书,后面再回廊森林还会再遇见他
出来后到洛哈处先把莫德斯护身符交给洛哈完成任务
3、教团的法规
把在莫德斯办公室里找到的书信交给洛哈完成任务,或者交给魔导师,那么需要杀了洛哈并导致野兽离队。
浮木镇地下竞技场
队伍12级以后可以顺便打了竞技场。
第一场耍赖的话就是进去以后换回自己头盔不要蒙眼打就很简单,打完出来强制攻击冠军,这个冠军12级的,被她背刺双手战都是直接秒杀。其他人躲远点尽量靠墙避免露背,她背刺不到就秒不了人。盾法给自己上个物理盾后开战,第一回合她秒不掉人就没机会出手了。完了说服竞技场管理人打虚空觉醒者奖励是一样的。
如果是规规矩矩的蒙眼打队伍有召唤技能的尽量都带上,召唤物是不受蒙眼限制的视野正常。开战后队伍全部跑到墙背后躲着等敌人靠近以后放出召唤物开打。第二场打竞技场冠军她跑到跟前刚好没行动力,一回合控死完全没出手机会。中间虚空觉醒者加入战斗,基本上也就放一个电击完了就束手就擒了。
竞技场传送门旁边两个开关踩了可以开传送门左边一个暗门。竞技场地下室进去以后跳进去关左右两个阀门可以关掉石化气体。右边那个需要力量才能关。
石园
石园这里的敌人是11级的,完成浮木镇任务之后可以清理这边的任务。先来到石园传送点,以这里为中心开始探索。石园中可以完成的任务有
1、传送点左前方有个没有头的天使雕像,在传送点左后方找到头给他装回去后,旋转左边雕像使两个都正面朝外就可以打开石棺门
2、左侧台阶上到最高处,和秃鹫对话说服后可以得到新技能召唤秃鹫
3、异国他乡的陌生人
传送点右前方一个墓碑前开灵视对话,挖出他的肢体后拿到传送点右后方两个龙头喷火的叉形舌头任务点处丢入火海完成任务
4、用叉形舌头讲话
石园中两个喷火龙头中间有口箱子,不要强行打开否则没有经验奖励,到去莱克尔那里的蜥蜴对话得到密码回来再开经验值很多。火焰右边开灵视和蜥蜴人对话可以更新猩红王子的个人任务
5、存在危机
传送点右边台阶下去有个亡灵,对话3个问题答错立即秒杀。费恩可以直接用亡灵选项完成,其他人需要到莱克尔房中阅读3本存在的本质卷一,卷二,卷三。卷一在莱克尔座位左前书架边,卷二在进门左拐有人弹钢琴的房间,最里面门边。卷三在二楼猫狗争吵的房间里。
6、叉形舌头火焰处朝北面走一点右拐进去有棵古老的大树,开幽灵视觉可以进入地下战斗,对话的时候其他队员金字塔传送下去。这里下来的地方就在相对高位,敌人不强,一个回合就能破了对方老大护甲控制到死。
7、英雄的安息
在石园英灵殿访问4个石棺后以前的4个英雄会出现,队伍先上门左边高台,一个队员下来触摸石棺,留高台楼梯底下的石棺最后一个触摸开战。每个英雄会复生一次并且复生后带双甲,里面威胁最大的就是在左边梯子右手边出现的刺客,其他3个可以先不用太理会,先集中火力把刺客杀两次,剩下3个就容易了。打完后把地图上标志的4个宝箱挖出即可完成任务
莱克尔的房间
一楼进去灵视可以看到一只鹿灵,对话说有人杀了它,这个不知道有没有相关任务没找到
二楼上去杀了两个守卫,打开两个门,一个门是猫狗在争吵,支持一方说服后得到经验。这个房间里有存在的本质卷3,浴桶下面有颗钻石。
另一个都是蜘蛛网的房间进去会掉只12级大蜘蛛下来,屋子里一大堆蜘蛛卵等小蜘蛛出来一只1000经验。大蜘蛛破甲后控制住等小蜘蛛都出来再杀了它
9、异性相吸
鹿灵旁边地窖下去和乌龟对话接到任务,把食物从乌龟这边一路扔到老鼠那即可。这个地下室的另一头是守桥人那边的地窖
10、不情愿的仆人
在石园中会遇到守墓人法里曼,希望杀了莱克尔。建议等去黑井完成慷慨的开价后再完成
在石园接到任务但需要在别的地方完成的任务
1、所有的家人
和石园门口的塔奎因对话接到任务,英灵殿下方地图上显示有一只叫安德拉斯的狗,对话后会开打,召唤召唤一只物理攻击很厉害的碎骨者。这里要么先攻要高过狗先把他丢远不要让它贴身召唤,不然就要全队堆一下物理护甲,不然脆的一个重击就直接挂了。一个回合破掉碎骨者护甲后控制到死不要让它再出手。这黑狗还会不断的把地上的骷髅召唤起来,每个都有差不多2000经验,可以让它都招完再杀了它。
狗打完扳动机关进入它身后的墓穴,里面石化的NPC可以用单体魔甲和灵魂纽带来解除石化,石棺前一个石化的NPC物理队用魔甲解除,法师队用纽带解除石化后开战,这个女的物理队可以弓箭手用击倒箭击倒直接不让她出手就杀了,否则她会连环招出好多骷髅,法师队一个回合很难控住,不过相应的她招出来的骷髅都是法术攻击队法师队威胁不大,杀了她之后所有骷髅自动消失。从她身上拿到萨里之墓钥匙和一本书,所有的家人任务更新
