近战武器
在开始前,先简要介绍近战武器基础用法。
轻攻击:连点鼠标左键
重攻击:按住鼠标左键一段时间后并松开左键,或按住鼠标左键直到自动出手。所有重攻击都能伤害装甲敌人。蓄力时间并不影响重攻击伤害,只影响出手时间
格挡:按住鼠标右键
推击:按住鼠标右键后再按下鼠标左键
铁剑
解锁等级:1级
相当“朴实”没用的武器。一般只有低等级或者开了红装拿出来秀秀的时候才用
基础动作
轻攻击模式:两下范围横砍接一下下劈
重攻击模式:连续的横砍
推击模式:横砍
对抗鼠潮
拼命左键就行。蓄力攻击缺乏击退效果因此不推荐。
对抗带甲敌人
重攻击。虽然打不了头但是比三下出一下的爆头好
钉头锤
解锁等级:2级
火法实用性最好的武器,上手也不是很难,如果材料不多可以专心强化这把。
基础动作
轻攻击模式:第一下敲头后接三下横扫
重攻击模式:第一下敲头后接下来全部是横扫。会造成持续伤害。
推击模式:横砍
对抗鼠潮
可以选择不停地蓄力攻击,但是由于锤子击退有限并且火法站位靠后、近战解决的基本上是零散的怪,所以一般是用推击+二连轻攻击快速打出一个三连横扫:
对抗带甲敌人
分两种。对抗较少风暴鼠的时候轻击-格挡-轻击-格挡的循环快速打出多下爆头:
对抗混沌战士、扎堆的风暴鼠的时候重攻击-格挡-重攻击-格挡的循环并夹杂闪避来打出高额伤害:
匕首
解锁等级:5级
小匕首,有幻化和没幻化是两个武器。挥得快,格挡性能差,躲避范围高,是个需要大量练习才能打出足够的输出的武器。
基础动作
轻攻击模式:第一轮是两下横扫接一下刺击,接下来都是三连横扫接刺击
重攻击模式:横扫-刺击,威力比轻击高的不知道到哪里去了,并且有持续伤害。刺击的那下能戳中不止一个敌人。
推击模式:快速刺击
对抗鼠潮
匕首对抗鼠潮需要不停移动自己的站位。
左右移动闪避时,蓄力攻击-轻攻击-蓄力攻击-轻攻击来进行大范围横扫:
前后移动闪避时和对抗带甲敌人一样。
对抗带甲敌人
主要是利用蓄力第二下穿甲+爆头+持续伤害。具体是蓄力的第一下挥空--前进并用蓄力第二下打伤害--格挡并向后闪避
解锁等级:12级
火焰剑
火焰剑!帅帅帅帅帅!然而很尴尬的是这武器主要提供火法已经很充足的范围aoe,因此基本是前期过热槽清不了的时候拿出来用用,高难度下还是选匕首锤子这些破甲好的武器。
基础动作
轻攻击模式:两下横扫接一下刺击
重攻击模式:爪击加剑击。有持续伤害。
推击模式:横砍
对抗鼠潮
蓄力攻击即可
对抗带甲敌人
只能蓄力攻击
远程武器
火法最独特的地方莫过于她的远程武器了。在详细讲解各个法杖前,先进行一些基本的介绍:
过热槽
当使用法杖时,会生成过热槽。不同类型法杖、攻击会生成不同数值的过热槽。你可以通过装弹键(默认R)来主动降低你的过热槽,或者停止使用法杖来缓慢散热
过热槽分三种颜色,灰色、橙色、红色
在过热槽灰色的时候,主动降低过热槽不会消耗生命
在过热槽橙色、红色的时候,主动降低过热槽会消耗生命。优先消耗灰血
在过热槽红色的时候,你的攻速、移速、远程武器准度和蓄力速度都会被降低(除了生命怒放,这点也影响矮人)
过热槽越多,主动降低过热的效率越高
攻击模式
轻攻击模式:鼠标左键
重攻击模式:按住鼠标右键蓄力,再按鼠标左键施放
火球法杖
解锁等级: 1级
轻攻击模式:发射一枚有下坠的火焰弹。带穿甲、眩晕。用于带甲以及落单敌人。
重攻击模式:蓄力发射一枚大火球。范围伤害并造成DoT,无法爆头。蓄力影响威力和过热槽。用于成群敌人。可对轻型装甲敌人造成眩晕。
