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作为一款剧情向游戏。这款游戏的一个最大亮点是世界线多样。每通关一条terra世界线就会回到moon线,在每一条terra世界线获得的经验会按比例继承给moon线的角色数据。类似re的风格,进入的世界线越多,角色越强大。
1.音乐
该作的bgm非常好听,因为加入了gal的元素特点,bgm的选择显得尤为重要,因为原作游戏我没有游玩,动画我也没有看完,所以至于有没有还原,我就不做点评。
2.还原设定
为了还原原作设定,该作加入了世界线的这个设定,这是我觉得一个亮点,所有分支世界线获得的经验在完成该世界剧情后会被清零,增加主世界的经验(因为不太懂那个,所以我就称主世界了),进入下一个世界线需要重新来过,这个就提高了游戏时间,而且也是蛮有趣的设定。
3.战斗模式
该游戏的战斗模式,采用了回合制,但是于以往的回合制游戏不同,技能释放条件需要右下角的小球来满足,这就提高了策略性,使游戏不会太过单调,加之每个角色可以带三个技能,所以搭配合理可以大大提高游戏体验,这个也是我觉得一个亮点。
4.room设定和一些特色系统
本来是一款普通的回合制游戏,却加入了不少特色系统,gal我就不说了,小屋系统比较值得一说,该作的room可以自己进行装饰,甚至还有换装play,使游戏性提高,加之留声机可以选择自己喜欢的bgm进行播放也是不错的一个点,再一个,我觉得特色的地方,在于着游戏的抽卡,一般的游戏都是抽人物,而该作却是抽技能,这样一些收集党可以不用担心人物不全的尴尬,也是照顾了玩家,另一点,技能强度虽说根据品质有所不同,但是合理搭配无氪玩家也是可以玩的,比较满意。