解谜:游戏中有几名角色,他们之间有着剧情上的联系,每名角色也有着既定的结局,玩家需要在反复的游戏中找出规律,来触发新的结局;被抓捕的犯人未必是真的坏人,捕役也未必一定正义,通过对话等途径来分析解谜隐藏内容。
收集:每日案件都有若干种结局,会根据分配捕快的能力来触发;每名角色都有一定的介绍卷宗;8天后会根据之前的表现出现最终结局。
交互:游戏中玩家可以对角色进行抓捕、释放、分派3种行为。
1、独特的游戏画风,游戏主要颜色基调以黑灰色为主,间或掺杂一些红色部分,打造出一个陈郁诡异的游戏画风,非常吸引人的眼球。
2、手绘画风,游戏人物以简单的黑色线条勾勒,虽然朴素但非常逼真,从人物形象就可以简单解读出人物的一些性格特征。
3、古代衙门题材的手游,题材独特,打造全新独特的游戏玩法。
4、有趣的解密剧情,游戏共有7大案件,这7个案件环环相扣,扑朔迷离,其中隐藏数十条剧情,每条剧情走向最终的结局都不相同,一切都是未知。
5、游戏内时间跟真实时间是一致的,游戏内事件会根据玩家的真实时间触发。
6、走进身世成谜的8位捕头,探索那些不为人知的背后故事,解读不一样的江湖人生。