烈焰法杖(火焰阵)
解锁等级: 4级
轻攻击模式:发射一枚有下坠的火焰弹。带穿甲、眩晕。用于带甲以及落单敌人。
重攻击模式:蓄力生成一个法阵。范围伤害并造成DoT,无法爆头。蓄力影响范围、威力和过热槽。用于成群敌人。极高眩晕。
闪电法杖(加特林)
解锁等级: 7级
轻攻击模式:快速发射小型火焰弹。能对装甲敌人造成伤害但不高。用于向成群敌人快速开火。
重攻击模式:蓄力生成一支火矛,生成大量过热。高伤害高破甲,爆头时有高眩晕。用于装甲敌人。
光束法杖(激光杖)
解锁等级: 8级
轻攻击模式:缩放镜头并发射持续的光线,能造成持续伤害。用于成群敌人。极低过热。
重攻击模式:对前方大约120°敌人(包括轻型装甲)造成眩晕和伤害并带有DoT。极高过热。
特殊攻击模式(狙击):轻攻击时按下右键。触发一次狙击伤害。高伤害高破甲,爆头高眩晕。用于装甲敌人。极高过热。
注意:前几个版本削弱后,激光杖的瞬狙(左键马上右键)不能打出满额伤害。现在需要按住左键三秒左右狙击伤害才能达到最大值
小技巧:当蓄力近战武器并切回激光法杖,并保持按住左键时,激光杖不会进入缩放。会获得更开阔的视野但是使用特殊攻击的话会继续进入缩放模式。 1.08已无法使用
烈焰风暴法杖(喷火杖)
解锁等级: 10级
轻攻击模式:发射一束火焰。虽无持续伤害但是有很高眩晕和一定破甲能力。低过热。
重攻击模式:蓄力连续发射火焰。范围伤害并造成DoT,无法爆头。蓄力只影响持续时间和过热槽。用于成群敌人。可对轻型装甲敌人造成眩晕。
开荒(普通-困难)
本篇开荒是指将1级角色提升到20级、强度差不多能带bot通困难
本篇默认为第一角色(即并没有使用通用的饰品,力量值从头开始刷。不过也能作为第二角色开荒的参考)
角色的详细分析会放在噩梦-天劫篇,因此开荒时期的天赋选择不会进行过多介绍
前言
首先先要恭喜你!你选择了本游戏最难开荒的角色(没有之一)。你的开荒生涯将会在抢药包、自爆、被围至死中度过......不过不要怕,当你达到20级之后,火法从最烂的职业摇身一变成为输出最高的职业之一!这篇指南能帮你平稳度过这个阶段。
目标
达到20级
熟练运用锤子匕首其中之一
熟练运用激光杖、加特林杖、火炎阵法杖中的一种
Level 0 - Level 7 难度:普通
角色选择:战斗巫师
近战武器选择:
任意高力量近战。
普通难度下,带甲敌人数量极少,因此对武器性能要求不高,最主要的是足够高的力量来对boss小怪造成伤害。
远程武器选择:
尽量不选择激光杖、加特林杖,高力量远程。
同样,无需太过考虑破甲问题。但由于前期火法极度缺乏消过热的手段,再加上新手火法控火不到位,尽量避免高过热法杖是避免自爆最好的方法。
天赋:
LVL 5
LVL10
提高近距离面对鼠潮时的输出,在前期装备不够的情况下相当实用
定位:
在7级时火法就解锁光明火巫了,但并不推荐低等级开荒使用这个角色。低等级光明火巫相比战斗巫师只能增加一点点远程输出能力,散热也没有变得更好,近身保命能力也没那么好,唯一优点 大概就是职业技能自动打特感了。
Level 12 - Level 20 难度:普通、困难
角色选择:生命怒放
近战武器选择:
钉头锤,匕首
生命怒放提供的近战加成相当高,高性能的武器会收益很高
远程武器选择:
生命怒放是你能开始散热标志,选择自己喜欢的法杖就好,多尝试几种
天赋:
LVL5
25%的过热值!极大提升容错率,变相提升你的远程输出量和生命值。别的和这个一比都是渣渣!