出来进入萨里之墓,找到两个隐藏开关开门,一个人进去最里面的房间踩机关,其他的在外面开灵视墙上出现3个开关,按中-左-右的顺序扳动后打开地窖开关。下去后从石棺中得到任务物品,有个幽灵可以对话知道还有部分在血月岛,需要等到血月岛后才能完成另一部分。搜刮完毕后朝外走的时候兵马俑全部复活,建议一个队友朝外走触发就好了,其他的人原地呆着。泥土兵只有2个有甲其他的都没,攻击比较高但血很少。范围攻击都能片杀不难打。
2、慷慨的开价
和石园中的莱克尔对话后接到任务,后续需要在黑井中完成
漂流之森原野
原野上的任务和事件有
1、她自己和他人的危机
石园清理完后从地图上4英雄宝箱最近的一个门出来,挖了宝箱朝前走一间小屋前和一个男子对话接到任务,有学者标签可直接说服。进入地窖以后必须有学者标签的人靠近病人并选择学者对话才可以治愈她,否则只能杀了她。开始战斗后出现四元素敌人,护甲高但血很薄,物理队用穿刺攻击可以绕过护甲直接击杀。法师队对方也是法术攻击威胁不大用对应弱点法术攻击即可。注意先杀了4元素敌人之后再削弱病人,否则她血量降低到一定程度自动进入治疗经验就没了
2、埋葬过去
从病人的房子下来,到山下加雷斯家说服他放弃复仇。他离开后挖出他父亲身上有偷窃加1匕首。偷窃装备需要灵巧,法师队可以用独狼标志项链+2灵巧凑。屋外大车底下有个补给包,里面有汉娜格的戒指。门口两个圣骑士在争论要不要杀里面的默僧,说服后可以进入房间开灵视和加雷斯父母对话,要不要杀里面的默僧可以自己决定。
3、猩红王子伏击
从加雷斯家原路返回三岔路口,沿石园外围小路走路上有一具蜥蜴人尸体,走过去的话会被刺客高处伏击。全队先上高地留一个下来引战,如果一个触发不了战斗就两个下来。开战后高处2个,蜥蜴人尸体不靠山壁一侧有2个隐身敌人,可以直接用范围攻击或者下雨破坏掉隐身。
4、圣骑士桥头堡
和老大对话可以接到任务黑井里的暗黑交易
朝黑井方向出门左拐可以碰到一只虚空鹿在祭坛边,杀了之后跪下祈祷可以得到一点源力。
5、稻草人
圣骑士桥头堡附近有一伙稻草人说服成功了也还是要开战,全队上小高台,直接给他一发开战,。第一回合他会放闪避光环。挨它一回合攻击之后物理队先把他丢到最远处光环效果消失。法师队就直接抱团开打,稻草人老大12级带恐惧光环,集火先杀了老大不然魔甲一破全都恐惧了。
6、当牛做马
从稻草人处朝西走一点有一间女巫小屋,钥匙在门外,拿了开门后进去捡到女巫的眼睛触发任务。田野上逛逛和奶牛说话也可以接到。下地下室后把老鼠洞都打掉,开门进去牢房里2级的蜥蜴传送出来杀了拿到配方,女巫的眼睛+牛肝菌+花束。配方需要神秘和学者标签才能看懂,只有费恩有这两个标签,队伍没费恩的话就直接配吧。配好后去和原野上两头奶牛对话,先把一瓶丢到地上救一头,再把第二瓶拿到身上救第二头,不然任务会无法正常关闭。这里注意要及时把解药交给他们,不然两头牛会逃走。
7、丑陋的小鸟
两头奶牛右边农田里有一只生病的小鸟,一把火烧了它之后变凤凰蛋,选择吃了学会凤凰跳技能
8、四季祭坛
这个任务敌人14级的,可以等清了回廊森林后再来完成。春夏秋冬分别用血雨,激光,落雷和冰锥,春祭坛血雨之后状态会一直在,另外3个需要动作快一点放出才能完成。完了之后出来4个14级季节精灵战斗,传送聚一下怪,隐身的王子喷火烧出来就行
回廊森林
从15级巨魔把守的桥上进入回廊森林。回廊森林里的事件和任务有
1、商业竞争18级巨魔要求杀了15级巨魔马尔格,巨魔变鸡只有1回合,不吃石化不吃击倒不能传送。巨魔之血每回合回近3000血,马尔格中毒之后才会去掉回血。攻击很高,两次攻击能杀一个脆皮,一个重击盾法都直接倒地。开战先用地系减速让它跑过来没有行动力攻击,物理队只能用变鸡牵制2回合在中毒效果内速杀。法师队可以召唤毒宝宝,冰冻会去掉中毒状态可以用电击控制,因为它没双甲,可以用地系的减速和残废牵制。和18级巨魔交任务后可以把它也杀了,这只巨魔弱火,会给自己加物理护盾,物理队盾法出强制换血技能,开向死而生一个人自己上去挑衅喷一把火开战,巨魔第一回合会给自己上石肤有一千多甲,3个DPS的任务就是打掉这一千多甲让盾法换血。开打后巨魔上来两巴掌把盾法拍剩血丝