LVL10
别的两项也很诱人,但是还是要做一个team player!特别是作为生命怒放,在很多糟糕情况下,你经常是最后一个站着的。被拉起的队友会有大约一秒不能格挡的时间,50%的减伤会帮他们很多。
LVL15
这一级的每项天赋都可以选,但对于新手开荒还是推荐最后一个直白的减少过热。到了25级完全体后可以根据个人的风格来选择。
LVL20
游戏中最不平衡的天赋。目前没有哪个职业是不点杀敌回血的。
定位:
解锁生命怒放后,你就有多种方式来散热了!这里提前解释一下生命怒放的散热、输出系统:
输出
在使用法杖提升你的过热值(至少橙色)后,你的近战攻击力会直接百分比提升。因此保证一个不高不低的过热时生命怒放需要学会的,既能确保有足够过热来打掉远处的特感,也要有一定的近战伤害加成来提升DPS。
散热
在高过热(至少橙色)时,格挡会消耗你的过热来减少你的体力值(盾)消耗。同时所有瞬间破防的招式也会直接把你的过热清零!举个例子,你可以高过热,格挡着走到混沌战士、风暴鼠、头套男、boss面前让他们打你,然后你的过热就瞬间没了。当然到了20级有杀敌回血后,你就可以适当的用绿血或者灰血来直接散热。
生存
生命怒放是游戏里基础血量最高的职业(150hp),再配上“50%伤害转为过热”的被动你会非常肉,但也导致了一个问题:你可能会真的被打的原地爆炸!因此你的超长CD职业技能“肉弹”(120秒)主要是在被打自爆的一瞬间来自救的(1.08beta)。具体是火法自爆时会有2-3秒时间可以移动并有动画效果的时间,这时按下技能键(默认F)就会发动职业技来散热,从而避免倒地。
噩梦-天劫Build 战斗法师
本部分内容只是提供一个可靠的噩梦-天劫Build。各个职业的玩法不止一种,这里只是给出一个个人比较喜欢的、可靠的类型
20级+足够橙+较好的意识就可以去噩梦尝试一下,有车队基本上非常稳。天劫则至少需要300力量的全橙+20级以上才有机会过。拿到极品红装并不是这个游戏最大的乐趣,选择合适的难度会很大提升自己和别人的游戏体验
职业简介
优点
极高的远程AoE输出
廉价的对精英敌人的控制
较好的特殊敌人击杀能力
较好的生存能力
较好的近战保命能力
弱点
极低的近战输出
较低的对Boss的爆发
团队作用
削弱远距离鼠潮
较有效的击杀特殊敌人
较有效的击杀精英敌人
有效帮队友起身
被动/职业技/天赋
被动
翻译有误,实际上是八秒内不受伤、不使用远程开启宁静效果,加速被动消散热的能力,单独看是很鸡肋的,因为大部分情况下是不允许被动散热的,而是拿血换过热
高过热下蓄力加快,极大程度上决定了火球、火焰阵、喷火法杖是战斗巫师的主流。保持一个较高过热槽,快速蓄力清场,再利用杀敌回复的灰血散热,是战斗巫师远程的核心玩法。能否将自己的过热槽控制在一个较高的水平是衡量一个合格的战斗巫师的标准。
职业技
定点位移技能,按住技能键(默认F)可以选择传送地点,留下的火焰路径伤害只能说聊胜于无,配合25级天赋可以清过热。但是作为一个CD不是特别短的位移技能(40秒),最强的地方还是拉人和调整站位,这对一个远程为主的法师来说至关重要,因此需要节省使用
天赋
LVL5
天赋
分析
增加回复量30%。这30%不仅影响喝药,也会增加杀敌回血。但作为一个清鼠潮能力极强的法师,并不推荐
获得额外一格盾值(两个体力)。非常有用的技能,保守选择。但我推荐的这个build不使用
加快远程充能速度15%。更快的充能意味着更快的清鼠潮,意味着更多的灰血。推荐使用
LVL10
天赋
分析
近身敌人会加强你的输出。综合性能很好的天赋们,用来应对近身情况。推荐使用
当你是最后一人时,提供50%减伤。然而大部分情况你并不会活到最后一个,并且减伤对本套Build意义不大
减少眩晕时长35%。这个眩晕并减少被特感控的时间,只减少老鼠打你打断你攻击的时间。合格的法师不太会被小老鼠攻击到,不推荐
LVL15
天赋
分析
当宁静启动时,减少格挡消耗40%。本套Build的核心天赋,推荐使用
宁静触发后的下一次充能速度提升40%。适合搭配喷火杖
提升宁静的散热效果。大部分战斗巫师的选择,不适用本套Build
LVL20
天赋
分析
每次暴击回复2点灰血。和杀敌回血相比太鸡肋,不推荐
杀敌回复2点灰血。推荐使用
Boss(混沌卵、鼠巨魔等)死亡后回复绿血,但并不能重置倒地次数。和杀敌回血相比太鸡肋,不推荐
LVL25
天赋
分析
CD减少30%。不如清过热实用,不推荐
火焰路径持续10秒。不如清过热实用,不推荐
使用职业技能清除所有过热。推荐使用
装备选择
近战
匕首、钉头锤
属性:减少格挡消耗(10~30%) 增加攻速(3~5%)
橙色属性:暴击加20%攻速,持续5秒
核心是减少格挡消耗。攻速和橙色属性不是必须的
远程
火球,火焰阵,喷火法杖
属性:增加暴击概率 (3~5%) 增加对护甲/混沌单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配)
橙色属性:武器过热生成减少20%
火球和火炎阵法杖的左键对单体的带甲单位伤害很客观,蓄力有极高的眩晕。喷火虽然近距离清理鼠潮更加可靠,但是弱在手短,但是左键还是有很高对带甲单位的眩晕。不特别在意属性是因为战斗巫师本身就是手动散热,同时维持一个高过热是很重要的
项链
属性:减少格挡消耗(10~30%) 增加血量(10~20%)
橙色属性:25%不消耗回复品
魅力
属性:增加攻速(3~5%) 增加对护甲/混沌单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配)
橙色属性:药剂效果传导队友 或 25%不消耗药剂
小饰品
属性:增加暴击概率 (3~5%) 诅咒抗性(11~33%)
橙色属性:25%不消耗炸弹
使用技巧
如果你耐心的看到这里,你就会看明白了:战斗巫师可以把减少格挡消耗堆到100%!当然这需要大量的洗装备,堪称土豪级别的Build。 但是打算长期打天劫的有哪个缺材料?只缺一个绿粉罢了。一旦你洗出装备来,那么即使是天劫难度,你也能处理很多糟糕情况。刷了boss又刷了鼠潮?没问题,让队友去对抗Boss,自己一个人站在鼠堆里扛着就行!不小心打扰了风暴鼠巡逻队?没问题,让队友慢慢输出,自己扛着就行了!不小心打扰了混沌巡逻队?。。。。。。你还是有机会一个人扔出三个炸弹团灭他们的!而且在最后一人的情况下,高格挡可以很大概率让你拖着一屁股老鼠冲到复活点拉起队友的。而且即使无视build的近距离高生存能力,远处方面的话利用火球/火炎阵法杖利用高过热+手动散热可以高速蓄力消灭远处的鼠潮。
总体而言战斗巫师是个相当均衡、发挥稳定的法师职业,虽然爆发没有火法2高,近战和容错率没火法3强,但充足的远程aoe,较好的清特感与零星带甲单位能力,灵活的走位与相当可靠的生存力配上土豪的build,使她完全可以在天劫难度下发挥出巨大的作用 有绿粉啥都好说。
噩梦-天劫Build 光明火巫
本部分内容只是提供一个可靠的噩梦-天劫Build。各个职业的玩法不止一种,这里只是给出一个个人比较喜欢的、可靠的类型
20级+足够橙+较好的意识就可以去噩梦尝试一下,有车队基本上非常稳。天劫则至少需要300力量的全橙+20级以上才有机会过。拿到极品红装并不是这个游戏最大的乐趣,选择合适的难度会很大提升自己和别人的游戏体验
职业简介
优点
极高的远程输出
极高的对各类敌人的控制
极高的特殊敌人击杀能力
较高的对Boss伤害
弱点
极低的近战输出
极低的生存能力
团队作用
消灭远距离鼠潮
有效的击杀特殊敌人
有效的击杀精英敌人
有效的控制敌人
被动/职业技/天赋
被动
翻译略有误。随着过热值的增高提升暴击概率
提高输出量,很直白的被动
职业技
非常强力的火焰弹。扔出后会自动寻找敌人,蓄力情况允许玩家自主瞄准(被瞄准的目标会有红色的框框),但不影响伤害。火焰弹会积极地去攻击敌人的头部,但也有因为模型关系而无法爆头的情况。会在多个敌人之间来回弹,但有时在击杀精英敌人后便会消失。极高伤害和眩晕,天劫难度一下可以直接秒杀混沌战士,天劫难度配合饰品也可以做到。
天赋
LVL5
天赋
分析
减少远程武器扩散25%。只影响加特林法杖并且效果不大,不推荐
加快5%的攻速。对于用远程清鼠潮的火法2来说并没有特别大用处,不推荐
减少远程武器过热10%。加强了远程输出的持续性,推荐使用
LVL10
天赋
分析
在被控的时候减少50%伤害。在噩梦/天劫难度下非常实用的技能,极大提升生存力。推荐使用
在团队拥有至少一本扣血大书时,被动散热翻倍。一方面正确Build的火法不会缺散热,且高难度下提高生存的能力更重要。低难度可用,这里不推荐
血量低于50%的时候加快蓄力速度25%。虽然25%很多,但是火法2一般不用蓄力的法杖,并且条件过于苛刻, 不推荐
LVL15
天赋
分析
过热槽越高,格挡消耗越少。对远程为主的火法2来说并没有什么用,不推荐
过热槽越高,过热增长的越慢。加强了远程输出的持续性,推荐使用
过热槽越高,攻速越快。对远程为主的火法2来说并没有什么用,不推荐
LVL20
天赋
分析
每次暴击回复2点灰血。适合会控温、使用激光杖的火法,配合增加30%回血效果更好,视情况使用
杀敌回复2点灰血。推荐新进噩梦天劫的玩家或者非激光杖使用者,视情况使用
Boss(混沌卵、鼠巨魔等)死亡后回复绿血,但并不能重置倒地次数。和杀敌回血相比太鸡肋,不推荐
LVL25
天赋
分析
使用职业技能清除所有过热。推荐使用
使用职业技能增加20点灰血。非常鸡肋,不推荐
CD减少30%。在这个版本(1.08)不如清过热实用,不推荐
装备选择
近战
匕首、钉头锤
属性:增加攻速(3~5%) 增加暴击概率(3~5%) 增加体力值(1~2) 减免格挡消耗(10~30%)
橙色属性:暴击加20%攻速,持续5秒
聊胜于无的近战,对于火法2来说用的时候并不多,优先将远程饰品洗好
远程
激光杖、加特林杖
属性:增加暴击概率 (3~5%) 增加对护甲/混沌单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配)
增加暴击伤害(10~20)
橙色属性:暴击减少职业技能CD 2%
这套Build的核心是通过暴击来减少职业技CD,再用职业技来清过热。当前版本(1.08)暴击减过热很不稳定,因此不推荐
项链
属性:增加血量(10~20%) 增加体力值(1~2)
橙色属性:25%不消耗回复品 或 增加恢复效果30%
魅力
属性:增加攻速(3~5%) 增加对护甲/混沌/步兵单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配) 增加暴击伤害(10~20)
橙色属性:药效持续时间增加50%
小饰品
属性:增加暴击概率 (3~5%) 诅咒抗性(11~33%)
橙色属性:25%不消耗炸弹
使用技巧
在当前版本的(1.08),即使削弱了很多,即使加特林被加强了很多,即使在上面装备介绍的时候推荐了加特林,依然首推激光杖。清鼠潮时,左键瞄头,有职业技就甩。对付近距离的成群敌人,灵活运用右键‘排云掌’、手动散热和闪避(注意虽然排云掌的穿甲能力被削弱,但还是能够对风暴鼠等造成眩晕的)。零散的精英怪快速狙击,对抗boss用蓄力狙击打满伤害。
相比较而言,加特林的右键蓄力火矛比当前的激光杖狙击略好一筹,但左键不好爆头,火矛瞄准上并没有激光杖的狙击方便。远距离准确度远低于激光杖,近距离也缺乏可靠的范围伤害与眩晕,产生的过热也并没有比激光杖低,因此仍旧首选激光杖。
不过无论是什么法杖,对于火法2而言最重要的还是走位。在所有天赋都和近战无关的情况下,被近身是火法最怕的情况(也是强推激光杖的原因)。在鼠潮来临时,找好一个输出的角落是火法最应该优先考虑的问题,特别是当鼠潮来自四面八方的时候,快速的前往一个角落(90°)或者贴墙(180°)或者小高地(减少仇恨范围)是很关键的。切忌与你的队友们一起站在开阔地带!也许人多会使你感到很安全,但这完全限制了你身为火法的作用,导致你和你的队友反而受到跟多的伤害(没错,你输出越高,你的团队承受的伤害也越少)。但也不要离队友太远导致被控而死,一般保持在一个冲刺型技能的距离之内为妙。
关于为何不推荐其他法杖,原因是激光与加特林杖能更有效的Farm你的职业技能CD。稳定秒精英,超高眩晕,较低的CD,使得火法2的追踪火弹成为游戏里最强力的职业技之一,也是选择延长药剂时间的特效的缘故。火法2正常情况下应该是团队中最优先获得专注药剂(紫药)的人。磕了药的火法,完全可以消灭大半的巡逻队,把Boss控到死,或者瞬间清场,能处理许多复杂情况。
综合而言,光明火巫是三个火法中输出最集中、技能理解最直白、清理特感最方便并且装备要求不特别高的角色虽然火法本身即是最吃装备的英雄了,因此很推荐初入噩梦天劫的火法玩家优先使用她。
关于20级天赋,和项链橙色属性,我个人是习惯用25%不消耗药品+杀敌回血,本身站位靠后不容易伤血,开局前和队友沟通下包都我来打,省下来几个很关键;增加恢复30%我都是放在近战职业/游侠矮人上的,对火法2来说增加恢复配合暴击回血会更好。面对鼠潮,不论哪个加点回血都是不缺的,区别在于boss战和面对大量精英敌人时暴击回血效果明显更高,而在空旷地带和对团队而言杀敌回血配合几率不消耗药品更加可靠。这篇指南也只是提供一个可行的Build,本身游戏就是就是鼓励玩家多使用不同加点配合的
噩梦-天劫Build 生命怒放
本部分内容只是提供一个可靠的噩梦-天劫Build。各个职业的玩法不止一种,这里只是给出一个个人比较喜欢的、可靠的类型
20级+足够橙+较好的意识就可以去噩梦尝试一下,有车队基本上非常稳。天劫则至少需要300力量的全橙+20级以上才有机会过。拿到极品红装并不是这个游戏最大的乐趣,选择合适的难度会很大提升自己和别人的游戏体验
职业简介
优点
极高的生存能力
极高的近战能力
较好的远程AoE输出
较好的特殊敌人击杀能力
弱点
极低的爆发
团队作用
削弱远距离鼠潮
阻挡鼠潮近身队友
较有效的击杀特殊敌人
较有效的击杀精英敌人
有效帮队友起身
被动/职业技/天赋
被动
相当于50%的减伤,但注意有可能被打自爆!从当前版本(1.08beta)开始,自爆动画中可以使用职业技’肉弹’来瞬间消除过热值以防倒地
高过热下自爆法也不会降低自己的攻速、移速、远程武器蓄力速度。和剩余的几个被动相辅相成,也是自爆法能够适合所有类型法杖的基础
极大提高近战输出。Buff层数会在左下角显示,每层Buff提供大约25%的额外近战输出,非常强力。契合上一个被动,因此自爆法也需要像战斗法师一样保持一个较高的过热值来提升输出效率
提升近战时的安全度。遇到破防招式(混沌战士、风暴鼠、boss的重击)时,可以一下子把过热值清空
职业技
伤害在天劫难度下足以秒杀鼠潮、眩晕装甲敌人和让你队友骂娘,一般只在非常极端情况下使用。可以在自爆动画中使用来避免倒地
天赋
LVL5
天赋
分析
增加格挡范围50%。然而自爆法已经有高过热格挡减免了,不推荐
提升最大过热25%。相当于多了25%输出空间、12.5%的额外血量,推荐使用
提升最大血量20%。不如提升最大过热实用,不推荐
LVL10
天赋
分析
蓄力攻击击中后提升体力恢复速度一段时间。然而自爆法已经有高过热格挡减免了,不推荐
击杀Boss(混沌卵、鼠巨魔等)后将所有灰血转为绿血。适用情况非常少的天赋,不推荐
被你拉起的队友10秒内减伤50%。被拉起的队友会有一段时无法格挡/移动,高难度很容易秒躺。在肥鲨改动之前都推荐使用
LVL15
这一级的天赋都很有效,因此只需根据个人的法杖、游戏习惯进行选择就行
天赋
分析
手动散热耗血量减少50%。适合高过热法杖(激光杖、加特林)
手动散热速率提升50%。适合范围蓄力AoE型法杖(火球、火炎阵、喷火)
减少15%的过热生成。适合初期尝试自爆法以及偏近战类的玩家选择
LVL20
天赋
分析
每次暴击回复2点灰血。和杀敌回血相比太鸡肋,不推荐
杀敌回复2点灰血。推荐使用
Boss(混沌卵、鼠巨魔等)死亡后回复绿血,但并不能重置倒地次数。和杀敌回血相比太鸡肋,不推荐
LVL25
天赋
分析
增加职业技的范围50%。并不需要肉弹来打输出,不推荐
增加职业技伤害。并不需要肉弹来打输出,不推荐
减少职业技CD 30%。推荐使用
装备选择
近战
钉头锤
属性:增加攻速(3~5%) 增加暴击概率(3~5%)
橙色属性:暴击加20%攻速,持续5秒
相比其他火法,自爆法的近战最为重要,因此选择最多面、输出最高的锤子是必须的
远程
所有法杖
属性:增加暴击概率 (3~5%) 增加对护甲/混沌单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配)
增加暴击伤害(10~20)
橙色属性:暴击减少职业技能CD 2%(非蓄力法杖) 或减少过热20%(蓄力法杖)
由于自爆法的近战能力远超其余火法,即使对抗近身精英敌人也毫不费力,因此所有法杖基本都能满足远程需求
项链
属性:增加血量(10~20%) 增加体力值(1~2)
橙色属性:25%不消耗回复品
魅力
属性:增加攻速(3~5%) 增加对护甲/混沌单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配)
橙色属性:25%不消耗药品 或 药剂效果三合一但减少50%持续时间
小饰品
属性:增加暴击概率 (3~5%) 诅咒抗性(11~33%)
橙色属性:25%不消耗炸弹
使用技巧
与前两个火法不同,生命怒放作为一个前排,应该一直是走在队伍最前面吸收必要的伤害的。虽然是个近战输出极高的职业,但在高难度(尤其是天劫)下,能用远程削弱敌人就用远程,真冲到脸上了你也有高过热来快速解决他们。在鼠潮来临时你的首要任务是掩护好团队中的纯远程(赏金、猎人、迷踪客)找到安全的输出角落,然后再把自己放置于鼠潮面前。
由于你没有很多的远程强化天赋,因此熟练使用手中的近战武器是很重要的,具体可以参考本篇指南的近战武器篇。远程主要作用是用来削弱远处成群的鼠潮和精英、消灭特感的。维持高过热,灵活判断局势来使用法杖或近战是提高通关成功率最重要的地方。
由于CD过长,自爆法的职业技一般都不是用来清除过热然后继续用法杖输出的。常用的时候主要有两个,一是你走位失误被打自爆,及时使用职业技来防止倒地;二是拉队友起来时,如果附近有能够重击打断你拉人的怪(风暴鼠、混沌战士、暗黑佟大为),先释放职业技来击晕他们再拉队友起身(如果没有,你的高过热格挡减免足够你帮队友起身)。当然在减员情况下,提前使用职业技防止被围也是很重要的,但需要很高的预判。
生命怒放虽然不如几个主流肉(佣兵、步行骑士、碎铁矮人)使用和理解起来那么简单,但是高近战伤害、极强的远程武器性能和强力的复活队友能力,使得一个熟练的自爆法能够极大提高天劫团队的容错率,不失为一个想冲在前排的玩家的选择。